Voodoo 3dfx: isang graph na minarkahan ang 3d (kasaysayan at modelo)

Talaan ng mga Nilalaman:
- Voodoo 3DFX 1, 1996
- 3DFX Voodoo GLIDE
- Voodoo 3DFX 2, 1998
- Voodoo 3DFX SLI
- 3DFX Voodoo Banshee, 1998
- Voodoo 3DFX 3, 1999
- Ang simula ng taglagas
- Voodoo 3DFX 4 4500, 2000
- Isang produkto na ipinanganak na patay
- Geforce 2
- Voodoo 3DFX 5 5500, 2000
- Ang pagtatapos ng 3DFX
Ang kasaysayan ng Voodoo 3DFX graphics cards ay nakaraan hanggang sa huling dekada ng ika-20 siglo. Sa loob, sasabihin namin sa iyo kung paano lumitaw ang sangkap na ito na markahan ang kasaysayan ng 3D graphics sa mga larong video.
Ang mundo ng mga graphics card ay hindi isang pag-aalala noong 1970s, nang nilikha ang unang personal na mga computer. Gayunpaman, ang unang video card ay lilitaw noong unang bahagi ng 1960, kahit na ang mga computer ay walang monitor, ituring sila bilang mga printer lamang na naglimbag ng mga mensahe upang mailarawan ang lahat ng nangyayari.
Kung nais mong malaman ang kasaysayan ng Voodoo 3DFX, ipinapayo namin sa iyo na manatili dahil mahahanap mo ang lahat ng impormasyon sa ibaba. Magsimula tayo!
Indeks ng nilalaman
Voodoo 3DFX 1, 1996
Noong 1994, ang 3dfx Interactive ay itinatag ni Ross Smith, Gary Tarolli at Scott Sellers sa San José, California. Ito ay isang kumpanya na dalubhasa sa paggawa ng mga yunit ng pagproseso ng 3D graphics na sa kalaunan ay nakatuon sa mga graphics card.
Inilabas ng kumpanyang ito ang Voodoo graphics chip nitong Oktubre 7, 1996, na lalabas kasama ang Orchid Matuwid na 3D bilang unang modelo na naglunsad ng chipset na ito. Gayunpaman, ang layunin nito ay hindi mga mamimili, ngunit ang maging isang distributor ng graphics card para sa mga kumpanya na nagdisenyo, gumawa at nagbebenta ng kanilang sariling mga graphics card, ngunit kasama ang Voodoo chip.
Sa katunayan, ang graphic card na ito ay ginamit sa unang arcade machine kasama ang laro ng video ng ICE Home Run Derby. Kalaunan maraming mga pamagat ang darating, tulad ng San Francisco Rush: Extreme Karera, isang larong video na inilabas para sa mga arcade machine, ngunit ilalabas din ito para sa Nintendo 64 at PlayStation.
Sa pagtatapos ng 1996, ang presyo ng EDO DRAM ay nahulog sa lupa, isang sandali na sinamantala ng 3DFX upang makapasok sa merkado ng mamimili, na nag-aalok ng isang murang graphics card na magsisilbi upang ilipat ang mga laro tulad ng Doom o Quake, alamat ng kasaysayan ng laro ng video.
3DFX Voodoo GLIDE
Gagawin nito sa isang card ng pagpapalawak ng PCI na binubuo ng isang DAC, isang frame buffer at isang yunit ng pagmamapa ng texture. Magkakaroon ito ng 4MB ng EDO DRAM at ang graphic core nito ay magsisimula sa 50 MHz. Ang Voodoo 1 ay nagdala ng pagbilis ng 3D, ngunit kailangan ng isang anak na babae card para sa 2D graphics.
Dapat nating banggitin ang Glide, ang 3D graphics API na binuo ng 3DFX para sa mga graphic card, na makikipagkumpitensya sa Direct3D ng Microsoft at Silicon Graphics 'OpenGL. Sa una, nilikha ito para sa mga arcade machine, ngunit ang teknolohiyang ito ay inilipat sa mga video game na maaaring maubos sa bahay.
Sa kaso ng Voodoo 1, ang driver ng MiniGL ay nagbubunyag, na nagpapahintulot sa lindol na ilipat; sa katunayan, maaari itong ilipat upang lindol ang lindol III, na nangangahulugang isang ganap na pagsabog, ang ilang mga visual na graphics na nakaapekto sa oras at isang unang plato para sa kung ano ang magiging Voodoo 2.
Bilang isang kagiliw-giliw na katotohanan, ang kard na ito ay nagkakahalaga ng 35, 000 pesetas sa Spain, na aabot sa € 210.
Voodoo 3DFX 2, 1998
Kasunod ng tagumpay ng hinalinhan nito, inilabas ng 3dfx ang Voodoo 2 noong Pebrero 1998 upang palitan ang dating chip. Ang kard na ito ay nagtrabaho sa isang orasan ng 90 MHz at ginamit ang 100 MHz ng EDO RAM, na magagamit bilang PCI. Ang Voodoo 2 ay mayroong dalawang modelo, ang isa ay may 8MB ng RAM na may 2MB ng TMU; isa pa na may 12MB ng RAM at 4MB ng TMU.
Sa kaso ng 12 MB bersyon ng RAM, maaari itong suportahan ang isang maximum na resolusyon ng 800 x 600 na mga pixel, na nangangahulugang isang matinding pagtalon sa kalidad ng mga graphic na texture. At ang Voodoo 2 ay mayroong bandwidth ng 800 MB / s para sa bawat chip. Ang Voodoo 2 ay umasa sa isang programa na na-optimize ang pangalawang TMU (English Texture Mapping Unit).
Ang pagdating nito sa merkado ay ibang-iba, dahil nagkaroon ng mahusay na kumpetisyon sa ATI Rage, Nvidia RIVA at Rendition. Tulad ng hinalinhan nito, kinakailangan upang gumana sa isang 2D graph. Gayunpaman, ito ang nag-iisang kard na may kakayahang mag-text ng dalawang siklo sa isa, isang bagay na lindol ang lindol II at Unreal.
Voodoo 3DFX SLI
Sa graph na ito ay dumating ang SLI. Pamilyar ba sa iyo ang tunog na iyon? Ang Scan-Line Interleave ay binubuo ng magkatulad na koneksyon ng dalawang kard ng Voodoo 2, na pinapayagan ang pagtaas ng memorya at itaas ang maximum na resolusyon sa 1024 x 768 na mga piksel. Sa kasamaang palad, ang TMU ay hindi maaaring doble dahil ang bawat kard ay kailangang madoble ang data ng eksena.
Sa buod, mayroon kaming isang card na may mga pagtutukoy na ito:
- 90 MHz orasan. 135 MHz RAMDAC. Nagtrabaho ito sa buong screen sa DOS, Windows 98 at Windows 95. Kailangan nito ang isa pang 2D card na konektado ng VGA cable.Ang maximum na resolusyon ng 800 x 600; sa SLI, 1024 x 768.180 milyong mga piksel bawat segundo.3 Mga chip ng TMU.2: isa na may 8MB ng RAM; isa pa na may 12 MB.
Ito ay ang graphic card na minarkahan ng isang bago at pagkatapos ng mundo ng mga laro ng video, kumuha ng isang walang uliran na pagtalon sa kalidad.
3DFX Voodoo Banshee, 1998
Nagkaroon ng problema ang 3dfx upang malutas: alisin ang dependency sa isa pang karagdagang 2D graphics card. Kaya, sa huli 1998, ipinanganak si Banshee. Ito ay isang solong-chip na solusyon na pinagsama ang isang 2D video card na may isang solong Voodoo 2 TMU.
Bilang kinahinatnan, ang Voodoo 2 ay mas mabilis sa mga eksena na may maraming pag-load ng 3D graphics. Sa kabilang banda, sa mga eksena na may kaunting pag-load ng grapiko, ang mga Banshee ay maaaring gumanap ng pareho o kahit na mas mabilis.
Ang bilis ng 2D ni Banshee ay ang unang nagmula sa 3dfx at ito ay nagtrabaho nang maayos. Ito ay binubuo ng isang 128-bit engine at isang 128-bit na VESA VBE 3.0 core. Ang graphics chip nito ay may kakayahang mapabilis ang DirectDraw at katugma sa lahat ng Windows GDI.
Bagaman hindi ito kilala bilang dalawang nauna sa mga ito, ito ay isang produkto na may higit pa sa kagalang-galang na bilang ng mga benta, na isinasaalang-alang ang magkakasundo ng Matrox, Nvidia at ATi ng oras na iyon.
Voodoo 3DFX 3, 1999
Ang simula ng taglagas
Noong 1999 ay naglabas ng Interbyu ng 3dfx ang isang Voodoo 2 na katugma lamang sa OpenGL at Glide sa Windows 2000, hindi Direct3D. Ito ay isang malubhang pagkakamali dahil ang mga larong video ay inililipat sa Direct3D, kaya napili ang mga mamimili para sa Nvidia at ATI, mga kumpanyang nag-alok ng mga katumbas na graphic card na Direct3D.
Bagaman inihayag ito sa COMDEX noong 1998, inilunsad ito sa merkado noong 1999. Ito ay batay sa lumang Banshee at ginawa ng 3dfx at STB Systems. Ang panibago ng Voodoo 3DFX na ito ay ang Avenger chip, na siyang pangunahing bahagi ng Banshee na may isang karagdagang TMU, dahil isinama lamang ng 1 ang Banshee.
Kami ay pumapasok sa isang panahon kung saan ang kumpetisyon ay mabangis, kasama ang Nvidia na kumakain ng pagbabahagi ng 3dfx market. Inilabas ni Nvidia ang TNT2 na kung saan ay isang mas mahusay na produkto dahil ang Voodoo 3 ay mas limitado. Habang ang 3dfx isang paghawak ng mga texture sa 256 × 256 na resolusyon, ang Nvidia isa ay nagawa ito sa 2048 × 2048.
Ang Voodoo 3 ay may mahusay na mga numero ng benta, salamat sa ilang mga bagong laro ng video mula noong 1999 na na-optimize para sa arkitektura nito, na kung saan ay hindi tumigil. Ang mga pagtutukoy nito ay nasa likuran ng kumpetisyon, malapit na ang katapusan.
Voodoo 3DFX 4 4500, 2000
Isang produkto na ipinanganak na patay
Ang merkado para sa mga sangkap ng PC ay napaka malupit at nagwawasak. Sa industriya ng graphics card, ang isang nakasisiglang karera ng 14 na buwan hanggang 14 na buwan ay nilaban. Lahat sila ay nakikipaglaban para sa pinakamahusay na teknolohiya, pinakamahusay na pagganap, pinakamahusay na mga pagtutukoy; sa madaling salita, makuha ang pinakamahusay na graphics card sa merkado.
Nagpasya ang 3dfx na bumili mula sa pabrika ng STB at malayang gumawa ng mga graphic card nito. Naiintindihan namin na ito ang unang hakbang patungo sa kabiguan dahil nanalo ka ng maraming mga kaaway o karibal na kaalyado dati: "kung sino ang yumakap ng marami, ay hindi masyadong pinipilit."
Nagpasya ang kumpanya na kontrolin ang lahat, na nagkakamali dahil ang lahat ng mga kaalyado nito ay sasama kay Nvidia. Gayundin, hindi gumagana ang pabrika ng STB, nawala ang 3dfx na John Romero (Id Software at 3dfx defender) at pagkatapos ay darating si Napalm.
Geforce 2
Ang proyektong Napalm at Voodoo 4 na ito ay walang iba kundi ang pag-aayos ng isang Voodoo 3, habang ang Nvidia ay nagtatanghal ng GeForce nito. Hindi rin sila ipinagbibili dahil hindi ito mabubuhay laban sa kumpetisyon. Nag-innovate si Nvidia sa mga arkitektura, huminto ang 3dfx sa paggawa nito.
Gayunpaman, higit sa lahat ng bloodbat na ito, ang 3dfx ay naglabas ng isang arkitektura na tinatawag na VSA (Voodoo Scalable Architecture) na nagpapahintulot sa pagsasama ng ilang mga processors na doble ang kapangyarihan, iyon ay, maraming hardware at kaunting software. Ang problema na tumatakbo sa 3dfx ay pinangalanan na GeForce 2, isang bilog na produkto mula sa Nvidia.
Matapos makansela ang ilang mga modelo, ang Voodoo 4 4500 graphics card sa wakas ay lumabas sa Oktubre 13, 2000. Sa isang orasan ng 166 MHz 32 MB, ang produktong ito ay hindi sapat upang makipagkumpetensya laban sa Geforce 2, na, sa tuktok nito, ay mas mura. Bilang isang detalye, kahit na hindi nilagyan ng output ng DVI.
Voodoo 3DFX 5 5500, 2000
Inilabas ng kumpanya ng California ang huling huling graphics card nito noong Hunyo 22, 2000. Matatawag itong Voodoo 5 5500, mayroon itong interface ng bus na AGP 4x, 64 MB, ngunit mayroon pa rin itong 166 MHz orasan.
Ang kumpanya, na lubos na desperado, ay nagsimulang maghanap ng mga paghahambing na pinapaboran ito, ngunit malayo ito sa paghahambing sa isang Nvidia.
Dapat sabihin na maraming mga 3dfx na proyekto na hindi lumabas, tulad ng: Voodoo 4 4000, Voodoo 4800, Voodoo 5 5000 at Voodoo 5 6000.
Ang lahat ng mga disenyo ay itinapon dahil ang mga gastos sa pagmamanupaktura ay lumulubog at hindi nila nagawang magdala ng mga graphics card sa merkado sa isang mapagkumpitensyang presyo.
Ang pagtatapos ng 3DFX
Ang katapusan ng 3DFX ay magiging sa parehong taon, kung saan ako pumapasok sa pagkalugi. Kaya, noong 2001, ang 3dfx ay binili ng Nvidia ng $ 113 milyon, na kung saan ay itinuturing na isang mahusay na deal dahil sa mababang presyo ng pagbili nito.
Totoo na hindi ito maaaring pahalagahan nang higit pa dahil ang 3dfx ay may utang sa kilay at ang teknolohiya nito ay may kaunting halaga.Pagkaraan ng taon, walang suporta para sa mga gumagamit ng Voodoo, tinanggal ni Nvidia ang lahat ng dapat gawin sa 3dfx, sa isang balangkas na naka-star sa labanan sa pagitan ng ATI at Nvidia.
Sa wakas, ang 3dfx ay naging isang kumpanya na nagbago ng 3D graphic mundo noong 1996. Maalala natin ito bilang isa na naglikha ng SLI, ang nagdala ng lindol sa lahat ng sulok ng mundo at ang isa na, sa loob ng 4 na taon, ay hindi mapagtatalunan sa mundo ng mga graphic card.
Inirerekumenda namin na basahin ang pinakamahusay na mga graphics card sa merkado
Kung nais mong malaman nang mas detalyado, inirerekumenda namin ang libro ni Martín Gamero na " The legacy of 3DFX ". Isang 100% na inirerekomenda na pagbabasa ng libro na nasa Espanyol. Anong memorya ang mayroon ka sa Voodoo 3DFX? Mayroon ka bang anumang Anong opinyon ang karapat-dapat sa pagganap ng Nvidia?
Sinuspinde ng Intel ang processor ng itanium 9700 at minarkahan ang pagtatapos ng isang panahon

Inilahad ng Intel ang mga kasosyo nito Huwebes na tatanggalin nito ang Itanium 9700 series na mga processors na Kittson, ang pinakabagong chips sa serye.
Ang Rx 5500 xt, ang rehistro ay pinarehistro ng anim na mga modelo ng graph na ito

Marami pang RX 5500 XT graphics cards ay lumitaw sa database ng CEE, at ang MSI ay nakarehistro ng anim na iba't ibang mga bersyon.
Atari 2600: ang unang video game console na minarkahan ng isang panahon

Ang Atari 2600 (kilala rin bilang Atari CVS) ay naging kauna-unahang napakalaking matagumpay na video game console na may mga nababago na cartridges.