Ang Directx 12 ay hindi makitid ang agwat sa pagitan ng ps4 at xbox

Talaan ng mga Nilalaman:
Ang mga gumagamit ng Xbox One ay naghihintay sa pagdating ng Windows 10 at DirectX 12 sa kanilang system tulad ng tubig ng Mayo, inaasahan na sa pag-update ng Redmond console ay maaaring hawakan ang mga laro na may resolusyon ng HD at isang mas matatag na framerate nang mas kumportable, isang bagay na Ito ay makitid ang agwat sa PS4 ng Sony.
Sa diwa na ito, ang mga guys ng wccftech ay naglathala ng isang kagiliw-giliw na artikulo kung saan napagpasyahan nila na ang Windows 10 at DirectX 12 ay hindi mabawasan ang pagkakaiba sa pagganap sa pagitan ng dalawang console para sa iba't ibang mga kadahilanan.
Sa kasalukuyan ang parehong mga console ay gumagamit na ng isang mababang antas ng API na nagbibigay-daan sa iyo upang samantalahin ang mga mapagkukunan sa isang mas mahusay na paraan kaysa sa kung ano ang magagawa sa isang PC kung saan nagtatrabaho ka sa isang high-level na API (DirectX 11). Partikular, ang Xbox One ay kasalukuyang gumagamit ng isang bersyon ng DirectX 11.x na nilikha lalo na para sa console at mayroon na marami sa mga tampok ng DirectX 12, kaya ang paglipat mula sa isang API patungo sa iba ay hindi gaanong mas kapansin-pansin kaysa sa isang PC.
Idinagdag sa ito ay ang katunayan na ang PS4 GPU ay mas handa na magtrabaho kasama ang mga walang hiya na mga shaders, isang pangunahing tampok sa pagpapabuti ng pagganap na nag-aalok ang DirectX 12 at na tila ang Xbox One GPU ay hindi masyadong handa na kumuha bentahe sa bagay na ito.
Bilang karagdagan hindi namin dapat kalimutan na gumamit ang GPU ng isang GPU na may mas maraming kapangyarihan kaysa sa Xbox One at hindi ito mababago. Huwag din nating pansinin na tatanggap ng PS4 ang Vulkan API na nangangako din ng mas mahusay na pag-access sa mga mapagkukunang mababa ang antas, pagpapabuti ng pagganap nito sa isang katulad na paraan tulad ng ginagawa ng DirectX 12.
Konklusyon
Ang konklusyon ay ang parehong Xbox One at PS4 ay makakatanggap ng mga bagong API na maaaring bahagyang mapabuti ang kanilang pagganap salamat sa isang mas mahusay na paggamit ng mga mapagkukunan, ang PS4 ay may isang mas malakas na GPU kaya't palaging magkakaroon ng kalamangan at ang DirectX 12 ay hindi magdadala sa Xbox One bentahe sapat upang mabayaran ang mas mababang lakas ng gross nito. Sa anumang kaso, dapat nating hintaying makita ang mga unang laro upang makita kung paano lumaki ang pagganap ng parehong mga console.
Ano sa palagay mo ang paksa? Sa palagay mo ba ay mas maipalabas ng Xbox One ang PS4 na may DirectX 12?
Pinagmulan: wccftech
Ang Zotac geforce gtx 580 ay hindi gumanap sa directx 12 ngunit hinahawakan ang uri sa directx 11

Ang koponan ng wccftech ay kumuha ng Zotac GeForce GTX 580 kasabay ang pinakabagong GeForce 384.76 driver ng WHQL at sinubukan ito sa DirectX 12.
Isinasara ni Amd ang bahagi ng agwat sa nvidia dahil sa katanyagan ng mga cryptocurrencies

Ang mahusay na katanyagan ng mga AMD card para sa pagmimina ng cryptocurrency ay sarado na bahagi ng agwat sa Nvidia sa pamamahagi ng merkado.
Inihayag ng Snapdragon 720, upang tulay ang agwat sa pagitan ng sd 710 at sd 730

Ngayon may mga sanggunian sa isang bagong miyembro ng pamilya ng Snapdragon (hindi pa opisyal na inihayag), ang Snapdragon 720.