→ Anong graphics card ang bibilhin ko? ang pinakamahusay sa merkado ng 2020?

Talaan ng mga Nilalaman:
- Kasaysayan ng Card Card
- 2D-3D card
- Ano ang isang graphic card?
- Mga pagkakaiba sa pagitan ng isang GPU at isang CPU
- Ang iba't ibang mga gamit ng isang graphic card
- Ipakita ang Windows sa screen
- Larangan ng agham
- Panoorin ang mga pelikula
- Pag-edit ng video
- Mga larong video
- Ano ang kinakailangan ng memorya ng graphics card?
- Halaga ng memorya ng video
- Mga bahagi ng isang graphic card
- Ang graphic processor
- Memorya ng video
- RAMDAC
- Video BIOS
- Koneksyon sa pagitan ng mga graphic card at motherboard
- Pagkakonekta ng graphic card
- Mga interface ng analog
- Mga digital na interface
- Ang pangunahing tagagawa ng mga graphics card
- Nvidia "Ang Hari ng Graphics Card"
- Mga kasalukuyang arkitektura ng mga card ng Nvidia Graphics
- ATI - AMD "Pakikipaglaban upang mabawi ang nawala na trono"
- Mga kasalukuyang arkitektura ng AMD graphics card
- Mga konektor ng graphic card
- HD konektor
- Konektor ng DisplayPort
- Konektor ng DVI
- USB Type-C na konektor
- Multiscreen
- Paano pumili ng isang graphic card?
- Mga gumagawa
- Uri ng memorya
- Luwang ng memorya ng bus
- Pagkain ng kuryente at konektor ng kuryente
- Paglamig sa mga graphics card
- Sobrang overdo ng GPU
- Ano ang SLI, NVLink at Crossfire
- Ano ang PhysX engine at Ray Tracing
- Inirerekumendang mga modelo ng graphics card
- Ang mga graphic card para sa mas mababa sa 100 euro
- Mga kard ng graphic na mas mababa sa 200 euro
- Mga kard ng graphic na mas mababa sa 300 euro
- Ang mga graphic card para sa mas mababa sa 500 euro
- Ang mga graphic card para sa mas mababa sa 700 euro
- Mga graphic card na walang limitasyon sa badyet
- Pangwakas na mga salita sa pinakamahusay na mga kahon sa merkado
Ang kasalukuyang merkado ay bugtong na may maraming mga graphics card na pipiliin, isang sitwasyon na maaaring lituhin ang maraming mga gumagamit kapag bumibili ng isang bagong card, na ang dahilan kung bakit inihanda namin ang artikulong ito kung saan tatalakayin namin ang tungkol sa ilan sa mga pinakamahusay na pagpipilian sa upang pumili ayon sa saklaw ng presyo. Saan natin sinasagot ang mga tipikal na katanungan , alin ang pinakamahusay sa ngayon? Mayroon ba akong 300 euro bilang isang badyet ? Nvidia o AMD ? Ang isang graphic card o dalawa sa SLI, NVLink o CrossFire ?
Para sa mga ito ay hinati namin ang magagamit na mga pagpipilian sa tatlong saklaw: high- end, mid - range at low-end. Dito tayo pupunta!
Nakabili ka na ba ng isang graphic card? Marahil ito ang iyong unang graphics card, marahil hindi ka bumili ng isang card at nagpasya na dumikit sa integrated graphics na kasama ng iyong motherboard. O baka nag-upgrade ka sa bagong AMD Radeon RX Vega o Nvidia RTX. Kung ikaw ay isang graphic guru o bago sa merkado na ito, ang artikulong ito ay isang mahusay na panimulang punto.
Gamit ang gabay ng mega na ito sa mga graphic card ay naglalayong magbigay kami ng isang pangunahing pag-unawa sa mga sangkap at saligan ng mga aspeto ng isang graphic card upang mas mahusay kang masabihan kapag nagpunta ka sa Amazon para sa isang pag-update ng graphics.
Ang isang graphic card o isang video card ay isang expansion card para sa computer na ang pagpapaandar ay upang makabuo ng isang imahe na maaaring maipakita sa isang screen. Ipinapadala ng graphics card ang mga imahe na mayroon nito sa memorya nito sa screen, na may dalas at format na nakasalalay sa screen na konektado at sa port kung saan ito konektado (salamat sa Plug at Play) at panloob na pagsasaayos nito.
Indeks ng nilalaman
Kasaysayan ng Card Card
Magsisimula kami sa pamamagitan ng pakikipag-usap nang kaunti tungkol sa kasaysayan at ebolusyon ng mga graphic card, hanggang sa makarating kami ngayon. Ang impormasyon ay hindi mahigpit na kinakailangan upang bumili ng isang graphic card, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-alam kung saan sila nanggaling.
2D-3D card
Sa simula ng edad ng computer, pinapayagan lamang ng unang mga graphics card ang isang 2D screen at nakakonekta sa isang 8-bit na ISA port; ito ang mga kard ng MDA (Monochrome Display Adapter).
Kahit na tinawag na "graphics cards, " ipinakita nila, sa monochrome, tanging ang 8-bit na naka-encode na solong character, ang ilan sa mga ito ay nakalaan para sa mga graphic; ito ay isang direktang pagtugon sa ASCII mode (mode na ginagamit pa rin sa pagsisimula ng BIOS ng karamihan sa mga computer).
Ang mga unang graphics card na maaaring nakadirekta sa isang indibidwal na punto sa screen ay lumitaw lamang noong 1981 para sa pangkalahatang publiko, na may mga CGA card, o Kulay ng Graphics Adapter, na pinapayagan ang mga punto ng pagtugon sa isang paglutas ng 320 na mga haligi sa 200 linya sa 4 magkakaibang kulay.
Susunod, mayroong mga kard na nakatuon sa mga graphics ng computer, na nagdaragdag ng bilang ng mga addressable na mga hilera at haligi, pati na rin ang bilang ng sabay-sabay na mga kulay na maipakita, higit pa at higit pa; Ito ang mga graphic mode na maaaring magamit.
Parami nang parami ang mga function na ibinigay ng mga processors ay unti-unting pinamamahalaan ng driver ng graphics card. Tulad ng, halimbawa, ang pagguhit ng mga linya, solidong ibabaw, bilog, atbp. napaka-kapaki-pakinabang na pag-andar upang samahan ang kapanganakan ng mga operating system batay sa mga interface ng grapiko at mapabilis ang kanilang paggunita.
Sa ebolusyon ng mga pamamaraan, ang slot ng ISA ay pinalitan ng slot ng PCI upang madagdagan ang bilis ng paglipat sa pagitan ng CPU at ang graphics card.
Bilang karagdagan sa 2D graphics cards, sa mga 90 na mga mapa na nakatuon sa pamamahala at paggunita ng mga elemento na kinakatawan sa 3 mga sukat ay lumitaw, tulad ng mga card ng 3DFX.
Pagkatapos ay dumating ang 2D-3D graphics cards na may kalamangan na sakupin ang isang solong slot ng AGP o PCI sa halip na dalawa (para sa kasalukuyang mga pagsasaayos ng oras, iyon ay, bago ang 1998). Sa katunayan, hanggang doon, ang 2D card ay inalok nang hiwalay mula sa tinatawag na 3D accelerator card (tulad ng unang 3DFX), bawat isa ay may isang tiyak na processor ng graphics.
Dahil ang paglunsad ng ATI ng unang integrated 2D / 3D cards noong 1996, lahat ng mga modernong graphics card ay pinamamahalaan ang 2D at 3D sa isang solong integrated circuit.
Ano ang isang graphic card?
Ang graphics card ay isang bahagi ng CPU na pamahalaan ang lahat na may kaugnayan sa pagpapakita ng system sa screen para sa pang-araw-araw na mga gawain pati na rin upang pamahalaan ang mga screen ng 3D (mga laro sa video). Ang pangunahing mga tagagawa ng card ng graphics ay ang Nvidia at ATI.
Nandoon ang graphics card upang alagaan ang lahat na may kaugnayan sa display sa screen at upang magaan ang pag- load sa processor.
Ang screen ay direktang nakakonekta sa graphics card na ito, na konektado sa motherboard, at samakatuwid ay konektado sa processor, ang puso ng computer. Ang mga presyo ng mga graphic card na nag-iisa ay maaaring saklaw mula sa halos 50 euro hanggang sa higit sa 500 euro, depende sa kapangyarihan.
Karamihan sa mga processor ng Intel ay may built-in na mga graphics ng Intel HD na tumutustos sa "karamihan" na mga pangangailangan ng video. Gayunpaman, sa sandaling simulan mo ang paglalaro ng mga laro na nangangailangan ng pinaka pangunahing mga mapagkukunan ng video, nais mong magkaroon ng karagdagang piraso ng PC hardware na gawing mas madali ang buhay ng iyong gamer. Bigyang-diin na ang AMD Ryzen, maliban sa Ryzen at Athlon series na nagtatapos sa -G, ay walang integrated graphics cards.
Ang pinakamahusay na halimbawa na maibibigay namin dito ay isang paghahambing sa pagitan ng isang graphic card na itinayo sa motherboard at isang dedikadong graphics card. Sa karamihan ng mga laro maaari mong ayusin ang pagganap ng 3D ng laro upang umangkop sa iyong hardware. Kung gumagamit ka lamang ng isang motherboard, ang mga pagkakataon ay mayroon ka bang pagganap sa 3D na naka-tono sa isang pangunahing antas, na nangangailangan ng kaunting kapangyarihan sa pagproseso mula sa motherboard.
Gayunpaman, ang paggawa nito ay nagsasangkot ng isang pangako sa kalidad. Malalaman mo na ang laro ay magiging mas maraming likido, ngunit mawawala sa iyo ang lahat ng mga napakarilag na eksena na ipinatupad ng mga graphic designer sa larong video.
Siyempre, mahalagang tandaan na kung mayroon kang isang laptop, netbook, tablet o mini PC, ang iyong mga pagpipilian sa pagpapalawak ng graphics card ay lubos na limitado dahil hindi mo lamang maipasok ang isang bagong kard sa iyong system, kinakailangan mong mag-isip pa sa orihinal na pagbili ng system o sa pagkuha ng isang eGPU o panlabas na graphics card, na karaniwang mga kahon sa lahat ng kailangan mo upang mag-install ng isang graphic card sa loob at ikonekta ito sa pamamagitan ng Thunderbolt 3 port sa isang PC. Siyempre kailangan itong maging isang modernong laptop.
Ang pinakamahusay na payo na maaari naming ibigay sa iyo sa ngayon nang hindi nagpunta sa sobrang detalye tungkol sa mga sangkap at pagtutukoy ng mga graphics card, iyon ay kahit na sa palagay mo ay mayroon kang isang malaywang pagkakataon na maglaro ng isang laro sa iyong system, huwag makakuha ng murang sa isang antas ng kard. pangunahing. Gumastos ng ilang dagdag na euro at sa hinaharap hindi ka mabibigo. Totoo rin ito pagdating sa pagpili ng isang sistema na magkakaroon ng isang tiyak na kahabaan ng buhay, mas mahusay ang hardware na mayroon ka nito, mas malamang na mas mahaba ang system.
Mga pagkakaiba sa pagitan ng isang GPU at isang CPU
Maaaring alam mo na ang CPU (Central Processing Unit) ay mahalagang utak ng computer system. Sinusubaybayan ng CPU ang bawat isa sa mga proseso na nagaganap habang nagpapatakbo ang system ng Word o isang laro. Tulad ng para sa operasyon nito, pinangangasiwaan nito ang isang proseso nang sabay, habang gumagalaw ito sa ilang mga core ng CPU at lumilipat sa susunod.
Gayunpaman, ang pag-andar ng GPU ay mas nakatuon. Ito ay tumatagal ng parehong pag-andar na ang pagproseso ng CPU at nakumpleto ito sa isang go.
Ang tinukoy na pagpapaandar na hiniling mula sa isang GPU ay pumapasok sa daan - daang mga cores ng GPU at pinoproseso ang lahat sa isang solong punto sa oras, kung saan pinangangasiwaan nito ang bawat proseso na kahanay sa susunod.
Ang GPU ay naging pinakamalakas na yunit ng pagproseso sa system, lalo na mula nang ang mga organisasyon ay nagsisimulang umasa nang higit pa sa lakas ng pagproseso ng isang GPU kaysa sa isang CPU, dahil sa katotohanan na maaari itong maproseso nang higit pa sa isang solong punto. sa oras at mas mabilis kaysa sa isang CPU.
Ginagamit pa ang mga GPU upang matulungan ang mga siyentipiko na magtiklop ng mga protina at gumawa ng mas maraming pananaliksik sa gamot. Kung sinunod mo ang kalakaran ng BitCoin, malalaman mo rin na ang paggamit ng iyong GPU ay tutulong sa iyo na kunin ang maraming mga bloke at makakuha ng mas maraming BitCoins.
Ang isa pang tampok ng GPU, na halos kapareho sa isang Intel CPU, ay ang bilis ng pagbilis. Hangga't ang GPU ay nasa ilalim ng isang lakas at temperatura ng threshold, na katulad ng sa Turbo Boost ng Intel, ang GPU ay maaaring pumunta sa isang pansamantalang overclocked na estado, na magpapataas ng kapasidad sa pagproseso ng graphics ng graphics card.
Ang iba't ibang mga gamit ng isang graphic card
Ipakita ang Windows sa screen
Ang unang paggamit ng isang graphic card ay upang mai - convert ang digital na impormasyon ng computer sa isang screen na maaaring maunawaan ng tao: mga pindutan, icon, windows, sa maikling salita, lahat ng ipinapakita sa amin ng Windows. Ito ang dahilan kung bakit, sa karamihan ng mga kaso, ang isang maliit na graphics card ay higit pa sa sapat para sa karamihan sa atin.
Ang ilang mga computer ay walang isang graphic card tulad ng, ngunit mayroon silang isang "chipset", isang mahinang chip na namamahala sa screen. Sa maraming mga kaso, ito ay higit pa sa sapat.
Larangan ng agham
Mula noong 2000s, ang lakas ng computing ng mga graphics card ay naging napakahalaga para sa tulad ng isang mababang gastos na mas maraming mga siyentipiko ang nais na samantalahin ang kanilang potensyal sa iba pang mga larangan. Maaaring kasangkot ito sa pagsasagawa ng mga simulation ng mga modelo ng meteorological at pinansyal o anumang kahanay na operasyon na nangangailangan ng isang malaking halaga ng mga kalkulasyon tulad ng Artipisyal na Intelligence.
Ang NVIDIA at ATI / AMD, ang dalawang nangungunang tagagawa ng mga kard ng graphics graphics na may mataas na pagganap, ay nag-aalok ng mga solusyon sa pagmamay-ari para sa paggamit ng kanilang mga produkto sa kompyuter na pang-agham; sa kaso ng NVIDIA, maaari kang sumangguni sa CUDA proyekto; at sa kaso ng AMD, ang proyekto ng ATI Stream.
Panoorin ang mga pelikula
Noong 1996, nagsimula ang mga graphics card upang isama ang mga pag-andar ng decompression ng video, tulad ng sa kaso ng ATI's Rage-Pro, na isinama na ang ilang mga pag-andar ng decompression ng MPEG2 noong 1996. Sa iba't ibang mga pangyayari, ang mga teknolohiya ay binuo mula pa noon. na nagpahinga sa processor mula sa pasanin ng pag-alis ng isang imahe 25 (PAL / SECAM) o 30 (NTSC) beses bawat segundo sa mas mataas na mga kahulugan.
Ang bahagyang o buong pagkakatugma ng GPU sa mga stream ng video ay nagbibigay-daan sa mga mahahalagang kahulugan ng mga pelikula na tiningnan sa mga platform ng hardware na medyo katamtaman na mga mapagkukunan ng CPU, na imposible nang wala silang bibigyan ng halaga ng impormasyon na naproseso halos sabay-sabay.
Pag-edit ng video
Ang graphics card ay maaaring maging kapaki-pakinabang kapag nag- edit ka ng video. Ang pag-edit ng isang video ay isang napaka-oras na pag-ubos ng aktibidad sa mga tuntunin ng computing mapagkukunan at ang graphics card ay maaaring makatulong sa gawaing ito. Kapag natapos ang montage, dapat na "naka-encode" ang video, iyon ay, ang computer ay bubuo ng file ng pelikula kaya na-edit. Ito ay isang mabigat na operasyon na nangangailangan ng isang medyo malakas na processor at isang mahusay na graphics card.
Sa Windows maaari naming makahanap ng Windows Movie Maker nang libre. Ang mga elemento ng Adobe Premiere ay magagamit sa madaling gamitin na software. Kasama sa propesyonal na software ang Adobe Premiere, After Effect, atbp.
Mga larong video
Ang mga interes sa mga graphics card ay lumalaki kung nais mong maglaro ng mga video game sa iyong computer: pagiging mas malaki at mas makatotohanang, ang mga laro ay kumonsumo ng maraming enerhiya.
Hindi tulad ng isang console tulad ng Xbox o Playstation, na may isang naayos na pagsasaayos ng hardware hanggang sa susunod na henerasyon, ang mga publisher ng laro ng computer ay hindi limitado, kaya ang bawat bagong laro ay mangangailangan ng higit na kapangyarihan kaysa sa nauna, kaya't ang katotohanan na na maaari mong tapusin ang isang hindi napapanahong pagsasaayos ng hardware nang mas mababa sa isang taon.
Ang GPU (Graphical Processing Unit) ay naging napaka kumplikado, lubos na dalubhasa at halos hindi masusukat na bahagi sa kategorya nito (3D image rendering). Maliban sa kaso ng mga video game o ilang mga paggamit ng mga computer graphics, ang mga posibilidad ng mga graphic card ay sinamantala lamang sa pagsasanay sa mga bihirang okasyon. Samakatuwid, ito ay pangunahing mga manlalaro na bumili at gumagamit ng mas malakas na mga GPU.
Paglikha at arkitektura ng 3D
Sa propesyonal na mundo, ang mga graphics card ay napakahalaga: mga arkitekto, mga inhinyero na lumikha ng mga mekanikal na bahagi, mga taga-disenyo ng kotse, mga animator (tulad ng mga pelikula ng Disney at Pixar), mga tagalikha ng video game, at marami pa. Ang bawat tao'y nangangailangan ng malakas na mga kard upang lumikha ng higit pa at mas detalyado at kumplikadong mga bagay.
Ano ang kinakailangan ng memorya ng graphics card?
Kung iisipin mo ang memorya ng computer, maaari kang sumangguni sa dalawang magkakaibang uri: pabagu-bago o hindi mabago. Hindi memorya ng memorya ay hindi nangangailangan ng system na pinapagana upang mapanatili ang data na nilalaman nito. Kung saan ang pabagu-bagong memorya ay naglalaman lamang ng data habang ang computer ay naka-on. Ang isang halimbawa ng pabagu-bago ng memorya sa computer ay magiging RAM, at ang nonvolatile ay isang SSD.
Kapag naghuhukay kami nang malalim, ang iba pang mga sangkap ay mayroon ding napakaliit na aspeto ng pabagu-bago ng memorya, na ginagamit upang pansamantalang mag-imbak ng data habang ito ay naiuri o inihanda para magamit. Ginagamit ito ng isang graphic card upang pansamantalang mag-imbak ng mga pag-andar ng graphics at, naman, makakatulong na makabuo ng mas mataas na kalidad ng mga graphics. Mas partikular, ang VRAM ay isang pangangailangan para sa pag-iimbak ng mga texture at para sa pagproseso ng post. Ang memorya ng isang graphic card ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa paggawa ng isang solong frame sa monitor.
Mayroong dalawang buffers sa karamihan ng mga kasalukuyang mga graphic card. Habang ang pangalawang buffer ay gumagawa ng susunod na rate ng frame, ang unang buffer ay tumanggi sa iisang frame bago ang monitor. Kapag natapos na ang proseso, nagbabago ang mga function ng buffer at inulit ang proseso. Gagawin ito ng mga buffer upang mapanatili ang tuluy-tuloy na memorya, at walang lagas dahil ang isang buffer ay gumagawa ng nag-iisang frame at pagkatapos ay itulak ito sa monitor.
Ang VRAM ay isa rin sa pangunahing mga manlalaro pagdating sa antialiasing. Ang mga anti-aliasing ay tumutulong sa pagtanggal ng mga may ngipin na mga sulok o tulad ng hagdanan, kaya ang mga graphics ay pinabuting at mukhang mas maayos. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang magaspang na graph kung saan nagtatagpo ang mga malulukong sulok.
Halaga ng memorya ng video
Ang halaga ng memorya ng video na kinakailangan upang maiimbak ang imahe na maipakita ay nakasalalay sa ipinakita na resolusyon. Ang bilang ng mga kulay ay depende sa bilang ng mga bits na ginamit para sa pag-encode.
Halimbawa: 2⁸ = 256
Bilang ng mga bit | Bilang ng mga kulay |
1 | 2 |
4 | 16 |
8 | 256 |
15 | 32768 |
16 | 65 536 |
24 | 16 777 216 |
32 | 4 294 967 296 |
Ang dami ng memorya ay simpleng bilang ng mga kapaki-pakinabang na mga piksel na pinarami ng bilang ng mga bits bawat pixel. Hinahati namin ang lahat ng 8 upang makapasa sa mga byte (1 bait = 8 bits).
Ang memorya ng video ng isang graphic card ay ginagamit para sa maraming mga layunin. Pinapayagan nito, bukod sa iba pang mga bagay, na gawing mas tuluy-tuloy ang pagtingin sa mga video o maiimbak ang impormasyong kinakailangan para sa pagbubuo ng mga 3D na imahe.
Ang mga modernong operating system tulad ng Windows 8, Windows 10, MacOS o GNU / Linux ay nangangailangan ng isang malaking memorya ng video upang mai-optimize ang pagpapakita nito. Tulad ng para sa pinakabagong mga laro sa video, mas gumagana ang mga ito kapag malaki ang halaga ng memorya ng video. Ngayon, karaniwan na ang paghahanap ng mga graphic card na nilagyan ng 4, 8 at 12 GB ng memorya.
Mga bahagi ng isang graphic card
Ang graphic processor
Ang graphic processor (GPU) ay ginagamit upang malaya ang microprocessor mula sa motherboard sa pamamagitan ng pagsuporta sa mga tukoy na kalkulasyon para sa pagpapakita at pag-coordinate ng 3D graphics o pag-convert ng YCbCr sa mga puwang ng kulay ng RGB; kapag hindi mga pag-andar ng vector na nagpapahintulot sa muling pagtatayo ng mga naka-compress na imahe ng ilang mga pagkakasunud-sunod ng video tulad ng H.264.
Ang dibisyon ng mga gawain sa pagitan ng dalawang mga processors ay nagpapalaya sa gitnang processor ng computer at pinatataas ang maliwanag na kapangyarihan nang naaayon.
Ang graphic processor ay karaniwang nilagyan ng sarili nitong radiator o tagahanga upang mawala ang init na ginagawa nito.
Memorya ng video
Ang mga memorya ng video ay nag-iimbak ng mga digital na data na dapat na mai-convert sa mga imahe ng graphic processor at mga imahe na naproseso ng graphic processor bago maipakita.
Ang lahat ng mga graphic card ay sumusuporta sa dalawang pamamaraan upang ma-access ang memorya nito. Ang isa ay ginagamit upang makatanggap ng impormasyon mula sa natitirang bahagi ng system; ang iba pa ay hiniling para sa pagpapakita sa screen.
Ang unang pamamaraan ay isang maginoo direktang pag-access (RAM) para sa gitnang mga alaala, habang ang pangalawang pamamaraan ay karaniwang isang sunud-sunod na pag-access sa lugar ng memorya na naglalaman ng impormasyon na ipapakita sa screen.
RAMDAC
Ang RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) ay nag-convert ng mga imahe na nakaimbak sa memorya ng video sa mga signal ng analog na maipadala sa screen ng computer. Ito ay naging walang silbi sa mga output ng DVI (digital).
Video BIOS
Ang video na BIOS ay nasa graphics card kung ano ang BIOS sa motherboard. Ito ay isang maliit na programa na nakaimbak sa isang read-only memory (ROM) na naglalaman ng ilang impormasyon tungkol sa mga graphic card (halimbawa, ang mga mode ng graphics na suportado ng card) at ginagamit upang simulan ang mga graphic card.
Koneksyon sa pagitan ng mga graphic card at motherboard
Riser ng gaming
Ang koneksyon sa motherboard ay ginawa sa pamamagitan ng isang port na konektado sa isang bus.
Sa paglipas ng mga taon, iba't ibang mga teknolohiya ang nagtagumpay sa bawat isa upang matugunan ang lumalaking pangangailangan ng bilis ng paglilipat ng mga graphics card:
- Ang unang teknolohiya na ginamit ay ang teknolohiya ng ISA, ginamit mula pa noong 1984 upang magdagdag ng mga kard na may higit pang memorya ng video kaysa sa mga karaniwang kard na ibinigay ng mga tagagawa ng computer o mga kard na gumagamit ng mga set ng pagtuturo upang mapabilis ang pagpapakita ng mga bintana. nakararami ang IBM) ginamit ang bus ng VLB (Vesa Local Bus), ngunit ang ganitong uri ng bus ay mabilis na iniwan dahil sa mataas na pagiging tiyak nito. na lumitaw noong Mayo 1997, ay pinalitan ng PCI Express bus, na lumitaw noong 2004. Ang PCI Express, na nagbibigay ng rate ng data ng bidirectional para sa PCI-Express 2.0 (500 MB / s), ay inilaan upang palitan ang lahat ng mga puwang sa Panloob na pagpapalawak ng isang PC, kasama ang PCI at AGP. Gamit ang USB bus, ang mga bagong panlabas na graphics card ay nai-komersyal na nagsasamantala sa mataas na bilis na inaalok ng USB bus. bersyon 2; Makakarating lamang sila sa kanilang buong kapanahunan na may bersyon ng USB 3, na nagpapahintulot sa isang sapat na bilang ng mga imahe bawat segundo upang matingnan ang mga video sa buong mode ng screen. Ito rin ang interface na ginagamit upang ikonekta ang mga baso ng Virtual Reality sa mismong graphics card.
Mayroong iba pang mga uri ng mga koneksyon sa iba pang mga arkitektura ng computer, tulad ng VME bus, ngunit hindi ito malawak na ginagamit at nakalaan para sa mundo ng propesyonal na computing at industriya.
Pagkakonekta ng graphic card
Ang mga interface ay nahahati sa dalawang klase:
Mga interface ng analog
- Ang standard na interface ng VGA: ang mga graphics card ay karaniwang nilagyan ng isang 15-pin VGA connector (Mini Sub-D, na binubuo ng 3 serye ng 5-pin), kadalasang asul ang kulay, na pinapayagan ang koneksyon ng isang screen ng CRT. Ang ganitong uri ng interface ay nagbibigay-daan sa 3 mga signal ng analog na naaayon sa pula, asul at berde na mga bahagi ng imahe na maipadala sa screen. Composite interface ng video: para sa output sa isang simpleng TV o VCR. S-Video interface: Marami pa at maraming mga kard ay nilagyan ng isang S-Video connector upang maipakita ang signal na ito sa isang telebisyon o video projector na nagbibigay-daan sa ito. Ang analog na output na ito ay madalas na naihatid sa isang S-Video sa Composite Video adapter, na kung bakit madalas itong tinatawag na "TV jack." Ang interface ng TV-Out: sa anyo ng isang 6-pin mini-DIN connector (tulad ng PS / 2 port), nagpapadala ito ng impormasyon sa video at audio at ginamit ni Nvidia at Winfast (halimbawa, Winfast Geforce 2 TI).
Mga digital na interface
- Ang DVI (Digital Video Interface), na naroroon sa ilang mga graphic card, ay nagbibigay-daan sa pagpapadala ng digital data sa mga katugmang pagpapakita. Pinipigilan nito ang hindi kinakailangang mga digital-to-analog at pagkatapos ay ang digital-to-analog at analog-to-digital na mga pagbabagong-loob. Isang interface ng HDMI na nagbibigay-daan sa pagkonekta ng card sa isang mataas na kahulugan ng screen at sa parehong oras na nagpapadala ng bahagi ng audio (maraming nagagawa, ang format na ito ay kapalit ng SCART). Ang signal ay puro digital. Isang interface ng DisplayPort, na isang bagong henerasyon ng digital audio / video na magkakaugnay, nang walang mga karapatan o lisensya. USB 3.0, para sa koneksyon sa aming mga aparato tulad ng mga baso ng virtual reality.
Ang mga kasalukuyang modelo ay karaniwang pinagsama ang dalawang uri ng mga interface: isang interface ng telebisyon (S-Video o HDMI) na may interface ng monitor ng computer (VGA o DVI).
Sa kaso ng mga interface ng analog, ginagamit ang ilang mga linya ng signal upang maipadala ang impormasyon tungkol sa mga tukoy na data sa ginamit na screen. Ang monitor ay maaaring magpadala ng impormasyon tulad ng pinakamainam na kahulugan at mga limitasyon ng rate ng pag-refresh nito. Pinapayagan nito ang operating system na matalinong may kaalaman tungkol sa pinakamahusay na kahulugan upang maipakita, halimbawa.
Sa kaso ng mga digital na interface, ang monitor at ang impormasyon ng graphic card exchange upang maisagawa ang parehong mga pag-andar tulad ng sa mga analog; Kasabay nito, ang ilang impormasyon tungkol sa karagdagang pag-andar, tulad ng proteksyon ng kopya o mga kakayahang pang-transportasyon ng digital na tunog, ay ipinadala sa kanila.
Ang pangunahing tagagawa ng mga graphics card
Mayroong dalawang pangunahing mga tagagawa ng graphics card na nakikipagkumpitensya sa merkado. Sa isang banda, si Nvidia kasama ang produktong punong barko nito: Geforce, at AMD, kasama ang Radeon card.
Nvidia "Ang Hari ng Graphics Card"
Ang Nvidia ay isa sa pinakamalaking mga nagbibigay ng mundo ng mga PC graphics card, mula sa mga chipset cards hanggang sa gaming graphics card.
Ang kumpanya ay itinatag noong 1993 sa Santa Clara at daan-daang milyong mga graphics card para sa mga PC at mga console na naibenta sa buong mundo ngayon. Ang mga kard ay nagiging napakalakas na sila ay maliit na mga computer sa kanilang sarili.
Mga kasalukuyang arkitektura ng mga card ng Nvidia Graphics
Turing arkitektura
Ang pangalan nito sa merkado ay nasa ilalim ng salitang "RTX". Ang anumang mga graphic card na nagdadala sa pangalan nito RTX, ay magiging Turing teknolohiya, at ito ang pinaka makabagong teknolohiya ng tatak at nag-aalok sa amin ng pinakamataas na pagganap ng mga graphics card ngayon.
Kung nais naming i-play ang pinakabagong, sa pinakamahusay na kalidad, sa pinakamataas na resolusyon at may virtual reality, kakailanganin namin ang isa sa kanila. Ang arkitektura ng Turing ay gumagawa ng mga processors na may 12nm transistors at na-optimize para sa Ray Tracing, o Real-time na Ray Tracing, Virtual Reality (VR) at Artipisyal na Intelligence. Kami ay interesado sa unang dalawa. Ang real-time ray na pagsubaybay ay nangangahulugan na, sa mga susunod na gen na laro at pinakabagong pamagat, makakakuha kami ng higit na kalidad ng kalidad ng graphics kaysa sa anumang nakita namin dati. Ang mas malawak na realismo sa mga anino, mga pagmumuni-muni sa tubig at lupa, pabago-bago ng density ng maliit na pagbagay, upang magbigay ng isang pangwakas na resulta na makatotohanang posible. Ang parehong ay maaaring mailapat sa virtual reality.
Arkitektura ng Pascal
Ang Pascal ay arkitektura ng nakaraang henerasyon ng mga graphic card ng Nvidia. Pa rin sa ngayon sila ay napakagandang mga graphics card at matatagpuan sa parehong mababa, katamtaman at mataas na saklaw. Sa pangkalahatan, mayroon silang isang mas mababang gastos kaysa sa mga bago, at kung nakakakuha tayo ng magagandang alok ay magiging kapaki-pakinabang din sila.
Madali nating makilala ang mga ito kung ang salitang "GTX" at mga numero ng 1000 ay lilitaw sa modelo, halimbawa 1050, 1060, 1070 at 1080. Nagtatrabaho din sila sa lahat ng mga uri ng mga laro sa 1080p, 2K at 4K na mga resolusyon.
ATI - AMD "Pakikipaglaban upang mabawi ang nawala na trono"
Ito ang pangunahing katunggali ni Nvidia. Itinatag noong 1985 sa Canada, ang ATI ay nakuha ng higanteng AMD noong 2006, isang tagagawa ng kagamitan sa computer, kabilang ang mga processors.
Ito ang walang hanggang digmaan sa pagitan ng AMD at Nvidia, na kung saan ang bawat taon ay nagdadala sa ilaw ng mga bagong teknolohiya at kailanman mas malakas na mga graphic card, karagdagang gasolina ng pagiging totoo. Dapat pansinin na ang disenyo ng mga graphics card ng AMD ay napaka-detalyado (bagaman matatagpuan ang mga ito sa isang sentral na yunit, kaya hindi sila karaniwang nakikita).
Mga kasalukuyang arkitektura ng AMD graphics card
Radeon Navi
Ito ang pinakabagong teknolohiya ng AMD, at ang bagong bagay na AMD ay nagdadala sa mga graphic card na ito ay ang kanilang arkitektura, kung saan inaangkin nitong ganap na muling idisenyo ang paraan ng paghawak nito sa mga tagubilin at pagproseso ng mga cores ng graphics.. Ang pangalan nito ay RDNA at mayroong dalawang pangunahing katangian para sa gumagamit: ang una, isang pagpapabuti sa CPI (operasyon bawat cycle) ng graphics processor na hanggang sa 25% kumpara sa nakaraang henerasyon, at ang pangalawa, isang pagtaas sa pangkalahatang pagganap bawat watt hanggang sa 50%. Ang isang GPNA GPU ay dapat mag-alok ng hanggang sa 44% na mas mahusay na pagganap kaysa sa isang magkaparehong GPU, ngunit sa ilalim ng GCN. Binuksan nito ang maraming mga pintuan para sa AMD na lumikha ng mas malakas at mahusay na mga kard.
Ngunit mayroon pa rin kaming mga pangunahing pag-iral, tulad ng real-time ray na pagsubaybay o malalim na teknolohiya sa pag-aaral tulad ng DLSS sa Nvidia. Bagaman hindi kami nagdududa na sa lalong madaling panahon magkakaroon ng mga AMD card na may teknolohiyang ito, bagaman naiiba ang ipinatupad kaysa sa Nvidia.
Radeon VEGA
Ito ang pinakabagong teknolohiya ng AMD, at ang anumang mga graphic card na nagdadala ng pangalang "VEGA" sa pangalan nito ay magiging bahagi ng teknolohiyang ito. Sa kasong ito, ang proseso ng pagmamanupaktura para sa mga transistor ay 14 nm. Ang teknolohiyang ito ay hindi nagpapatupad ng Ray Tracing tulad ng Nvidia, ngunit may mga modelo na kawili-wili para sa mataas at katamtamang saklaw. Mula sa mga GPU na ito dapat nating malaman ang Computation Units, ang Mga Proseso ng Daloy at ang kanilang dalas. Siyempre, mas mahusay din.
Sa kasalukuyan ang tatak ay lumikha ng unang graphics card sa merkado ng arkitektura ng 7nm, na tinatawag na Radeon VII, na magiging simula ng bagong saklaw ng tagagawa.
Ang mga graphic card ay magkakaroon din ng mahusay na pagganap sa VR at sa mga laro sa mga resolusyon ng 2K at 4K, at magagawa naming i-play ang pinakabagong mga kumpanya na magagamit sa merkado.
Polaris RX
Ito ang nakaraang henerasyon ng mga AMD graphics cards, bagaman sa kasalukuyan ay malawak na ginagamit ito bilang mga low- end at higit sa lahat na mga bahagi na mababa. Ang mga ito ay mga graphic card na may isang mahusay na pagganap sa mga resolusyon ng 1080p at 2K sa isang talagang nabawasan ang presyo.
Mabilis naming kilalanin ang mga ito sa pamamagitan ng natatanging "RX" sa kanilang pangalan, at lagi naming dapat bigyang pansin ang mga tagagawa na may pasadyang mga modelo tulad ng Asus, dahil ang mga modelo ng serye ay medyo magkapare-pareho at may mahinang paglamig.
Mga konektor ng graphic card
Bumalik tayo sa pagkakakonekta sa mga tuntunin ng port ng multimedia, na nagiging mahalaga para sa mga monitor ng mataas na resolusyon at mga baso ng virtual reality. Susuriin din namin kung anong mga konektor ang maaari nating mahanap sa isang kard at kung alin ang kakailanganin natin depende sa kung anong monitor ang mayroon tayo.
HD konektor
Ang High-Definition Multimedia Interface ay isang pamantayang pangkomunikasyon para sa mga hindi naka-compress na tunog at aparato na multimedia. Ito ay isang pahabang konektor na may dalawang gilingan sa mga dulo. Mayroon kaming iba't ibang mga sukat, HDMI, Mini HDMI at Micro HDMI. Kami ay interesado sa ito bilang isang konektor ng HDMI at higit pa sa bersyon ng HDMI na dinadala nito.
Ang bersyon ng HDMI ay maimpluwensyahan ang kapasidad ng imahe na maaari naming makuha mula sa graphics card. Ang pinakabagong bersyon ay HDMI 2.1, na magpapahintulot sa amin na ikonekta ang mga monitor na may mga resolusyon hanggang sa 10K at muling kopyahin ang 4K sa 120Hz at 8K sa 60Hz.
Karamihan sa mga card ay may HDMI 2.0b, na nagbibigay-daan sa amin upang ikonekta ang 4K monitor sa 60 Hz, at pabago-bagong pag-synchronize. Ang isang self-respecting graphics card ay dapat magdala ng hindi bababa sa isa sa mga ito kung mayroon kaming isang monitor na may ganitong uri ng interface.
Konektor ng DisplayPort
Ito ay isang katulad na konektor sa HDMI, ngunit may isang pagngiti lamang sa isang panig. Tulad ng dati, ang bersyon ng port na ito ay magiging napakahalaga, at kakailanganin namin ito na hindi bababa sa 1.4, dahil ang bersyon na ito ay may suporta upang maglaro ng nilalaman sa 8K sa 60 Hz at sa 4K sa 120 Hz.
Kung mayroon kaming isang monitor na may mataas na pagganap, tiyak na magkakaroon ito ng isang konektor ng ganitong uri, at kakailanganin mo ang mga graphics na magkaroon ito upang masulit ang aming kagamitan.
Konektor ng DVI
Ang interface na ito ay hindi malamang na matagpuan sa kasalukuyang mga monitor, kahit na ang mga graphics tulad ng RTX 1060 ay nagdadala pa rin ng isa. Mayroong iba't ibang mga bersyon ng konektor ng DVI, bagaman ang pinakalat sa kasalukuyan ay ang DVI-D. Nagtatampok ang isang ito ng isang 24-pin na konektor at isang pahalang na flat board na gumagawa ng lupa. Sinusuportahan nito ang mga resolusyon hanggang sa 4K, ngunit hindi inirerekomenda kung mayroon kaming alinman sa mga nakaraang konektor.
USB Type-C na konektor
Ito ay isa sa mga bagong karagdagan sa pagkakonekta ng mga bagong henerasyon graphics card. Ang konektor na ito ay magiging napakahalaga mula ngayon, lalo na para sa mga laptop at virtual na aparato.
Ang USB na ito ay may DisplayPort Alternate Mode, na walang higit pa sa pag-andar ng DisplayPort 1.3, na may suporta para sa pagpapakita ng mga imahe sa resolusyon ng 4K sa 60 Hz. Ang port na ito, kung gayon, ay magiging lubhang kawili-wili para sa mga ultrathin laptop na walang Ang konektor ng DisplayPort at nais naming makakuha ng isang panlabas na monitor na may interface na ito.
Ngunit hindi ito tumitigil dito, isa pa sa mahusay na mga utility ng port na ito ay ang pagbibigay ng koneksyon para sa mga virtual na baso ng katotohanan, dahil ang mga normal na ito ay nagdadala ng ganitong uri ng pagkakakonekta sa kasalukuyan. Lalo na ang mga Nvidia na may VirtualLink. Kaya, kung plano naming gamitin ang graphics card para sa VR, mas mainam na magkaroon ng port na ito.
Multiscreen
Ang mga graphic card na may maraming mga koneksyon, tulad ng 2 DVI o DVI at VGA, ay nag-aalok ng posibilidad na kumonekta ng 2 mga screen sa parehong computer upang mapalawak ang workspace ng Windows, na maaaring maging maginhawa para sa mga nagtatrabaho sa maraming bukas na windows.
Paano pumili ng isang graphic card?
Nasubukan mo na bang bumili ng kard, naghanap ka ba sa internet at sa mga tindahan at natagpuan na mas nakalilito kaysa sa naisip mo?
Kami ay magpapaliwanag kung ano sa palagay namin ang mga pangunahing sangkap na dapat mong isaalang-alang kapag nagpunta ka upang bumili ng isang graphic card. Ang gabay na ito ay maaaring magamit kung binibili mo ang iyong unang pagpapalawak ng card o pag-update ng iyong kasalukuyang graphics card upang maiangkop ito sa iyong system hardware, dalhin ang iyong kasalukuyang mga laro sa mga laro sa hinaharap.
Mga gumagawa
Ang unang bagay na dapat tandaan ay ang pagkakaiba ng tagagawa: ang dalawang malaking pangalan ay NVIDIA at AMD.
Itinatag ang NVIDIA noong 1993 at pinakawalan ang una nitong GPU noong 1999 kasama ang NVIDIA GeForce 256. Sa kasalukuyan, ang NVIDIA ay hindi lamang gumagawa ng mga GPU, ngunit pinasok din ang handheld aparato sa merkado kasama ang NVIDIA Shield, pati na rin ang merkado ng tablet na may Tegra Note 7.
Ang AMD at ang mga graphic na sub-tatak na Radeon, na orihinal na nagsimula noong 1985 sa ilalim ng pangalang Array Technologies Inc. (ATI), ay nagsimulang paggawa ng integrated graphics cards. Ginawa pa nila ang pinagsama-samang yunit ng graphics na nagpalakas ng makabagong Wii console ng Nintendo. Noong 2006 ang ATI ay nakuha ng Advanced Micro Device (AMD). Bagama't ang AMD ay patuloy na nakatuon sa merkado ng CPU, ngayon ay naka-branched ito sa isa pang semiconductor ng GPU.
Ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay sa huli ay personal na kagustuhan. Ang pagganap sa pagitan ng dalawa ay maaaring ihambing sa limitasyon at mapapansin mo na, sa pangkalahatang mga term, ang parehong nag-aalok ng mahusay na kalidad sa kanilang mga graphics card. Ngunit ngayon nalampasan ni Nvidia ang AMD pagdating sa graphics power at pagganap.
Maaari mong tanungin ang maraming magkakaibang mga tao kung ano ang kanilang kagustuhan pagdating sa pagpili ng isang tagagawa, ngunit walang makabuluhang pagkakaiba.
Gayundin, mayroong iba't ibang mga sub-tagagawa na gumagamit ng NVIDIA o AMD GPU sa kanilang mga graphic card. Muli, ang iyong pagpipilian dito sa huli ay bumababa sa personal na kagustuhan at badyet.
Ang tanging bagay na dapat tandaan kapag bumili ng isang graphic card ay mas malaki ang hindi palaging mas mahusay. Pagdating sa mga graphics card, ang pagganap ng isang 2GB graphics card na may lumang firmware ay maaaring maging kapareho ng pareho ng isang 512MB graphics card na may bagong firmware. Kaya kung hindi mo gusto ang paggawa ng takdang aralin at basahin nang malalim ang mga detalye ng card, subukang mag-focus sa isang card na pinakawalan kamakailan.
Uri ng memorya
Sa kasalukuyan, ang iba't ibang mga arkitektura na nakita namin higit sa lahat ay gumagamit ng tatlong uri ng mga alaala ng graphic, na kakailanganin nating malaman at malaman kung paano suriin ang kanilang mga katangian.
Memorya ng GDDR6
Ito ang pinakamabilis na memorya sa kasalukuyan, ngunit din ang pinakamahal na magagawa. Ito ay ipinatutupad ng mga graphic card ng Turing arkitektura ng Nvidia, at isa sa mga pangunahing dahilan kung bakit ang mga produkto ay naging mas mahal kaysa sa nakaraang henerasyon.
Ang memorya ng GDDR6 na ito ay may kakayahang bilis ng hindi bababa sa 14 Gbps. Sa halos lahat ng mga okasyon na madalas nating mahahanap ang nomenclature na ito sa halip na ang tradisyunal na GHz upang tukuyin ang bilis ng memorya.
Memorya ng HBM2
Ang memorya na ito ay ang pangunahing kabago-bago ng arkitektura ng Vega ng AMD, at kahit na wala itong bilis na kasing taas ng GDDR, mayroon itong mas higit na lapad o interface ng bus, na umaabot hanggang sa 2048 bits. Ang bilis nito ay humigit-kumulang sa 1.9 Gbps.
Sabihin nating nagbibigay sila ng sobrang bilis ng lapad ng bus at kapasidad ng paglipat. Para sa mga praktikal na layunin mayroon silang isang bandwidth na katulad ng mga alaala ng GDDR6
Memorya ng GDDR5 at GDDR5X
Ang memorya ng GDDR5X ay isang ebolusyon ng normal na GDDR5 na lamang ang mga high-end na GTX na modelo ng Nvidia ng nakaraang arkitektura na ipinatupad, pagiging ang GTX 1080 at 1080 Ti. Ang bilis ng memorya na ito ay umabot ng hanggang sa 10 Gbps.
Ang memorya ng GDDR5 ay naroroon sa parehong mga card ng henerasyon ng Pascal at ang AMD Polaris RX, at masusumpungan natin ito ng mga bilis na nagmula sa 6 Gbps hanggang 8 Gbps, syempre mas mabuti.
Luwang ng memorya ng bus
Ang iba pang aspeto na dapat mong isaalang-alang ay ang lapad ng bus at ang bilis ng orasan ng graphics card.
Ang lapad ng bus ng memorya ay kumakatawan sa bilang ng mga bits na maaaring maihatid at sinusukat sa mga piraso. Ito ay tinatawag na isang salita, ang pagtuturo na ipinadala mula sa memorya sa processor, mas mahaba ang salitang maaari nating ipadala, mas malawak ang bus ay magiging, at samakatuwid ay mas malaki ang kakayahan upang maproseso ang mga tagubilin na mayroon tayo. Sa kasalukuyan ang mga graphics card ay may lapad ng bus sa pagitan ng 192 bits at 2048 bits na nakita natin sa mga alaala ng HBM2 . Ang mas malawak na lapad ng bus, mas mahusay, ngunit palaging isinasaalang-alang ang bandwidth na sa wakas makuha namin.
Para sa bahagi nito, ang bilis ng orasan ay talaga ang bilang ng mga operasyon na maaaring gawin ng graphics processor sa isang naibigay na oras. Ang mas mataas na dalas na ito, mas mabilis ang mga operasyon at higit pa sa kanila. Ang kasalukuyang bilis ay nasa pagitan ng 1500 MHz at 2000 MHz.
Ang huling sangkap na dapat isaalang-alang kapag ang paghahambing ng mga presyo ay ang uri ng monitor na iyong ginagamit. Kung bumili ka lang ng 4K monitor, marahil kakailanganin mo ng isang pares (o higit pa) ng mga graphic card upang makamit ang resolusyon na nais mo sa monitor na iyon. Ang mas malaking monitor at mas mataas na resolusyon ay mangangailangan ng maraming RAM upang maayos na maabot ang kanilang buong kakayahan.
Pagkain ng kuryente at konektor ng kuryente
Ang dami ng lakas na natupok ng isang graphic card ay nakakaimpluwensya sa power supply na kailangan namin para sa buong sistema. Sa pangkalahatan, makakahanap kami ng maraming mga uri o, sa halip, ang dami ng mga konektor. Sa kabutihang palad, ang lahat ng mga graphics card ay gagana sa parehong boltahe ng pag-input, kaya sa diwa na ito ay hindi kami magkakaroon ng mga problema sa mga konektor ng aming power supply. Mga uri na maaari nating mahanap:
- 6-pin connector: ito ang pangunahing konektor at bawat mid / high range graphics card ay magkakaroon ng hindi bababa sa isa sa mga ito. Ito ay simpleng cable na may dalawang hilera ng 3 pin. Ang lahat ng mga mapagkukunan ay may hindi bababa sa isa. 6 + 2 mga pin: bilang karagdagan sa nakaraang 6, magkakaroon ng dalawa pa, bubuo ng dalawang hilera ng 4 na konektor. Katulad nito, ang anumang mapagtaguyod ng suplay ng kuryente sa sarili ay magdadala ng dalawang pin na ito kasama ang iba pang 6 sa isang nababawas na paraan. 8 + 6: bumaling tayo ngayon sa mga kard na mayroong TDP na higit sa 160W. Bilang karagdagan sa 8-pin konektor (6 + 2), makakahanap kami ng isa pa, na may isa pang 6 na pin. 8 + 8: Sa wakas, ang mga kard na may pinakamataas na pagkonsumo at higit sa 200W ay magdadala ng kumpletong hanay, na magiging dalawang konektor ng 8-pin. Ang kasalukuyang mga mapagkukunan na higit sa 500W ay dapat magdala ng dalawa sa mga konektor na ito, mas mabuti nang hiwalay sa magkakahiwalay na mga cable.
Paglamig sa mga graphics card
Pagdating sa pagpapalamig, mayroong isang madaling tandaan at manatili sa relasyon: higit na palaging mas mahusay. Realistically, kung hindi ka maaaring magpasya sa pagitan ng dalawang mga graphic card, ang isa sa kung saan ay may isang tagahanga at ang iba pa na mayroong dalawang tagahanga (pareho ng parehong laki at kalidad), madali ang pagpipilian.
Mayroong tatlong pangunahing uri ng mga mekanismo ng paglamig na makikita mo sa mga graphics card.
Passive Dissipation
Ang una ay ang simpleng paglipat ng init mula sa sangkap sa isang maliit na pag- init ng init, na tinatawag ding passive cooling. Ang isang karaniwang lugar upang makahanap ng passive paglamig ay nasa mga module ng RAM.
Aktibong pagwawaldas
Ang pangalawang uri ng mekanismo ng paglamig ay sa pamamagitan ng aktibong paglamig. Ang isang platform ay nakaupo sa tuktok ng bahagi ng graphics card, tulad ng GPU, at naglilipat ng init sa isang malaking lugar. Gayundin, ang isang tagahanga, o dalawa o tatlo, ay makakatulong na ilipat ang init na iyon mula sa pinalawak na ibabaw upang pahintulutan ang mas maraming paglipat ng init. Ito ay isa sa mga pinaka-karaniwang, kung hindi ang pinaka-karaniwang, paraan ng paglamig graphics card. Bilang karagdagan, mayroon kaming dalawang pangunahing uri:
- Pasadyang o patayong heatsink na daloy: Ang mga heatsink na ito ay ang pinakamahusay na pagganap. Ang mga ito ay binubuo ng isang base na itinayo ng tanso na nakikipag-ugnay sa GPU at ang mga phase ng kuryente. Ang ilang mga tubo ng init na isinama sa base na ito, ay may pananagutan sa pagkuha ng lahat ng init mula dito at ipinamahagi ito sa pagitan ng isang finned exchanger na naka-install sa buong extension ng PCB ng card, at kahit na lumampas sa panukalang ito at nagpalawak sa kabila nito. Ang bloke na ito ay gagawin ng aluminyo o tanso, at maligo sa pamamagitan ng isang patayong daloy ng hangin na binuo ng isa, dalawa, o hanggang sa tatlong tagahanga na naka- install sa isang kubyerta sa itaas ng bloke na ito. Ang heatsink ng uri ng blower Ang disenyo ng mga heatsink na ito ay mas matanda at bihirang makita ito sa mga kasalukuyang modelo, dahil mas mahina ang daloy ng hangin at hindi mas mababa ang pag-iwas. Ang mga heatsink na ito ay may isang tanso core upang makuha ang init at ipamahagi ito sa itaas na lugar kung saan magkakaroon ng isang pinusyong bloke. Sa gayon, ang bloke na ito ay maliligo sa pamamagitan ng isang axial flow of air na nagmumula sa isang sentripugal fan (kinukuha nito ang hangin nang patayo at pinatalsik ito nang pahalang). Ang lahat ng ito ay matakpan ng isang panlabas na takip upang maiwasan ang pagkalat ng hangin bago maglagay ng mga palikpik.
Paglamig ng likido
Ang pangatlong pamamaraan ng paglamig ng isang graphic card ay sa pamamagitan ng likidong paglamig. Tulad ng nakaraang pamamaraan, ang isang platform ay kumokonekta nang direkta sa pangunahing sangkap ng paggawa ng graphics card (oo, ang GPU muli). Gayunpaman, sa halip na ang init na sumasalamin sa pamamagitan ng isang mas malaking lugar ng ibabaw, ang likido sa loob ng mekanismo ng paglamig ay nagdaragdag sa temperatura dahil inilipat mula sa platform na iyon sa likido, at ang likido ay dadalhin sa isang radiador na karaniwang binibilang. na may isang tagahanga na karagdagang aalisin ang init mula sa likido. Ang pamamaraang ito ay mas karaniwan para sa mga high-end na graphics card at para sa mga pasadyang pagbabago.
Lubhang inirerekomenda na mabilis mong tingnan ang mga sukat ng card at sukatin ang iyong kagamitan. Isang simpleng hakbang na maaaring makatipid ka ng oras ng sakit ng ulo at ilang dagdag na euro. Pagdating sa pagpili ng isang mekanismo ng paglamig, tandaan lamang kung paano gagamitin ang card: manood ng sine tuwing ngayon at sa 24 na pulgada na monitor, o i-play ang Overwatch sa isang monitor ng 4K na may mga setting ng 3D sa maximum.
Sobrang overdo ng GPU
Maaari mong tiyak na baguhin ang orasan sa iyong graphics card para sa mas mahusay na pagganap, subalit kailangan bang maging sulit ito? Iyon ang pinakamahusay na tanong.
Nang simple, ang overclocking ay ang proseso ng pagtaas ng bilis ng orasan ng isang processor sa itaas kung ano ang itinatag ng tagagawa, na maaaring magresulta sa mas mataas na pagganap.
Ang isang yunit ng pagproseso, tulad ng isang CPU o GPU, ay magkakaroon ng isang perpekto at pinakamainam na saklaw kung saan ang overclocking ay nagbibigay ng mas mataas na pagganap. Kung ang bilis ng orasan ay nadagdagan nang labis, ang processor ay magiging hindi matatag at posibleng masira. Mayroong iba pang mga variable na naglalaro kapag overclocking, ngunit ang isa sa pinakamahalaga ay ang paglamig.
Ang tanging totoong pagsubok upang malaman kung ang overclocking ay nagkakahalaga o hindi, ay ang talagang overclock ang card, at subukan ito sa mga laro na iyong ginagamit sa paglalaro.
Kung ligtas na naayos mo ang iyong card nang ligtas at tama, pagkatapos ay mapapansin mo ang isang bahagyang pagtaas ng pagganap, at ang card ay magpapatakbo nang ligtas sa katamtamang temperatura. Ang isang pares ng mga bagay na dapat tandaan bago mag-overclocking: Ang prosesong ito ay maaaring mabilis na mabawasan ang buhay ng iyong graphics card kung hindi ka maingat. Pangalawa, pagmasdan ang temperatura ng iyong graphics card habang sinusubukan.
Ang isang wastong tip ay upang pumunta sa isang service center at bumili ng laser thermometer. Bagaman maaari mong mapansin na ang temperatura ng graphics card na nakalista sa isang benchmark ay nasa loob ng isang katanggap-tanggap na saklaw, ang aktwal na temperatura ng PCB (PCB) at ang mga nakapailalim na capacitor ay maaaring lumampas sa mga normal na temperatura ng operating.
Ang proseso ng overclocking ay medyo madali, gamit ang isang tool tulad ng MSI Afterburner, mabagal mong itaas ang dalas ng orasan mula 10 hanggang 25 MHz hanggang sa magsimula kang makakita ng graphic flaws o pag-crash. Kung nais mong dagdagan ang pagganap ng card, maaari kang mag-eksperimento sa pamamagitan ng pagbawas sa bilis ng memorya ng memorya sa parehong paraan. Pagpunta sa isang hakbang pa, maaari mo ring dagdagan ang pangunahing boltahe sa mga pagtaas ng 8mV upang makakuha ng ilang higit pang FPS.
Sa flip side ng barya, bakit hindi mo binibigyang pansin ang pag-update ng iyong card? Siyempre, kung ang pera ay hindi kung ano ang natitirang overclocking ito ay isang mahusay na pagpipilian upang mabigyan ng bagong buhay sa iyong card, gayunpaman, ang bagong buhay na ibinibigay mo sa card, ay ang buhay lamang na nai-save ng graphics card para sa hinaharap. Sa katunayan, mai-save ka ng oras at pera sa pag-update ng iyong card sa isang bagong edisyon, at ibenta ang iyong mas lumang card.
Ano ang SLI, NVLink at Crossfire
Ang SLI, NVvid mula sa tagagawa Nvidia at Crossfire mula sa tagagawa AMD, ay isang paraan upang doble ang pagganap ng graphics ng system sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isa pang kard sa computer. Gayunpaman, mayroong isang pangunahing sangkap: ang GPU ng parehong mga kard ay dapat magkapareho, kapwa sa tagagawa at sa modelo. Na nangangahulugang kung gumagamit ka ng isang NVIDIA GeForce GTX 1050 at isa pang GTX 1050 pagkatapos ay maayos ka.
Maaari mo ring paghaluin ang mga sub-tatak, halimbawa ng isang MSI GeForce GTX 680 card na may Zotac GeForce GTX 680. Gayunpaman, ang mga tagagawa ay hindi maaaring magkahalong. Ang paglalagay ng isang AMD Radeon R7 370 kasama ang isang NVIDIA GeForce GTX TITAN Z ay hindi gagana.
Sa SLI, NVLink at Crossfire, ikinonekta mo lang ang iyong mga graphics card sa port ng PCI Express. Pagkatapos, sa tulong ng isang simpleng konektor, o lumulukso, na dapat ay dumating kasama ang motherboard, ang dalawang kard ay magkakasamang nakakonekta.
Maaari mo ring napansin na ang iyong motherboard ay dumating kasama ang dalawang iba pang mga tulay, depende sa motherboard: isang three-way na tulay at isang SLI o Crossfire na four-way na tulay. Papayagan ka nitong kumonekta ng tatlo o apat na mga graphics card nang sabay-sabay at panteorya makamit ang tatlo hanggang apat na beses ang graphics output.
Sa kasalukuyan, ang bagong hanay ng mga card ng Nvida RTX ay pinalitan ang tulay ng SLI sa NVLink, na nagpapatupad ng isang mas mataas na bilis ng koneksyon.
Ano ang PhysX engine at Ray Tracing
Nakatugtog ka na ba ng isang laro kung saan tiningnan mo ang mga bagay at nagtaka kung bakit ganito sila lumipat? Tiningnan mo ang mga dahon na nahulog sa isang puno at naisip mong nahuhulog sila nang iba kaysa sa kanilang tunay na puno. Iyon ang pisika ng laro o PhysX. Upang gawing mas makatotohanang ang laro, ang NVIDIA ay nakabuo ng isang real-time na makina na ginagaya ang makatotohanang pisika ng laro na matatagpuan sa totoong buhay. Sa ganitong paraan, ang mga laro sa 3D ay umabot sa isang buong bagong antas.
Para sa bahagi nito, ang Ray Tracing ay isang sistema kung saan ang mga graphic card ay nag-simulate sa pinakamahusay na paraan kung paano nakikita ang katotohanan ng aming mga mata. Sa totoong buhay, ang nakikita natin at ang kulay na nakikita natin ay salamat sa mga photon at kung paano nakakaapekto sa mga bagay. Buweno, ang pagsubaybay sa sinag ay binubuo ng isang serye ng mga algorithm ng computer na naglalayong gayahin ang pag-uugali ng ilaw sa mga laro ayon sa mga katangian ng mga bagay na kinakatawan at ang pinagmulan ng ilaw. Bilang karagdagan, ang bagong RTX ay maaaring gawin ang pagproseso sa real time, na nagpapakita ng napaka-matagumpay at kahanga-hangang mga resulta.
Inirerekumendang mga modelo ng graphics card
Alam na natin ang halos lahat tungkol sa mga graphics card at kung ano ang dapat nating isaalang-alang kapag binibili ang mga ito. Ngayon ay oras na upang makita ang mga modelo na nahanap namin sa merkado. Iyon ang dahilan kung bakit hahatiin namin ang mga ito ayon sa mga presyo, kaya mas madali para sa iyo na makahanap ng isa na umaangkop sa iyong badyet.
Ang mga graphic card para sa mas mababa sa 100 euro
Susubukan naming simulan ang listahang ito sa isang serye ng mga graphics card na maaari naming makuha ng mas mababa sa 100 euro. Sa pamamagitan ng mga kard na ito hindi namin magagawang i-play ang mga bagong pamagat na dumating sa merkado, at kung maaari naming i-play ito ay may mababang resolusyon at mga graphics sa isang minimum. Ito ang dahilan kung bakit ang mga ito ay pangunahing naglalayong sa mas mababang-gitna-saklaw na kagamitan sa multimedia, dahil halos lahat ng mga ito ay maaaring maglaro ng 4K na nilalaman tulad ng mga pelikula.
Maaari rin silang magamit para sa mga lumang laro, estilo ng Prinsipe ng Persia o GTX San Andreas, kaya ang mga mahilig sa retro ay maaaring madaling magamit sa isang nakakatawang presyo. Para sa isang presyo na tulad nito maaari mo ring isaalang-alang ang pagbili ng isang mas mataas na-end graphics card, ngunit pangalawang-kamay. Maraming mga gumagamit na nais na mapupuksa ang kanilang mga old high o mid-range cards at talagang mabubuting presyo sa Internet.
Card | Kadalasang dalas | Dala ng memorya | Halaga ng memorya | Interface ng memorya | Ang bandwidth ng memorya | Pasadyang heatsink | Bumili ng link |
Asus GT 710 | 954 MHz | 1800 MHz | 1 GB GDDR3 | 64 bit | 14.4 GB / s | Mga pananagutan | 54.71 EUR Bumili sa Amazon |
Gigabyte GeForce GTX 1030 OC | 1518MHz / 1544 MHz | 60000 MHz | 2 GB GDDR5 | 64 bit | 48 GB / s | Gigabyte 1 fan | 81.99 EUR Bumili sa Amazon |
EVGA GT 1030 | 1290/1544 MHz | 6000 MHz | 2 GB GDDR4 | 64 bit | 48 GB / s | Mga pananagutan | Hindi magagamit ang presyo Bumili sa Amazon |
AMD Radeon RX 550 | 1183 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Asus 1 fan | 108.00 EURBuy sa Amazon |
Sa seksyong ito napili namin bilang pinakamurang sa lahat ng isang Asus GT 710 na hindi nakatuon sa paglalaro, lamang sa multimedia para sa nilalaman ng 2K.
Pagkatapos ay ipinakilala namin ang isang pares ng GT 1030, na pinakamababa sa saklaw ng Nvidia Pascal, at oo maaari naming maglaro ng mga lumang laro at kahit na maglaro ng nilalaman ng 4K sa kanila. Magaling silang gumanap sa kabila ng kanilang presyo, maaari ka ring magdala sa iyo ng ilang mga sorpresa.
Sa wakas ipinakilala namin ang RX 550 na kung saan ay ang pinakamahusay na gumaganap sa listahang ito. Ang kard na ito ay nasa Amazon na medyo mas mahal kaysa sa PCComponentes halimbawa, kaya't siyasatin kung nakita mo ito sa isang mas mahusay na presyo sa ibang lugar kaysa sa mga ito, na maaaring. Sa pamamagitan nito maaari na nating maglaro ng mga bagong laro, bagaman sa mga graphics nang minimum at 1080p.
Mga kard ng graphic na mas mababa sa 200 euro
Ngayon pumunta kami upang makita ang mga kard at isang bagay na mas kawili-wili at na, bilang karagdagan sa paglalaro ng nilalaman ng 4K nang walang anumang problema, maaari rin naming maglaro ng mga video game na may katanggap-tanggap na kalidad ng graphic at 1080p na paglutas. Ang mga graphic card na ito ay hindi nagkakahalaga ng higit sa 200 euro at makakakuha kami ng isang karanasan sa paglalaro sa antas ng mga console tulad ng PS4 o Xbox One, na hindi masama sa lahat.
Card | Kadalasang dalas | Dala ng memorya | Halaga ng memorya | Interface ng memorya | Ang bandwidth ng memorya | Pasadyang heatsink | Bumili ng link |
Nvidia GTX 1650 SUPER | 1725 MHz | 12000 MHz | 4 GB GDDR6 | 128 bit | 192 GB / s | Double fan | 148.90 EUR Bumili sa Amazon |
Gigabyte GTX 1050 OC | 1379/1493 MHz | 7000 MHz | 2 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Gigabyte 1 fan | 141.27 EUR Bumili sa Amazon |
Gigabyte GTX 1050 Ti D5 | 1290/1392 MHz | 7000 MHz | 4 GB GDDR5 | 128 bit | 112 GB / s | Gigabyte 1 fan | 159.73 EUR Bumili sa Amazon |
AMD Radeon RX 5500 XT | 1685/1845 MHz | 14000 MHz | 4 GB GDDR6 / 8 GB GDDR6 | 128 bit | 224 GB / s | Double fan | 194.90 EUR Bumili sa Amazon |
Inirerekumenda namin na makita ang mga pagsusuri sa pagganap ng mga graphic na ito sa mga laro na gusto mong maglaro, upang makakuha ng isang ideya kung ano ang iyong hahanapin. Mayroon kaming mga pagsusuri tungkol sa halimbawa ng 1050 Ti, kung saan napapasailalim namin ito sa lahat ng uri ng mga pagsubok na may mga laro at benchmark.
Ang mga kard ng Nvidia GTX ay lubos na inirerekomenda sa saklaw ng mga proseso, dahil gumaganap sila nang maayos sa medyo mababang presyo. Inirerekumenda namin ang GTX 1650 Ti Super at ang GTX 1050, dahil, bagaman sila ang pinaka mahal, mapapansin mo ang pagkakaiba sa iba. Talagang sila ay mahusay na mga graphics card na magbibigay sa iyo ng isang mahusay na karanasan sa paglalaro, kahit na hindi ito minamahal ng pinaka masigasig na mga manlalaro. Ngunit upang i-play ang 1920 x 1080 mayroong maraming.
Hindi sila hinihingi ng mga graphic card sa mga tuntunin ng kapangyarihan, at may isang 400 o 500W na suplay ng kuryente ay higit pa sa sapat para sa kanila. Nagamit din namin upang magkasya ang mga modelo ng pagsasaayos ng ITX para sa maliit na tsasis o kagamitan sa multimedia, sa gayon ay nai-save ang pinakamalaking posibleng puwang.
Mga kard ng graphic na mas mababa sa 300 euro
Itinaas namin ang bar nang kaunti upang mailagay ang aming sarili sa isang mas mababang gitna. Ang mga card na ito ay mag-aalok sa amin ng isang medyo mahusay na karanasan sa paglalaro, kung saan maaari naming patakbuhin ang pinakabagong mga laro sa video sa resolusyon ng Buong HD at medium-high graphics sa tuwing mayroong anumang problema. Sa pangkalahatan, mag-aalok kami sa amin ng isang karanasan sa paglalaro na higit sa pinakabagong mga console sa merkado para sa isang gastos ng halos 250 o 300 euro. Kung makakaya mong palawakin ang iyong badyet na 200 euro nang kaunti pa, inirerekumenda namin ang isa sa mga ito higit pa, dahil ang parehong pagganap at kalidad ay mas mahusay.
Card | Kadalasang dalas | Dala ng memorya | Halaga ng memorya | Interface ng memorya | Ang bandwidth ng memorya | Pasadyang heatsink | Bumili ng link |
MSI GeForce GTX 1660 gaming X 6GB GDDR5 |
1530/1830 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | MSI Frozr 2x | 262.90 EUR Bumili sa Amazon |
Asus GeForce GTX 1660 SUPER OC Dual |
1530/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | Double fan | Mga Components ng PC |
Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER OC |
1530/1860 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336GB / s | Windforce 3x | Mga Components ng PC |
Sapphire Pulse RX 570 8 GB | 1284 MHz | 7 Gbps | 8GB GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Sapphire 2 tagahanga | Hindi magagamit ang presyo Bumili sa Amazon |
Zotac GTX 1060 3 GB | 1506/1708 MHz | 8 Gbps | 3GB GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | Mga tagahanga ng Zotac 2 | 357.09 EUR Bumili sa Amazon |
Gigabyte RX 570 4 GB | 1244/1255 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Gigabyte 2 fans | 201.59 EUR Bumili sa Amazon |
EVGA GTX 1060 6 GB SC | 1607/1835 MHz | 8 Gbps | 6 GB GDDR5 | 192 bit | 192 GB / s | Ang fan ng EVGA 1 | 313.00 EUR Bumili sa Amazon |
Sapphire Nitro + RX 580 4GB | 1411 MHz | 7 Gbps | 4 GB GDDR5 | 256 bit | 225 GB / s | Sapphire 2 tagahanga | 154.88 EUR Bumili sa Amazon |
Sapphire Nitro + RX 590 8GB | 1560 MHz | 8 Gbps | 8GB GDDR5 | 256 bit | 256 GB / s | Sapphire 2 tagahanga | 212, 88 EUR Bumili sa Amazon |
Gigabyte GTX 1660 Ti OC | 1500/1800 MHz | 12 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bits | 288 GB / s | WINDFORCE dobleng tagahanga | 283.49 EUR Bumili sa Amazon |
Tulad ng nakikita mo, ang listahang ito ay sakop ng mga kard ng nakaraang henerasyon, sa kaso ng Nvidia nakita namin ang modelo ng GTX 1060 na may arkitektura ng Pascal na nagbigay sa amin ng mahusay na pagganap. Ang problema sa arkitektura na ito ay ang mga tagagawa ay hindi na makagawa nito, at ang mga magagamit na modelo ay malapit na mabenta. Posible na salamat sa ito makakakuha ka ng napakagandang alok.
Sa kabilang banda, mayroon din kaming nakaraang arkitektura ng Polar ng AMD na may magagandang dinisenyo na mga modelo ng Sapphire at mga tagahanga ng LED-lit. Ang kagiliw-giliw na bagay tungkol sa mga kard na ito ay ang pagganap na inaalok nila sa amin para sa isang mababang presyo, sa pangkalahatan ay mas mababa kaysa sa Nvidia. Bilang karagdagan, ang stock ay mas kumpleto at magiging isang mahusay na pag-angkin kapag naubos na ang GTX.
Ang lahat ng mga kard na ito ay nag-aalok sa amin ng isang pagganap na katumbas o mas mahusay kaysa sa lumang GTX 980 o ang Radeon R9 Fury, kaya hindi ito masama. Sa lahat ng mga ito maaari naming i-play nang walang mga problema sa 1080p resolution at din 2K kung ibababa namin ang kalidad ng graphic at mga filter ng mga laro.
Ang mga graphic card para sa mas mababa sa 500 euro
Para sa isang presyo na mas mataas kaysa sa 300 euro, magsisimula kaming makita lamang ang mga bagong modelo ng henerasyon. Pinakamahusay sa lahat, magiging mas malapit kami sa 300 euro, kaysa sa 500, tulad ng kaso sa RTX 2060 sa base model nito. Ang mga ito ay may mga graphic card na walang alinlangan na hindi napapawi ang mga console tulad ng PS4 Pro at Xbox One X. Sa kanila maaari kaming maglaro nang walang mga problema sa 1080p na resolusyon na may mga graphics sa maximum o halos sa maximum at sa mga resolusyon sa 2K nang walang mga problema. Gayundin sa 4K sa kaso ng RX Vega 56 at RTX 2060. Ang bagong GTX 1660 Ti ay handa ding iposisyon ang sarili bilang isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian sa mga tuntunin ng mid-range player at isang mahigpit na badyet.
Card | Kadalasang dalas | Dala ng memorya | Halaga ng memorya | Interface ng memorya | Ang bandwidth ng memorya | Pasadyang heatsink | Bumili ng link |
Ang MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G | 1500/1875 MHz | 12 Gbps | 6 Gb GDDR6 | 192 bits | 288 GB / s | Kambal na FROZR | 339.90 EUR Bumili sa Amazon |
AMD Radeon RX 5600 XT | 1650/1750 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 288 GB / s | Dobleng heatsink | 339.70 EUR Bumili sa Amazon |
EVGA RTX 2060 XC Ultra | 1830 MHz (pagpapalakas) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | Mga tagahanga ng EVGA 2 | 474.00 EUR Bumili sa Amazon |
MSI RTX 2060 Ventus OC | 1710 MHz (pagpapalakas) | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | Mga tagahanga ng MSI 2 | 350, 00 EURBuy sa Amazon |
Asus ROG Strix RTX 2060 Super OC | 1470/1830 MHz | 14 Gbps | 6 GB GDDR6 | 192 bit | 336 GB / s | ROG Strix | EUR 461.87 Bumili sa Amazon |
PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 | 1465/1750 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Triple Fan | 419.99 EUR Bumili sa Amazon |
Ang MSI Radeon RX 5700 XT Evoke OC | 1605/1975 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Double Fan | 487.65 EUR Bumili sa Amazon |
Gigabyte AMD Radeon RX 5700 XT gaming OC | 1605/1905 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Blower | 464.55 EUR Bumili sa Amazon |
Ang mga ito ay mga modelo na sa lahat ng mga kaso ay may isang memorya ng huling henerasyon sa dami na mas malaki kaysa sa 4 GB. Nangangahulugan ito na wala kaming problema sa pagtatakda ng lalim ng larangan sa maximum sa mga laro tulad ng GTA 5 at sa pangkalahatan sa pinakabagong henerasyon ng mga MMO. Ang mga alaala tulad ng high-speed GDDR6 at ang high-bandwidth HBM2, ay magbibigay-daan sa amin na maglipat ng mga bilis ng higit sa 300 GB / s, tanging ang mga high-end na lalampas sa mga pakinabang na ito.
Kung ang anumang modelo na dapat nating i-highlight sa listahang ito ay ang Nvidia RTX 2060, isang graphic card na nagmana sa kakayahan ng Ray na sumubaybay sa real time kasama ang mga Tensor at RT cores nito upang makakuha ng isang pagganap na katumbas o higit sa matandang GTX 1070 Ti. Nvidia RTX 2060 SUPER . Kung nais mo ng isang mas mataas na hakbang, ibigay ito tulad ng isang lumang RTX 2070 at mayroon kaming mas maraming VRAM.
Ang isa pang napaka-kagiliw-giliw na modelo ay ang AMD Radeon RX 5600 XT, na kung saan ay nakatali din para sa pagganap sa RTX 2060, kahit na walang posibilidad na Ray Tracing ng real-time. Malapit din ang presyo sa dalawa, bagaman ang mga pasadyang modelo ng RTX ay may isang priori na mas mataas na gastos. At kung nais mong pumunta sa isang mas mataas na pagganap mayroon din kaming AMD Radeon RX 5700 at ang nabanggit na RTX 2060 SUPER.
Sa wakas, nais din naming maglagay ng isang graphic card na espesyal na idinisenyo upang i-play sa maximum na pagganap, ang AMD Radeon RX 5700 XT ay ang kasalukuyang tuktok ng saklaw. Isang modelo na inirerekumenda namin ang pagbili gamit ang isang pasadyang heatsink upang maiwasan ang mga problema. At hindi namin maaaring isama ang anumang higit pang NVIDIA, dahil napunta ito sa susunod na hakbang na presyo.
Ang mga graphic card para sa mas mababa sa 700 euro
Bago lumipat sa mga kard na may mas mataas na halaga ng halos 900 o 1, 000 euro, nais naming ipakilala ang Nvidia RTX 2070 sa kategoryang ito , at ang mga maaaring dumating sa lalong madaling panahon mula sa AMD. Ang pagganap ay magiging ng isang GTX 1080, kaya maaari naming i-play sa resolusyon ng 4K na may mahusay na mga graphics at katamtamang mga filter. Sa parehong 2K at 1080p, ang limitasyong ito ay nawawala sa karamihan ng mga laro sa video at wala kaming problema na ilagay ang mga ito sa maximum.
Card | Kadalasang dalas | Dala ng memorya | Halaga ng memorya | Interface ng memorya | Ang bandwidth ng memorya | Pasadyang heatsink | Bumili ng link |
Zotac gaming RTX 2070 Mini (ITX) | 1620 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Mga tagahanga ng Zotac 2 | Mga Components ng PC |
MSI RTX 2070 Super gaming X Trio | 1605/1800 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | TRI FROZR | 609.90 EUR Bumili sa Amazon |
Ang teknolohiya ni Turing ay malinaw na mas mahal kaysa sa natitira, pangunahin dahil sa mataas na gastos ng memorya ng GDDR6. Bagaman totoo ito, ngayon, sila lamang ang may kakayahang magsagawa ng pagsubaybay sa sinag sa real time. Ang RTX 2070 ay isang graphic card na matatagpuan, kaya't magsalita, sa walang lupain ng tao, sa mga tuntunin ng gastos, ang pinakamataas na tier ay lalampas sa ito at ang mas mababang tier ay mas mura.
Sa mga tuntunin ng pagganap, ito ay katumbas ng isang GTX 1080 at isang natitirang RX Vega 64, na matatandaan mo ay nasa mas mababang gastos. Kami ay tiwala na, sa hitsura ng mga bagong modelo mula sa parehong mga tatak, ang 2070 na ito ay ibababa ang presyo sa mas maraming mga mapagkumpitensya, dahil ngayon, hindi ito ang pinakamahusay na ratio ng pagganap / presyo, ngunit narito, syempre.
Mga graphic card na walang limitasyon sa badyet
Dito mayroon na tayong pinakamahusay na pinakamahusay, mga graphics card na may pagganap na napakataas ng presyo na mayroon sila. Hindi namin ipinakilala ang anumang GTX, higit sa lahat dahil ito ay malapit na ibenta at ang mga link na ibinibigay namin para sa pagbili ay mawawala sa loob ng ilang araw. Sa mga kard na ito ay wala kaming problema sa paglalaro ng lahat ng nais natin sa sobrang kalidad. Masisiyahan kami kay Ray Tracing sa totoong oras sa mga resolusyon ng 4K. Siyempre ang karanasan sa gaming ay doble o triple ang kapasidad ng isang laro console.
Card | Kadalasang dalas | Dala ng memorya | Halaga ng memorya | Interface ng memorya | Ang bandwidth ng memorya | Pasadyang heatsink | Bumili ng link |
MSI RTX 2080 Ti Duke 11 G | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Tri-Frozr 3 tagahanga | Hindi magagamit ang presyo Bumili sa Amazon |
Gigabyte GeForce RTX 2080 SUPER gaming OC | 1650/1845 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 416.1 GB / s | Windforce 3x | 765.45 EUR Bumili sa Amazon |
Gigabyte RTX 2080 Aorus Xtreme Waterforce | 1710/1890 MHz | 14 Gbps | 8 GB GDDR6 | 256 bit | 448 GB / s | Ang paglamig ng likido 240 mm | 988.99 EUR Bumili sa Amazon |
Aorus RTX 2080 Ti Strix | 1545/1695 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Mga tagahanga ng Windforce 3 | Mga Components ng PC |
MSI RTX 2080 Ti Sea Hawk EK X | 1350/1755 MHz | 14 Gbps | 11 GB GDDR6 | 352 bit | 616 GB / s | Ang likidong paglamig 120mm | Hindi magagamit ang presyo Bumili sa Amazon |
Nvidia Titan RTX 24 GB | 1350/1770 MHz | 14 Gbps | 24GB GDDR6 | 384 bit | 672 GB / s | Mga tagahanga ng Nvidia 2 | Mga Components ng PC |
Ang saklaw na ito ay nakalaan lamang para sa mga mahilig, ang mga tao na hindi kailangang kumuha ng 1500 euro sa kanilang bulsa upang bumili ng pinakamahusay na magagamit. Ang pagganap ay PAKSA at ang mga disenyo at pagtatapos ay Premium. Mayroon pa kaming maraming mga bloke na pinalamig ng likido, naghihintay para sa hindi kapani-paniwala na Asus ROG 2080 Ti Matrix na paparating.
Tulad ng kung ang RTX 2080 Ti ay hindi pa isang matinding card na may 11 GB GDDR6 352 bit na lapad ng bus, lumitaw ang isang modelo na lumampas sa ganap na lahat. Ito ang Titan RTX na hindi kukulangin sa 24 GB ng memorya ng GDDR6 at isang kaso na higit sa 2, 500 euro. Nang walang pag-aalinlangan ay ito lamang ang magagamit na pagpipilian upang i-play ang minesweeper na may mga graphics hanggang sa maximum. Sa labas ng mga biro, ito ang pinaka mahahanap natin sa henerasyong ito, ngayon at sa mahabang panahon, ngunit sa presyo na ito ay nakalaan lamang para sa iilan sa mundong ito.
Pangwakas na mga salita sa pinakamahusay na mga kahon sa merkado
Ang mundo ng mga graphics card ay isa sa pinaka kumplikado upang suriin upang mapili ang tamang mga modelo. Maraming, maraming mga tagagawa at magkakatulad na mga tampok at mahirap makahanap ng pinakamahusay sa kanila. Sa karamihan ng mga kaso pipiliin namin ang pinakamurang modelo ng tagagawa sa parehong saklaw, dahil ang pagkakaiba, halimbawa, sa pagitan ng isang Asus 2080 at isang Gigabyte 2080 ay minimal.
Naniniwala kami na ang listahan ng modelong ito ay sumasaklaw sa karamihan ng mga pangangailangan ng manlalaro sa buong saklaw ng presyo. Sa pangkalahatan, ang mga ito ay napakahusay na mga graphics card na may mahusay na mga tampok na magbibigay-daan sa amin upang i-play halos sa ngayon. Siyempre tandaan ang mga limitasyon ng mga modelo na hindi hihigit sa 200 o 300 euros. Para sa bawat manlalaro ay magkakaroon ng isa na hindi bababa sa kanilang mga posibilidad, sa pangkalahatan ito ay isang mataas na produkto ng gastos tulad ng nakikita natin, at sa gayon kung bakit mayroong isang mundo na tinatawag na gaming. Ilalagay mo ba ang anumang iba pang modelo sa listahang ito na nakakuha ng iyong pansin?
Upang makumpleto ang iyong perpektong PC gaming gaming inirerekumenda namin ang mga gabay na ito:
Pinahahalagahan namin ito kung ibinahagi mo ito sa mga social network upang ang impormasyong ito ay umabot sa maraming tao. Ito ay magiging kawili-wili kung mag-iwan ka ng isang puna sa iyong mga impression at kung nakatulong ito sa iyo. Alin ang mga graphic card ay ang pinakamahusay na angkop sa iyong mga pangangailangan? Maaari kang magtanong sa amin sa kahon ng komento sa ibaba o sa aming forum ng hardware! Makakakita ka ng isang malusog na pamayanan na handa upang makatulong sa anumang paraan.
Canon o kapatid anong printer ang bibilhin ko?

Patnubay kung saan malulutas ang tanong ng Canon o kapatid at ang kanilang pagkakaiba-iba. Nag-aalok din kami sa iyo ng isang TOP ng kanilang pinakamahusay na kasalukuyang mga modelo at kung alin ang maaari mong bilhin.
▷ Pinakamahusay na graphics card sa merkado 【2020】?

Dinadala ka namin ng isang mahusay na pagpipilian ng mga pinakamahusay na graphics card sa merkado: AMD at Intel ✅ Pasadya, sanggunian, mura at high-end ✅
Anong keyboard ang bibilhin? ipinapaliwanag namin ang lahat ng kailangan mong malaman

Kapag nakaupo ka sa iyong PC, saan pupunta ang iyong mga kamay? Dumiretso sila sa keyboard, at marahil ay mananatili sila hanggang sa bumangon ka upang maglakad palayo. Sa