Ang Xbox ay nawawala ang tampok na snap nito upang makakuha ng pagganap

Talaan ng mga Nilalaman:
Ang snap ay isang tampok na Xbox One na nagbibigay-daan sa amin na magkaroon ng isang sidebar na may isang application nang sabay-sabay na mayroon kaming imahe ng laro sa buong screen, isang bagay na kapaki-pakinabang para sa mga gumagamit na nais o kailangang gawin ang mga pag-andar ng streaming, kontrolin ang player ng musika o i-record ang laro.
Tinatanggal ng Xbox One ang Snap upang makakuha ng pagganap
Ang susunod na Xbox One Creators Update ay bababa sa Snap sa isang pagtatangka ng Microsoft na palayain ang mga magagamit na mapagkukunan para sa pagpapatupad ng laro at sa gayon mapapabuti ang pagganap ng isang console na technically malayo na sa labas ng Playstation 4 Pro ng Sony. Nang walang pag-aalinlangan isang mahalagang stick para sa mga gumagamit na pumili ng Xbox One sa PS4 para sa pagkakaroon ng pusta higit sa multimedia na nilalaman kaysa sa Sony console.
Pinalitan namin ang Snap upang mapabuti ang multitasking, bawasan ang paggamit ng memorya, pagbutihin ang pangkalahatang bilis, at palayain ang mga mapagkukunan na pasulong para sa mas malaking bagay.
- Mike Ybarra (@XboxQwik) Enero 24, 2017
Ang Microsoft ay kailangang magtiis sa Playstation 4 Pro kasama ang kasalukuyang Xbox One hanggang sa pagdating ng Project Scorpio, isang bagong console na, di ba, ay magiging mas malakas kaysa sa Sony salamat sa paggamit ng Vega / Polaris graphics kasama ang isang mas malakas na CPU batay sa mga Zen cores.
Ang mga file ay nag-file ng isang bagong patent upang makakuha ng mas malapit sa pagganap ng nvidia gpu

Kamakailan lamang ay nagsampa ang AMD ng ilang mga patent ng arkitektura para sa paparating na post-Navi graphics cards.
Nvflash: ano ito at kung paano mag-flash ng iyong graphics upang makakuha ng higit na pagganap?

Narito ipinaliwanag namin kung ano ang programa ng NVflash at kung paano gumagana ang kakaibang program na ito upang mag-flash ng mga graphic card ng Nvidia.
Ang Geforcgtx 1070 ay nawawala ang pagganap sa bulkan

Ang mga unang pagsubok ng Doom sa ilalim ng Vulkan ay nagpapakita na ang Nvidia ay patuloy na may mga problema sa mga asynchronous shaders at hindi nagpapabuti sa pagganap nito.