Mga Laro

Ipinapakita ng Nvidia ang metro ng huling ilaw na tumatakbo sa isang 3

Anonim

Ang Nvidia GPU Technology Conference "GTC" 2013 ay patuloy na nagaganap, at mula sa kaganapang iyon ay unti-unting inihayag ni Nvidia ang mga hinaharap na produkto at teknolohiya na naghahanda para sa mga darating na buwan at taon. Ngunit hindi lahat ay teknolohikal na demonstrasyon o roadmaps, ngayon ipinakita sa amin ni Nvidia ng isang maliit na preview ng Metro: Huling Banayad na laro

Ang Metro: Ang Huling Liwanag (na dating kilala bilang Metro 2034, na binuo ng ika-4 na Laro at na-sponsor ng Nvidia) ay ipalalabas minsan sa Mayo sa taong ito; ay nagbibigay ng isang bagay upang pag-usapan ang tungkol sa mga araw na ito, salamat sa pagpapakawala ng ilang mga trailer.

Sa panahon ng GTC 2013 na kaganapan, hindi nasayang ni Nvidia ang pagkakataon na ipakita sa amin kung paano ang Metro: Ang Huling Liwanag ay kumikilos sa mga sumusunod na setting:

  • DirectX 11.PhysX mode sa Advanced.Tesselado.2X Super Sampling Anti-Aliasing (SSAA).Resolusyon: 2560 × 1600 (1600P).

Upang patakbuhin ito gamit ang graphic na kinakailangan, tatlong GeForce GTX Titan video card ay kinakailangan, nagtatrabaho nang magkasama sa 3-Way SLI mode, upang maayos itong maglaro. Nang walang karagdagang ado, tingnan natin ito:

Mga Laro

Pagpili ng editor

Back to top button