Mga Proseso

Ang Wave computing ay lumiliko ang arkitektura ng mips sa bukas na mapagkukunan

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Wave Computing's set ng instruksyon ng MIPS ay naging isang malaking bahagi ng computing ng mamimili sa buong taon, napakapopular sa mga 1990 at 2000 dahil sa paggamit nito sa mga console pati na rin mga supercomputers ng oras.

Ang arkitektura ng MIPS ay nagiging Open Source

Ang ginintuang edad ng MIPS ay nasa likod ng pagdating ng bukas na mapagkukunan na arkitektura ng RISC-V, isang bagay na sa wakas ay humantong sa Wave Computing na palabasin ang code ng MIPS, alisin ang mga bayad sa lisensya at royalti para sa paggamit nito, bilang karagdagan sa pag-alok nito sa lahat sa pamamagitan ng MIPS Open. Inaasahan ng Wave Computing na ang hakbang na ito ay mapabilis ang kakayahan ng mga kumpanya ng semiconductor, mga developer at unibersidad na magpatibay at magbago gamit ang arkitektura ng MIPS bilang batayan para sa mga susunod na henerasyon na disenyo ng system-on-chip.

Inirerekumenda namin na basahin ang aming artikulo sa Ano at kung paano buksan ang isang EPS file sa Windows 10

Ang buong detalye sa MIPS Open ay inaasahan na maihayag sa unang quarter ng 2019, na ihayag nang eksakto kung paano malaya at buksan ito, kahit na ang hakbang na ito ay walang pagsala dagdagan ang katanyagan ng MIPS sa mga chipmaker. Papayagan ng programa ng Open Open ang mga kalahok na mag-download ng pangunahing IP, mga mekanismo ng suporta, at mga lisensya para sa daan-daang mga patent ng arkitektura, bagaman sa oras na ito hindi alam kung paano ihahambing ang diskarte sa bukas na mapagkukunan ng RISC-V.

Ang MIPS ay isang modular na arkitektura na sumusuporta hanggang sa apat na mga coprocessors. Sa terminolohiya ng MIPS, ang CP0 ay ang system control coprocessor, isang mahalagang bahagi ng processor na tinukoy ng pagpapatupad sa MIPS I-V, ang CP1 ay isang opsyonal na floating point unit (FPU), at ang CP2 / 3 ay mga coprocessors Mga pagpipilian na tinukoy ng pagpapatupad. Halimbawa, sa PlayStation video game console, ang CP2 ay ang Geometry Transform Engine (GTE), na nagpapabilis sa pagproseso ng geometry sa 3D computer graphics.

Ang font ng Overclock3d

Mga Proseso

Pagpili ng editor

Back to top button