Mga Tutorial

▷ Ano ang sli at kung ano ito

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang SLI ay ang pangalan ng isang teknolohiyang Nvidia na nakasama namin sa loob ng maraming taon, sa katunayan ito ay matagal na sa paligid na ang mga geeks ay pinapansin na alam ng lahat kung ano ang kahulugan nito at kung ano ang ibig sabihin nito. Alam ng lahat kung ano ang SLI at kung paano ito gumagana, maliban sa mga taong hindi sumusunod sa hardware sa nakaraang sampung taon. Para sa kadahilanang ito ay naghanda kami ng isang espesyal na post upang maipaliwanag kung ano ang teknolohiya ng SLI.

Indeks ng nilalaman

Ano ang teknolohiya ng SLI

Teknikal na nakatayo ang SLI para sa Scalable Link Interface. Ito ang term na ginamit ng kumpanya ng graphics card na Nvidia upang ilarawan ang paraan ng pagkonekta nito sa maraming mga GPU. Ang teknolohiya ay isang form ng pagkakatulad na pagproseso na nagbibigay-daan sa hanggang sa apat na Nvidia GPUs upang gumana nang magkasama upang mag-render ng isang laro sa sobrang mataas na mga rate ng frame.

Inirerekumenda namin na basahin ang aming post tungkol sa Nvidia GTX 1080 Repasuhin sa Espanyol

Gayunpaman, sa madalas na nangyayari, ang terminong SLI ay madalas na ginagamit na mabuo upang ilarawan ang lahat ng magkatulad na teknolohiya. Ginagamit ng katunggali na AMD ang pangalang CrossFire upang ilarawan ang kanilang sariling bersyon ng konseptong ito, ngunit kung minsan ay tinawag ito ng mga mahilig sa SLI nang hindi sinasadya o dahil hindi nila nais na isulat ang buong salitang "CrossFire."

Mayroon ding isang kumpanya na tinatawag na Hydra na gumagawa ng isang maliit na tilad na nagbibigay-daan sa maramihang mga GPU, kahit na sa iba`t ibang mga tatak, na magtrabaho bilang isa. Minsan din ito ay karaniwang tinatawag na isang form ng SLI. Anuman ang sitwasyon o tatak, kung may nagbanggit sa SLI, pinag-uusapan nila ang paggamit ng maraming mga GPU upang mag-render ng isang laro.

Nang unang ipinakilala ang SLI, ginamit lamang ang teknolohiya upang ikonekta ang maraming mga video card. Noong 2005, gayunpaman, ipinakilala ng Gigabyte ang isang video card na gumagamit ng teknolohiyang SLI upang ikonekta ang dalawang magkakaibang Nvidia GPU na matatagpuan sa parehong video card. Ang pag-aayos na ito ay naging mas karaniwan sa paglipas ng panahon. Ang parehong Nvidia at AMD ay naglabas ng mga sangguniang disenyo ng sangguniang may dalawang GPU sa parehong video card na konektado sa pamamagitan ng SLI o CrossFire.

Ito ay medyo nalilito mga bagay dahil ang dalawang mga video card na may dalawang GPU bawat isa ay technically maging isang layout ng quad, bagaman dalawa lamang ang mga video card ay kasangkot. Iyon ay sinabi, ang mga kard na ito ay mahal at samakatuwid ay bihirang, kaya sa pangkalahatan maaari itong ipagpalagay na kung ang isang tao ay nagsasalita tungkol sa SLI pinag-uusapan nila ang paggamit ng dalawa o higit pang mga video card.

Nagpares din si Nvidia ng isang discrete GPU na may isang integrated GPU sa nakaraan. Ito ay minarkahan ng salitang Hybrid SLI. Gayunpaman, napilitan si Nvidia na iwanan ang chipset na negosyo sa lalong madaling panahon, na nangangahulugang hindi na nag-alok ang kumpanya ng integrated graphics. Ang Hybrid SLI ay epektibong namatay bilang resulta.

Nang paunang debut ang SLI, inilaan nitong ikonekta ang dalawang video card na may parehong GPU. Ang mga kard ay maaaring mula sa iba't ibang mga tagagawa, ngunit kailangan nilang maging mula sa parehong serye ng Nvidia. Sa pangkalahatan ito pa rin ang nangyayari. May mga pagbubukod, ngunit kakaunti sila at sa pangkalahatan ay hindi nagkakahalaga.

Ano ang mga pakinabang na maaaring dalhin sa akin ng SLI?

Maraming tao ang hindi pamilyar sa teknolohiyang ito na ipinapalagay na ang dalawang kard ay magiging dalawang beses nang mas mabilis kaysa sa isa, hindi totoo ang palagay na ito. May isang overhead na nauugnay sa pagkuha ng dalawa o higit pang mga GPU upang magtulungan, at ang suporta sa driver at laro para sa tampok ay natutukoy din ng mga kadahilanan. Pinakamahusay, ang isang pag-setup ng SLI ay magiging 80% nang mas mabilis kaysa sa isang solong card. Sa pinakamasamang kaso, maaari itong aktwal na mas mabagal.

Ang lahat ng mga bersyon ng teknolohiyang ito ay dumating sa mahabang panahon sa mga nakaraang taon, ngunit maaari pa ring magkaroon ng mga problema. Ang isang karaniwang problema ay micro-stuttering. Ito ay isang nakakagambala na pang-unawa na ang mga manlalaro ay nakakaranas ng mga setting ng SLI ngunit hindi ito lumalabas sa rate ng frame ng laro bawat segundo.

GUSTO NAMIN NG IYONG GeForce 398.86 malulutas ang problema sa G-SYNC at Windows Abril 2018 Update

Pagsubok sa Pagganap ng SLI Sulit ba ito o hindi?

Upang pag-aralan ang pagganap ng mga pagsasaayos ng SLI, umasa kami sa mga pagsubok ng medium ng Benchmark. Sa kasong ito ang GeForce GTX 1080 Ti ay ginamit, kapwa sa pagsasaayos ng dalawang card at isa. Ang pagsubok ay nagawa sa resolusyon ng 4K upang maalis ang anumang mga bottlenecks mula sa processor. Ang sumusunod na talahanayan ay nagpapakita ng mga nakuha na resulta:

Subukan ang 4K mga laro

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Malayong Sigaw 5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
Ang Witcher 3 58 66
Hitman 76 74
Pagtaas ng Tomb Raider 57 106
Larangan ng digmaan 1 73 67
Masamang residente 7 66 62
Para sa karangalan 58 97
Ang Dibisyon 55 47

Pangwakas na mga salita at konklusyon

Tulad ng nakita natin, ang teknolohiya ay malayo sa pagkamit ng isang mahusay na pagtaas sa pagganap ng mga laro kumpara sa paggamit ng isang solong graphics card, sa ganito dapat nating idagdag ang mga problema ng micro-stuttering sa imahe na hindi maipakita sa isang benchmark. Sa mga kaso lamang ng Rise of The Tomb Raider, Para sa karangalan at GTA V ay mayroong malinaw na pagtaas sa pagganap.

Kung nagustuhan mo ang artikulong ito, tiyak na interesado kang basahin ang isa sa aming mga gabay:

  • Pinakamahusay na mga processors sa merkado Pinakamahusay na mga motherboards sa merkado Pinakamahusay na memorya ng RAM sa merkado Pinakamahusay na graphics cards sa merkado Pinakamahusay na SSD sa merkado

Dito kailangan nating magdagdag ng iba pang mga disbentaha, tulad ng katotohanan na ang dalawang kard ay kumonsumo ng dalawang beses nang mas maraming enerhiya bilang isa at makabuo ng dalawang beses nang labis na init, pagtaas ng singil sa kuryente at pagbuo ng pangangailangan para sa mas mahusay na bentilasyon ng PC. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga tagagawa ay lalong nag-iiwan sa SLI at teknolohiya ng CrossFire, dahil nagdadala ito ng maraming mga problema kaysa sa mga benepisyo. Maghihintay lang kami habang ang bagong teknolohiya ng Nvidia NVLink ay nagbabago at kung mayroon talagang pagpapabuti na ipinangako ni Nvidia.

Nagtatapos ito sa aming post sa teknolohiya ng SLI, tandaan na maaari kang mag-iwan ng komento kung mayroon kang isang bagay na maidaragdag.

Mga Tutorial

Pagpili ng editor

Back to top button