Mga Card Cards

Ang Vulkan ay nagdaragdag ng suporta para sa nilalaman ng pagsubaybay sa sinag

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Tumugon si Khronos sa hinihingi ng developer at ipinakilala ngayon ang mga Ray Tracing interim extension sa Vulkan. Mapapansin mo ang salitang "tentative" sa paglalarawan ng Khronos, na nangangahulugang binibigyan ng mga developer ang kanilang opinyon sa pamamagitan ng kanilang mga channel ng GitHub at Slack bago natapos ang mga spec.

Inihayag ng Vulkan ang suporta nito para kay Ray Tracing para sa anumang GPU nang walang paghihigpit

Ang mga partikular na mahalagang tampok ng mga extension ng Vulkan Ray Tracing ay ito ay isang bukas, multi-vendor, platform solution para sa pagbilis ng 'ray tracing'. Iyon ay sinabi, ang unang paglulunsad ay naglalayong sa mga computer na desktop, na kung saan ay ang platform kung saan ang mga GPU at cores na nakatuon sa Ray Tracing ay magpapalakas sa karamihan. Ang Vulkan Ray Tracing ay idinisenyo upang maging hardware agnostic at samakatuwid ay maaaring mapabilis sa pamamagitan ng anumang landas sa pagproseso.

Si Daniel Koch, Senior Graphics Systems Software Engineer sa Nvidia at Chairman ng Vulkan's Ray Tracing Task Subgroup sa Khronos, ay ipinaliwanag na ang bagong cross-platform na API ay hindi magiging mahirap gamitin. "Ang pangkalahatang arkitektura ng Vulkan Ray Tracing ay pamilyar sa mga gumagamit ng umiiral na mga proprietary ray na sumusubaybay sa mga API, na nagpapagana ng direktang kakayahang magamit ng umiiral na nilalaman ng Ray Tracing, ngunit ang balangkas na ito ay nagpapakilala din ng mga bagong pag-andar at kakayahang magamit ng paglawak." Komento ni Koch.

Bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

Kasama sa Khronos ang mga pahayag ng suporta mula sa AMD, EA, Epic Games, IMG, at Intel. Kami ay magpapaalam sa iyo.

Ang font ng Mydrivershexus

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button