Mga Review

Gear 5 pc repasuhin sa Espanyol (teknikal na pagsusuri sa amd rx 5700 xt)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Microsoft Studios ay bumalik sa pabalik na may Gear 5 para sa Xbox One at PC. Ang isang alamat na hindi nangangailangan ng pagpapakilala, at sa panahon nito ay nagbago ang mga kamay sa The Coalition upang magpatuloy na mag-alok ng higit at mas mahusay na tulad ng kasong ito. Ipagpapatuloy namin ang saga ng Gears of War na pinangalanang ngayon ng Geas 5, at ito ay may kaunting mga bagong tampok sa seksyon na maaaring laruin tulad ng mga mekanika at senaryo, bagaman ang mga protagonista ay nananatiling pareho.

Ano ang nagdadala sa amin ng bagong Gear 5 at kung ano ang naiiba? Well, makikita namin ang lahat ng ito at higit pa sa aming pagsusuri, kaya pumunta tayo doon!

Sinopsis: nagpapatuloy ang giyera laban sa pugad

Ang bagong Gear 5 ay direktang isang sumunod na pangyayari sa Gear of War 4, na nagpapatuloy sa kwento ng aming tatlong kalaban na si JD at ang kanyang amang si Marcus, Del at lalo na si Kait, kung saan ito ay kukuha ng espesyal na katanyagan dahil sa nangyari sa nakaraang pamagat.

Nagsisimula kami mula sa Gears of War 4, kung saan pinamamahalaan ni JD na palayain ang kanyang ama na si Marcus mula sa Hive. Ang bagong recruit na Kait, kasama ang mga inapo ng Locus ay nagnanais ding i-save ang kanyang ina, inagaw nang siya ay bata pa sa pugad at naging bagong reyna. Ang isyung ito sa wakas ay hindi napupunta nang maayos, at iyon ang nakarating sa Gear 5 na ito.

Ngayon ang aming tatlong mga kalaban kasama ang isang Marcus sa simula, ay susubukan muli upang maibalik ang Hammer ng Dawn sa isa pang pagtatangka upang sirain ang Hive. Ngunit syempre, sa daan na daranas sila ng maraming mga komplikasyon, lalo na sa nakaraan ni Kait, o sa halip, sa mga pinagmulan nito. Sa wakas, marami sa mga lihim ng pugad ang ibunyag sa amin, ngunit ito ang iyong tungkulin upang matuklasan kung ano ang mangyayari sa huli kasama nito at ng aming Gear, dahil may isang bagay na ginawa ni JD na hindi nagawa nang maayos sina Kati at Del.

Teknikal na seksyon at bench bench

Tulad ng alam na natin, ang Microsoft Studios, sa pamamagitan ng prangkisa na The Coalition, ay kumuha ng mga bato ng saga na ito dalawang taon na ang nakalilipas kasama ang ika-4 na pag-install nito. Ang isa na walang alinlangan na pinananatili ang kakanyahan ng nakaraang tatlong pamagat ngunit hindi iyon eksaktong rebolusyon, ngunit sa halip ay isang paraan ng paglalagay ng mga pundasyon sa pakikipag-ugnay sa bago nitong tagalikha, dahil ang mga laro ng Epic ay umalis sa bar ng lubos huminto.

Ngayon ay ibang-iba ito, dahil ang koponan na pinamunuan ni Rod Fergusson, ay may karanasan at paglalakbay upang mabigyan ito ng isang magandang twist ng Gear 5. Ang graphics engine ay pa rin ng Unreal Engine 4 ng Epic, ngunit sa mga texture sa UHD 4K at kamangha-manghang mga sitwasyon na ilalabas ang pinakamahusay sa engine na ito.

Gameplay: higit pa at mas mahusay

Sa kabila ng alamat na kumukuha ng ibang pangalan, ang Coalition ay pinanatili ang buong kakanyahan ng Gear Of War 4 at siyempre ay napabuti ito sa halos lahat ng mga aspeto, at ang isa sa kanila ay naging gameplay.

Ang mode ng kampanya ay ipinakita sa isang istraktura na nahahati sa iba't ibang mga gawa, hindi ito nagbago. Sa bawat kilos magkakaroon kami ng magkakaibang mga sitwasyon, lahat ng mga ito kasama ang kanilang pangwakas at intermediate na mga boss, at dapat nating sabihin na sa mas malaking dami. Sa parehong paraan, ang dinamikong laro ay batay sa pagpunta mula sa isang paunang punto hanggang sa isang pagtatapos, samantala, bubuo ang mga character sa pamamagitan ng cinematics at pag-uusap sa totoong oras.

Kaya ano ang nagbago? Ngayon, ang isang sangkap ng pagsaliksik ay idinagdag sa mga sitwasyon, lalo na sa mga intermediate na kilos. Sa katunayan, inaangkin ng kumpanya na ang isa sa mga mapa ay 50 beses na mas malaki kaysa sa anumang ginawa sa Gear of War. Ginagawa nitong istraktura ang laro tulad ng kung ano ang inaalok sa amin ng Diyos ng Digmaan 4, na may kakayahang makahanap ng mga armas ng pusil, dokumento, magbukas ng mga bagong diyalogo, o magkaroon ng higit pang mga pakikipagsapalaran sa gilid. Para sa mga ito, sa Batas II bibigyan kami ng isang bagong paraan ng transportasyon na tinatawag na Skiff, na karaniwang isang halo sa pagitan ng sled at windurfing wing upang mabilis na masakop ang mga malalayong distansya.

Ang control system ay nasa ikatlong tao lamang at ang mga pangunahing at mekanika ng labanan ay pareho sa nakaraang Gear, matutuklasan mo na marami pang indibidwal o pinagsama na paggalaw ay maaaring gawin sa mga kasama. Magkakaroon din ng mga breakable element sa entablado upang matulungan ang pagpatay sa mga kaaway.

Mayroong higit pang mga detalye na bago, tulad ng pagdaragdag ng mga bar sa kalusugan sa mga kaaway, isang bagay na hanggang ngayon ay wala na. Ang lancer, ang maalamat na armas ng COG, ay magkakaroon ngayon ng mga missile bilang pangalawang sunog, at ang mga armas ng pusil ay magkakaroon ng natatanging pag-andar.

Pinakamahalagang mga mode ng laro at balita

Kung ang isang bagay ay may Gear 5 ay iba-iba sa mga tuntunin ng mga mode ng laro, tingnan natin kung ano ang mga ito:

Mode ng kampanya:

Ang pangunahing, at ang dahilan kung bakit namin binili ang laro, di ba? Ang mode ng kampanya ay maaaring gawin nang nag-iisa, o sa isa o dalawang mga kaibigan sa isang split screen. Ang bawat manlalaro ay nasa konteksto ng kanilang pagkatao, na nangangahulugang ang "paranoia" ni Kait ay makikita lamang ng isang kumokontrol kay Kait.

Ano pa, maaari nating piliin ang character na Jack, ang robot na sa mga nakaraang laro ay halos walang silbi. Ngayon ay isa pa siyang kasama, at maaari nating makontrol ang nag-iisa upang makagawa siya ng iba't ibang mga aksyon tulad ng pagpili ng mga sandata o pagtakpan.

Horde mode

Ang mode ng horde ay isa pa na nagbago nang higit sa mga kampanya. Ang pangunahing sistema ay pareho, isang serye ng mga manlalaro ay nahaharap sa mga sangkatauhan ng sunud-sunod na mga kaaway hanggang sa 50. Ang oras na ito ay magkakaroon ng 5 mga manlalaro, na kinakailangang magkaroon ng mga character na may iba't ibang mga kakayahan sa klase, upang makumpleto ang matagumpay na tauhan, pinag-uusapan natin ang tungkol sa tank, scout, atake at syempre ang tagagawa, ang tanging may kakayahang mapabuti ang mga panlaban.

Dapat nating kolektahin ang mga token ng kuryente na iniwan ng mga kaaway upang i-level up o dalhin ito sa tagagawa. At din ang mga kard na makakatulong sa amin na madagdagan ang mga kakayahan ng character. Tulad ng dati, sa una ay dapat nating gawin ito, pag-aralan ang mga mekaniko, at higit sa lahat upang makipagtulungan, sapagkat kung hindi man tayo ay mamamatay.

Mode ng pagtakas

Ito ay isa pa sa mga magagaling na novelty sa mode ng kooperatiba. Sa isang ito, magiging mga miyembro kami ng isang iskwad ng Gears na nakakakuha sa loob ng isang pugad upang maalis ito. Ang problema dito ay mayroon kaming isang limitadong oras, at ang mga bala ay pinagsasamantalahan sa kawalan nito, kung gaano kabit ang iniwan sa atin ng mga kaaway. Ang isa pang hamon laban sa orasan, sabihin natin, ay isang pinasimple na mode ng horde.

Mabilis na arcade at kwalipikadong laro

Ito ay karaniwang katulad ng isang klasikong laro laban sa bawat isa, ngunit naglalayong sa mas kaunting karanasan na mga manlalaro at kung saan kinakailangan ang mas kaunting taktikal na kasanayan at kagalingan ng kamay. Ito ay mainam na pumunta tanning bilang mga manlalaro, dahil sa tradisyonal na laban laban sa mga mas maraming karanasan.

Sa kwalipikasyon ito ay tungkol sa pagharap sa mga karibal na may antas na katulad sa atin upang medyo madaling kumita ng mga gantimpala kung saan mapapabuti ang player.

Mayroon kaming walang katapusang mga mode upang pumili mula sa at mga variant sa Gears 5, kaya ang mga oras ng libangan ay magiging tonelada kung gusto natin ito. Maaari pa kaming lumikha ng mga pantal at ibahagi ang mga ito upang i-play sa mode ng pagtakas.

Kwento, character

Ang kasaysayan ng Gear 5 ay napabuti nang malaki kumpara sa mga nakaraang pamagat, hindi bababa sa mga tuntunin ng lalim ng mga character at kung ano ang sinasabi sa amin. Bagaman totoo na ang kampanya ay maaaring makumpleto sa halos 15 oras kung nakatuon lamang tayo sa pangunahing kwento.

Si Kait ay ang tumatagal ng mga bato sa oras na ito, bagaman ang natitirang mga character ay ipakikilala rin ang kanilang sarili sa isang mas malalim na paraan, lalo na sa kanilang mga relasyon sa mga kapantay. Sabihin natin na ito ay isang mas mahusay na sinabi sa kwento at hindi isang simpleng pagbubukod upang makagawa ng isang tagabaril na may isang dosis ng serbisyo ng tagahanga sa pagtatapos ng laro dahil nangyari ito sa maraming okasyon.

Tunog at dubbing sa Espanyol

Ang soundtrack ay palaging isang mahalagang aspeto sa isang laro, kahit na hindi gaanong sa isa sa ganitong uri. Mabuti ito, ngunit ito ay palaging mananatili sa isang pangalawang eroplano hangga't ang musika ay nababahala, hindi bababa sa naging aking pang-unawa, hindi nasa antas ng mga pamagat ng Epiko. Tulad ng para sa mga epektong tunog, narito walang anupaman, at kung mayroon tayong isang kalidad ayon sa set.

Ang dubbing sa Espanyol ay napakahusay na isinasagawa at may mahusay na antas ng pagpapakahulugan ng mga aktor na Espanya, na nasa wikang pinaglaruan natin. Sa ganitong paraan masayang maglaro, na may mga tinig na kilala mula sa nakaraang pamagat at perpektong sumasama sa konteksto ng pagkilos. Ang isang kasiyahan nang walang pag-aalinlangan, isang bagay na hindi masasabi ng maraming mga laro, nang walang pagpunta sa anumang karagdagang Kontrol, ang isa sa pinakamasamang dubbing ay nasa 2019.

Isang mas malawak na pagmamapa kung saan titingnan

Tulad ng sinabi namin, ang pangunahing kampanya ay maaaring makumpleto sa mas mababa sa 20 oras, ngunit ang nilalaman ay mas malawak kaysa sa anumang Gear of War na nilikha hanggang sa kasalukuyan. Ito ay dahil ang mga mappings ay mas malawak, lalo na sa mga gitnang Gawa, dahil halimbawa ang Act I at IV ay higit pa sa tradisyunal na istilo ng Gears para sa mga kadahilanang script.

Ginagawa nitong mas hindi gaanong linear na laro, kahit na nagbibigay sa amin ng mga dosis ng pagsaliksik, pag-save ng mga distansya sa bukas na mundo, siyempre. Sa mga mapa na ito, makakahanap kami ng pangalawang misyon na magdaragdag ng nilalaman sa kwento, at makahanap din kami ng mga dokumento o mga armas ng relic. Ang mga sandata na ito, higit sa bago, ay iba-iba ng mga umiiral na may ilang mga espesyal na module. Dapat tayong palaging maging maingat sa aming mapa sa HUD, dahil ipapakita sa amin ang mga punto ng interes o kalapit na mga bagay.

Ang skiff ay magiging isang kawili-wiling paraan ng transportasyon para sa aming karakter, kung saan upang masakop ang mga malalayong distansya at i-save sa amin ng maraming kalsada. Isang bagay na makaligtaan ng maraming mga manlalaro ay isang mabilis na mode ng paglalakbay, lalo na sa mga kaganapan kung saan dapat nating takpan ang mahabang distansya sa pagsaliksik.

Mga Kaaway, armas at labanan

Ang isa sa mga kagiliw-giliw na pag-update ay ang mga kaaway ay mayroon nang buhay na bar at maaari mong makita kung paano nila nawala ito sa anyo ng mga puntos kapag inaatake natin sila , sa totoong estilo ng Rol o Hack at Slash.

Ang artipisyal na katalinuhan ay tila napabuti ang marami kumpara sa nakaraang pag-install. Ngayon ay hindi sapat para sa amin lamang upang masakop ang aming sarili sa unang bagay na natagpuan namin, dahil huli na ang mga kaaway ay susulong nang walang quarter sa aming posisyon. Ang isang paraan upang kontrahin ito ay sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa aming mga kasosyo at paggamit ng mga bagong mekanika sa pag-drag ng mga kaaway o kasosyo o pagpapahina sa kanila sa mga pabalat. Sa kahulugan na ito ay magiging mahalaga na tingnan natin ang mode ng pagsasanay at ang mga kontrol upang ang lahat ay maging mas malinaw sa amin. Sa pangkalahatan, ang aming pantaktika at mga kasanayan sa koponan ay dapat na maging mas mahusay, dahil kung hindi man tayo ay mamamatay nang madali depende sa antas ng kahirapan na inilalagay namin.

Tungkol sa mga sandata, wala kaming labis na balita, sa mga kaso lamang tulad ng lancer na may pangalawang pagbaril o isang armas ng hive. Ang paggamit ng mga ito ay eksaktong pareho, at ang sistema ng instant instant na pagkilos ng recharging din. Inisip namin na ito ay isang paraan upang mapanatili ang kakanyahan ng mga nakaraang mga laro, kahit na totoo na ang isang mas malaking arsenal ay magbibigay sa amin ng kaunti pang pagiging bago. At ang parehong nangyayari sa pag-personalize ng mga ito, pagiging isang napaka-limitadong bagay magpakailanman.

Graphics engine at pagganap sa AMD Radeon RX 5700 XT

Ang aming bench bench ay magiging mga sumusunod:

PAGSubok sa BANSA

Tagapagproseso:

Intel Core i9-9900K

Base plate:

Asus ROG Maximus Formula XI

Memorya:

16GB G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Hard drive

ADATA SU750

Mga Card Card

AMD Radeon RX 5700 XT

Suplay ng kuryente

Mas malamig na Master V850 Gold

Tulad ng nabanggit na natin, ang Gear 5 ay pinangalagaan ng engine ng Unreal Engine 4 graphics, isa sa mga pinakamahusay sa segment ng laro ng video at kung saan ipinapakita ang pinakamataas na potensyal nito, kapwa sa PC at console. Sa katunayan, para sa Xbox One mayroon kaming tungkol sa 60 mga frame na ang laro ay nawala nang labis.

Ngunit naglaro kami ng bersyon ng PC, kaya ang limitasyon sa rate ng FPS ay lilikha lamang depende sa aming hardware. Ang mga opisyal na kinakailangan na lilitaw sa Microsoft Store, kung saan nakuha namin ang laro, ay ang mga sumusunod.

Minimum na mga kinakailangan:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 o mas bago CPU: AMD FX-6000 Series o Intel i3 Skylake Memory: 6 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 o AMD Radeon R9 280 Imbakan: 70 GB ng libreng puwang

Inirerekumendang mga kinakailangan:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 o mas bago Tagaproseso: AMD Ryzen 3 o Intel i5 Skylake Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti o AMD Radeon RX 5700 Imbakan: 100 GB ng libreng puwang (para sa mga ultra texture)

Pagganap

Tingnan natin ngayon ang pagganap na ipinakita nito sa benchmark test na kasama sa laro:

Kalidad Mga resolusyon
1920 x 1080p 2560 x 1440p 3840 x 2160p
Ultra 105 72 39
Mataas 130 89 48
Karaniwan 155 105 56

Ang graphic na kapangyarihan ng Gear 5 na ito ay simpleng kasiyahan sa PC, na may isang bench bench na pagsubok tulad ng ginamit namin, magagawa naming hawakan ang mga texture sa Ultra at 4K sa isang average na rate ng 39 FPS, salamat sa isang kapansin-pansin na AMD Radeon RX 5700 XT sa bersyon ng sanggunian nito. Ipinapakita nito na ito ay isang napaka-hinihingi ng laro sa graphically, ngunit tulad ng makikita natin sa mga resulta, sa 2K / Ultra, mas komportable nating lalampas ang mga 60 nais na FPS.

Ang isang napakahalagang aspeto sa isang tagabaril ay ang mga pagbagsak ng frame, at sa oras na tayo ay naglaro, bihira na kaming nagdusa mula sa gayong mga patak. Ang mga kumokontrol na nilalaro namin ay ang Adrenalin 2019 19.9.1.

At maaari pa rin kaming magdagdag ng isang labis na kalidad kung i- download namin ang pakete ng mga ultra-texture, na itaas ang higit sa 100 GB ang kinakailangang espasyo sa pag-iimbak sa aming kagamitan. Kahit na wala sila, ang kalidad ng balat ng mga character, ang mga epekto ng butil at ang pag-render ng mga sitwasyon ay nasa pinakamataas na antas. Kailangan lamang nating maglaro ng 5 minuto upang suriin ang lahat ng ito, dahil ang pagsisimula ng laro sa isang natural na kapaligiran ay pinapakita sa kanya ang kanyang mga kard kaagad at nahulog lang tayo sa pag-ibig.

Ang mga cinematics ay ginawa sa totoong oras ng graphics engine, na nagpapakita ng solvency ng Unreal 4 at ang pagpapatupad na ginawa ng mga guys mula sa The Coalition. Ang magaan na paggamot sa madilim na kapaligiran ay isinasagawa din sa isang katangi-tanging paraan, na nagbibigay sa amin ng pakiramdam ng pang-aapi sa mga saradong lugar na kinakailangan ng isang tagabaril. Siyempre, wala tayong kakayahan sa Ray Tracing sa totoong oras para sa Nvidia RTX, marahil ito ang tanging nawawalang punto sa henerasyon.

Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa Gears 5

Sa ganitong paraan nakarating kami sa pagtatapos ng maliit na pagsusuri na ito kasama ang Radeon RX 5700 XT ng Gear 5 na ito. Isang laro na halos maiuri namin mula sa simula para sa mga novelty, graphics at ang mahusay na gawain na ginawa ng The Coalition.

At maaari naming magsimula sa kuwento, ito ay isang tagabaril ng kooperatiba, ngunit ang mode ng kampanya ay may isang mahusay na kuwento. Masasabi natin na mas mabuti, mas maraming nagtrabaho at kung saan higit nating nakakonekta ang mga character. Bilang karagdagan, sa laro ay kakailanganin nating gumawa ng ilang mga pagpipilian na makakaapekto sa ebolusyon ng kasaysayan, na nagbibigay ng labis na kapangyarihan ng pagpapasya.

Ang isa pang mahalagang bagay ay ang seksyon ng grapiko, at narito ang Unreal Engine 4 na kinuha sa maximum upang bigyan kami ng mga kamangha-manghang kapaligiran at kalidad ng mga texture. Bilang karagdagan, ang pagganap ng graph ay lubos na matatag at walang pagbagsak ng FPS kapag mayroong isang malaking bilang ng mga NPC. Ang parehong mga Controllers at GPU ay nabuhay hanggang sa mga pangyayari, bagaman sa kalidad ng 4K 4K ay hindi namin nakarating ang 60 FPS.

Inirerekumenda namin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

Ang dubbing sa Espanyol ay perpektong isinasagawa, na may isang tamang interpretasyon at napaka kasiya-siya. Tungkol sa soundtrack, ang mga kanta ay isang hakbang sa ibaba kung ano ang inaasahan, ngunit hindi bababa sa ang tunog at nakapaligid na mga epekto ay nasa isang mahusay na antas.

Hindi rin natin nakakalimutan ang gameplay sa kampanya, na may maraming mga bagong tampok kabilang ang mga bagong mekanika at mas malaking mga senaryo na may posibilidad ng paggalugad at na madaragdagan ang oras ng pag-play sa pangalawang misyon at koleksyon. Ito ay isang tumalon pasulong, oo, ngunit wala pa kami sa antas ng laro ng RPG sa pangalawang nilalaman.

Upang magdagdag kami ng isang naayos na mode ng horde nang higit pa sa teknolohiyang nagsasalita. Sa katunayan, ito ay isa sa pinaka-kilalang mga mode ng laro sa komunidad sa Gear 5 na ito. Ang iba pang mga mode na nagdaragdag ng pagiging bago sa laro ay kasama din, tulad ng escape mode o mode ng arcade mabilis na mode para sa mga walang karanasan sa laban.

Walang alinlangan, isa sa pinakahihintay na mga IP ng taon, at kung saan alam namin ang hindi bababa sa, dahil ang The Coalition ay nagbabantay sa mga liham nito nang may hinala hanggang sa huling sandali. Ang larong ito ay magagamit sa Microsoft Store para sa isang presyo na 69.99 para sa Standard Edition at para sa 79.99 para sa Ultimate Edition.

KARAGDAGANG

MGA DISADVANTAGES

+ KARAGDAGANG GAWAWANG GAWAIN

- ANG SOUNDBAND ONE STEP BACK
+ SPECTACULAR GRAPHIC SEKSYON - ANG KASALUKSANG PAGLALAKI AY MAAARI MABUTI NG KARAGDAGANG

+ BAGONG Mga mode ng LARAWAN AT IMPROVED HORDE MODE

+ KARAGDAGANG MAHAL NA CAMPAIGN MODE na Nagdadagdag ng Pagsasagawa

+ DUBBING SA SPANISH SA KASINGKASING KATOTOHANAN

Mula sa Professional Review binigyan ka namin ng isang platinum na gintong medalya:

Luha 5

GRAPHICS - 96%

SOUND - 90%

PLAYABILITY - 95%

DURATION - 90%

PRICE - 89%

92%

Isa sa mga magagandang pamagat ng 2019 na para sa nade ay nabigo

Mga Review

Pagpili ng editor

Back to top button