Mga Laro

Wolfenstein ang bagong pagkakasunud-sunod

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang pagpapalit ng kurso ng kasaysayan… armado sa ngipin. Ang ama ng "shoot'em up" ay nag-debut sa mga bagong console na may wildest at pinakanakakatawang pananaw ng WWII. Kaya kailangan nating labanan kung nanalo ang mga Nazi.

Ang pinakatanyag at nakakatakot na fiction sa kasaysayan ay ang pag-isipan kung ano ang mangyayari kung ang mga Nazi ay nagwagi sa World War II. Sa Wolfenstein Ang Bagong Order, iyon ang panimulang punto. Matapos ang Pribadong Blazkowicz ay malubhang nasugatan sa pag-atake sa kuta ng Pangkalahatang Calavera (sa isang matinding prologue) nagising kami noong 1960, sa isang ospital sa Poland, upang matuklasan na natuklasan ng mga Aleman ang "bomba" bago ang US.UU. at ngayon pinangungunahan nila ang mundo. Mula sa sandaling iyon, 15 higit pang mga antas ang naghihintay sa amin (sa paligid ng 14 na oras ng pag-play) kung saan dapat nating baguhin ang Kasaysayan "para sa matapang".

ANG NARRATIVE AY ISANG KEY PIECE SA WOLFENSTEIN.

Bagaman ito ay isang "tagabaril" na digmaan, ang kahalagahan ng pangalawang character at mga pagkakasunud-sunod ng video, na nasisiyahan sa isang napakatalino na tagumpay, ay kapansin-pansin.

Sa isang banda, mayroon kaming mga protagonista: Blazko, Nurse Anya at ang iba pang mga miyembro ng Resistance, na nagpapakita sa amin ng pinaka-tao at malungkot na bahagi ng digmaan (kung saan hindi sila nag-aalangan na gumawa ng malungkot, malupit na sandali o kahit na mga eksena sekswal). At sa iba pa, bilang tunay na mga bituin, ang apat na mga Nazi, na responsable sa paggawa ng imposible sa buhay para sa amin: Pangkalahatang Calavera, Geller, Frau Engel at ang kanyang "alagang hayop" na si Bubi. Ang kanilang masayang-maingay at walang awa na pag-uugali ay nagbibigay sa kanila ng kakila-kilabot na mga kalaban.

Ang tono ng laro ay halos kapareho sa pelikulang Tarantino na "Damn Bastards", at maging ang paggamot sa musikal (ang parehong tunog ng isang kanta ni Wagner o Beethoven bilang isang piraso ng bato) ay nagpapaalala sa mga gawa ng direktor na ito. Upang iikot ang setting na ito, ang mga senaryo ay iba-iba, mula sa isang bilangguan sa Berlin hanggang sa ilalim ng tubig sa ilalim ng dagat, London o Buwan, at ihatid ang kadakilaan ng mga konstruksyon ng Nazi: semento, bakal, baso at mga watawat, na may nakakatakot na lamig.

Dalawang kamay na pagkasira.

Kapag kinuha namin ang sandata ng isang nahulog na kaaway maaari naming magpasya kung panatilihin ang mga bala o parehong pareho nang sabay (dapat pareho ang mga sandata). Kung kami ay nasa mode na "dalawahan" hindi namin mailalayon ang mga tanawin, ngunit ang aming firepower (at pagkonsumo) ay doble.

ANG RHYTHM NG PAGBABAGO NG LARO PARA SA MGA BABAE

Ang Bagong Order ay pumalit sa frenetic battle at maraming mga zone ng paglusot, kung saan armado kami ng isang kutsilyo o sa pistol na may isang silencer. Sa pangkalahatan, ang pamagat na ito ay gumagalaw sa isang perpektong balanse sa pagitan ng isang laro ng digmaan at ang "malakas ang loob" at mga pag-imbestiga na tulad ng mga nakita natin sa Bioshock. At walang kakulangan ng mga pagkakasunud-sunod sa mga sasakyan ng board; ang ilan sa atin ay maaaring lumipad sa kanila nang malaya (tulad ng isang kotse, isang submarino o isang armored robot) at ang iba pa ay lumipat "sa mga riles", tulad ng helikopter na nagdadala sa amin sa isang tulay na itinayo sa Strait of Gibraltar!

Ang supernatural na mga sanggunian ay tinanggal mula sa mga nakaraang pag-install ng alamat, ngunit sa kabilang banda, ang teknolohiyang Nazi ay napaka-advanced. Mayroon silang mga napakalaking tangke na may mga electric cannons, robot dog, armored sundalo, at mga armas na umusbong mula sa mga klasikong modelo. Sa partikular, ang Blazkowicz ay ginawa gamit ang isang pamutol ng plasma, na pinapabuti namin na may mga piraso na kumakalat sa entablado, na nagsisilbing isang armas at pinapayagan din ang pagputol ng mga chain, bar at metal plate, isang bagay na lubos na kapaki-pakinabang upang malutas ang ilang mga puzzle.

At pagsasalita ng mga pagpapabuti, maaari naming buhayin ang mga kalamangan (tulad ng "perks" ng mga laro ng Multiplayer) depende sa aming mode ng laro - stealth, tactical, assault o explosives. Ang mga elementong ito ay nagbibigay ng mas malalim sa pag-unlad ng "shoot lahat ng gumagalaw".

WOLFENSTEIN AY WALANG mode ng MULTIPLAYER

Ngunit bilang kapalit ay nag-aalok ito ng isang napaka-replayable na kampanya, na may limang antas ng kahirapan. Sa pagtatapos ng prologue kailangan nating gumawa ng isang pagpipilian na tumutukoy sa dalawang magkakaibang mga linya ng kuwento, na may parehong mga antas at din ang lahat ng mga senaryo ay may mga alternatibong ruta at mga lihim na lugar, na hindi madaling mahanap. Maaari naming mangolekta ng mga code ng Enigma upang magbukas ng mga bagong pagpipilian, ginto at mga dokumento, tulad ng mga klasiko.

Ang isa pang kumindat na pinahahalagahan ng mga beterano ng alamat na ito ay ang posibilidad na maglaro ng unang Wolfenstei sa isang "bangungot" o kinakailangang mangolekta ng mga kit upang punan ang ating kalusugan (at mga piraso ng kalasag ng kaaway upang madagdagan ang nakasuot). Wala rin tayong mga limitasyon sa bilang ng mga sandata na maaari nating dalhin, at ang karamihan ay mai-gamit ng dalawang kamay, na mahalaga upang puksain ang napakalaking panghuling mga kaaway. Ang lahat ng mga piraso ng disenyo na ito, na maaaring mukhang "napetsahan, " gumagana nang perpekto, dahil ang mga pagbaril ay labis na masaya.

GUSTO NAMIN NVIDIA namin ang regalo ng GeForce 398.36 driver ng WHQL

ANG PS4 VERSION

Ang seksyong teknikal nito ay nakakumbinsi, nang hindi nagiging tiyak na laro ng henerasyon. Ang mga modelo ay detalyado sa maximum (parehong mga character at armas) at ang mga ilaw sa pag-iilaw at butil, na kung saan ay isa sa mga lakas ng mga bagong console, nakakaakit ng pansin. Gayunpaman, ang ilang mga texture at banggaan ay hindi hanggang sa mag-scratch.

Ang dubbing sa Espanyol, na may maraming mga linya sa Aleman, ay mahusay, bagaman ang pag-synchronise ng labi ay hindi regular. Ang pinakamahusay ay ang katalinuhan ng kaaway, na hindi na limitado sa mga sundalo na lilitaw sa likod ng isang takip at itago muli. Ang mga Nazi na ito ay naghahanap para sa amin, magtapon ng mga granada at subukang palibutan kami. Mataas na kahirapan at mahusay na pinamamahalaan.

ANG MGA BALITA AY AYON, SA DEFINITVA, Isang Tunay na KARAGDAGANG PAGKAKATAON

Totoo sa orihinal, at may kakayahang isama ang isang napaka "personal" na salaysay sa pagitan ng mga skirmish. Teknikal na ito ay napaka kapansin-pansin, at mayroon din itong isang cast ng mga di malilimutang character, na pinamamahalaan na kasangkot kami sa alternatibong Kasaysayan na ito. Ang setting at ang tagal nito (sapat na mataas upang maging isang kampanya) ay nag-play din sa pabor nito. Ngunit higit sa lahat, ang pinakamahusay na bagay ay ito ay napaka-kasiyahan: ang pakiramdam ng pagkakaroon ng isang armas sa iyong mga kamay upang wakasan ang mga sangkawan ng mga kaaway ay brutal.

FINAL ASSESSMENT

Ang pinakamahusay

  • Ang setting, character at balangkas, ay nakakakuha ng isang mahusay na kampanya.Ito ay napakasaya mula sa sandaling natumbok namin ang unang pagbaril.Ang mga graphic, mga natitirang modelo at malalaking antas, na may maraming mga ruta. Minsan nabigo ang pag-sync.

Pinakamasama

  • Wala itong Multiplayer, na kung saan ay isang kahihiyan na isinasaalang-alang ang disenyo ng armas, ilang mga teknikal na detalye tulad ng tiyempo ng pag-dubbing o ilang mga texture.
Mga Laro

Pagpili ng editor

Back to top button