Mga network at internet - lahat ng kailangan mong malaman 【hakbang-hakbang】 ⭐️

Talaan ng mga Nilalaman:
- Kasaysayan, ang unang network ng ARPANET
- Pamilyar ang World Wide Web at HTTP tunog?
- Ang konsepto ng data network
- Mga uri ng mga network
- Mga Paksa
- Pinakamahalagang protocol sa network
- Mga network ng VPN
- Ang internet ng mga bagay
- Mga elemento na bumubuo sa isang network
- Mga elemento ng ruta
- Mga server
- Ang pag-iimbak ng NAS at ulap
- Mga tuntunin ng relasyon sa mundo ng mga network
- Konklusyon sa mga network at Internet
Ang isang maliit na higit sa 60 taon na ang lumipas mula noong unang koneksyon sa network kung saan ang isang modem ay may kakayahang magpadala ng binary data, ARPANET, sa konsepto ng Internet Ng Mga Bagay. Ito ay maaaring mukhang maraming, ngunit sa mga makasaysayang term, ang mga network at Internet ay dumaan sa gayong pagbabago at umunlad nang labis na ang mundo ng pag-compute at komunikasyon ay ngayon ay naiiba na ngayon.
Malinaw na hindi namin masakop ang lahat na umiikot sa dalawang konsepto na ito, ngunit maaari nating mabilang at ipaliwanag ang mga susi upang malaman ng lahat ng mga gumagamit kung ano ang binubuo ng mundo ng mga network. Kaya pumunta tayo doon, sapagkat ito ay magdududa sa mahabang panahon.
Indeks ng nilalaman
Kasaysayan, ang unang network ng ARPANET
Magsimula tayo sa pamamagitan ng pagsasabi ng kaunting kasaysayan tungkol sa kapana-panabik na mundo ng mga network, dahil dapat nating malaman kung paano at saan nagsimula ang Internet. Ang dahilan kung bakit ang ating mundo ay tulad ng alam natin ngayon, malamig, mababaw, interesado ngunit mahalaga rin bilang mga komunikasyon.
Tulad ng halos lahat ng bagay sa mundong ito, ang ideya ng isang network ay lumitaw mula sa mga digmaan at ang pangangailangan na makapag-usap sa mahabang distansya upang samantalahin sa larangan ng digmaan at sa pang-agham na pananaliksik. Noong 1958, ang kumpanya ng BELL ay lumikha ng unang modem, isang aparato na nagpapahintulot sa binary data na maipadala sa isang linya ng telepono. Di-nagtagal, noong 1962, sinimulang pag-aralan ng ahensya ng US Defense Ministry na ARPA ang ideya ng isang pandaigdigang network ng computer na pinamunuan nina JC R Licklider at Wesley A. Clark. Ang mga siyentipiko sa computer na inspirasyon ng teorya na inilathala ni Leonard Kleinrock sa MIT (Massachusetts Institute of Technology) tungkol sa paglilipat ng packet upang maglipat ng data.
Noong 1967 siyentipiko sa computer na si Lawrence Roberts ay na -recruit ni Robert Tylor para sa Advanced Project Research Agency (ARPA). Si Lawrence ay nagtrabaho sa isang packet exchange system sa mga network ng computer sa isang laboratoryo sa MIT, kaya't naging manager ng programa para sa ARPANET. Ang ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) ay ang unang network ng computer na nilikha sa mundo.
Salamat sa mga mungkahi ni Wesley A. Clark na gumamit ng mga dedikadong computer upang magtatag ng isang network ng data, nagtipon si Roberts ng isang koponan na binubuo ng, bukod sa iba pa, sina Robert Kahn at Vinton Cerf na lumikha ng unang ARPANET packet-switched network, na siyang ina ng Internet ngayon. Ang unang network na ito ay ginamit para sa Kagawaran ng Depensa ng Estados Unidos. Noong 1971 ang network na ito ay mayroong 23 node na magkakaugnay sa pangunahing mga institusyong pang-akademiko sa bansa.
Ito ang pangunahing puno ng network ng computer hanggang sa ang kahulugan sa 1981 ng TCP / IP protocol. Masasabi na narito na ang konsepto ng Internet ay talagang lumitaw, kahit na hindi ito ipapatupad hanggang 1990.
Pamilyar ang World Wide Web at HTTP tunog?
Mula noong 1990 ay lumilitaw ang Kasunduan sa Internet at nagpapasalamat sa bagong tatak na TCP / IP protocol na ipapaliwanag namin sa susunod. Ang WWW ay isang sistema para sa pamamahagi at pagbabahagi ng mga dokumento ng hypertext, iyon ay, mga teksto na naglalaman ng mga link sa iba pang mga teksto sa pamamagitan ng network.
Posible ito salamat sa protocol na tinatawag na HyperText Transfer Protocol (HTTP). Ito ang paraan ng paglilipat ng data at impormasyon sa WWW sa pamamagitan ng Internet. Salamat dito, ang syntax at semantics na ang mga elemento ng web architecture na ginagamit upang makipag-usap ay tinukoy.
Para sa mga ito, nilikha ang mga browser, mga programa na ginamit upang ipakita ang mga teksto o web page na naglalaman din ng mga imahe at iba pang nilalaman ng multimedia pagkatapos ng kanilang ebolusyon sa mga sumusunod na taon. Ang unang browser at search engine sa kasaysayan ay ang NCSA Mosaic noong 1993, kung saan mayroon nang higit sa isang milyong mga computer na nakakonekta sa network. Kalaunan tatawagin itong Netscape, at ang proyekto ay inabandunang noong 2008 kasama ang hitsura ng iba pang mga programa tulad ng Mozilla Firefox at Internet Explorer.
At kaya napunta tayo sa araw na ito at kung ano ang nalalaman natin ngayon bilang Internet ng mga Bagay kung saan tayo naglalagay ng isip ng isang ganap na magkakaugnay na mundo.
Ang konsepto ng data network
Nauunawaan namin bilang isang data network na ang imprastraktura na nilikha gamit ang layunin ng pagpapadala ng data at impormasyon ng anumang uri mula sa isang punto patungo sa isa pa. Ito ay tinatawag ding isang computer network, dahil binubuo ito ng mga node na konektado sa bawat isa, alinman sa pamamagitan ng cable o direkta sa pamamagitan ng mga electromagnetic waves. Ngunit palaging ang layunin ng isang network ay upang ibahagi ang impormasyon.
Sa mga network na ito ay hindi lamang nakikialam ang mga computer, ngunit ang pinakamahalagang elemento para sa pagkakaloob ng mga serbisyo ay mga server at data processing center (CPD). Ganap na ang lahat ng data na ipinadala at natatanggap ng mga kumpanya mula sa Internet, ang network ng mga network, ay dumaan sa mga sentro na ito.
Tingnan natin ang mga pundasyon kung saan batay ang isang koneksyon sa network, na magiging uri, topolohiya at protocol na kasangkot. Isipin natin na ang mga server, computer at router ay ang paraan ng koneksyon, hindi ang mismong network.
Mga uri ng mga network
Sa uri ng network ay hindi namin tinutukoy ang scheme ng koneksyon, ito ang topology, ngunit sa halip na saklaw nito mula sa heograpiyang punto ng pananaw.
LAN
Ang isang LAN o " Local Area Network " ay isang network ng komunikasyon na binuo sa pamamagitan ng magkakaugnay na mga node gamit ang mga cable o wireless na paraan. Ang saklaw ng koneksyon ay limitado sa pamamagitan ng pisikal na paraan, maging ito ay isang gusali, halaman o aming sariling silid. Sa kanila, ang pangunahing katangian ay mayroong isang serye ng mga ibinahaging mapagkukunan na mai-access lamang ng mga gumagamit na kabilang dito, nang walang posibilidad ng panlabas na pag-access.
MAN
Bilang karagdagan sa pagiging isang tao sa Ingles at isang tatak ng mga trak, nangangahulugan din ito ng " Metropolitan Area Network ". Ito ang intermediate na hakbang sa pagitan ng isang LAN network at isang WAN network, dahil ang pagpapalawig ng ganitong uri ng network ay sumasaklaw sa teritoryo ng isang malaking lungsod. Ang mga ito ay karaniwang pumunta sa labas ng isang CPD o isang pangkalahatang switchboard na konektado sa isang high-speed fiber optic bus.
WAN
Ito ang pinakamalaking network, ang " Wide Area network " o malawak na network. Walang tinukoy na limitasyon, ngunit ito ay ang network na nagbibigay-daan sa pagkonekta sa iba't ibang mga punto ng mundo na binubuo ng mga lugar ng LAN o MAN, sa pamamagitan ng mga link na may mataas na kapasidad ng basura. Tulad ng iyong hulaan, ang Internet ay isang network ng WAN.
Ano ang mga network ng LAN, MAN at WAN at ano ang ginagamit nila?
Mga Paksa
Sa mga uri ng network sa itaas mayroon kaming isang koneksyon sa arkitektura o topology, kung saan mayroong iba't ibang mga uri na magiging kapaki-pakinabang depende sa kung anong paggamit.
- Ring Bus Star Wireless Mesh
Ito ay isang gitnang cable kung saan nag-hang ang iba't ibang mga node ng network. Ang trunk na ito ay dapat na isang cable na may mataas na kapasidad, tulad ng coaxial o fiber optic, at sumusuporta sa sumasanga. Ang kalamangan nito ay ang pagiging simple at scalability, ngunit kung nabigo ang puno ng kahoy, nabigo ang network.
Ito ay isang network na nagsasara ng sarili na tinatawag ding Token Ring. Sa kasong ito, kung nabigo ang isang node, nahati ang network, ngunit posible pa ring ma-access ang iba pang mga node sa magkabilang panig ng singsing.
Ito ang pinaka ginagamit sa mga network ng LAN bagaman hindi ang pinakamurang. Narito mayroon kaming isang gitnang elemento bilang isang gateway na maaaring maging isang router, switch o hub kung saan nakakonekta ang bawat node. Kung masira ang gateway, bumaba ang network, ngunit kung nabigo ang isang node ang iba ay hindi apektado.
Sabihin nating ang isang wireless network ay gumagamit ng topology na hypothetically na pagsasalita.
Ito ang pinaka-secure, dahil ang lahat ng mga node ay konektado sa lahat, kahit na malinaw naman ang pinakamahal na ipatupad. Tinitiyak nito ang pag-access sa isang node ng anumang landas, at ito ang isa na bahagyang ginagamit sa mga network ng WAN at MAN. Sa ganitong paraan, kapag nabigo ang isang sentral o server, mayroon kaming ibang landas sa pag-access sa network.
Ito ay hindi isang topology tulad ng, ngunit dahil sa haba nito, bakit hindi mo ipasok ito. Ang isang wireless network ay binubuo ng isang elemento ng link, access point o koneksyon provider kung saan kumonekta ang iba pang mga node. Sa loob nito makikita natin ang isang uri ng bituin o network na uri ng mesh, kung saan ang iba't ibang mga elemento ay may kakayahang tumanggap o nagbibigay ng isang network sa iba kung nasa loob ng kanilang saklaw.
Ang isang network ng bituin ay maaaring maging aming Wi-Fi router, habang ang isang network ng mesh ay maaaring ang mobile network.
Pinakamahalagang protocol sa network
Nakita na natin kung paano nabuo ang isang network, kaya't turbo na makita ang pangunahing mga protocol na makikialam sa komunikasyon na ito pati na rin ang iba't ibang mga layer na kung saan ang mga koneksyon ay maaaring nahahati.
Nauunawaan namin sa pamamagitan ng protocol ang hanay ng mga patakaran na responsable sa pamamahala ng pagpapalitan ng impormasyon sa pamamagitan ng isang network. Kapag nag-download kami ng isang imahe, magpadala ng isang email o maglaro online, hindi kami nagpapadala o tumatanggap ng impormasyong ito nang sabay-sabay. Ito ay nahahati sa mga bahagi, mga pakete, na paglalakbay sa buong internet na parang isang daan hanggang sa marating ito sa amin. Ito ay isang pangunahing kaalaman na dapat nating malaman upang maunawaan ang isang network.
Upang maiuri ang mga protocol na ito, ang pamantayang komunikasyon ng OSI ay lumikha ng isang modelo na nahahati sa 7 layer kung saan ang mga konsepto ng komunikasyon ng isang network ay tinukoy at ipinaliwanag. Kaugnay nito, ang TCP / IP protocol ay mayroon ding isa pang modelo na katulad ng nauna na nahahati sa 4 na layer. Mayroon kaming isang artikulo na nagpapaliwanag sa modelo ng OSI.
OSI modelo: kung ano ito at kung ano ito ay ginagamit para sa
- Physics Data Link Network Transport Title Session PresentationTitle Application
Ang layer na ito ay ang isa na tumutugma sa network ng hardware at mga koneksyon, na tinukoy ang pisikal na paraan ng paghahatid ng data. Kabilang sa mga pinaka kilalang protocol na mayroon kami:
- 92: network ng telepono ng DSL (Digital Subscriber): nagbibigay ng access sa network ng mga digital na data sa pamamagitan ng mga baluktot na mga kable ng pares tulad ng mga Ethernet telephones : ito ang pamantayan ng koneksyon ng wired, kung saan maaari nating makita ang mga variant ng 10BASE-T, 100BASE-T, 1000BASE-T, 1000BASE-SX, atbp. Ayon sa bilis at kapasidad ng cable. GSM: ay ang interface ng koneksyon sa dalas ng koneksyon ng radio sa IEEE 802.11x: hanay ng mga pamantayan sa pisikal na protocol para sa digital wireless interconnection USB, FireWire, RS-232 o Bluetooth ay iba pang mga protocol na dapat pakinggan.
Nakikipag-usap ito sa pisikal na pagruruta ng data, pag-access sa daluyan at lalo na ang pagtuklas ng mga error sa paghahatid. Narito mayroon kami:
- PPP: ito ay ang point-to-point na protocol kung saan ang dalawang node ng isang network ay kumonekta nang direkta at walang mga tagapamagitan ng HDLC: isa pang point-to-point na protocol na responsable para sa pagbawi ng mga error dahil sa pagkawala ng FDDI: kinokontrol ang interface ng data na ipinamamahagi ng hibla, batay sa mga singsing ng token at may mga dobleng koneksyon na mga protocol ng VPN tulad ng T2TP, VTP o PPTP: ang mga ito ay mga lagging protocol para sa virtual pribadong network
Papayagan ng antas na ito ang data na dumating mula sa transmiter hanggang sa tatanggap, nagagawa ang kinakailangang paglipat at pag-ruta sa pagitan ng magkakaibang magkakaugnay na network. Sabihin nating sila ang mga palatandaan ng trapiko na gumagabay sa packet. Narito ang ilang mga kilalang protocol, dahil malapit kami sa kung ano ang hawakan ng gumagamit:
- Ang IPv4 at IPv6 at IPsec: Internet Protocol, ang pinakasikat sa lahat. Ito ay isang protocol na hindi nakakaugnay na koneksyon, samakatuwid nga, naglilipat ito ng datagrams (MTU) mula sa point to point sa pamamagitan ng pinakamahusay na ruta na natagpuan mismo ng ICMP packet mismo : Protocol ng control ng mensahe ng Internet na bahagi ng IP at responsable para sa pagpapadala ng mga error na mensahe. IGMP: Internet Group Management Protocol, upang makipagpalitan ng impormasyon sa pagitan ng mga router ng AppleTalk: Ang sariling protocol ng Apple para sa pagkakaugnay sa mga lokal na network sa lumang Macintosh. ARP: protocol ng resolution ng address na ginamit upang mahanap ang MAC address ng hardware na may kaugnayan sa IP nito.
Ito ay nasa singil ng transportasyon ng data na natagpuan sa packet ng paghahatid mula sa pinanggalingan hanggang sa patutunguhan. Ginagawa ito nang nakapag-iisa sa uri ng network, at bahagyang dahil dito mayroong privacy ng Internet. Dito namin i-highlight ang dalawang protocol na ito:
- TCP (Transmission Control Protocol): salamat sa protocol na ito ang mga node ay maaaring makipag-usap nang ligtas. Ginagawa ng TCP ang data na maipadala sa mga naka-encode na mga segment na may isang " ACK " para maipadala ng IP protocol dahil inaakala nitong naaangkop sa mga kakayahang maramihang. Muling aalagaan ng Fate ang pag-iisa ng mga segment na ito. Ang protocol na ito ay nakatuon sa koneksyon, dahil dapat tanggapin ng kliyente at server ang koneksyon bago simulan ang pagpapadala. UDP (User Datagram Protocol): ang operasyon ay katulad ng TCP lamang sa kasong ito ito ay isang protocol na hindi nakakaugnay na koneksyon, iyon ay, sa pagitan ng kliyente at server na hindi ko pa itinatag ang isang koneksyon.
Sa pamamagitan ng antas na ito, ang link sa pagitan ng mga makina na nagpapadala ng impormasyon ay maaaring kontrolado at mapanatiling aktibo.
- RPC at SCP: remote na pamamaraan ng tawag na protocol, na nagbibigay-daan sa isang programa upang magsagawa ng code sa isa pang malayong makina. Ito ay suportado ng XML bilang isang wika at HTTP bilang isang protocol upang pamahalaan ang mga serbisyo sa web ng client-server
Ito ay responsable para sa representasyon ng ipinadala na impormasyon. Titiyak nito na ang data na umaabot sa mga gumagamit ay naiintindihan sa kabila ng iba't ibang mga protocol na ginagamit sa parehong isang tatanggap at isang transmiter. Walang mga protocol ng network na kasangkot sa layer na ito.
Pinapayagan nito ang mga gumagamit na magsagawa ng mga aksyon at utos sa mga aplikasyon mismo. Narito mayroon din kaming ilang mga kilalang protocol:
- Ang HTTP at HTTPS (Secure ng Proteksyon ng Hypertext Transfer): ang protocol na ito ay pinapayagan ang paglilipat ng impormasyon sa WWW. Ang "S" ay ang ligtas na bersyon ng protocol na ito kapag naka-encrypt ang impormasyon. DNS (Domain Name System): kasama nito maaari nating isalin ang mga adres ng URL sa mga IP address at kabaligtaran. DHCP (Dynamic Host Configur Protocol): protocol kung saan nagtatalaga ang isang server ng isang IP address sa isang kliyente na pabago-bago. SSH at TELNET (Secure Shell): Pinapayagan ng SSH ang ligtas na malayuang pag-access sa isang server sa pamamagitan ng isang naka-encrypt na koneksyon na nagbibigay-daan din sa paglilipat ng data. Ang TELNET ay ang insecure at archaic na bersyon ng SSH. FTP (File Transfer Protocol): sa pag-download namin at mai-upload ang mga file ng kliyente / server. SMTP (Simple Mail Transport Protocol): Ang protocol na ito ay may pananagutan sa pagpapalitan ng mga email. Lightweight Directory Access Protocol (LDAP): Pinapayagan ang pag-access sa isang direktoryo ng direktoryo ng serbisyo gamit ang mga kredensyal ng gumagamit.
Mga network ng VPN
Ang Virtual Pribadong Network ay isang espesyal na uri ng network na karapat-dapat ng isang buong artikulo, at kung saan makikita mo sa aming website
Ano ang isang Virtual Private Network (VPN) at ano ito ginagamit para sa?
Maglagay lamang, ang isang VPN ay isang lokal na network o panloob na network kung saan ang mga gumagamit na konektado dito ay maaaring ihiwalay sa heograpiya. Ang pag-access sa network na ito ay isasagawa sa pamamagitan ng Internet, at walang sinuman, maliban sa mga gumagamit ay nag-subscribe dito, ay mai-access ito, kung kaya't tinawag itong isang virtual pribadong network. Sa madaling salita, ito ay isang network ng LAN na maaari nating pahabain sa pampublikong network mismo. Ang lihim nito ay namamalagi sa pagtaguyod ng mga lagusan ng koneksyon sa pagitan ng iba't ibang mga node gamit ang naka-encrypt na data na maaari lamang basahin at maunawaan ng mga node na bumubuo sa network.
Sa ganitong paraan magagawa nating ligtas at maaasahan ang lahat ng mga koneksyon sa Internet nang hindi kinakailangang maging pisikal kung nasaan ang aming panloob na network. Kabilang sa mga pakinabang ng paggamit ng isang VPN maaari nating i-highlight ang mga sumusunod:
- Malaking seguridad sa mga pampublikong koneksyon Iwasan ang ilang mga bloke ayon sa mga bansa o lugar na heograpiya Iwasan ang censorship sa aming sariling service provider ng Internet
Ang internet ng mga bagay
Ang konseptong ito na tinawag sa Ingles bilang Internet ng mga Bagay o IoT ay tumutukoy sa ugnayan sa pamamagitan ng network ng lahat ng uri ng pang-araw-araw na bagay na gagamitin o magbigay ng mga serbisyo sa Internet.
Unawain natin na hanggang sa ilang taon lamang ang nag-iisa na mga aparato na may kakayahang kumonekta sa isang network ng data ay mga computer. Dahil sa ebolusyon ng electronics at ang miniaturization ng mga microprocessors, ngayon mayroon tayong kakayahang magbigay ng isang tiyak na "intelligence" na may halos anumang bagay na pang-araw-araw na paggamit. Mula sa mga halatang kagamitan tulad ng telebisyon, kotse o kagamitan sa musika, sa mga sistema ng pag-iilaw, bahay, refrigerator, paghuhugas ng makina, atbp.
Mga elemento na bumubuo sa isang network
Alam na natin na ito ay isang network at marami sa mga protocol na kasangkot dito, ngunit alam ba natin kung ano ang hitsura ng isang network? Ito ay tila walang hangal dahil alam nating lahat kung ano ang isang ruta ngunit maraming iba pang mga elemento sa likod nito.
Mga elemento ng ruta
Magsimula tayo sa mga pangunahing elemento na mayroon sa atin at madalas na hindi natin nakikita.
Mga cable
Ang mga ito ay ang paraan ng paglilipat ng data sa pagitan ng dalawang puntos, na ang dahilan kung bakit naglalakbay ang impormasyon sa anyo ng mga string ng mga piraso ng mga zero at mga. Ito ay katulad ng sinasabi ng mga impormasyong elektrikal, dahil ang impormasyon sa huli ay koryente sa isang tiyak na boltahe at kasidhian. Bagaman maaari rin itong maipadala nang wireless sa pamamagitan ng mga punto ng pag-access sa pamamagitan ng mga electromagnetic waves. Ang sangkap na ito ay gumagana sa pisikal na layer ng modelo ng OSI.
Maraming mga uri ng mga kable ngayon, ngunit ang pinaka-malawak na ginagamit sa mga LAN ay mga baluktot na mga kable ng pares. Ang mga ito ay binubuo ng mga pares ng independiyenteng at stranded conductor na may pagkakabukod sa kanila, maaari itong UTP, FTP, STP, SSTP at SFTP. Mayroon ding mga coaxial cables na nagtatampok ng isang double-insulated na core tanso at isang mesh na karaniwang ginagamit sa harap ng mga network ng telebisyon at bus.
Mga baluktot na uri ng cable ng pares: UTP cable, STP cable, at FTP cable
Mga optika ng hibla: kung ano ito, kung ano ito ay ginagamit para sa at kung paano ito gumagana
Hindi lamang ang mga ito, dahil lalong ginagamit namin ang mga fiber optic cables para sa paghahatid ng impormasyon. Hindi ito gumagamit ng isang signal ng kuryente, ngunit ang mga pulses ng ilaw na nagbibigay-daan para sa higit na bandwidth at higit na distansya dahil sa mataas na pagtutol nito sa pagkagambala.
Modem
Ang salitang Modem ay nagmula sa Modulator / Demodulator, at ito ay isang aparato na may kakayahang mag- convert ng isang signal mula sa analog sa digital at vice versa. Ngunit syempre, ito ay bago, sa mga araw ng mga koneksyon sa RTB, dahil ngayon maraming iba pang mga uri ng modem. Gumagana ang modem sa layer 2 ng modelo ng OSI.
Halimbawa, kapag gumagamit kami ng isang mobile phone, mayroon kaming 3G, 4G o 5G modem sa loob, isang elemento na responsable para sa pagsasalin ng mga wireless signal sa mga de-koryenteng impulses. Ang parehong napupunta para sa mga optika ng hibla, kailangan namin ng isang modem upang isalin ang mga light signal sa elektrikal, na ginagawa gamit ang isang SFP.
Modem: kung ano ito, kung paano ito gumagana at kaunting kasaysayan
Ang access point ng router at Wi-Fi
Ang router o router ay isang bagay na mayroon tayong lahat sa bahay at kung saan ikinonekta namin ang aming PC gamit ang cable o sa pamamagitan ng Wi-Fi. Pagkatapos ito ay ang aparato na responsable para sa pagkakaugnay sa amin ng isang network at pag-ruta sa bawat packet sa kaukulang tatanggap. Gumagana ito sa layer ng network ng modelo ng OSI.
Ngunit ang mga router ngayon ay maaaring gumawa ng higit pa kaysa rito, dahil nagtatampok ito ng panloob na programmable firmware na nagdaragdag ng isang host ng mga tampok tulad ng DHCP, pag-andar ng switch, firewall, at kahit na pag-setup ng isang personal na VPN network. Mayroon din itong kakayahang Wi-Fi upang ikonekta ang mga aparato nang wireless sa isang LAN network.
Lumipat at Hub
Ang isang network switch ay isang aparato na magkakaugnay sa mga aparato ng isang palaging bituin lokal na network ng lugar. Matalinong ruta ang lahat ng data ng network sa kaukulang kliyente salamat sa MAC address nito. Sa kasalukuyan maraming mga router ang naipatupad ang function na ito
Ang isang Hub o hub ay, kaya't magsalita, isang "pipi switch" dahil ibinabahagi nito ang network sa pagitan ng lahat ng mga aparato nang sabay-sabay. Nangangahulugan ito na natanggap ang data at ipinadala sa lahat ng mga konektadong node na ginagawa ang function ng Broadcast.
Mga server
Ang isang server ay karaniwang isang kagamitan sa computer na nagbibigay ng isang serye ng mga serbisyo sa pamamagitan ng network. Maaari itong maging isang simpleng computer, isang computer na naka-mount sa isang modular cabinet o kahit isang printer.
Ang mga server ay karaniwang may malakas na hardware na may kakayahang pangasiwaan ang libu-libong kahilingan sa bawat segundo mula sa mga kliyente sa network. Kaugnay nito, magpapadala ito ng tugon sa bawat isa batay sa hiniling nila: isang web page, isang IP address o isang email. Ang mga server na ito ay gumagana sa isang operating system, maaari itong maging Linux, Windows o kung anuman, na posibleng maging virtualized. Nangangahulugan ito na ang ilang mga sistema ay magkakasamang magkasama sa isang solong makina, tumatakbo nang sabay-sabay at gumamit ng ibinahaging hardware upang magbigay ng iba't ibang mga serbisyo nang sabay-sabay.
Ang ilang mga halimbawa ng mga server ay: web server, print server, file server, mail server, authentication server, atbp.
Ang pag-iimbak ng NAS at ulap
Ang iba pang mga elemento na may malaking papel sa network ay ibinahagi ang mga sistema ng imbakan o mga pribadong ulap. Maaari naming sabihin na ito ay isang server din, ngunit sa kasong ito higit pa sa pagbibigay sa amin ng isang serbisyo, kami o ang mga server mismo ang nag-access sa nilalaman nito.
Kapag nagsasalita kami ng isang ulap, tinutukoy namin ang isang daluyan ng imbakan na hindi alam ang pisikal na lokasyon. Maaari lamang naming ma-access ang daluyan na ito sa pamamagitan ng mga kliyente sa anyo ng mga web browser o mga tukoy na programa, kung saan ipinakita sa amin ang data bilang ibinahaging mga elemento upang i-download at i-edit.
Kung nais naming lumikha ng aming sariling pribadong ulap mayroon kaming NAS o Network-Attach Storage. Ang mga ito ay mga aparato na konektado sa aming LAN na nagbibigay sa amin ng isang sentralisado na bodega ng data salamat sa mga pagsasaayos ng RAID. Sa kanila maaari kaming lumikha ng mga sistema ng pag-iimbak ng masa hanggang sa daan-daang mga TB salamat sa maraming mga hard drive na sumali sa isang hanay. Bilang karagdagan, pahihintulutan sila sa amin na i-configure ang isang paraan para sa pag-back up ng mga file na may mataas na pagtitiklop gamit ang RAID 1, 5 at iba pa.
RAID 0, 1, 5, 10, 01, 100, 50: Paliwanag ng lahat ng mga uri
NAS vs PC - Saan mas mahusay na i-save ang iyong mga file sa network
Mga tuntunin ng relasyon sa mundo ng mga network
Upang matapos na kami ay makakakita ng ilang mga term na ginawa sa mga network at Internet na tila kawili-wili rin sa amin.
Pampubliko at pribadong network
Sa lugar na ito, dapat nating maunawaan ang isang pampublikong network bilang isa na nagbibigay ng koneksyon o serbisyo sa telecommunication sa aming koponan kapalit ng pagbabayad ng isang bayad sa serbisyo. Kapag kumonekta kami sa aming ISP server (ang nagbibigay sa amin ng Internet) kumokonekta kami sa isang pampublikong network.
At nauunawaan namin na ang isang pribadong network ay isa na sa ibang paraan ay mapapamahalaan at kontrolado ng isang tagapangasiwa, na maaaring maging sa ating sarili o sa iba pa. Ang isang halimbawa ng isang pribadong network ay ang aming sariling LAN, ng isang kumpanya o ng isang gusali na nag-access sa Internet sa pamamagitan ng isang router o server.
Nakita na natin na ang mga network ng VPN ay isang espesyal na kaso ng isang pribadong network na nagpapatakbo sa isang pampublikong network. At dapat din nating malaman na mula sa aming mga computer maaari nating mai-configure ang aming network bilang pampubliko o pribado. Sa kasong ito nangangahulugan ito na ang aming computer ay makikita o hindi mula sa loob ng network mismo, iyon ay, sa isang pribadong network maaari kaming bumili ng mga file para makita ng iba, habang sa pampublikong network ay hindi tayo makikita upang magsalita.
Ang mga address ng Ipv4, Ipv6 at MAC
Ito ay isang lohikal na address ng 4 bait o 32 bits, bawat isa ay pinaghiwalay ng isang punto, kung saan ang isang computer o host sa isang network ay natatanging natukoy. Nakita na natin na ang IP address ay kabilang sa layer ng network.
Sa kasalukuyan nakahanap kami ng dalawang uri ng mga IP address, v4 at v6. Ang una ay ang pinakamahusay na kilala, isang address na may apat na halaga mula sa 0 hanggang 255. Ang pangalawa ay isang lohikal na 128-bit address, na binubuo ng isang string ng 8 hexadecimal term na pinaghiwalay ng ":".
Ano ang IP address at paano ito gumagana?
Sa wakas, ang MAC (Media Access Control) address ay ang natatanging identifier o pisikal na address ng bawat computer na kumokonekta sa network. Ang bawat node na kumokonekta sa isang network ay magkakaroon ng sariling MAC address, at kabilang ito mula sa araw ng paglikha nito. Ito ay isang 48-bit code sa anyo ng 6 na mga bloke na may dalawang hexadecimal character.
Segment ng TCP
Kahit na ito ay medyo mas teknikal at tiyak, dahil napag-usapan namin ang mga protocol at ang mga layer ng OSI, sulit na malaman ang kaunti pa tungkol sa mga segment na kung saan ang data na ipinadala namin sa network ay naka-encode.
Sinabi namin na ang TCP ay isang protocol na naghahati ng data mula sa layer ng aplikasyon upang maipadala ito sa network. Bilang karagdagan sa paghati sa kanila, ang TCP ay nagdaragdag ng isang header sa bawat hiwa sa layer ng transportasyon at tinatawag itong isang segment. Kaugnay nito, ang segment ay pupunta sa protocol ng IP upang ma-encapsulated sa pagkakakilanlan nito at tinawag itong isang datagram upang sa wakas ito ay ipinadala sa layer ng network at mula doon sa pisikal na layer.
Ang header ng TCP ay binubuo ng mga sumusunod na larangan:
Ang lapad ng band
Ang bandwidth sa mga tuntunin ng mga network at Internet ay ang dami ng data na maipadala at matanggap natin sa larangan ng komunikasyon bawat yunit ng oras. Ang mas malaki ang bandwidth ng mas maraming data na maaari naming sabay na maihatid o matanggap, at masusukat natin ito sa mga piraso bawat segundo b / s, Mb / s o Gb / s. kung itutuon natin ito mula sa bawat sa imbakan, pagkatapos ay gagawin namin ang pag-convert sa Byte bawat segundo, MB / s o GB / s kung saan ang 8 bits ay katumbas ng 1 Byte.
Bandwidth: Kahulugan, kung ano ito at kung paano ito kinakalkula
Ping o latency
Ping nang walang VPN
Ang isa pang pangunahing aspeto para sa gumagamit sa isang network ay ang pag-alam ng latency ng koneksyon. Ang latency ay ang oras sa pagitan ng paggawa ng isang kahilingan sa server at tumutugon ito sa amin, mas mataas ito, mas matagal na nating hintayin ang resulta.
Ang Ping o " Packet Internet Groper " ay talagang isang utos na naroroon sa karamihan ng mga aparato na konektado sa network na tiyak na tinutukoy ang latency ng koneksyon. Ginagamit nito ang protocol ng ICMP na nakita na natin.
Ano ang ping at ano ito?
Physical at lohikal na mga port
Ang mga port ng network ay ang mga pisikal na koneksyon na ginagamit namin upang ikonekta ang mga aparato sa bawat isa. Halimbawa, ang RJ-45 ay ang Ethernet port kung saan ang mga computer ay konektado gamit ang mga UTP cable. Kung gumagamit kami ng mga optika ng hibla, pagkatapos ay ikokonekta namin ang cable sa isang port ng SPF, kung gagawin natin ito sa pamamagitan ng coaxial cable, pagkatapos ay tawaging isang konektor F. Sa mga linya ng telepono ginagamit namin ang konektor ng RJ-11.
Ngunit sa Internet halos palaging sinasabi ito ng mga port ng network, ibig sabihin ang mga lohikal na port ng koneksyon. Ang mga port na ito ay itinatag ng modelo ng OSI sa layer ng transportasyon at binibilang ng isang 16-bit na salita (mula 0 hanggang 65535), at kilalanin ang application na gumagamit nito. Maaari kaming talagang magpasya para sa ating sarili kung aling port ang isang aplikasyon na makakonekta sa, bagaman karaniwang karaniwang mananatiling kinilala sa itinatag na pamantayan. Ang pinakamahalagang port at ang kanilang mga aplikasyon ay:
- HTTP: 80 HTTPS: 443 FTP: 20 at 21 SMTP / s: 25/465 IMAP: 143, 220 at 993 SSH: 22 DHCP: 67 at 68 MySQL: 3306 SQL Server: 1433 eMule: 3306 BitTorrent: 6881 at 6969
Maaari naming makilala ang tatlong saklaw ng mga port. Mula 0 hanggang 1024 ay inilaan ang mga port para sa system at kilalang mga protocol. Mula 1024 hanggang 49151 ay ang mga rehistradong port na maaaring magamit para sa anumang nais namin. Sa wakas mayroon kaming mga pribadong port na pumunta mula 49152 hanggang 65535 at ginagamit upang italaga ang mga ito sa mga aplikasyon ng kliyente, at karaniwang ginagamit para sa mga koneksyon sa P2P.
Konklusyon sa mga network at Internet
Kahit na matagal ka nang nagbabasa, ito lamang ang dulo ng iceberg ng mga network ng computer. Ito ay napakalaking at patuloy na nagpapalawak ng mundo, kaya para sa mga newbies ay naniniwala kami na ang pag-alam sa mga konsepto na ito ay darating na madaling gamitin.
Kung mayroon kang anumang mga katanungan para sa amin o sa tingin na napalampas namin ang isang mahalagang konsepto, ipaalam sa amin at palawakin namin ang impormasyong ito.
9 Mga Mahahalagang bagay na Kailangan mong Malaman Tungkol sa VR

Mula sa Profesionalreview bibigyan ka namin ng ilang mga tip na kailangan mong malaman bago ipasok ang mundo ng VR virtual reality.
6 na mga bagay na kailangan mong malaman tungkol sa microsoft vr baso

Sa artikulong ito tinatalakay namin ang 6 pangunahing mga detalye na dapat mong malaman tungkol sa bagong VR virtual reality baso ng Microsoft.
5 Mga bagay na kailangan mong malaman tungkol sa mga tagapamahala ng password

Ang mga leaks, leaks at hacks ng mga online service account ay karaniwang pera at nagbubunyag ng isang bagay na nababahala, maraming mga tao ang patuloy na pumili