Internet

Si Razer ang magiging opisyal na kasosyo sa esports para sa mga laro ng laro sa Timog Silangang Asya 2019

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Inihayag ni Razer na siya ang magiging opisyal na kasosyo sa Esports para sa susunod na taon sa Timog Silangang Asya (SEA) sa Pilipinas, kung saan makikilala ang Esports bilang isang award-winning na sport na may sariling medalya sa kauna-unahang pagkakataon sa kasaysayan.

Naging Opisyal na Partner ng Esports para sa Timog Silangang Asya 2019 si Razer

Ang kumpanya ng gaming hardware na nakabase sa Singapore ay nagsiwalat na ang co-founder nito at CEO na si Tan Min-Liang ang nanguna sa rally na itaas ang e-sports sa isang kinikilala na medalya. Ang kanyang delegasyon ay nakipagpulong sa pag-aayos ng komite ng bansa, PhilSGOC, at komite ng Olympic nito sa maraming okasyon upang magtrabaho patungo sa layuning ito.

Sinusuportahan ni Razer ang 18 mga koponan ng kampeon na may mga manlalaro mula sa 25 mga bansa, na nakakuha ng higit sa $ 10 milyon na premyo na pera sa nakaraang dalawang taon. Samantalahin din nito ang ekosistema ng hardware, software at serbisyo. Kasama dito ang pagpapadali ng mga talakayan sa pagitan ng PhilSGOC at iba't ibang mga editor. Ang unang kasosyo ay si Moonton, ang publisher sa likod ng tanyag na Mobile Legends: Bang Bang. Ang huling linya ay ilalabas sa mga darating na buwan.

Inirerekumenda namin na basahin ang aming artikulo sa Lahat ng mga trick sa kung paano dagdagan ang dami sa Windows 10

Habang ang e-sports ay nasa listahan ng 56 na sports na naka-iskedyul para sa Mga Laro, ang kalihim ng pangkalahatang kalihim ng National Olympic Council of Singapore na si Chris Chan, ay nilinaw na kasama ng ju-jitsu, kurash, skateboarding at surfing, mayroon pa ring Kailangan mong mag-aplay, na suportado ng mga pederasyon o pederasyon ng Asya noong Disyembre 7, upang makakuha ng pag-apruba. Ayon sa mga mananaliksik sa merkado ng Newzoo, mayroong higit sa 2.3 bilyong mga manlalaro sa buong mundo.

Ang pandaigdigang madla ng e-sports ay inaasahang aabot sa 276 milyon sa pamamagitan ng 2022, at ang e-sports ay inaasahang maging isang multi-bilyong dolyar na industriya sa susunod na taon.

Internet

Pagpili ng editor

Back to top button