Mga Laro

Ang anino ng raider ng nitso ay nagpapakita kung ano ang magagawa ng pagsubaybay sa sinag

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang anino ng Tomb Raider ay magiging isa sa mga unang laro upang maipatupad ang teknolohiyang Ray Tracing. Inihayag ni Nvidia sa panahon ng anunsyo nito sa Gamescom na magkakaroon ng 21 mga laro na magpapatupad ng Ray Tracing (Nvidia RTX), bukod sa kung saan ay ang bagong pakikipagsapalaran ng Lara Croft.

Ang anino ng Tomb Raider ay magkakaroon ng bagong Nvidia RTX eksklusibong 'Ray Traced Shadows' na epekto

Ipinakita ng Crystal Dynamics ang isang trailer na nakatuon lamang sa mga graphic effects na nasa PC bersyon, bukod sa kung saan ay ang ' Ray Traced Shadows', na magbibigay-daan sa laro na tumpak na gayahin ang mga ilaw ng lugar at isang mas maraming bilang ng mga puntos ng ilaw.

Ang tampok na ito ay paganahin sa pamamagitan ng DXR ng Microsoft (DirectX Ray Tracing) API, na magiging eksklusibo sa DirectX 12, pagpapalalim ng suporta ng Square Enix para sa pinakabagong mga API ng graphics sa industriya. Ito rin ay magiging isang makabuluhang pagbabago para sa Nvidia, na dati ay hindi kilala para sa kanyang 'mabuting' DirectX 12 pagiging tugma, isang medyo mahina na point para sa mas matandang arkitektura ng Nvidia graphics.

Ang trailer ay detalyado ang mga tampok na gagamitin sa bersyon ng PC ng Shadow of the Tomb Raider, kasama ang Ray Traced Shadows, HBAO +, High-Quality Anti-Aliasing, Tesselation, CHS (Makipag-ugnay sa hardening Shadows), suporta sa HDR, at SSCS.

Dapat pansinin na ang Ray Traced Shadows ay hindi susuportahan ng Shadow of the Tomb Raider sa oras ng paglulunsad ng laro, ngunit idadagdag sa paglaon ng isang pag-update. Ang laro ay ipagbibili sa Setyembre 14 sa PC, halos isang linggo bago magamit ang pagbili ng mga graphics card ng serye ng Nvidia's RTX.

Ang font ng Overclock3D

Mga Laro

Pagpili ng editor

Back to top button