Mga Card Cards

Kinukumpirma ni Amd na ang lahat ng mga gpus dx12 nito ay sumusuporta sa pagsubaybay sa sinag

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sinasabi ng AMD na ang lahat ng kasalukuyang mga DX12 graphics cards ay katugma sa Ray Tracing sa pamamagitan ng 'DXR Fallback Layer', na ginagawa nito ay tularan ang teknolohiya sa mga graphic card na hindi nagkakaroon ng pagiging tugma.

Ang lahat ng mga AMD DX12 GPU ay sumusuporta kay Ray Tracing, ngunit hindi ngayon

Mula sa alam natin hanggang ngayon, ang tanging GPU na sumusuporta sa DXR Fallback Layer ay ang NVIDIA Titan V, isang bagay na nagpapaliwanag kung bakit ang partikular na GPU na ito ay nagpatakbo ng battlefield V kasama ang pinagana ng DXR.

Sinasabi ng AMD na ang lahat ng kasalukuyang mga DX12 graphics cards ay katugma sa Ray Tracing sa pamamagitan ng DXR Fallback Layer, ngunit hindi ito pinagana sa oras na ito.

Ang dahilan ay hindi nagmamaneho ang AMD sa Ray Tracing gamit ang DXR Fallback Layer ay dahil mahirap ang pagganap.

Ang pagganap ay magiging napakababa sa mga graphics ng AMD

Iniulat, ang pagganap ay lilitaw na hindi sapat sa pamamagitan ng pamamaraang "emulation / software" na ito. Maaaring ipaliwanag nito kung bakit hindi pinapagana ng AMD ang real-time na Ray Tracing sa mga kumokontrol nito, dahil ang mga GPU nito ay kasalukuyang kakulangan ng mga bahagi ng hardware na maaaring mapabilis ang mga kalkulasyon ng Ray Tracing. Ito ay pinaniniwalaan na ang pag-activate ng tularan na Ray Tracing sa isang tsart na RX 480 ay magreresulta sa solong-digit na mga rate ng frame, kaya hindi katumbas ng halaga.

Sa madaling sabi, habang ang teorya ng DX12 GPU ng AMD ay maaaring suportahan si Ray Tracing sa totoong oras, ang mga pagkakataon ay hindi natin makikita ang Red Team na nagdaragdag ng suporta sa malapit na hinaharap, o hindi bababa sa hanggang sa mailabas ng AMD ang mga GPU na may kakayahang tumakbo mga laro sa makatwirang rate.

Posible na ang susunod na henerasyon ng mga graphics card ng AMD Navi, kung mayroon sila kung ano ang kinakailangan upang patakbuhin ang Ray Tracing ay makatwirang mga rate ng frame, samantala mayroon pa ring itaas na kamay si Nvidia sa lugar na ito.

AMD font

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button