Mga Card Cards

Ang Vulkan 1.2 ay pinakawalan bilang isang pangunahing pag-update

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Opisyal na inilabas ng Khronos Group ang Vulkan 1.2 na bersyon ng API nito, na nagdaragdag ng 23 mga extension sa core ng API, pagpapabuti ng suporta ng mga shaders ng HLSL at iba pang mga pagbabago na gagawing mas madali ang paggamit ng API para sa mga developer at upang makalikha ng maraming mga laro. madaling batay dito.

Magagamit na ngayon ang Vulkan 1.2 sa mga pagpapahusay ng developer

Sa pag-anunsyo ng Vulkan 1.2 walang banggitin tungkol sa Ray Tracing, isang tampok na kasalukuyang hinihiling ng extension ng VKRay ni Nvidia. Nililimitahan nito ang Ray Tracing sa Vulkan API sa Nvidia graphics cards, hindi tulad ng DirectX 12 Raytracing (DXR), na maaaring magamit ng anumang katugmang graphics card. Ang suporta ng Opisyal na Ray Tracing ay maaaring maabot ang Vulkan API sa susunod na petsa.

Pinahusay na suporta ng Vulkan 1.2 para sa HLSL (ang wika ng DirectX shading) ay magpapahintulot sa mga developer na mas madaling port DirectX code sa API, na may suporta sa Vulkan 1.2 hanggang sa Modelong Shader 6.2. Ginagawa nitong gamitin ang HLSL code sa Vulkan, na binabawasan ang bilang ng mga potensyal na mga bug, habang pinapayagan ang mga developer na i-cross-compile ang kanilang software para sa DirectX at non-DirectX platform. Ito ay isang napakahalagang bagay para sa mga developer ng laro.

Ginagawa din ng Vulkan 1.2 na madali para sa mga developer na gumamit ng FP16 at int8 compute sa loob ng Vulkan API, isang pamamaraan na maaaring magamit upang mapabilis ang mababang code ng katumpakan. Ang tampok na ito ay ginamit ng mga graphic card noong nakaraan sa anyo ng teknolohiyang "Rapid Packed Math" ng AMD.

Bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

Ang bagong bersyon ng Vulkan ay isang pag-ulit na gawing mas madali para sa mga developer na lumikha ng software gamit ang Vulkan, lalo na para sa mga developer ng laro na gumagamit ng mga HSLS shaders.

Tiyak na matutuwa ang koponan ng Google sa Stadia na natanggap ng Vulkan ang pag-update na ito, dahil ang mga pagpapabuti sa Vulkan 1.2 ay gawing mas madali para sa mga developer na lumikha ng mga laro ng cross-platform para sa Vulkan (ang graphical API na pinili ng Stadia) at iba pang mga platform.

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button