Mga Review

Ang pagsusuri sa Sharkoon drakonia ii sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Sharkoon Drakonia II ay isang bagong mouse ng paglalaro na pumapasok sa merkado upang ipakita na hindi kinakailangan na gumastos ng maraming pera upang makakuha ng isang produkto na may mataas na pagganap, at may kakayahang masiyahan ang mga pangangailangan ng mga pinakamalaking manlalaro. Ang pangalawang pagsusuri ng isa sa mga pinakamatagumpay na daga ay may kasamang isang 15, 000 DPI Pixart 3360 optical sensor at pinakamahusay na katumpakan, kasama ang 12 napapasadyang mga pindutan.

Dadalhin namin ang pagkakataon na gumawa ng isang paghahambing na ginagamit sa hinalinhan nito, ang Sharkoon Drakonia I.

Una sa lahat, nagpapasalamat kami sa Sharkoon para sa tiwala na inilagay sa amin kapag inililipat sa amin ang produkto para sa pagsusuri.

Ang mga teknikal na katangian ng Sharkoon Drakonia II

Pag-unbox at disenyo

Ang mouse na Sharkoon Drakonia II ay nakatuon sa isang simpleng pagtatanghal, ngunit nabubuhay ito sa kung ano ang nag-aalok ng pinakamahusay na mga tatak sa sektor sa karamihan ng mga modelo nito. Ang kahon ay nakalimbag sa mga kulay ng korporasyon ng kumpanya, at itinatampok ang pinakamahalagang katangian ng mouse na ito, na makikita natin sa buong pagsusuri na ito.

Sa loob ng kahon nakita namin ang Drakonia II, isang transport bag, isang CD na may software na pagsasaayos at isang karagdagang hanay ng mga binti para sa mouse.

Ang Sharkoon Drakonia II ay isang mouse sa paglalaro na idinisenyo upang gumana gamit ang kanang kamay, at upang maiangkop nang perpekto sa mga gripo ng uri ng palma, nang hindi nakakalimutan ang claw at tip type, kung saan nagbibigay din ito ng magagandang resulta. Ginagawa nitong medyo malaki ang mouse na may mga sukat na 127 x 83 x 42 mm at isang bigat na 134 gramo. Hindi ito ang pinakamaliit o ang pinakamagaan sa merkado, ngunit ang disenyo nito ay napaka komportable sa kamay.

Sinasaklaw ng mga kaliskis ng dragon ang tuktok ng mouse sa kabuuan nito, na nagbibigay ito ng isang napaka-agresibo at napaka hitsura ng paglalaro. Bilang karagdagan, magagamit ito sa dalawang kulay, ang isa na nakikita natin sa pagsusuri na ito at isa pa sa kulay-abo. Inilagay ng Sharkoon ang magaspang, ngunit hindi goma, nakakapit sa bawat panig upang maiwasan ang pagdulas ng kamay at mga daliri habang naglalaro, na kung saan ay lubos na matagumpay.

Ang tapusin ay buo sa makinis at magaspang na plastik sa mga gilid, na ang lugar ng kaliskis ay ganap na makinis at makintab upang magbigay ng isang kamangha-manghang ugnay.

Ang isang sistema ng pag- iilaw ng RGB LED ay hindi maaaring mawala, na kinabibilangan ng parehong gulong at logo ng tatak sa likod. Salamat sa software na maaari naming ayusin ito sa 16.8 milyong mga kulay.

Sa tuktok ng Sharkoon Drakonia II ay ang dalawang karaniwang mga pindutan para sa kaliwa at kanang pag-click, kasama ang isang scroll wheel, na kung pinindot ay isang pindutan. Ang huling dalawang pindutan ay para sa pagbabago ng setting ng DPI, na mag-scroll sa pagitan ng 6 na magkakaibang mga setting mula mababa hanggang sa mataas. Bilang karagdagan, mayroon kaming isang ikatlong maisasaayos na pindutan para sa mga pagpipilian sa pag-andar at macros.

Ang dalawang pangunahing mga pindutan ay gumagamit ng mga mekanismo ng OMRON na sertipikado para sa 10 milyong mga keystroke, ito ay isang mouse na ginawa upang magtagal, nang walang pag-aalinlangan.

Natagpuan namin ng hindi bababa sa anim na mga pindutan sa kaliwang bahagi ng mouse, dalawa sa mga ito ay na-preprogrammed upang pumunta "bumalik" at "advance" sa browser. Ang lahat ng mga ito ay may isang mahusay at magkakaibang pakiramdam, ngunit mas mahirap sila kaysa sa gusto ko, at mag-aalok kami sa amin ng maraming posibilidad kapwa kapag naglalaro at gumagamit ng mga programa sa pag-edit ng larawan at video at marami pa. Sa kahulugan na ito ay isang mouse na angkop para sa mga larong RPG at RPG.

Sa magkabilang panig mayroon kaming dalawang mas mababang mga palikpik upang suportahan ang mga daliri sa bawat dulo ng kamay, ang kanilang pagsasaayos ay mas aesthetic kaysa sa Drakonia I at mas mahusay silang mailagay.

Ang ilalim ng mouse ay medyo normal, ang tagagawa ay naglagay ng apat na talampakan ng Teflon upang mag-slide sa isang ibabaw na may kadalian, at ang sentro ng kaso ay kung saan ang sistema ng pagsasaayos ng timbang ay nakalagay , na may limang naaalis na 5 na timbang. 6 gramo bawat isa. Sa gitna ng ilalim ay ang sensor, sa kasong ito ito ay isang modelo ng PixArt PMW 3360, na may kakayahang magtrabaho sa isang sensitivity ng hanggang sa 15, 000 DPI, na may isang sampling rate ng 250 IPS at isang pagbilis ng 50G. Ang mga katangian ng sensor na ito ay nakumpleto sa isang ultrapolling na 1000 Hz at isang nakakataas na distansya na 2 mm. Ang sensor ay pabrika na naka-set sa 600 / 2, 400 / 4, 800 / 7, 200 / 10, 000 / 15, 000, bagaman maaari itong ipasadya mula sa software.

Mayroon kaming napakalaking pagpapabuti sa Sharkoon Drakonia II kumpara sa Sharkoon Drakonia I, halimbawa, ang pagpapakilala ng isang optical sensor sa halip na isang laser, at ang posibilidad ng pag-aayos ng bigat ng kagamitan. Napakagandang gawain ng Sharkoon dito.

Maliwanag na ito ay isang mouse para magamit sa kanang kamay, na may isang maliit na patak sa kanan upang mapabuti ang pagpindot ng kanang pindutan at ang dalawang malalaking palikpik nito upang suportahan ang hinlalaki at maliit na daliri, isang bagay na nagbibigay ng mahusay na ginhawa sa lahat ng tatlong uri mahigpit na pagkakahawak, sa aking personal na kaso.

Ang Sharkoon Drakonia II ay kumokonekta sa PC gamit ang isang naka-bra na USB cable, na may kaakit-akit na disenyo at mukhang napaka-matatag.

Narito iniwan namin ang ilang mga imahe ng mouse gamit ang RGB LED lighting na naisaaktibo. Mayroon itong maraming mga mode ng animation, na mai-configure sa pamamagitan ng software, na makikita natin sa ibang pagkakataon.

Grip at paghahambing sa pagitan ng Sharkoon Drakonia II at Drakonia I

Tulad ng inaasahan namin, sa karanasan ng gumagamit na ito ay makikita namin ang mga pagkakaiba sa pagitan ng nakaraang bersyon at ito, kaya matutukoy namin ang ebolusyon ng serye sa paglalaro ng Sharkoon na ito.

Magsisimula kami sa panlabas na aspeto upang makilala ang ilang mga pagkakaiba-iba. Ang unang bagay na nakakakuha ng mata ay ang pagsasaayos ng mga palikpik, ang tatak ay napili para sa dalawang bagong elemento ng bahagi sa bagong modelo, bagaman hindi gaanong malawak at tinanggal ang mas mababang pindutan. Salamat sa ito, ang suporta ng mga daliri ay mas tama at kumpleto, at hindi namin sinasadyang pindutin ang pindutan na iyon, bilang karagdagan sa kanang fin ay ginagamit ito sa bersyon II, habang sa ako ay praktikal na walang saysay ito.

Ang pag-slide ng seksyon ng aesthetic, ang layout ng itaas na pindutan ay mas naa-access at kumpleto sa bagong Drakonia, na may hiwalay na mga pindutan sa halip ng nakaraang switch.

Kasama rin sa bagong bersyon ang 6 na mga pindutan ng gilid upang magdagdag ng pag-andar sa mga laro ng RPG (o anumang isa), ang mga pindutan na ito ay may mahusay na pag-access, nang hindi napakahusay dahil marami sila, at isang maliit na mahirap, hanggang sa punto ng pangangailangan na hawakan ang mouse sa kanan upang pindutin ito. Ang gulong ng Drakonia II ay mas nakatago, kaya't maging maingat kapag ginagamit ito na hindi sinasadyang pindutin ang mga pangunahing pindutan.

Sa pangkalahatan, masasabi natin na ang mga switch ng bagong modelo ay mas mahusay, na may isang mas mahusay na ugnay at isang medyo mas matalinong pag-click upang hindi sila sinasadyang pinindot, kaya sa palagay ko ito ay isang paglukso pasulong.

Inilalarawan ang isang maliit na pakiramdam ng pagkakahawak ng Sharkoon Drakonia II, masasabi natin na, sa kabila ng laki nito, ito ay isang napaka-maraming nalalaman mouse, at ito ay dahil sa dalawang lateral na palikpik.

Para sa mga malalaking kamay, ang mahigpit na pagkakahawak ng palad ay napakaganda, bagaman ang mga palikpik ay pinipilit sa amin na magkaroon ng tatlong pangunahing daliri sa tuktok ng mouse upang matiyak ang kaginhawahan at mahusay na paggalaw. Ngunit ang tip at claw grip ay posible rin sa pamamagitan ng mga palikpik, na sumusuporta sa aming hinlalaki at maliit na daliri doon. Ang karanasan sa mga laro ng RPG at Shooter ay una, kahit na ang pagkakaroon ng 12 mga pindutan ay mas kapaki-pakinabang para sa dating.

Ang mas mababang ibabaw ay nabawasan at idinagdag ang pagpapasadya ng timbang, na nagpapahintulot sa amin na piliin ang isa na pinakamahusay na nababagay sa amin. Ginagawa nitong mas magaan ang kagamitan at higit pang mapapamahalaan sa pangkalahatan.

Sa bahagi ng Sharkoon Drakonia I, itinatampok namin ang mabilis na pag-click nito na may napakagandang mga pindutan, na nais ng marami at ang iba ay hindi. Sa kasong ito, ang tamang pakpak ay hindi pinahihintulutan ang suporta ng maliit na daliri, kaya ang perpektong mahigpit na pagkakahawak nito ay ang palad, na may mahusay na paghawak sa tip at may ilang iba pang kahirapan para sa claw type graw. Napansin namin ang isang hindi gaanong maraming nalalaman mouse at mas mabibigat sa mga paggalaw, kasama ang 150 gramo nito.

Ang isa pang napakahalagang bagay na dapat tandaan ay ang bersyon na ito ay may Avago ADNS-9500 laser sensor, at alam na natin na ang kakayahang umangkop ay hindi ito malakas na punto para sa isang mouse sa paglalaro.

Sa aking kaso kahit papaano, nakakakita ako ng malaking ebolusyon sa bagong Sharkoon Drakonia II, mas mahusay na pagkakahawak, mas mabilis, optical sensor, at hindi gaanong sensitibong pag-click. Ang isang bagay na hindi namin pinalampas ay ang mga gilid ng goma, na mayroon sa Drakonia na mayroon ako, at isang medyo mas kilalang gulong para sa mas mahusay na paggamit. Batay dito, ang lahat na umaangkop sa opinion at paglalarawan na ito patungo sa kanilang mga kagustuhan para sa mahigpit na pagkakahawak at hawakan.

Mga pagsubok sa sensitivity

Panahon na upang masubukan ang optical sensor na ito at tingnan kung ang pagganap nito ay tulad ng inaasahan. Susuriin namin ang pagpabilis, laktaw, pagsubaybay at pagganap ng ibabaw sa aming mga pagsubok.

  • Ang pagkakaiba-iba ng paggalaw: Ang pamamaraan ay binubuo ng paglalagay ng mouse sa isang enclosure na mga 4 cm, pagkatapos ay ilipat namin ito mula sa isang gilid papunta sa iba pang at sa iba't ibang mga bilis. Sa ganitong paraan ang linya na pinipinta namin sa Kulayan ay kukuha ng isang sukatan, kung ang mga linya ay magkakaiba sa haba, nangangahulugan ito na may bilis ito, kung hindi man ay magkakaroon sila nito. Tulad ng inaasahan, ang pintura ay natutukoy na walang pagbilis sa mouse na ito, ang mga linya na iginuhit ay halos magkapareho at sa iba't ibang bilis. Pixel Skipping: Hindi rin namin nakaranas ng mga kakaibang jumps o pointer jerks, kapwa sa mataas at mababang bilis. Ang resolusyon ng sensor na Pixart na ito ay nagbibigay ng perpektong katumpakan sa Pagsubaybay: sinubukan namin ang paggamit nito sa mga laro ng high speed na may mabilis na pag-agaw at mga pag-alis ng eruplano / pag-landing. Ang resulta ay tama, ang pointer ay hindi tumalon at nagpatuloy sa intuited na paggalaw. Pagganap sa mga ibabaw: dapat nating bigyang-diin sa pagsasaalang-alang na ang sensor ay nakakakuha ng kilusan kasama ang kagamitan sa labas ng lupa. Nagtrabaho ito nang maayos sa lahat ng uri ng mga ibabaw, makintab bilang metal, baso at syempre kahoy at banig.

Sharkoon Drakonia II Software

Ang software ay madaling i-install at gamitin. Mayroong tatlong pangunahing mga tab para sa pagsasaayos at limang napapasadyang mga profile, kasama ang isang profile default ng pabrika. Ang pangunahing tab na kontrol ay para sa pagpapasadya ng ginagawa ng bawat pindutan. Ipinapakita ng bawat numero sa iyo kung aling pindutan ang binabago mo. Upang mabago ang isang pindutan, i-click ang teksto ng kasalukuyang pindutan, at lilitaw ang isang menu na may maraming mga pagpipilian mula sa pag-click sa mga pindutan ng media at pagkopya / pag-paste. Kung hindi mo gusto ang alinman sa mga pagpipiliang ito, maaari mong mai-link ang isang tukoy na key, tulad ng key na "R" upang mai-reload o magtalaga ng isang macro.

Kanan sa tabi ng pagsasaayos ng pindutan mayroon kaming iba't ibang mga parameter para sa pag-uugali ng mouse: bilis ng tulin, bilis ng pag-scroll at pag-double click. Sa kasong ito wala kaming isang pagpipilian para sa tulong sa paggalaw, kaya ang pagganap ay kung ano ang ibinibigay ng sensor, nang walang tulong ng software.

Sa susunod na tab, makikita namin ang mga setting ng DPI para sa anim na profile na maaaring mai-load. Ang tab na kontrol sa kulay ay para sa pagbabago ng kulay ng sistema ng pag-iilaw, kung gaano kalakas ang pag-iilaw at kung gaano kabilis ang pagbabago nito. Kapag natapos mo na ang pagpili ng lahat ng iyong mga setting, maaari mong mai- save ang iyong mga setting sa isa sa limang profile, at sa wakas ilapat ang mga pagbabago sa mga pagpipilian sa mas mababang lugar.

Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa Sharkoon Drakonia II

Para sa amin, ang Sharkoon Drakonia II na ito ay isang kinakailangang ebolusyon ng lumang Drakonia, na may nabagong hitsura at, kung posible, kahit na mas agresibo kaysa sa nauna, at may kamangha - manghang seksyon ng pag- iilaw na umaangkop sa mga estetika ng koponan.

Ang mouse na ito ay lubos na inirerekomenda para magamit sa mga larong RGP at RPG, kung saan malaki ang bilang ng mga kontrol at kailangan namin ng komportable at maraming nalalaman na mahigpit na pagkakahawak. Ang perpektong pustura ay ng isang palad at claw grip, ngunit salamat sa mga panlabas na palikpik din komportable sa tip grip.

Ang Pixart PMW 3360 optical sensor ay kinakailangan din matapos ang karanasan sa laser, at ito ay isang napaka-abot-kayang mouse sa paglalaro na may napakahusay na mga tampok, nang walang anumang pagbilis at walang pangangailangan para sa tulong ng software.

Gumawa ng pagkakataon na bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga daga sa merkado

Mayroon din kaming 12 mga pindutan na madaling ma-program sa pamamagitan ng software, madaling gamitin at kumpleto. Ang pakiramdam ng mga pindutan na ito ay pinabuting kumpara sa nakaraang bersyon na may isang bahagyang pagtaas sa kanilang katigasan at isang side panel upang magdagdag ng mga karagdagang pag-andar sa aming mga laro. Sa aming karanasan, ang mga pindutan na ito ay medyo mahirap at ang gulong ay masyadong nakatago sa pagitan ng mga pindutan, ngunit may maraming oras na paggamit, ang karanasan ay nagpapabuti.

Mayroon kaming Sharkoon Drakonia II na magagamit sa merkado sa halagang 40 euro, isang napigilan na pigura para sa isang koponan na may mataas na pagganap, at isang natatanging disenyo. Kami ay nagtatampok ng isang kalidad tapusin, na may mahusay na plastik at ang posibilidad ng pagtatakda ng timbang nito. Para sa aming bahagi, isang mataas na inirerekomenda na produkto para sa mga manlalaro ng RPG

KARAGDAGANG

MGA DISADVANTAGES

+ AGGRESSIVE DESIGN AT QUALITY FINISHES

- KARAPATANG HANGKANG DUMANGING BUTANG

+ CUSTOMIZABLE WEIGHT

- Malaking HIDDEN WHEEL
+ PRICE

+ 12 PROGRAMMABLE BUTANG

+ KAPANGYARIHAN PARA SA IKATATONG GRUPO

+ IDEAL PARA SA RPG AT BIG HANDS

Binibigyan ka ng koponan ng Professional Review ng gintong medalya at inirekumendang produkto

Sharkoon Drakonia II

DESIGN - 86%

ACCURACY - 90%

ERGONOMICS - 91%

SOFTWARE - 80%

PRICE - 86%

87%

Mga Review

Pagpili ng editor

Back to top button