Ang mga tahimik na burol pt, ang mga tagahanga ay muling nagbalik sa kanilang demo sa hindi tunay na engine 4

Talaan ng mga Nilalaman:
Ang PT ay maaaring isaalang-alang na isang alamat ng video sa lunsod o bayan. Kinakansela sina Guillermo del Toro at Hideo Kojima matapos itong matagumpay na dumaan sa Playstation 4 console bilang isang demo, na madali naming maglaro ng mas mababa sa 1 oras.
Ang PT Silent Hills ay nabubuhay
Ang PT ay isang uri ng muling paggawa ng Serye ng Silent Hills na namangha ng milyun-milyong mga manlalaro na gustung-gusto ang mga nakakatakot na pamagat, ngunit sa wakas ay binigyan ito ni Konami ng hinlalaki dahil sa isang problema sa gastos sa produksyon.
Ang ilang mga tagahanga ng laro at mga programmer ay nagpasya na kunin ang demo na ito at muling maisagawa gamit ang Unreal Engine 4. graphics engine. Ang laro ay nilikha ng SmoggyChips at hindi kumpleto, ngunit kung nagpasya silang maglunsad ng isang uri ng prototype na magagamit upang i-download at maglaro nang libre.
Dapat pansinin na ang muling paggawa na ito ay hindi lamang ang nag-hang sa paligid ng network, mayroon ding isang bersyon na nilikha ni LinusPixel , na patuloy na nagpapabuti, sinusubukan na muling likhain bilang matapat hangga't maaari ang gawaing nagawa sa orihinal na laro.
Upang lumikha ng parehong mga demo, ang parehong mga materyales ay ginamit bilang gawaing nilikha ng Hideo Kojima at Guillermo del Toro, mga texture, tunog at epekto, ngayon ay ginagamit lamang nito ang engine ng Unreal Engine 4 graphics.
Upang patakbuhin ang pinakabagong demo sa aming computer, kakailanganin namin ng hindi bababa sa isang 64-bit na Windows 7 system, 8GB ng RAM at isang quad- core @ 2.5GHz processor. Ang graphics card ay dapat na katugma sa DirectX 11.
Maaari mong i-download ito mula sa sumusunod na link.
Pinagmulan ng DSOGamingAng mga solusyon sa gelid ay naglulunsad ng tahimik na 5 at tahimik na 6 na mga tagahanga

Ang Gelid Solutions, pinuno sa disenyo ng mga tahimik na sangkap. Inilabas lamang ang kanilang mga bagong tagahanga na "Silent 5 & Silent 6" para sa mga kahon na Ito
Ang Spyro ang dragon ay tumatanggap ng muling paggawa gamit ang hindi tunay na engine 4
Ang Spyro Ang Dragon ay nakakakuha ng hanggang sa isang muling paggawa na gumagamit ng Unreal Engine 4 upang makamit ang isang mahusay na pagtatapos ng teknikal sa klasikong platform na ito.
Nvidia rtx: ang bagong ray na sumusubaybay sa demo sa ilalim ng hindi tunay na engine 4

Sumali sina Nvidia at Epic na puwersa para sa isa pang demonstrasyon ng maaaring gawin ni Ray Tracing. Ito ay nilikha sa ilalim ng Unreal Engine 4.