Nvidia vxgi 2.0, nadagdagan ang pagganap at kalidad na ilaw

Talaan ng mga Nilalaman:
Hinawakan ni Raytracing ang lahat ng pansin sa GDC 2018, ngunit ang NVIDIA ay nagbigay din ng isang bagong bersyon ng VXGI, ang Voxel Global Illumination solution na inspirasyon ng Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) . Tulad ng natatandaan mo, ang VXGI ay unang ipinakilala ilang taon na ang nakalilipas ni NVIDIA Senior Technology Development Engineer Alexey Panteleev, na nagbahagi ng isang pagtatanghal sa 2014 GPU Technology Conference.Ngayon, hanggang ngayon, walang komersyal na laro na ipinatupad Ang VXGI, sa lahat ng posibilidad dahil sa makabuluhang gastos ng pagganap.
Ang VXGI ay ang advanced na pamamaraan ng pag-iilaw at shading na binuo ng NVIDIA
Pagkalipas ng ilang taon, ang VXAO (Voxel Ambient Occlusion) ay ipinakilala bilang isang dedikadong solusyon para sa pagsasama sa kapaligiran na may maraming mga pakinabang sa iba pang mga katulad na teknolohiya: ang mahusay na kalidad ng imahe, mas malinaw na tugon sa pagyanig ng camera, mga detalye ng finer at higit na katumpakan. Ang VXAO ay hindi gaanong mas kaunting mapagkukunan kaysa sa Voxel Global Illumination at ipinatupad sa Rise of the Tomb Raider, pati na rin sa kamakailang edisyon ng Final Fantasy XV: Windows. Gayunpaman, habang nagbibigay ng mahusay na kalidad ng imahe, ang pagganap ay hindi pa rin kung saan nararapat ito.
Gayunpaman, ang NVIDIA at Panteleev ay hindi sumuko. Sa kamakailang Game Developers Conference 2018, inayos niya ang isang pagtatanghal upang ipakita ang pag-unlad sa pagbuo ng VXGI, na malapit nang humantong sa paglulunsad ng isang bagong bersyon 2.0 at pagsasama sa Unreal Engine 4.
Kasama sa VXGI 2.0 ang ilang mga pagpapabuti, tulad ng isang hakbang na voxelization (na sinasabi ng Panteleev na halos doble ang pagganap sa karamihan ng mga kaso), suporta para sa mga pasadyang disenyo ng G-Buffer, at Tingnan ang Reprojection para sa mga laro ng VR, mas maraming mga format ng voxel mas simple, mas madali at mas nababaluktot na mga materyales, mas madaling pagkontrol ng plot, pinahusay na mga filter ng oras at pagpapalaki at maraming mga karagdagang pag-aayos.
Sa pangkalahatan, dapat itong gawing mas madali ang buhay para sa mga developer na maipatupad ang VXGI 2.0 sa mga laro, na may mas kaunting epekto sa menor de edad na pagganap na may mas mataas na kalidad ng imahe.
Wccftech fontAntec mercury rgb, gaming likidong cooler na may maraming ilaw at mataas na kalidad

Inilunsad ng Antec ang isang bagong serye ng all-in-one liquid cooler, Antec Mercury RGB. Magagamit na sila ngayon sa mga 120mm, 240mm na bersyon at inilunsad ng Antec ang isang bagong serye ng lahat-sa-isang likido na coolers, ang Antec Mercury RGB na magagamit sa mga bersyon ng 120mm, 240mm at 360mm.
Ang pagsusuri ng ilaw ng ilaw ng Elgato sa Espanyol (buong pagsusuri)

Suriin ang panel ng Elgato Key Light Air lighting, pagganap, light output, pag-install at pamamahala ng software
Amd threadripper 3990x, ang pagganap ng spec ay nadagdagan ng 200%

Ibinahagi ng AMD ang mga resulta ng pagsubok ng bersyon ng SPECworkstation 3.0.4, na lubos na nadagdagan ang pagganap.