Hardware

Ginagaya ang pakiramdam ng pagpindot sa isang monitor. Ang hinaharap ayon sa Microsoft

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Nasa harap ako ng aking monitor screen, mayroon akong mga butas ng iba't ibang hugis at materyales sa harap ko, at isang seleksyon ng mga bagay sa kaliwang bahagi ng menu. And I must manage to introduce each other.

Simulation ng resistance at touch

Kapag sinubukan kong ipasok ang isang parisukat na bagay sa isang pabilog na butas, kahit gaano ko kalakas ang pagtulak ng kamay, hindi ko magawa . Sa kabilang banda, kung ayusin ko ang bituin sa naaangkop na socket, ito ay dumudulas nang maayos, na may bahagyang panginginig ng boses dahil sa alitan ng mga ibabaw, hanggang sa umabot ito sa stop.

Sa kabilang banda, kung magpasok ako ng magaspang na piraso kailangan kong maglapat ng higit na puwersa – kahit sa magkabilang kamay – at ang vibration ng friction ay umabot sa aking siko.

Ito, na mukhang Science Fiction, ay isa sa mga proyektong binuo sa Microsoft Research sa ilalim ng pangalan ng 3-D Haptic Touch Palibhasa, pinasimple ito nang husto, ang unyon ng isang 3D touch monitor – medyo matibay, nga pala – na may Force Feedback effect kung saan nakasanayan na naming mga gamer, sa PC at sa mga console.

Tulad ng anumang imbensyon sa simula, ang pagtingin sa mga diagram ay makikita na ito ay medyo "mazacote" at ito ay nasa mga unang teknolohikal na yugto nito. Ngunit, kung isasagawa ang karagdagang pananaliksik, maaari nating makita ang materyal ng isang bagay na kinakatawan sa screen sa pamamagitan ng pagpindot.

Ang mga application ay hindi mauubos, at para lamang sa pag-unlad na ang ibig sabihin nito ay sa pagiging naa-access ito ay magiging sulit na, pagbubukas ng isang napakakawili-wiling merkado kung mababawasan ang mga gastos sa produksyon.

Gayundin, halimbawa, ang pagpapatupad ng mga malalayong pagkilos sa mga pisikal na device ay maaaring mapabuti kung, sa kasalukuyang pakikipag-ugnayan, posibleng magdagdag ng mga pandamdam na sensasyon na higit pa sa mga nakuha gamit ang mga kilalang virtual gloves.

At huwag nating sabihin sa larangan ng paglalaro, kung saan ang kumbinasyon ng isang 3D monitor (na may depth effect) na may ForceFeedback sensations ay magbibigay-daan sa mga developer na ilagay sa totoong problema ang pinaka-inveterate gamer.

May naiisip ka pa bang mga application?

Higit pang impormasyon | Ipinakikita ng Microsoft Research ang force feedback 3D touchscreen Sa XatakaWindows | Ang hinaharap ayon sa Microsoft

Hardware

Pagpili ng editor

Back to top button