Mga Card Cards

Ang pagsubaybay kay Ray sa 21 pangunahing mga laro sa lalong madaling panahon, ayon sa nvidia (na-update)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa pagtatanghal ng bagong henerasyon ng graphics ng GeForce RTX, inihayag din ng CEO ng NVIDIA Jensen Huang kung aling mga laro ang susuportahan ng teknolohiyang Ray Tracing na paparating. Sige tingnan natin sila.

Ang listahan ng mga laro na susuportahan ng Ray Tracing sa lalong madaling panahon ayon sa NVIDIA…

Well, 21 mga laro ang naging isa na magkakaroon ng suporta sa Ray Tracing sa lalong madaling panahon, ayon sa NVIDIA. Naglalakad kami at binibigyan ka namin ng listahan:

  • ARK: Survival Evolved, Asetto Corsa Competizione, Atomic Heart, battlefield V, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, Final Fantasy XV, The Forge Arena, Fractured Lands, Hitman 2, Justice, JX3, Mechwarrior V: Mercenaries, Metro Exodus, PUBG, Naiiwan mula sa Ashes, Seryosong Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider, We Happy Few, Project DH.

Update: Nilinaw ng NVIDIA na ang mga larong "RTX" ay hindi kinakailangang gumamit ng pagsubaybay sa sinag, ngunit tumutukoy din sa artipisyal na katalinuhan. Minarkahan namin ang mga laro na kilala upang suportahan ang sinag ng ray sa bold at asul, na pinalawak ang listahan ng mga larong RTX sa 22.

Ang teknolohiya ng Ray Tracing sa mga laro ay magdadala ng higit na pagiging totoo sa pag-iilaw at labi, iyon ang pangunahing punto ng pang-akit. Bagaman maaari itong ibigay sa mga graphic card tulad ng mga kasalukuyang, hindi ito makakakuha ng isang mahusay na pagganap o sa mga modelo na may mga high-end. Doon matatagpuan ang pagkakaiba-iba ng punto ng bagong arkitektura ng Turing, na makamit ang pagganap ng Ray Tracing na katumbas ng isang $ 60, 000 na koponan na may 4 na pagganap ng graphics card ng Volta.

Iniwan ka namin kasama ang ilang mga demonstrasyon ng Ray Tracing na ipinakita ng NVIDIA sa iba't ibang mga laro at sitwasyon, upang maaari mong husgahan ang iyong sarili kung mayroong isang palpable pagkakaiba o hindi, palaging inaalalahanin na hindi sila ang pinakamahusay na kalidad ng mga imahe na posible.

NVIDIA ay pinamamahalaang upang monopolyo ang debate sa paligid ng sinag ng sinag, na inilalagay ito sa bibig ng bawat isa at iniiwan ang totoong pagganap sa mga laro na hindi gumagamit ng teknolohiyang ito o sa pag-deactivate nito sa background. Sa anumang kaso, tila magsisimula tayo sa isang medyo masiglang pag-aampon, at na ang bilang ng mga laro na gagamitin ng DX12, kinakailangan sa RTX, ay tataas. Ano sa palagay mo ang lahat?

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button