Paglalaro ng PC: patuloy na lumalaki at bumubuo ng dalawang beses sa maraming mga console

Talaan ng mga Nilalaman:
Noong nakaraan, naglathala kami ng isang artikulo tungkol sa mga benta ng mga graphics card mula sa Nvidia, AMD at Intel, na nagbigay ng mga promising na resulta para sa mga kumpanya at lalo na para sa sektor ng PC Gaming.
PC Gaming: Pagtaas ng Benta ng Card ng Graphics
Upang magkaroon talaga ng sukat sa kung ano ang ibig sabihin ng merkado para sa mga video game console at PC Gaming, inilathala ni JPR ang isang graph sa pera na nabuo ng merkado para sa mga console at videogames batay sa pagbebenta ng mga chips para sa parehong mga merkado.
Ang merkado ng PC ay bumubuo ng higit sa doble ng mga benepisyo ng mga console, ang huling data para sa ikatlong quarter ng 2016. Tulad ng ipinahiwatig namin sa nakaraang artikulo, ang mga benta ng GPU (kasama ang integrated at discrete GPUs) ay tumaas ng 146%, nangangahulugan ito na Kaugnay ng nakaraang taon, 14.96% ang naibenta.
PC vs Consoles
Ang pagbebenta ng hardware na nakatuon lalo na sa merkado ng video ng PC video ay lumalaki, hindi dahil sa mga bagong pamagat na lumilitaw at nangangailangan ng higit at higit pa sa isang malakas na PC, ngunit din dahil sa pagdating ng virtual reality at pagbawas sa pagiging kaakit-akit ng ang mga console sa pangkalahatan, na sa paglulunsad ng Playstation 4 Pro at sa hinaharap na Microsoft Scorpio, ay nagiging mas katulad ng isang PC.
Inirerekumenda naming basahin ang aming Gabay sa pinakamahusay na mga graphics sa merkado
Habang lumalaki ang PC Gaming, hindi ito nangangahulugang magkasama ito sa merkado ng PC sa pangkalahatan, na nahulog sa 5% kumpara sa parehong panahon noong nakaraang taon. Ang paliwanag ay maaaring ang paglaki ng smartphone at tablet market.
Ang Amd zen ay may dalawang beses sa maraming mga unit ng pagpapatupad bilang steamroller

Ang AMD Zen ay Mag-alok ng Dalawang beses sa Pagganap Per Core Inihambing sa Kasalukuyang Arkitektura ng Steamroller
Ang gaming gaming ay nabuo ng 5 beses nang mas maraming pera kaysa sa mga console noong 2016

Sinasabi sa amin ng pagsusuri na ang sektor ng laro ng video ay nabuo noong 2016 ng kabuuang 91,000 milyong dolyar. Ang PC Gaming ay humigit-kumulang $ 35,8 bilyon
Ang Motorola ay nagbebenta ng dalawang beses sa maraming mga aparato tulad ng isang taon na ang nakalilipas

Ang Motorola ay nagbebenta ng dalawang beses sa maraming mga aparato tulad ng isang taon na ang nakalilipas. Alamin ang higit pa tungkol sa pagtaas ng pagbebenta at pagbabahagi ng merkado ng tatak.