Balita

Amd maaaring kabilang ang VRS (variable rate shading) sa kanilang bagong graphics

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang NVIDIA ay gumagamit ng VRS (Variable Rate Shading) sa mga graphic card nito nang ilang sandali. Pinapayagan ng teknolohiyang ito ang GPU na magtuon nang higit pa sa mga kumplikadong bahagi at kung saan may higit pang pagkilos sa screen, na pinipigilan ang higit pang mga mapagkukunan na maubos sa hindi gaanong kumplikadong mga bahagi. Sa ngayon walang ay kilala tungkol sa mga posibleng AMD mga plano na gumamit ng isang katulad na pamamaraan. Bagaman mukhang madali itong magbago.

Maaaring isama ng AMD ang VRS (Variable Rate Shading) sa mga bagong tsart nito

Ito ay naka-rumored na sa lalong madaling panahon ay maaaring gamitin ng mga VRS. Isang mahalagang hakbang, upang maaari nilang kunin ang mga distansya sa mga NVIDIA GPUs.

Tumaya sa VRS

Ang paggamit ng variable shading diskarte na akma magiging susi sa AMD. Dahil sa nabanggit ng marami, ang mga graphics nito ay may posibilidad na magkaroon ng mas mataas na pagkonsumo ng kuryente kaysa sa iba pang mga kumpanya tulad ng NVIDIA. Ang paggamit ng teknolohiyang ito ay magpapahintulot sa pagkonsumo na ito na maging mas mahusay na maipamahagi, pagkuha ng isang mas mahusay na pagganap sa anumang kaso.

Ngunit sa ngayon walang kongkretong detalye tungkol sa kung ang kumpanya ay magpatibay ito teknolohiya. May haka-haka na malapit na, ngunit tila kailangang maghintay tayo sa susunod na taon para mangyari ito. Hindi bababa sa ito ang pakiramdam na ibinibigay.

Ang AMD mismo ay hindi nakumpirma ang anumang bagay tungkol sa paggamit ng VRS. Bagaman hindi magiging pangkaraniwan para sa kanila na magtapos gamit ang isang teknolohiyang tulad nito. Lalo na kung gusto mong talagang talunin ang NVIDIA, na ang mga graphs ay mas mababa tulad ng sinasabi nila. Ang paggamit ng VRS ay maaaring isang bagay na makakatulong na ipakita na sila ay mas mahusay.

Balita

Pagpili ng editor

Back to top button