Ang pagsusuri sa raion ng Razer sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga pagtutukoy sa Razer Raion Technical
- Pag-unbox
- Disenyo
- Ergonomiks
- Pagkakakonekta at Software
- Konklusyon at panghuling salita ng Razer Raion
- Razer Raion
- DESIGN - 87%
- ERGONOMICS - 79%
- Pagkakakonekta at SOFTWARE - 79%
- PRICE - 75%
- 80%
- Magandang utos ngunit may mga fringes upang makintab.
Sa Razer Raion ang kumpanya mismo ay nagnanais na lapitan ang mga manlalaro na nakatuon sa mga laro sa pakikipaglaban, tulad ng dati nitong ginawa sa arcade stick: Panthera Evo. Sa okasyong ito, pinili nila para sa isang premium na fightpad, isang mestiso sa pagitan ng isang klasikong controller ng Ps4 at isang arcade stick, na nakakatipid ng mga distansya. Ang anim na pinakamalaking pindutan ng harap na may switch ng mechanical at ang 8-way na mekanisadong tactile crosshead ay ang pinaka-pagkakaiba-iba ng mga elemento ng aparatong ito, na maaaring magamit sa parehong Ps4 at PC.
Mga pagtutukoy sa Razer Raion Technical
Pag-unbox
Ang pangkalahatang disenyo ng panlabas na kaso, na binubuo ng asul at puti, ay nakapagpapaalaala sa iba pang mga produkto ng Razer para sa Ps4 at sariling Sony. Ang harap ay nagpapakita ng isang detalyadong imahe ng itaas na mukha ng Razer Raion, sa paligid nito ang pangalan ng produkto at logo ng kumpanya ay naka-print sa screen. Ang likod ng kahon ay nagtatampok ng ilan sa mga pangunahing tampok ng liblib.
Pagbukas ng takip sa harap, nakita namin ang boxer ng Razer Raion at maayos na protektado sa pagitan ng matigas na bula. Sa isang mas mababang kompartimento, mayroong isang 3-meter cable na permanenteng nakakonekta sa liblib, isang manual manual at sticker na may logo ng Razer.
Disenyo
Ang isa sa mga unang aspeto na nakakaakit ng pansin ay ang katatagan ng liblib, na gawa sa matibay na itim na plastik. Hindi mahalaga kung gaano karaming presyon at pagliko ang ibinigay sa utos, imposible na makahanap ng anumang bahagi na gumagapang o mukhang malambot. Sa kabilang banda, ang mga grip o grip kung saan hahawakan ang kontrol, ay ginawa ng parehong matigas na plastik bilang ang natitirang bahagi ng produkto, sa halip na medyo softer na goma na kasama ng iba pang mga kontrol upang madagdagan ang pagsunod. Idinagdag sa ito ay ang mga mahigpit na pagkakahawak sa kanilang sarili ay mas maikli kaysa sa iba pang mga modelo at bagaman ang mga resulta na ito ay hindi gaanong bakal na mahigpit na pagkakahawak, medyo disente pa rin.
Ang mga sukat nito ng 173 x 103 x 58 mm ay ginagawang medyo mas malaki kaysa sa normal, bagaman sa prinsipyo hindi ito isang problema para sa anumang uri ng kamay kung gagamitin mo ang mga pindutan sa harap gamit ang estilo ng claw. Para sa mga maliliit na kamay, at kahit na para sa ilang mga malaki, kung maaari itong maging isang maliit na hindi komportable kung nais mong maglaro nang tradisyonal. Sa kabilang banda, ang bigat nito ng halos 275 gramo ay bahagya na napansin at masasabi na mas mababa ito.
Sa harap ng kaliwang bahagi ng Razer Raion ay ang 8-way mechanical tactile crosshead na gawa sa matibay na plastik na may isang bilugan na hugis at nagpapalabas ng isang hindi maiisip na pag-click sa bawat oras na pinindot na nagbibigay-daan sa amin na magkaroon ng puna. Ang crosspiece na ito, bilang karagdagan, ay may isang mataas na posisyon na may paggalang sa control ibabaw na, kasama ang puwang na naiwan sa paligid nito, ay nagbibigay-daan sa higit na kadaliang kumilos at katumpakan kapag gumagawa ng mga combos o kalahating buwan.
Ang pindutan ng PS ay matatagpuan sa gitnang bahagi ng kontrol tulad ng dati at sa ilalim nito dalawang maliit na hugis-parihaba na pindutan ay inilagay na gumawa ng mga shortcut. Ang kaliwa upang i-on at i-off ang mikropono at ang kanan upang unti-unting lumipat sa pagitan ng iba't ibang mga antas ng dami ng audio. Sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng lakas ng tunog, maaari mong ibababa o itaas ang mga antas na ito gamit ang pad ng pad. Kung ang parehong mga pindutan ay pinindot nang sabay-sabay, ang mode ng Kumpetisyon ay isinaaktibo, ang tagapagpahiwatig na LED ay nagiging puti at ang mga pindutan ng PS, Ibahagi at Opsyon ay hindi pinagana upang maiwasan ang pagpindot sa mga ito nang hindi sinasadya.
Ang itaas na gilid ay may apat na katangian na mga pindutan o nag-trigger: R1, R2, L1 at L2 sa kanilang karaniwang mga posisyon. Ang pagkakaiba sa kasong ito ay namamalagi sa pag-aalis ng landas na naging mga ito sa mga nag-trigger, sa pagiging oras na ito ng flat at mas kapaki-pakinabang para sa uri ng laro kung saan sila ay inilaan. Ang mga pindutan ay may isang maayos at matigas na ibabaw na tumugon sa isang pag-click kapag pinindot. Kabilang sa mga pindutan na ito, ang output lamang ng USB cable ang nakatayo, na kung saan ay naayos at hindi maaaring mahiwalay sa Razer Raion.
Kasama sa likod ang isang switch upang pumili sa pagitan ng paggamit nito sa PS4 o sa PC.
Sa wakas, sa ibabang gilid ay matatagpuan namin sa isang sentral na paraan ang koneksyon port para sa 3.5 mm Jack at sa magkabilang panig, isang pares ng mga switch na nagbabago ng ilang mga katangian ng Razer Raion. Pinapayagan ka ng kaliwang switch na piliin ang function na gagawin ng tactile crosshair sa pagitan ng tatlong mga pagpipilian: DP = Directional Pad, LS = Kaliwa Stick o RS = Right Stick. Pinapayagan ka ng tamang switch na i-configure ang pag-andar ng mga pindutan sa itaas na gilid sa pagitan ng dalawang mga pagpipilian: pinapayagan ka ng unang pagpipilian na panatilihin ang pag-andar ng mga pindutan ng L1, L2, R1 at R2 na hindi nagbago; Ang ikalawang pagpipilian ay nagko-convert ang mga pindutan ng L1, L2 sa L3, R3, at R1 at R2 sa L1, L2.
Ergonomiks
Tulad ng inaasahan, ang disenyo ng Razer raion ay inilaan upang ma-maximize ang kakayahang maglaro sa mga laro ng labanan. Ang mga mechanical button, mahalagang bahagi, ay tiyak na nag-aalok ng isang napakabilis na tugon at hindi kailangang ganap na itataas upang buhayin muli ang iyong switch. Kasabay nito, ang mas malaking sukat ng mga pindutan ay pinadali ang kanilang mabilis na pagpindot at pinapaboran ang paggamit ng estilo ng kamay na claw, isang pangkaraniwan sa stick ng arcade. Gayunpaman, kahit na sa mas malaking sukat na ito, ang sikat na estilo ng claw ay maaaring hindi komportable tulad ng sa tradisyunal na mga arko, hindi bababa sa kaunting kasanayan. Sa aming kaso, tinatapos namin ang paglalaro at paghawak sa controller sa klasikong paraan, isang bagay na talagang hindi masama at nagtatapos sa pagiging isang subjective na bagay.
Ang crosshead salamat sa ruta nito at tactile response ay tumutugon nang tumpak at mabilis sa mga input ng player, na pinadali ang pagsasakatuparan ng pinakamahirap na kalahating buwan at combos. Ngunit hindi kami nakaharap sa perpektong crosshead. Kapag pinindot mo ito, ang lahat ay tumutugon ayon sa nararapat, ngunit kapag sa gitna ng isang labanan ay nagsisimula kaming gumawa ng mga combos at pindutin nang husto ang krus, hihinto itong tumugon nang epektibo sa mga sandaling iyon nang pinindot namin at hihinto sa pagpapadala ng signal. Ito ay isang bagay na halimbawa ay hindi nangyayari sa mga stick o sa crosshead ng orihinal na dualshock.
Ang mga hulihan ng pag-trigger, salamat sa kanilang malaking ibabaw at maikling paglalakbay, gumana at ganap na tumugon. Ang mas maiikling landas ng pag-activate ay ginagawang perpekto sa kanila para sa pagtaas ng bilis ng pagtugon sa mga laro ng pakikipaglaban.
Upang matapos, kahit na para sa estilo ng mga laro kung saan ang laro ay nakalaan ay hindi karaniwang kinakailangan upang gumamit ng isang analog stick, magiging maganda kung mayroon pa rin. Mayroon ding mga modelo ng mga fightpads na kinabibilangan nito tulad ng iba na hindi, ngunit para sa presyo nito, hindi ito magiging higit pa.
Pagkakakonekta at Software
Ang nakapirming, hindi nababago na patch cord na magagamit mula sa mga limitasyon ng Razer Raion peripheral options options. Sa kabutihang palad, nahaharap kami sa isang mahabang cable, kahit na walang tinirintas na takip na mesh na nasanay na ni Razer sa amin.
Ang koneksyon sa parehong console at ang PC ay plug at play at kinikilala agad. Sa kaso ng PC, ang mga driver ay awtomatikong mai -install at walang posibilidad na i-configure o i-customize ang anumang seksyon ng Razer Raion mula sa application ng Razer Synaps, kung saan ang utos ay hindi kinikilala.
Konklusyon at panghuling salita ng Razer Raion
Kahit na ang Razer ay may maraming mga modelo ng controller para sa Ps4, sa oras na ito ay nakatuon ito sa Razer Raion upang i-target ang pinaka-mapagkumpitensya na madla ng mga laro ng pakikipaglaban. Ipinapakita nito kung paano pinapayuhan ang kumpanya ng mga manlalaro sa mundo at mga mahahalagang aspeto tulad ng crosshead, ang mga pindutan o pag-trigger ay lumabas nang maayos sa mga tuntunin ng disenyo at konstruksyon. Ang mga pindutan ng bagay ay hindi marami sa isang sorpresa, alam ang karaniwang paggamit na ginagawa ng Razer ng mga dilaw na switch na isinasama ang halos lahat ng mga kontrol nito.
Mayroong ilang mga hindi maiisip na aspeto na sumasalamin sa hanay: ang laki ng liblib, lalo na kung gagamitin ito sa isang tradisyunal na paraan; ang problema sa crosshead kung masikip ito ng sobra at ang kakulangan ng pagpapasadya o analog stick.
Sa wakas, ang presyo ay isang bagay na palaging kundisyon sa publiko at ang € 110 na ang halagang ito ay ginagawang mahirap para sa mga nasa labas ng mapagkumpitensyang globo, bagaman ang kalidad at tibay ng Razer Raion na ito ay hindi maipapalagay. Samakatuwid, nakakahanap kami ng isang mahusay na utos na tumuturo sa mga paraan ngunit sa mga depekto nito at medyo mataas na presyo.
KARAGDAGANG |
MGA DISADVANTAGES |
DESIGN |
LABI NG PAGPAPAKITA |
KATOTOHANAN NG PUSH | SOMETHING HIGH PRICE |
IDEAL PARA SA KOMPETISYON |
Ang koponan ng Professional Review ay nagbigay ng parangal sa kanya ang Gold Medal:
Razer Raion
DESIGN - 87%
ERGONOMICS - 79%
Pagkakakonekta at SOFTWARE - 79%
PRICE - 75%
80%
Magandang utos ngunit may mga fringes upang makintab.
Ang isang controller na may mahusay na dinisenyo na mga aspeto ngunit sa isang mataas na presyo.
Ang pagsusuri ng Acer 17x na pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Dinadala namin sa iyo ang pagsusuri sa Espanyol ng Acer Predator 17X, isang notebook ng gamer: disenyo, sangkap, pagkonsumo, temperatura, benchmark, laro at presyo sa Spain
Ang pagsusuri sa acer predator cestus 500 sa pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Muli dalhin namin sa iyo ng isa pang pagsusuri! Sa oras na ito ang Acer Predator Cestus 500 mouse: mga teknikal na katangian, disenyo, unboxing, perpekto para sa hinihiling na mga manlalaro, software, pagkakaroon at presyo.
Si Razer goliathus ay nagpalawak ng pagsusuri sa bagyo sa buong Espanyol (buong pagsusuri)

Repasuhin ang Razer Goliathus Extended StormTrooper, ang eksklusibong paglalaro ng Razer na may sukat na laki ng banig na may disenyo ng Star Wars