Mga Proseso

Repasuhin: core i5 6500 at core i3 6100 kumpara sa core i7 6700k at core i5 6600k

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga lalaki sa Digital Foundry ay nag-aalok sa amin ng isang kagiliw-giliw na bagong paghahambing ng pagganap ng iba't ibang mga processor ng Intel Skylake. Sa pagkakataong ito, nilalayon nilang ipakita sa amin kung paano makikinabang ang Core i3 6100 at Core i5 6500 mula sa overclocking ng BCLK upang maging napakalapit at kahit na higit sa iba pang mas mahal na chips.

Partikular, nahaharap nila ang Core i3 6100 at Core i5 6500, na sinusukat sa 4.4 GHz at 4.51 GHz ayon sa pagkakabanggit, laban sa mas mahal na Core i7 6700K at Core i5 6600K. Ang Core i3 6100 ay na-mount sa isang motherboard ng MSI Gaming Z170A Gaming M5 at ang Core i5 6500 ay na-mount sa isang ASRock Z170 Pro4S.

Ang unang pagsubok ay ginawa sa mga benchmark ng CineBench R15 at ang x264 video encoding test. Tulad ng nakikita mo ang parehong mga nagproseso ng labis na pagtaas ng kanilang pagganap sa ilalim ng overclock.

Sa ikalawang pagsubok na ipinasok namin ang teritoryo ng gamer, ang mga processors ay sinamahan ng isang GeForce GTX TITAN X upang makita kung paano sila gumagana sa isang top-of-the-range GPU at ang mga resulta ay talagang nakakagulat para sa Core i3 6100, na nagpapakita na hindi ito kumurot sa mahusay na paraan kapag ilagay sa tabi ng isa sa mga pinakamalakas na graphics card.

Konklusyon

Sa pagdating ng Sandy Bridge, paalam sa overclocking ng base clock (BCLK) upang ang tanging posibilidad sa mga prosesor ng karagatan ay ang pagkuha ng pinakamahal na mga modelo ng K na may naka-lock na multiplier. Sa pagdating ng Skylake bumalik tayo sa nakaraang sitwasyon at muli maaari nating itaas ang nagtatrabaho dalas ng aming mga nagproseso sa pamamagitan ng BCLK, isang bagay na nagbibigay-daan sa amin upang makakuha ng mahusay na pagganap sa medyo murang chips tulad ng Core i3 6100, na may lamang dalawang pisikal na cores ay Napatunayan na magawang gumana sa isang kamangha-manghang paraan kasama ang isang tuktok ng saklaw ng graphics card.

Binubuksan nito ang posibilidad ng paglikha ng napaka-balanseng kagamitan sa paglalaro na may isang masikip na presyo at higit na mahusay na pagganap sa mga laro ng PS4 at Xbox One.

Pinagmulan

Mga Proseso

Pagpili ng editor

Back to top button