Opisina

Ang Xbox isa x ay hindi maaaring may kabuuan ng break sa 4k na resolusyon

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa panahon ng pagtatanghal ng Xbox One X, ipinagmamalaki ng Microsoft ang mahusay na kapangyarihan na inaalok ng bagong console ng laro, isang kapangyarihan na dapat pahintulutan itong magpatakbo ng mga video game sa resolusyon ng 4K at kahit na maabot ang 60 FPS sa ilan sa kanila. Unti-unti natuklasan namin na ang console ay may higit na mga limitasyon kaysa sa mga gusto ni Redmond at nananatili itong maliit sa Quantum Break bago ang hinihingi na resolusyon ng 4K na nangyayari sa PS4.

Ang Xbox One X ay nalulunod na may Quantum Break

Ang Digital Foundry ay nagtakda upang gumana upang pag- aralan ang pagganap ng Quantum Break sa bagong Xbox One X, isa sa mga eksklusibong pamagat mula sa Microsoft at dapat itong maging isa sa mga pamantayan ng mga kakayahan ng bagong console. Tulad ng inaasahan ng marami, ang Xbox One X ay hindi sapat upang gawin itong gumana sa resolusyon ng 4K, kaya ang isang pamamaraan ng pagliligtas ay napili, kapareho ng sa Sony PS4 Pro.

Ang Xbox One X ay hindi maaaring hawakan ang 4K sa Final Fantasy XV

Ang pakikipag-usap tungkol sa pagliligtas ay napakasama kapag ipinagmamalaki mo ang kapangyarihan, kaya ang salitang " pamamaraan ng pansamantalang pagsasaayos ng mga piksel " ay ginagamit, na mas mahusay para sa marketing at maaaring isipin ang ilang mga gumagamit ng Stargate o teleporters mula sa StarTreck. Ginagawa ng "advanced" na diskarteng ito ang resolusyon ng pag-render ng laro sa 1280 x 720 na mga piksel sa mga eksena na may pinakamataas na load ng graphics, sa kabilang banda, ang maximum na totoong resolusyon na naabot ay 2560 x 1440 na mga piksel, kaya sumusunod ito pagiging malayo sa 4K talaga.

Kung ang resolusyon ay hindi naaayon sa kung ano ang ipinangako ng Microsoft, ni ang framerate na may patak sa 27-28 FPS at isang maximum na 30 FPS. Sa kabutihang palad, ang laro ay nag-aalok ng isang paraan upang makuha ito tumatakbo sa 1080p at 30 matatag na FPS.

Malinaw na ang Xbox One X GPU ay hindi sapat upang patakbuhin ang lahat ng mga laro sa isang katutubong resolusyon na 4K, at hindi rin ang isang CPU na may mababang lakas ng Jaguar cores na hindi may kakayahang gumawa ng sapat na mga tawag sa API na gumuhit upang makamit 60 FPS.

Opisina

Pagpili ng editor

Back to top button