Mga Laro

Resident masamang 7 benchmark sa pc

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang mga lalaki sa guru3D ay nakalagay ang kanilang mga kamay sa Resident Evil 7 upang masubukan ang pagganap nito sa iba't ibang mga graphics card mula sa iba't ibang henerasyon ng AMD at Nvidia at upang ma-analisa ang pag-optimize nito. Matatandaan na ang laro ay nagsasama ng suporta para sa resolusyon ng 4K at teknolohiya ng HDR.

Mga kinakailangan sa Resident Evil 7

Una sa lahat suriin natin ang minimum at inirerekumendang mga kinakailangan ng Resident Evil 7 sa PC:

MINIMUM

  • OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 64-BIT processor: Intel Core i5-4460, 2.70GHz o AMD FX-6300 o mas mataas na memorya: 8GB RAMGPU: NVIDIA GeForce GTX 760 o AMD Radeon R7 260xDirectX: Bersyon 11

NAKIKITA

  • OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 64-BIT Proseso: Intel Core i7 3770 3.4GHz o mas mataas na memorya: 8GB RAMGPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 280X o mas mataas na DirectX: Bersyon 11

Pagsubok sa kapaligiran at kalidad ng graphic

Ang mga pagsusuri ay nagawa sa isang computer batay sa isang malakas na ntel Core i7-5960X processor na overclocked sa 4.3 GHz upang maalis ang anumang posibleng GPU bottleneck. Ginamit ang na- update na Windows 10 at lahat ng mga pagpipilian sa pag-save ng kapangyarihan ay hindi pinagana para sa motherboard at processor upang matiyak na pare-pareho ang mga resulta. Ang mga driver na ginamit ay ang Nvidia GeForce 378.49 at AMD Radeon Crimson 17.1.1.

Ang listahan ng mga graphic card ay ang mga sumusunod:

  • GeForce GTX 960 (2GB) Geforce GTX 1050 (2GB) Geforce GTX 1050 Ti (4GB) GeForce GTX 1060 (6GB) GeForce GTX 1070GeForce GTX 1080GeForce GTX 980 TiGeForce Titan X (Maxwell) NVIDIA Titan X (Pascal) Radeon Radeon R9 390X (8GB) Radeon R9 FuryRadeon R9 Fury XRadeon R9 NanoRadeon RX 460 (4GB) Radeon RX 470 (4GB) Radeon RX 480 (8GB)

Sa wakas tingnan natin ang mga pagsasaayos ng graphic na ginamit sa mga pagsubok (ultra).

Resident Evil 7 1080p Pagganap

Ang unang pagsubok ay sa Buong resolusyon ng HD at nakikita namin kung paano ang laro ay nangangailangan ng hindi bababa sa isang GeForce GTX 1060 o isang Radeon R9 Fury Nano upang maabot ang 60 FPS sa average. Pinahahalagahan namin na ang AMD hardware ay gumaganap nang napakahusay sa larong ito na may isang Radeon RX 390X na mainit sa mga takong ng pinaka-makapangyarihang GeForce GTX 1080. Isang bagay na kapansin-pansin na ang Radeon Fury X ay nakakakuha ng likuran sa iba pang hindi gaanong makapangyarihang mga kard tulad ng Radeon RX 470, medyo malinaw na ang AMD ay may mahalagang trabaho sa pag-optimize

Itinutukoy na ang framerate ay napaka-variable na may mga patak mula sa 100 FPS hanggang 40 FPS nang biglaang, isang bagay na nagpapahiwatig na ang pag-optimize ng laro o ang mga driver ay hindi kasing ganda ng nararapat.

Pagganap ng Resident Evil 7 sa 1440p at 4K UHD

Nadagdagan namin ang paglutas sa 1440p at 4K UHD upang makita kung paano nakakuha ang AMD hardware ng mga integer laban sa ilang mga kard ng Nvidia na hindi makatiis sa pagtaas ng antas ng demand na mas masahol. Sa 1440p ang Radeon RX 390X ay nagraranggo bilang pangalawang pinakamalakas na kard lamang sa ibaba ng hindi maabot na GeForce GTX Titan X Pascal. Nakita rin natin kung paano ang GeForce GTX 1060 ay nalampasan kahit sa Radeon RX 470 noong 1440p at ng Radeon RX 460 sa 4K.

Resident Evil 7 Frametime

Nagpapatuloy kami sa pagsusuri ng frametime sa GeForce GTX 1070 at ang Radeon RX 480 at Fury X. Tulad ng nakikita natin kung paano nag-aalok ang unang dalawang napaka-maayos na operasyon habang ang ikatlo ay nagpapakita ng napakalaking pagkakaiba-iba. Ipinapakita nito na ang 4 GB ng memorya sa Fiji silikon ay hindi sapat, gaano man ito HBM, at ito ay isang mahalagang pag-drag sa pinakabagong mga laro.

GUSTO NAMIN IYONG Ang pinakamahusay na mga laro para sa PlayStation 4 sa 2017

Sa sumusunod na imahe makikita natin muli na ang laro ay nangangailangan ng higit sa 4 GB ng memorya ng video upang gumana nang maayos.

Konklusyon

Ang Resident Evil 7 ay isang medyo hinihingi ng bagong laro ng PC kung saan kailangang gawin ang makabuluhang gawaing pag-optimize upang makapaghatid ng isang mas matatag na framerate. Gayundin ang Nvidia ay dapat makuha ang mga baterya upang makita kung paano sinakyan ng AMD ang kanyang tainga, lalo na sa mga mataas na resolusyon, at iyon ay isang laro ng DirectX 11 na sa teorya ay mas kanais-nais para sa mga gulay. Sa wakas, itinatampok namin na ang mga kard na may 4 GB ng VRAM o mas kaunti ay nagsisimula na mahulog ang pagganap, lalo na ang mga batay sa silikon ng Fiji na hindi maipakita ang kanilang buong potensyal.

Mga Laro

Pagpili ng editor

Back to top button