Internet

Balbula ay iniwan ang lahat ng mga proyekto ng hardware at kami ay mga steamos

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Nasa ating isipan ang pag-anunsyo ng SteamOS at ang Mga Steam Machines pabalik noong 2013, isang operating system na nakabase sa Linux na nakatuon sa mga laro ng video at mga console na pinamamahalaan nito. Lumipas ang mga buwan at taon at ang hinaharap ay lalong itim, hanggang sa ang punto na ang maraming nakakita ng matagal na pag-anunsyo ay dumating na sa wakas: ang SteamOS at ang mga Steam Machines ang pinakamalaking kabiguan ni Valve.

Valve upang mag-focus muli sa Steam

Kilala ang balbula sa buong mundo para sa Steam, ang platform ng gaming sa PC na magpakailanman ay nagbago sa sektor ng merkado na ito. Libu-libong mga laro sa mga mapagkumpitensyang presyo at magagamit sa lahat, ang Valve ay gumawa ng maraming pera sa Steam ngunit nais na pumunta sa isang hakbang pa sa pamamagitan ng pag-iwas sa hardware. Ang pagtatangka na ito sa pag-iba ng Valve ay humantong sa kumpanya na hindi palabasin ang anumang mga bagong laro mula nang Left 4 Patay 2 ay lumitaw noong 2010.

Ang pagtanggap ng SteamOS ay napaka-maligamgam, ang misyon nito ay upang makipaglaban sa isang colossus tulad ng Windows, master at lord ng gaming PC, at hindi ito isang madaling gawain. Ang SteamOS ay isa pa rin sa operating system ng Linux at ang katalogo ng mga laro ng AAA para sa platform na ito ay at napakaliit, kaunti sa maliit na sila ay nakakapagbigay ng bagong mga pamagat tulad ng Mad Max, Dirt Showdown, The Witcher 2 at ilan pa ngunit ang katalogo ay pa rin napakaliit.

Namuhunan ang Valve ng maraming pera sa pag-unlad ng software tulad ng OpenGL at Vulkan upang gawing mas madali para sa mga developer na port ang mga laro sa Linux at sa gayon ang SteamOS, sa gayon binabawasan ang pag-asa sa DirextX at Microsoft, sa kabila nito ay hindi pa rin nagpasya ang mga developer sa Tumaya sa Valve solution at magpatuloy sa DirectX at Windows bilang isang sanggunian. Sa ito ay naidagdag ang mababang interes ng mga tagagawa para sa Mga Steam Machines na mayroon na tayong whiting na kumagat sa buntot nito.

Ang Half-Life ay tumatanggap ng isang patch 19 taon pagkatapos ng paglabas nito

Kaya't nagpasya si Valve na i-shelve ang hardware at tumuon sa kung ano ang ginawa nitong mahusay, ang software. Gamit nito nais nilang mapupuksa ang lahat ng mga proyekto na hindi nakakagawa ng mga benepisyo at ang unang mahulog bukod sa SteamOS at ang Mga Steam Machines ay magiging Steam Controller at Steam Link.

Hindi kataka-taka na magkakaroon tayo ng isang opisyal na pahayag mula sa Valve upang linawin ang isyu.

Pinagmulan: softpedia

Internet

Pagpili ng editor

Back to top button