Mga Card Cards

Susuportahan ng Rdna2 ang pagsubaybay sa ray at variable rate shading ng hardware

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang pag-anunsyo kahapon ng Microsoft tungkol sa serye ng Xbox X ay nagbigay ilaw ng kung ano ang dadalhin ng AMD sa talahanayan kasama ang arkitektura ng susunod na henerasyon na RDNA2. Ang Navi GPU ngayon ay gumagamit ng isang arkitektura ng 7nm RDNA, at pinangalanan ng kumpanya ang tagumpay ng RDNA2 sa mga roadmaps nito.

Susuportahan ng RDNA2 si Ray Tracing at variable na shading rate

Alam namin ngayon na hindi bababa sa ilang mga pagkakaiba-iba ng mga GPNA 2 na nakabase sa GPU ay magkatugma sa Ray Tracing. Bilang karagdagan, nalaman din namin na ang variable na rate ng shading teknolohiya ay magiging isang tampok ng arkitektura. Ang parehong mga tampok ay sinusuportahan na ng NVIDIA's Turing architecture.

Ang Ray Tracing at variable rate shading ay magiging focal point ng disenyo ng disenyo ng arkitektura ng RDNA2, na isasabuhay sa susunod na henerasyon ng AMD GPUs. Ang paghahayag ng Microsoft ng Xbox Series X console na iniugnay ang parehong mga tampok sa "susunod na henerasyon na RDNA" na arkitektura (na lohikal na RDNA2).

Tulad ng alam namin, ang bagong Microsoft console ay gagamit ng isang semi-pasadyang SoC gamit ang isang AMD CPU at GPU, at ang huli ay gagamit ng isang ganap na bagong arkitektura ng RDNA2. Batay dito, ang bagong console at ang susunod na mga graphics card ay magagawang gumamit ng Ray Tracing na pinabilis ng hardware at teknolohiya tulad ng variable rate shading.

Bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

Marahil ay makikita namin ang unang mga card sa RDNA2 graphics sa ikalawang kalahati ng 2020. Ipapaalam namin sa iyo.

Techpowerupdvhardware font

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button