Proseso o CPU - lahat ng impormasyon na kailangan mong malaman

Talaan ng mga Nilalaman:
- Ano ang isang processor
- Ang arkitektura ng processor
- Proseso ng paggawa
- Nangungunang mga tagagawa ng desktop processor
- Ebolusyon ng mga Intel processors
- Ebolusyon ng mga processors ng AMD
- Kasalukuyang mga processor ng Intel at AMD
- Intel Coffee Lake at pagpasok sa 10nm
- Ang AMD Ryzen 3000 at ang nakaplanong arkitektura ng Zen 3
- Mga bahagi na dapat nating malaman tungkol sa isang processor
- Ang mga core ng isang processor
- Ang Turbo Boost at ang Pag-ayos ng Pag-ayos ng labis-labis
- Pagproseso ng mga thread
- Mga teknolohiyang Multithreading
- Mahalaga ba ang cache?
- Ang tulay ng hilaga ngayon sa loob ng mga CPU
- IGP o integrated graphics
- Ang socket ng isang processor
- Heatsinks at IHS
- Ang pinakamahalagang konsepto ng isang CPU
- Paano sukatin ang pagganap: kung ano ang isang benchmark
- Laging kontrolado ang mga temperatura upang maiwasan ang thermal throttling
- Delidding
- Overclocking at undervolting sa processor
- Ang pinakamahusay na mga processors para sa desktop, gaming at Workstation
- Konklusyon tungkol sa processor
Ang bawat computer at gaming fan ay kailangang malaman ang panloob na hardware ng kanilang PC, lalo na ang processor. Ang gitnang elemento ng aming koponan, nang wala ito ay wala kaming magagawa, sa artikulong ito sinabi namin sa iyo ang lahat ng pinakamahalagang konsepto tungkol sa processor, upang magkaroon ka ng isang pangkalahatang ideya tungkol sa paggamit nito, mga bahagi, modelo, kasaysayan at mahalagang konsepto.
Indeks ng nilalaman
Ano ang isang processor
Ang processor o CPU (Central Processing Unit) ay isang elektronikong sangkap sa anyo ng isang silikon na chip na nasa loob ng isang computer, na partikular na naka-install sa motherboard sa pamamagitan ng isang socket o socket.
Ang processor ay ang elemento na namamahala sa pagsasagawa ng lahat ng mga lohikal na pagkalkula ng aritmetika na nalilikha ng mga programa at ang operating system na nakalagay sa hard disk o gitnang imbakan. Kinukuha ng CPU ang mga tagubilin mula sa memorya ng RAM upang maproseso ang mga ito at pagkatapos ay maibalik ang tugon sa memorya ng RAM, sa gayon ay lumilikha ng isang daloy ng trabaho kung saan maaaring makihalubilo ang gumagamit.
Ang unang semiconductor transistor based microprocessor ay ang Intel 4004, noong 1971 na maaaring gumana ng 4 na bit sa isang oras (mga string ng 4 na zero at mga bago) upang magdagdag at ibawas. Ang CPU na ito ay malayo sa 64 bits na maaaring hawakan ng kasalukuyang mga processors. Ngunit bago ito, mayroon lamang kaming mga malalaking silid na puno ng mga tubo ng vacuum na nagsisilbing mga transistor, tulad ng ENIAC.
Paano gumagana ang isang processor
Ang arkitektura ng processor
Ang isang napakahalagang elemento na dapat nating malaman tungkol sa isang processor ay ang arkitektura at proseso ng pagmamanupaktura nito. Ang mga ito ay mga konsepto na mas nakatuon sa kung paano sila pisikal na gawa, ngunit itinakda nila ang mga patnubay para sa merkado at ito ay isa pang elemento ng marketing.
Ang arkitektura ng isang processor ay talaga ang panloob na istraktura na mayroon ang elementong ito. Hindi namin pinag-uusapan ang hugis at sukat, ngunit kung paano matatagpuan ang iba't ibang mga lohikal at pisikal na mga yunit na bumubuo ng isang processor, pinag-uusapan natin ang ALU, rehistro, Control Unit, atbp. Sa kahulugan na ito, kasalukuyang may dalawang uri ng arkitektura: CISC at RISC, dalawang paraan ng pagtatrabaho batay sa arkitektura ng Von Neuman, ang taong nag-imbento ng digital microprocessor noong 1945.
Bagaman totoo na ang arkitektura ay hindi lamang nangangahulugang ito, dahil sa kasalukuyan ang mga tagagawa ay hinuhuli ang konsepto na may komersyal na interes, upang tukuyin ang iba't ibang henerasyon ng kanilang mga processors. Ngunit ang isang bagay na dapat nating tandaan, ay ang lahat ng kasalukuyang mga processor ng desktop ay batay sa CISC o x86 na arkitektura. Ang mangyayari ay ang mga tagagawa ay gumawa ng maliit na pagbabago sa arkitektura na nagsasama ng mga elemento tulad ng higit pang mga cores, mga controller ng memorya, panloob na mga bus, memorya ng cache ng iba't ibang antas, atbp. Ito ay kung paano namin naririnig ang mga denominasyon tulad ng Coffee Lake, Skylake, Zen, Zen 2, atbp. Makikita natin kung ano ito.
Proseso ng paggawa
Sa kabilang banda, mayroon tayong tinatawag na proseso ng pagmamanupaktura, na talaga ang laki ng mga transistor na bumubuo sa processor. Mula sa mga vacuum valves ng mga unang computer hanggang sa FinFET transistors na ginawa ng TSMC at Global Foundry ng ilang mga nanometer, ang ebolusyon ay naiisip na walang kabuluhan.
Ang isang processor ay binubuo ng mga transistor, ang pinakamaliit na yunit na matatagpuan sa loob. Ang isang transistor ay isang elemento na nagbibigay-daan o hindi pinapayagan ang pumasa sa kasalukuyan, 0 (di-kasalukuyang), 1 (kasalukuyang). Ang isa sa mga kasalukuyang sumusukat sa 14nm o 7nm (1nm = 0.00000001m). Lumilikha ang mga transistor ng mga pintuang pang-logic, at ang mga pintuang pang-logic ay lumikha ng mga integrated circuit na may kakayahang magsagawa ng iba't ibang mga pag-andar.
Nangungunang mga tagagawa ng desktop processor
Ito ang mga pangunahing elemento upang maunawaan kung paano binuo ang mga processors sa buong kasaysayan hanggang ngayon. Kami ay dumaan sa pinakamahalagang at hindi namin dapat kalimutan ang mga tagagawa, na kung saan ay ang Intel at AMD, ang hindi mapag-aalinlanganan na mga pinuno ng mga personal na kompyuter ngayon.
Siyempre mayroong iba pang mga tagagawa tulad ng IBM, ang pinakamahalaga sa lahat para sa pagiging praktikal na tagalikha ng processor at benchmark sa teknolohiya. Ang iba pang tulad ng Qualcomm ay nakaukit ng isang angkop na lugar sa merkado sa pamamagitan ng praktikal na monopolizing ang paggawa ng mga processors para sa Smartphone. Maaari itong gumawa ng paglipat sa mga personal na computer, kaya maghanda ng Intel at AMD dahil ang kanilang mga processors ay kahanga-hanga lamang.
Ebolusyon ng mga Intel processors
Kaya suriin natin ang pangunahing makasaysayang milestones ng Intel Corporation, ang asul na higante, ang pinakamalaking kumpanya na palaging nangunguna sa mga benta ng mga processors at iba pang mga sangkap para sa PC.
- Intel 4004 Intel 8008, 8080 at 8086 Intel 286, 386, at 486 Intel Pentium Ang multi-core na panahon: Pentium D at Core 2 Quad Ang panahon ng Core iX
Naibenta noong 1971, ito ang unang microprocessor na itinayo sa isang solong chip at para sa hindi pang-industriya na paggamit. Ang processor na ito ay naka-mount sa isang package ng 16 Pins CERDIP (isang ipis ng lahat ng buhay). Ito ay itinayo na may 2, 300 10, 000nm transistors at may lapad na 4-bit na bus.
Ang 4004 lamang ang simula ng paglalakbay ng Intel sa mga personal na computer, na sa oras na iyon ay na-monopolyo ng IBM. Ito ay pagkatapos sa pagitan ng 1972 at 1978 nang gumawa ng Intel ng pagbabago ng pilosopiya sa kumpanya upang ganap na italaga ang sarili sa pagtatayo ng mga processors para sa mga computer.
Matapos ang 4004 dumating 8008, isang processor pa rin na may 18-pin DIP encapsulation na itinaas ang dalas nito sa 0.5 MHz at din ang bilang ng transistor sa 3, 500. Matapos ito, pinataas ng Intel 8080 ang lapad ng bus sa 8 bits at isang dalas na hindi hihigit sa 2 MHz sa ilalim ng 40-pin DIP encapsulation. Ito ay itinuturing na ang unang tunay na kapaki-pakinabang na processor na may kakayahang pagproseso ng mga graphics sa mga makina tulad ng Altair 8800m o IMSAI 8080.
Ang 8086 ay isang benchmark microprocessor para sa pagiging una na nagpatibay ng x86 na arkitektura at itinakda ng pagtuturo, hanggang sa kasalukuyan. Isang 16-bit na CPU, sampung beses na mas malakas kaysa sa 4004.
Nasa mga modelong ito na nagsimula ang tagagawa gamit ang isang PGA socket na may isang square chip. At ang tagumpay nito ay namamalagi sa kakayahang magpatakbo ng mga programang command-line. Ang 386 ay ang unang processor ng multitasking sa kasaysayan, na may isang 32-bit na bus, na tiyak na mas tunog sa iyo.
Dumating kami sa Intel 486 na inilabas noong 1989, na napakahalaga din para sa pagiging isang processor na nagpatupad ng isang lumulutang na yunit at memorya ng cache. Ano ang ibig sabihin nito? Ngayon ay nagbago ang mga computer mula sa linya ng utos na gagamitin sa pamamagitan ng isang graphical interface.
Sa wakas nakarating kami sa panahon ng Pentium, kung saan mayroon kaming ilang henerasyon hanggang sa Pentium 4 bilang isang bersyon para sa mga computer na desktop, at Pentium M para sa mga portable na computer. Sabihin natin na 80586 ito, ngunit binago ng Intel ang pangalan nito upang makapag lisensya sa patent nito at para sa iba pang mga tagagawa tulad ng AMD na itigil ang pagkopya sa mga processors nito.
Ang mga prosesong ito ay nagpababa ng 1000 nm sa unang pagkakataon sa kanilang proseso ng pagmamanupaktura. Nag-spook sila ng mga taon sa pagitan ng 1993 at 2002, kasama ang Itanium 2 bilang isang processor na binuo para sa mga server at gumagamit ng 64-bit bus sa kauna-unahang pagkakataon. Ang mga Pentium na ito ay puro desktop oriented, at nagamit sa multimedia rendering nang walang mga problema, kasama ang maalamat na Windows 98, ME at XP.
Ginamit na ng Pentium 4 ang isang hanay ng mga tagubilin na naglalayong ganap sa multimedia tulad ng MMX, SSE, SSE2 at SSE3, sa micro-architecture na tinatawag na NetBurst. Gayundin, ito ay isa sa mga unang processors na maabot ang isang dalas ng nagtatrabaho na mas malaki kaysa sa 1 GHz, partikular na 1.5 GHz, na kung saan ang dahilan ng mataas na pagganap at malalaking heatsink ay gumawa ng isang hitsura kahit sa mga pasadyang modelo.
At pagkatapos ay nakarating kami sa panahon ng mga processors ng multi-core. Ngayon hindi lamang namin maaaring isagawa ang isang tagubilin sa bawat ikot ng orasan, ngunit ang dalawa sa mga ito nang sabay-sabay. Ang Pentium D talaga ay binubuo ng isang maliit na tilad na may dalawang Pentium 4 na nakalagay sa parehong pakete. Sa ganitong paraan, ang konsepto ng FSB (Front-Side Bus) ay muling naimbento, na nagsilbi para sa CPU upang makipag-usap sa chipset o hilagang tulay, na ginagamit din upang makipag-usap sa parehong mga cores.
Matapos ang dalawa, dumating ang 4 na mga cores noong 2006 sa ilalim ng LGA 775 socket, higit pa sa kasalukuyan at maaari pa nating makita ang ilang mga computer. Ang lahat ng mga ito ay na-ampon ang isang 64-bit x86 na arkitektura para sa kanilang apat na mga cores na may proseso ng pagmamanupaktura simula sa 65 nm at pagkatapos ay 45 nm.
Pagkatapos ay dumating tayo sa ating mga araw, kung saan pinagtibay ng higanteng ang isang bagong nomenclature para sa mga processors na multicore at multithreaded. Matapos ang Core 2 Duo at Core 2 Quad, ang bagong arkitektura ng Nehalem ay pinagtibay noong 2008, kung saan ang mga CPU ay nahahati sa i3 (mababang pagganap), i5 (midrange) at i7 (mga tagaproseso ng mataas na pagganap).
Mula rito, ang mga cores at memorya ng cache ay ginamit ang BSB (Back-Side Bus) o back bus upang makipag-usap, at din ang controller ng memorya ng DDR3 ay ipinakilala sa loob ng chip mismo. Ang front side bus ay umunlad din sa pamantayang PCI Express na may kakayahang magbigay ng daloy ng data ng bidirectional sa pagitan ng mga peripheral at pagpapalawak ng mga card at mga CPU.
Ang 2 henerasyon ng Intel Core ay nagpatibay ng pangalan ng Sandy Bridge noong 2011 na may 32nm na proseso ng pagmamanupaktura at bilang ng 2, 4 at hanggang 6 na mga cores. Sinusuportahan ng mga prosesong ito ang mga teknolohiya ng HyperThreading multithreading at Turbo Boost dynamic frequency boost depende sa saklaw ng mga processors sa merkado. Ang lahat ng mga prosesong ito ay isinama ang mga graphics at suportahan ang 1600 MHz DDR3 RAM.
Pagkaraan ng ilang sandali, noong 2012 ang ika - 3 henerasyon na tinawag na Ivy Bridge ay ipinakita, na binabawasan ang laki ng mga transistor sa 22 nm. Hindi lamang sila bumaba, ngunit sila ay naging 3D o Tri-Gate na nabawasan ang pagkonsumo ng hanggang sa 50% kumpara sa mga nauna, na nagbibigay ng parehong pagganap. Nag-aalok ang CPU na ito ng suporta para sa PCI Express 3.0 at naka-mount sa LGA 1155 socket para sa saklaw ng desktop at 2011 para sa saklaw ng Workstation.
Ang ika-4 at ika-5 henerasyon ay tinawag na Haswell at Broadwell ayon sa pagkakabanggit, at hindi sila eksaktong isang rebolusyon mula sa nakaraang henerasyon. Ang Haswells ay nagbahagi ng isang proseso ng pagmamanupaktura sa Ivy tulay at DDR3 RAM. Oo, ipinakilala ang suporta ng Thunderbolt, at ginawa ang isang bagong disenyo ng cache. Ang mga nagproseso na may hanggang 8 na mga cores ay ipinakilala din. Ang socket 1150 ay patuloy na ginagamit, at 2011, bagaman ang mga CPU na ito ay hindi katugma sa nakaraang henerasyon. Tungkol sa Broadwells, sila ang unang mga nagproseso na bumagsak sa 14 nm, at sa kasong ito sila ay magkatugma sa Lwell 1150 na Haswell's.
Natapos na namin ang ika-6 at ika-7 na henerasyon ng Intel, na pinangalanan ang Skylake at Kaby Lake na may isang 14nm na proseso ng pagmamanupaktura, at pag-ampon ng isang bagong katugmang LGA 1151 socket para sa parehong mga henerasyon. Sa dalawang arkitektura na suporta na ito ay inaalok para sa DDR4, ang DMI 3.0 bus at Thunderbol 3.0. Gayundin, ang integrated graphics ay tumaas sa antas na maging katugma sa DirectX 12 at OpenGL 4.6 at 4K @ 60 Hz resolution.Ang Kaby Lake, samantala, dumating sa 2017 na may mga pagpapabuti sa mga frequency ng orasan ng mga processors, at suporta para sa USB 3.1 Gen2 at HDCP 2.2.
Ebolusyon ng mga processors ng AMD
Ang isa pa sa mga tagagawa na dapat nating malaman ay ang AMD (Advanced Micro Device), ang walang hanggang karibal ng Intel at na halos palaging nahuhuli sa una hanggang sa dumating ang Ryzen 3000.Ngunit hey, ito ay isa pa Makikita natin mamaya, kaya suriin natin ang kasaysayan ng mga processors ng AMD.
- AMD 9080 at AMD 386 AMD K5, K6 at K7 AMD K8 at Athlon 64 X2 AMD Phenom AMD Llano at Bulldozer AMD Ryzen dumating
Ang paglalakbay ng AMD ay karaniwang nagsisimula sa prosesor na ito, na kung saan ay hindi hihigit sa isang kopya ng 8080 ng Intel. Sa katunayan, nilagdaan ng tagagawa ang isang kontrata kasama ang Intel upang makagawa ng mga processors na may arkitekturang x86 na pag-aari ng Intel. Ang susunod na pagtalon ay ang AMD 29K na nag-alok ng mga graphic drive at mga alaala ng EPROM para sa kanilang mga nilikha. Ngunit sa lalong madaling panahon pagkatapos, nagpasya ang AMD na makipagkumpetensya nang direkta sa Intel sa pamamagitan ng pag-aalok ng mga katugmang mga processors sa kanilang sarili para sa mga personal na computer at server.
Ngunit syempre ang kasunduang ito upang lumikha ng "mga kopya" ng mga processor ng Intel, ay nagsimulang maging isang problema sa sandaling ang AMD ay naging tunay na kumpetisyon mula sa Intel. Matapos ang ilang mga ligal na hindi pagkakaunawaan, na napanalunan ng AMD, ang kontrata ay nasira kasama ang Intel 386, at alam na natin ang dahilan kung bakit pinalitan ang Intel ng Pentium, kaya nagrehistro ang patent.
Mula rito, walang pagpipilian ang AMD kundi upang lumikha ng mga processors nang ganap nang nakapag-iisa at na hindi lamang sila mga kopya. Ang nakakatawa na bagay ay ang unang standalone processor ng AMD ay ang Am386 na malinaw na nakipag - away sa 80386 ng Intel.
Ngayon oo, sinimulan ng AMD na makahanap ng sariling paraan sa digmaang teknolohikal na ito na may mga processors na ginawa ng kanyang sarili mula sa simula. Sa katunayan, ito ay kasama ang K7 nang ang pagkakatugma sa pagitan ng parehong mga tagagawa ay nawala at dahil dito nilikha ng AMD ang sariling mga board at sariling socket, na tinatawag na Socket A. Sa loob nito, ang bagong AMD Athlon at Athlon XP ay na-install noong 2003.
Ang AMD ay ang unang tagagawa na nagpatupad ng 64-bit na extension sa isang desktop processor, oo, bago ang Intel. Tumingin sa patutunguhan, na ngayon ay magiging Intel upang magpatibay o kopyahin ang x64 extension sa AMD para sa mga processors nito.
Ngunit hindi ito tumigil dito, dahil ang AMD ay nagawa ding mag-market ng isang dual-core processor bago ang Intel noong 2005. Ang asul na higanteng siyempre ay sumagot sa kanya kasama ang Core 2 Duo na nakita natin dati, at mula dito nagtatapos ang pamumuno ng AMD.
Naiwan ang AMD dahil sa matinding pagtalon sa pagganap ng mga multi-core na processors ng Intel, at sinubukan na kontrahin ito sa pamamagitan ng muling pagdisenyo ng arkitektura ng K8. Sa katunayan, ang Phenom II na pinakawalan noong 2010 ay may hanggang sa 6 na mga cores, ngunit hindi ito magiging sapat para sa isang pinakawalan na Intel din. Ang CPU na ito ay mayroong 45 nm transistors at sa una ay naka-mount sa isang AM2 + socket, at kalaunan sa isang AM3 socket upang mag-alok ng pagiging tugma sa mga alaala ng DDR3.
Binili ng AMD ang ATI, ang kumpanya na hanggang ngayon ay isang direktang karibal sa Nvidia para sa mga 3D graphics cards. Sa katunayan, sinamantala ng tagagawa ang teknolohikal na bentahe na ito upang maipatupad ang mga processors na may integrated GPU na mas malakas kaysa sa Intel ay kasama ang Westmere nito. Ang AMD Llano ang mga prosesong ito, batay sa arkitekturang K8L ng nakaraang Phenom at siyempre na may parehong mga limitasyon.
Para sa kadahilanang ito AMD muling idisenyo ang arkitektura nito sa bagong Bulldozers, kahit na ang mga resulta ay medyo mahirap kumpara sa Intel Core. Ang pagkakaroon ng higit sa 4 na mga cores ay hindi isang pakinabang, dahil ang software ng oras ay napaka-berde pa rin sa pamamahala ng multithreading. Gumamit sila ng isang proseso ng pagmamanupaktura ng 32nm sa ibinahaging mga mapagkukunan ng L1 at L2 cache.
Matapos ang pagkabigo ng AMD sa nakaraang arkitektura, si Jim Keller, ang tagalikha ng arkitektura ng K8 ay muling nag-rebolusyon ng tatak gamit ang tinatawag na Zen o Summit Ridge na arkitektura. Ang mga transistor ay bumaba sa 14nm, tulad ng Intel, at nakakuha sila ng mas malakas at may mas mataas na ICP kaysa sa mahina na Buldoser.
Ang ilan sa mga pinaka-kilalang teknolohiya ng mga bagong processors ay: ang AMD Precision Boost, na awtomatikong nadagdagan ang boltahe at dalas ng mga CPU. O teknolohiya XFR, kung saan ang lahat ng Ryzen ay overclocked sa kanilang multiplier naka-lock. Ang mga CPU na ito ay nagsimulang mag-mount sa PGA AM4 socket, na nagpapatuloy ngayon.
Sa katunayan, ang ebolusyon ng arkitekturang ito ng Zen ay ang Zen +, kung saan ang advanced na AMD sa pamamagitan ng pagpapatupad ng 12nm transistors. Ang mga prosesong ito ay nadagdagan ang kanilang pagganap na may mas mataas na mga frequency sa mas mababang pagkonsumo. Salamat sa isang panloob na bus ng Infinity Fabric, ang latency sa pagitan ng mga transaksyon sa CPU at RAM ay kapansin-pansing napabuti upang makipagkumpetensya sa halos head-to-head sa Intel.
Kasalukuyang mga processor ng Intel at AMD
Dumating kami sa kasalukuyang araw upang mag-focus sa mga arkitektura na ang parehong mga tagagawa ay nagtatrabaho. Hindi namin sinasabi na ipinag-uutos na bumili ng isa sa mga ito, ngunit tiyak na sila ang naroroon at malapit din sa hinaharap ng anumang gumagamit na nais na mag-mount ng isang na-update na PC sa gaming.
Intel Coffee Lake at pagpasok sa 10nm
Ang Intel ay kasalukuyang nasa ika - 9 na henerasyon ng mga desktop, laptop, at mga processor ng workstation. Parehong ika - 8 (Coffee Lake) at ika - 9 na henerasyon (Coffee Lake Refresh) ay nagpapatuloy sa 14nm transistors at isang LGA 1151 socket, kahit na hindi katugma sa mga nakaraang henerasyon.
Ang henerasyong ito ay karaniwang itinaas ang core count ng 2 para sa bawat pamilya, ngayon ay mayroong 4-core i3 sa halip na 2, isang 6-core i5, at isang 8-core i7. Ang bilang ng PCIe 3.0 na daanan ay tumaas sa 24, na sumusuporta sa hanggang sa 6 3.1 na mga port at 128GB din ng DDR4 RAM. Ang teknolohiyang HyperThreading ay pinagana lamang sa mga prosesor na i-denominasyong i9 tulad ng mga high-performance 8-core, 16-thread processors at notebook processors.
Sa henerasyong ito mayroon ding Intel Pentium Gold G5000 na nakatuon sa mga istasyon ng multimedia na may 2 mga cores at 4 na mga thread, at ang Intel Celeron, ang pinaka pangunahing may dalang mga cores at para sa MiniPC at multimedia. Ang lahat ng mga nagproseso ng henerasyong ito ay isinama ang UHD 630 graphics maliban sa F-denominasyon sa kanilang nomenclature.
Tungkol sa ika - 10 henerasyon, may ilang mga kumpirmasyon, bagaman inaasahan na ang mga bagong Ice Lake CPU ay darating kasama ang kanilang mga pagtutukoy para sa mga laptop, at hindi sa mga para sa mga desktop. Sinasabi ng data na ang CPI bawat core ay tataas ng hanggang 18% kumpara sa Skylake. Magkakaroon ng isang kabuuan ng 6 na bagong subset ng mga tagubilin at sila ay magiging katugma sa AI at malalim na mga diskarte sa pag-aaral. Ang pinagsamang GPU din ang mga antas hanggang sa ika-11 henerasyon at may kakayahang mag -streaming ng nilalaman sa 4K @ 120Hz. Sa wakas magkakaroon kami ng isinamang suporta sa Wi-Fi 6 at memorya ng RAM ng hanggang sa 3200 MHz.
Ang AMD Ryzen 3000 at ang nakaplanong arkitektura ng Zen 3
Inilunsad ng AMD ngayong 2019 ang Zen 2 o Matisse na arkitektura at hindi lamang advanced na Intel sa proseso ng pagmamanupaktura, kundi pati na rin sa purong pagganap ng mga processors sa desktop. Ang bagong Ryzen ay itinayo sa 7nm TSMC transistors at binibilang mula sa 4 Ryzen 3 cores sa 16 Ryzen 9 9350X cores. Lahat sila ay nagpapatupad ng AMD SMT multithreading technology at may naka-lock ang kanilang multiplier. Ang update ng AGESA 1.0.0.3 ABBA BIOS ay pinakawalan kamakailan upang iwasto ang mga problema na kinakailangang maabot ng mga processors ang kanilang maximum na dalas ng stock.
Ang kanilang mga inobasyon ay hindi lamang dumating dito, dahil suportado nila ang bagong pamantayang PCI Express 4.0 at Wi-Fi 6, na ang mga CPU na may hanggang sa 24 na mga linya ng PCIe. Ang average na pagtaas ng ICP sa paglipas ng Zen + ay naging 13% salamat sa isang mas mataas na dalas ng base at pagpapabuti sa bus ng Infinty Fabric. Ang arkitektura na ito ay batay sa mga chiplet o pisikal na mga bloke kung saan mayroong 8 mga cores bawat yunit, kasama ang isa pang module na laging naroroon para sa memory controller. Sa ganitong paraan, ang deactivate ay nag-deactivate o nag-activate ng isang tiyak na bilang ng mga cores upang mabuo ang iba't ibang mga modelo nito.
Noong 2020, ang isang pag-update sa Zen 3 ay pinlano sa mga prosesong Ryzen na kung saan nais ng tagagawa na mapabuti ang kahusayan at pagganap ng AMD Ryzen. Inaangkin na ang disenyo ng arkitektura nito ay kumpleto na at nananatili lamang itong magbigay ng berdeng ilaw upang masimulan ang proseso ng paggawa.
Sila ay batay sa 7nm muli, ngunit pinapayagan hanggang sa 20% na higit pang density ng transistor kaysa sa kasalukuyang mga chips. Ang linya ng mga processors ng EPYC ay ang unang nagtrabaho, kasama ang mga processors na maaaring magkaroon ng 64 na mga cores at 128 na mga pagproseso ng mga thread.
Mga bahagi na dapat nating malaman tungkol sa isang processor
Matapos ang kapistahang ito ng impormasyon na iniwan namin bilang opsyonal na pagbabasa at bilang batayan upang malaman kung nasaan tayo ngayon, oras na upang mas detalyado ang tungkol sa mga konsepto na dapat nating malaman tungkol sa isang processor.
Una, susubukan naming ipaliwanag ang pinakamahalagang istraktura at elemento ng isang CPU sa gumagamit. Ito ang magiging araw-araw para sa isang gumagamit na interesado na malaman ang kaunti pa tungkol sa hardware na ito.
Ang mga core ng isang processor
Ang nuclei ay ang mga entity sa pagpoproseso ng impormasyon. Ang mga elementong ito ay nabuo ng mga pangunahing elemento ng arkitekturang x86, tulad ng Control Unit (UC), Instruction Decoder (DI), Arithmetic Unit (ALU), Floating Point Unit (FPU) at ang Instruction Stack (PI).
Ang bawat isa sa mga nuclei na ito ay binubuo ng eksaktong parehong mga panloob na sangkap, at ang bawat isa sa kanila ay may kakayahang magsagawa ng isang operasyon sa bawat siklo ng pagtuturo. Ang siklo na ito ay sumusukat sa dalas o Hertz (Hz), mas Hz, mas maraming mga tagubilin ay maaaring gawin sa bawat segundo, at ang mas maraming mga cores, mas maraming operasyon ang maaaring gawin nang sabay.
Ngayon, ipinatupad ng mga tagagawa tulad ng AMD ang mga cores na ito sa mga bloke ng silikon, Chiplets o CCX sa isang modular na paraan. Sa pamamagitan ng system na ito, ang mas mahusay na scalability ay nakamit kapag nagtatayo ng isang processor, dahil tungkol sa paglalagay ng mga chiplets hanggang maabot ang ninanais na numero, na may 8 na mga cores para sa bawat elemento. Bukod dito, posible na maisaaktibo o i-deactivate ang bawat core upang makamit ang ninanais na bilang. Samantala, ang Intel ay pinupuno pa rin ang lahat ng mga cores sa isang solong silikon.
Mali bang maisaaktibo ang lahat ng mga core ng processor? Mga rekomendasyon at kung paano paganahin ang mga ito
Ang Turbo Boost at ang Pag-ayos ng Pag-ayos ng labis-labis
Ang mga ito ang mga system na gumagamit ng Intel at AMD ayon sa pagkakabanggit upang kontrolin ang boltahe ng kanilang mga processors nang aktibo at may katalinuhan. Pinapayagan silang madagdagan ang dalas ng trabaho kung, parang isang awtomatikong overclocking, upang mas mahusay na gumaganap ang CPU kapag nahaharap sa isang malaking pag-load ng mga gawain.
Ang sistemang ito ay tumutulong upang mapagbuti ang thermal kahusayan at pagkonsumo ng mga kasalukuyang processors o upang maiba-iba ang kanilang dalas kung kinakailangan.
Pagproseso ng mga thread
Ngunit syempre, hindi lamang kami may mga cores, mayroon ding mga pagproseso ng mga thread. Karaniwan makikita natin ang mga ito na kinakatawan sa mga pagtutukoy bilang X Cores / X Threads, o direktang XC / X T. Halimbawa, ang isang Intel Core i9-9900K ay may 8C / 16T, habang ang isang i5 9400 ay may 6C / 6T.
Ang salitang Thread ay nagmula sa Subprocess, at hindi ito isang bagay na pisikal na bahagi ng processor, na ang pag-andar nito ay puro lohikal at ginagawa sa pamamagitan ng set ng pagtuturo ng processor na pinag-uusapan.
Maaari itong tukuyin bilang daloy ng control ng data ng isang programa (ang isang programa ay binubuo ng mga tagubilin o proseso), na nagpapahintulot sa pamamahala ng mga gawain ng isang processor sa pamamagitan ng paghati sa mga ito sa mas maliit na piraso na tinatawag na mga thread. Ito ay upang mai-optimize ang mga oras ng paghihintay para sa bawat tagubilin sa proseso ng pila.
Unawain natin ito tulad nito: may mga gawain na mas mahirap kaysa sa iba, kaya tatagal ng isang kernel nang higit pa o mas kaunting oras upang makumpleto ang isang gawain. Sa mga thread, kung ano ang ginagawa ay upang hatiin ang gawaing ito sa isang bagay na mas simple, upang ang bawat piraso ay naproseso ng unang libreng core na nahanap namin. Ang resulta ay palaging patuloy na abala ang mga cores upang walang mga downtime.
Ano ang mga thread ng isang processor? Mga pagkakaiba sa nuclei
Mga teknolohiyang Multithreading
Bakit nakikita natin sa ilang mga kaso na may parehong bilang ng mga cores tulad ng may mga thread at sa iba ay hindi? Well, ito ay dahil sa mga teknolohiyang multithreading na ipinatupad ng mga tagagawa sa kanilang mga processors.
Kapag ang isang CPU ay may dalawang beses ng maraming mga thread bilang mga core, ang teknolohiyang ito ay ipinatupad dito. Karaniwang ito ang paraan ng pagpapatupad ng konsepto na nakita natin bago, paghahati ng isang nucleus sa dalawang mga thread o "lohikal na nuclei" upang hatiin ang mga gawain. Ang dibisyon na ito ay palaging ginagawa sa dalawang mga thread bawat core at hindi na, sabihin natin na ito ang kasalukuyang limitasyon kung saan nagagawa ang mga programa.
Ang teknolohiya ng Intel ay tinatawag na HyperThreading, habang ang AMD ay tinatawag na SMT (Simultaneous Multithreading). Para sa mga praktikal na layunin, ang parehong mga teknolohiya ay gumana nang pareho, at sa aming koponan ay makikita natin ang mga ito bilang tunay na nuclei, halimbawa, kung nagbibigay tayo ng larawan. Ang isang processor na may parehong bilis ay mas mabilis kung mayroon itong 8 mga pisikal na cores kaysa kung mayroon itong 8 mga lohikal.
Ano ang HyperThreading? Higit pang mga detalye
Mahalaga ba ang cache?
Sa katunayan, ito ang pangalawang pinakamahalagang elemento ng isang processor. Ang memorya ng cache ay mas mabilis na memorya kaysa sa RAM at direktang isinama sa processor. Habang ang isang 3600 MHz DDR4 RAM ay maaaring umabot sa 50, 000 MB / s sa pagbabasa, ang isang L3 cache ay maaaring umabot sa 570 GB / s, isang L2 sa 790 GB / s at isang L1 sa 1600 GB / s. Ganap na mabaliw na mga numero na naitala sa Ryzen 3000 nevi.
Ang memorya na ito ay uri ng SRAM (Static RAM), mabilis at mahal, habang ang ginagamit sa RAM ay DRAM (Dynamic RAM), mabagal at mura dahil ito ay palaging nangangailangan ng isang senyas ng pag-refresh. Sa cache ang data na gagamitin kaagad ng processor ay nakaimbak, kaya tinanggal ang paghihintay kung kukuha tayo ng data mula sa RAM at na-optimize ang oras ng pagproseso. Sa parehong mga processors ng AMD at Intel, mayroong tatlong antas ng memorya ng cache:
- L1: Ito ang pinakamalapit sa mga core ng CPU, pinakamaliit at pinakamabilis. Sa mga limitasyon na mas mababa sa 1 ns, ang memorya na ito ay kasalukuyang nahahati sa dalawa, ang L1I (mga tagubilin) at L1D (data). Parehong sa ika-9 na henerasyon ng Intel Core at Ryzen 3000, sila ay 32 KB sa bawat kaso, at ang bawat pangunahing may sariling. L2: Susunod ang L2, na may mga lapad sa paligid ng 3 ns, itinalaga din ito nang nakapag-iisa sa bawat pangunahing. Ang mga Intel CPU ay may 256 KB, habang ang Ryzen ay may 512 KB. L3: Ito ang pinakamalaking memorya ng tatlo, at inilalaan ito sa ibinahaging anyo sa mga cores, na karaniwang sa mga pangkat ng 4 na mga cores.
Ang tulay ng hilaga ngayon sa loob ng mga CPU
Ang north bridge ng isang processor o motherboard ay may pag-andar ng pagkonekta ng memorya ng RAM sa CPU. Sa kasalukuyan, ang parehong mga tagagawa ay nagpapatupad ng memorya na ito ng controller o PCH (Platform Conroller Hub) sa loob mismo ng CPU, halimbawa, sa isang hiwalay na silikon na nangyayari sa CPU batay sa mga chiplets.
Ito ay isang paraan upang makabuluhang taasan ang bilis ng mga transaksyon ng impormasyon at gawing simple ang umiiral na mga bus sa mga motherboards, na natitira lamang sa timog na tulay na tinatawag na chipset. Ang chipset na ito ay nakatuon sa data ng pag-ruta mula sa mga hard drive, peripheral, at ilang mga puwang ng PCIe. Ang mga desktop na pang-state-of-the-art desktop at laptop ay may kakayahang mag-ruta ng hanggang sa 128GB ng Dual Channel RAM sa isang rate ng 3200MHz katutubong (4800MHz na may mga profile ng JEDEC na may pinagana na XMP). Ang bus na ito ay nahahati sa dalawa:
- Data bus: nagdadala ito ng data at mga tagubilin ng mga programa. Address bus: ang mga address ng mga cell kung saan naka-imbak ang data dito.
Bilang karagdagan sa mismong controller ng memorya mismo, ang mga cores ay kailangan ding gumamit ng isa pang bus upang makipag-usap sa bawat isa at sa memorya ng cache, na tinatawag na BSB o Back-Side Bus.Ang isa na ginagamit ng AMD sa arkitektura ng Zen 2 na tinatawag na Infinity Fabric, ang na may kakayahang magtrabaho sa 5100 MHz, habang ang Intel ay tinatawag na Intel Ring Bus.
Ano ang cache ng L1, L2 at L3 at paano ito gumagana?
IGP o integrated graphics
Ang isa pang elemento na singil ng lubos na mahalaga, hindi gaanong sa mga processors na nakatuon sa paglalaro, ngunit sa hindi gaanong makapangyarihan, ay ang pinagsamang mga graphics. Karamihan sa mga umiiral na processors ngayon ay may isang bilang ng mga cores na inilaan upang gumana ng eksklusibo sa mga graphic at texture. Alinman sa Intel, AMD, at iba pang mga tagagawa tulad ng Qualcomm kasama ang kanilang Adreno para sa Smartphone, o Realtek para sa Smart TV at NAS ay mayroong mga cores. Tinatawag namin ang ganitong uri ng mga processors na APU (Accelerated Processor Unit)
Ang dahilan ay simple, upang paghiwalayin ang mahirap na gawaing ito mula sa natitirang bahagi ng mga karaniwang gawain ng isang programa, dahil mas mabibigat at mabagal sila kung ang isang mas mataas na kapasidad na bus, halimbawa, ang 128 bits ay hindi ginagamit sa mga APU. Tulad ng normal na nuclei, maaari silang masukat sa dami at sa dalas kung saan sila nagtatrabaho. Ngunit mayroon din silang isa pang sangkap tulad ng mga unit ng shading. At iba pang mga panukala tulad ng mga TMU (mga yunit ng pag- text) at ROP (mga yunit ng pag-render). Ang lahat ng mga ito ay makakatulong sa amin na matukoy ang graphic power ng set.
Ang mga IGP na kasalukuyang ginagamit ng Intel at AMD ay ang mga sumusunod:
- AMD Radeon RX Vega 11: Ito ang pinakamalakas at ginamit na detalye sa ika-1 at ika-2 henerasyon na si Ryzen 5 2400 at 3400 na mga processors. Ang mga ito ay isang kabuuan ng 11 Raven Ridge cores na may arkitektura ng GNC 5.0 na nagtatrabaho sa maximum na 1400 MHz.May maximum sila ng 704 shader unit, 44 TMU at 8 ROPs. AMD Radeon Vega 8: Ito ang mas mababang pagtutukoy kaysa sa mga nauna, na may 8 na mga cores at nagtatrabaho sa dalas ng 1100 MHz na may 512 shading unit, 32 mga TMU at 8 ROPs. Inilagay nila ang mga ito sa Ryzen 3 2200 at 3200. Intel Iris Plus 655: ang mga pinagsamang graphics na ito ay ipinatupad sa ika-8 henerasyon na mga processors ng Intel Core ng U range (mababang pagkonsumo) para sa mga laptop, at may kakayahang umabot sa 1150 MHz, na may 384 shading unit, 48 mga TMU at 6 ROPs. Ang pagganap nito ay katulad ng mga nauna. Intel UHD Graphic 630/620 - Ito ang mga graphic na binuo sa lahat ng mga ika-8 at ika-9 na henerasyon na mga CPU na hindi nagdadala ng F sa kanilang pangalan. Ang mga ito ay mas mababang mga graphics kaysa sa Vega 11 na nagbibigay sa 1200 MHz, na may 192 shading unit, 24 na mga TMU at 3 ROP.
Ang socket ng isang processor
Ngayon lumilipat kami sa kung ano ang mga sangkap ng isang CPU upang makita kung saan dapat nating ikonekta ito. Malinaw na ito ay ang socket, isang malaking konektor na matatagpuan sa motherboard at binigyan ng daan-daang mga pin na makikipag-ugnay sa CPU upang maglipat ng kapangyarihan at data upang maproseso.
Tulad ng dati, ang bawat tagagawa ay may sariling mga socket, at maaari rin silang maging iba't ibang uri:
- LGA: Land Grid Array, na may mga pin na naka-install nang direkta sa socket ng board at ang CPU ay mayroon lamang mga flat contact. Pinapayagan nito ang mas mataas na density ng koneksyon at ginagamit ng Intel. Ang kasalukuyang mga socket ay ang LGA 1151 para sa mga desktop CPU at LGA 2066 para sa mga CPU na nakatuon sa Workstation. Ginagamit din ito ng AMD para sa TR4-denominated Threadrippers. PGA: Pin Grid Array, kabaligtaran lang, ngayon ang mga pin ay nasa CPU mismo at may butas ang socket. Ginagamit pa rin ito ng AMD para sa lahat ng desktop nito na Ryzen na may pangalang BGA: Ball Grid Array, talaga ito ay isang socket kung saan direktang soldered ang processor. Ginagamit ito sa mga bagong laptops ng henerasyon, kapwa mula sa AMD at Intel.
Heatsinks at IHS
Ang IHS (Integrated heat Spreader) ay ang pakete na mayroong isang processor sa tuktok. Karaniwang ito ay isang parisukat na plato na itinayo sa aluminyo na nakadikit sa substrate o PCB ng CPU at kapalit sa DIE o panloob na silikon. Ang pagpapaandar nito ay ang paglipat ng init mula sa mga ito sa heatsink, at kumilos din bilang takip ng proteksyon. Maaari silang mai-welded nang direkta sa DIE o nakadikit na may thermal paste.
Ang mga nagproseso ay mga elemento na gumagana sa napakataas na dalas, kaya kakailanganin nila ang isang heatsink na kinukuha ang init at pinatalsik ito sa kapaligiran sa tulong ng isa o dalawang mga tagahanga. Karamihan sa mga CPU ay may isang higit pa o mas mababa masamang stock lababo, kahit na ang pinakamahusay na mga mula sa AMD. Sa katunayan, mayroon kaming mga modelo batay sa pagganap ng CPU:
- Wrait Stealth: ang pinakamaliit, kahit na mas malaki pa kaysa sa Intel, para sa Ryzen 3 at 5 na walang denominasyon X Intel: wala itong pangalan, at ito ay isang maliit na aluminyo heatsink na may isang napaka-maingay na fan na nagmumula sa halos lahat ng mga processors nito maliban sa lahat ang i9. Ang heatsink na ito ay nanatiling hindi nagbabago mula pa sa Core 2 Duo. Wraith Spire - Katamtaman, na may isang mas mataas na bloke ng aluminyo at 85mm fan. Para sa Ryzen 5 at 7 na may pagtatalaga sa X. Ang Wism Prism: Ang nakahuhusay na modelo, na isinasama ang isang dalawang antas na bloke at mga tubo ng init ng tanso upang madagdagan ang pagganap. Ito ay dinala ng Ryzen 7 2700X at 9 3900X at 3950X. Wraith Ripper: Ito ay isang tower sink na ginawa ng Cooler Master para sa Threadrippers.
Heatsink ng processor: Ano ang mga ito? Mga tip at rekomendasyon
Bilang karagdagan sa mga ito, maraming mga tagagawa na may sariling mga pasadyang modelo na katugma sa mga socket na nakita namin. Katulad nito, mayroon kaming mga likido na sistema ng paglamig na nag-aalok ng mahusay na pagganap sa mga heatsinks ng tower. Para sa mga high-end na processors inirerekumenda namin ang paggamit ng isa sa mga 240mm (dalawang mga tagahanga) o 360mm (tatlong tagahanga) na mga system.
Ang pinakamahalagang konsepto ng isang CPU
Ngayon tingnan natin ang iba pang mga konsepto na may kaugnayan din sa processor na magiging mahalaga para sa gumagamit. Hindi ito tungkol sa panloob na istraktura, ngunit tungkol sa mga teknolohiya o pamamaraan na isinasagawa sa kanila upang masukat o mapabuti ang kanilang pagganap.
Paano sukatin ang pagganap: kung ano ang isang benchmark
Kapag bumili kami ng isang bagong processor gusto naming makita kung hanggang saan ito mapupunta at magagawang bilhin ito sa iba pang mga processors o kahit na sa iba pang mga gumagamit. Ang mga pagsubok na ito ay tinatawag na mga benchmark, at ang mga ito ay mga pagsubok sa stress na kung saan ang isang processor ay sumailalim upang magbigay ng isang tiyak na marka batay sa pagganap nito.
Mayroong mga programa tulad ng Cinebench (marka ng pag-render), wPrime (oras upang isagawa ang isang gawain), ang programa ng disenyo ng Blender (oras ng pag-render), 3DMark (pagganap ng paglalaro), atbp na responsable sa paggawa ng mga pagsubok na ito upang maihambing namin ang mga ito sa iba pang mga processors sa pamamagitan ng isang listahan na nai-post sa network. Halos lahat ng kanilang ibinibigay ay ang kanilang sariling marka na kinakalkula sa pamamagitan ng mga kadahilanan na mayroon lamang sa programa na iyon, kaya hindi kami makakabili ng isang score sa Cinebench na may marka na 3DMark.
Laging kontrolado ang mga temperatura upang maiwasan ang thermal throttling
Mayroon ding mga konsepto na nauugnay sa mga temperatura na dapat malaman ng bawat gumagamit, lalo na kung mayroon silang isang mahal at malakas na processor. Sa internet mayroong maraming mga programa na may kakayahang masukat ang temperatura hindi lamang ng CPU, kundi ng maraming iba pang mga sangkap na ibinibigay sa mga sensor. Ang isang mataas na inirerekomenda ay magiging HWiNFO.
Kaugnay sa temperatura ay ang Thermal Throttling. Ito ay isang awtomatikong sistema ng proteksyon na dapat bawasan ng mga CPU ang boltahe at suplay ng kuryente kapag naabot ng mga temperatura ang kanilang maximum na pinapayagan. Sa ganitong paraan binababa namin ang dalas ng nagtatrabaho at din ang temperatura, nagpapatatag ng chip upang hindi masunog.
Ngunit din ang mga tagagawa mismo ay nag-aalok ng data tungkol sa mga temperatura ng kanilang mga processors, kaya maaari nating makita ang ilan sa mga ito:
- TjMax: Ang katagang ito ay tumutukoy sa pinakamataas na temperatura na ang isang processor ay may kakayahang makati sa matris nito, iyon ay, sa loob ng mga cores ng pagproseso nito. Kapag lumapit ang isang CPU sa mga temperatura na ito ay awtomatikong tatawirin ang nabanggit na proteksyon na babaan ang CPU boltahe at kapangyarihan. Tdie, Tjunction o Junction temperatura: Ang temperatura na ito ay sinusukat sa real time ng mga sensor na inilagay sa loob ng nuclei. Hindi ito lalampas sa TjMax, dahil ang sistema ng proteksyon ay kikilos nang mas maaga. TCase: ito ang temperatura na sinusukat sa processor ng IHS, iyon ay sabihin sa encapsulation nito, na palaging kakaiba sa isa na minarkahan sa loob ng isang CPU core Package: ito ay isang average ng temperatura ng Tunion ng lahat ng mga cores ng ang cpu
Delidding
Ang delid o delidding ay isang kasanayan na isinasagawa upang mapabuti ang mga temperatura ng CPU. Binubuo ito ng pag-alis ng IHS mula sa processor upang ilantad ang iba't ibang naka-install na silikon. At kung hindi posible na tanggalin ito dahil ito ay welded, buburahin namin ang ibabaw nito sa maximum. Ginagawa ito upang mapabuti ang paglipat ng init hangga't maaari sa pamamagitan ng direktang paglalagay ng likidong metal thermal paste sa mga DIE na ito at ilagay ang heatsink.
Ano ang makukuha natin sa paggawa nito? Mahusay na tinatanggal o kinukuha namin ang pinakamababang pagpapahayag nito ng labis na kapal na ibinibigay sa amin ng IHS upang ang init ay dumadaan nang direkta sa heatsink nang walang mga intermediate na hakbang. Parehong i-paste at ang IHS ay mga elemento na may resistensya sa init, kaya sa pamamagitan ng pag-alis ng mga ito at paglalagay ng likidong metal maaari nating ibababa ang temperatura sa 20 ⁰C na may overclocking. Sa ilang mga kaso hindi ito isang madaling gawain, dahil ang IHS ay direktang hinangin sa DIE, kaya walang ibang pagpipilian kaysa sa paglapag nito sa halip na tanggalin ito.
Ang susunod na antas sa ito ay upang maglagay ng isang likido na sistema ng paglamig ng nitrogen, na nakalaan lamang para sa mga setting ng laboratoryo. Bagaman siyempre, maaari naming palaging lumikha ng aming system ng isang motor na palamigan na naglalaman ng helium o derivatives.
Overclocking at undervolting sa processor
Ang malapit na nauugnay sa itaas ay overclocking, isang pamamaraan kung saan nadagdagan ang boltahe ng CPU at ang multiplier ay binago upang madagdagan ang dalas ng operating nito. Ngunit hindi namin pinag-uusapan ang mga dalas na dumarating sa mga pagtutukoy tulad ng mode ng turbo, ngunit ang mga rehistro na lumalagpas sa mga itinatag ng tagagawa. Hindi nawala sa sinuman na ito ay panganib sa katatagan at integridad ng processor.
Upang overclock, kailangan muna namin ng isang CPU na may naka-lock ang multiplier, at pagkatapos ay isang motherboard ng chipset na nagbibigay-daan sa ganitong uri ng pagkilos. Ang lahat ng AMD Ryzen ay madaling kapitan ng overclocked, pati na ang mga K-denominated na Intel processors. Katulad nito, ang AMD B450, X470 at X570 chipsets ay sumusuporta sa kasanayan na ito, pati na rin ang seryeng Intel X at Z.
Maaari ring gawin ang overclocking sa pamamagitan ng pagtaas ng dalas ng base orasan o BCLK. Ito ang pangunahing orasan ng motherboard na kumokontrol sa lahat ng mga sangkap, tulad ng CPU, RAM, PCIe at Chipset. Kung nadaragdagan natin ang orasan na ito, dinaragdagan namin ang dalas ng iba pang mga sangkap na kahit na naka-lock ang multiplier, kahit na nagdadala ito ng higit pang mga panganib at isang hindi matatag na pamamaraan.
Ang hindi pagtunaw, sa kabilang banda, ay kabaligtaran lamang, na nagpapababa ng boltahe upang maiwasan ang isang processor na gumawa ng thermal throttling. Ito ay isang kasanayan na ginagamit sa mga laptop o graphics cards na may hindi mabisang mga sistema ng paglamig.
Ang pinakamahusay na mga processors para sa desktop, gaming at Workstation
Ang isang sanggunian sa aming gabay kasama ang pinakamahusay na mga processors sa merkado ay hindi maaaring mawala sa artikulong ito . Sa loob nito, inilalagay namin ang mga modelo ng Intel at AMD na itinuturing naming pinakamahusay sa iba't ibang umiiral na mga saklaw. Hindi lamang gaming, kundi pati na rin ang kagamitan sa multimedia, at maging ang Workstation. Palagi naming ini-update ito, at may mga direktang link sa pagbili.
Konklusyon tungkol sa processor
Hindi ka maaaring magreklamo na ang artikulong ito ay hindi natututo ng anuman, dahil sinuri namin ang kasaysayan ng dalawang pangunahing tagagawa at ang kanilang mga arkitektura. Bilang karagdagan, sinuri namin ang iba't ibang mga bahagi ng isang CPU na mahalaga upang malaman ang mga ito sa labas at loob, kasama ang ilang mahahalagang konsepto at karaniwang ginagamit ng komunidad.
Inaanyayahan ka naming maglagay sa mga puna ng iba pang mahahalagang konsepto na napalampas namin at nakikita mong mahalaga para sa artikulong ito. Palagi naming sinusubukan na pagbutihin hangga't maaari ang mga artikulong ito na may espesyal na kahalagahan para sa pamayanan na sinisimulan.
9 Mga Mahahalagang bagay na Kailangan mong Malaman Tungkol sa VR

Mula sa Profesionalreview bibigyan ka namin ng ilang mga tip na kailangan mong malaman bago ipasok ang mundo ng VR virtual reality.
6 na mga bagay na kailangan mong malaman tungkol sa microsoft vr baso

Sa artikulong ito tinatalakay namin ang 6 pangunahing mga detalye na dapat mong malaman tungkol sa bagong VR virtual reality baso ng Microsoft.
Ano ang kailangan mong malaman tungkol sa ugat, su at sudo sa linux

Ang isang pang-akit ng Linux ay ang sobrang layer ng seguridad nito. Sa post na ito makikita mo kung ano ang kailangan mong malaman tungkol sa mga ugat, su, sudo at rootkits.