Nagbabahagi si Crytek ng isang real-time na raytracing demo sa ilalim ng rx vega 56

Talaan ng mga Nilalaman:
Ang Crytek ay naglabas ng isang bagong video na nagpapakita ng mga resulta ng isang proyekto sa pananaliksik at pag-unlad ng CRYENGINE na tinatawag na Neon Noir, na gumagamit ng teknolohiyang Raytracing.
Ang Neon Noir ay isang demo sa ilalim ng CRYENGINE na gumagamit ng Raytracing
Ang Neon Noir ay batay sa isang advanced na bersyon ng 'Total Illumination' ng CRYENGINE na nagpapakita ng Raytracing sa totoong oras. Ang demo na ipinakita sa ibaba ay tumatakbo sa isang AMD Vega 56 graphics card at ipinapakita kung paano ang mga pagmuni-muni at pag-iikot sa Raytracing ay maaaring magbigay ng tunay makatotohanang mga imahe sa mga laro.
Inaasahang magagamit ang tampok na ito sa mga developer gamit ang CRYENGINE noong 2019. Ang demo ay nilikha sa isang pasadyang bersyon ng CRYENGINE 5.5 at ang pang-eksperimentong tampok na Raytracing ay tatakbo sa AMD at NVIDIA GPUs. Mag-optimize ang Crytek ng teknolohiya upang makinabang sa parehong kasalukuyang henerasyon ng mga graphics card at suportado ang mga API tulad ng Vulkan at DX12.
Kasunod ng demo ng Neon Noir ang paglalakbay ng isang drone ng pulisya na nagsisiyasat sa isang eksena sa krimen. Habang ang drone ay bumababa sa mga lansangan ng isang futuristic na lungsod, na nag-iilaw sa mga ilaw ng neon, nakita namin ang pagmuni-muni nito na tumpak na makikita sa mga bintana kung saan ipinapasa ito, o nakakalat ng mga fragment ng isang sirang salamin, habang nagpapalabas ng isang gawain sa pag-iilaw pula at asul na bounce off ang iba't ibang mga ibabaw gamit ang advanced na tampok na Kabuuan ng Pag-iilaw ng CRYENGINE.
Ito ay isang bagong pagpapakita kung paano maihatid ng Raytracing ang isang makatotohanang kapaligiran na may ilaw, pagmuni-muni, at pag-iikot na mas malapit sa katotohanan.
Ang kagiliw-giliw na bagay ay kung paano tinatanggap ng AMD si Rayracing nang walang pagkakaroon ng mga tukoy na pag-andar para dito, tulad ng ginawa ni Nvidia sa serye ng RTX. Kami ay magpapaalam sa iyo
Hardocp fontAng 'reflections' demo na may raytracing ay nagtrabaho sa ilalim ng 4 gpus tesla v100

Sa panahon ng GTC 2018, ipinahayag ng NVIDIA na ang hindi kapani-paniwala na pagpapakita ng Epic Games ng real-time na teknolohiya ng Raytracing sa ilalim ng Unreal Engine 4, Reflections, ay tumatakbo sa apat na mga graphics card ng Quadro Tesla V100.
Nvidia rtx: ang bagong ray na sumusubaybay sa demo sa ilalim ng hindi tunay na engine 4

Sumali sina Nvidia at Epic na puwersa para sa isa pang demonstrasyon ng maaaring gawin ni Ray Tracing. Ito ay nilikha sa ilalim ng Unreal Engine 4.
Ang Vega 56 ay nakakakuha ng tungkol sa 30 fps @ 1080p sa crytek demo ray na sumusubaybay

Kinumpirma ni Crytek ang ilang mga karagdagang mga detalye ng kanyang demo sa Ray Tracing sa totoong oras gamit ang RX Vega 56 graphics card.