Pinapaliit ng Nvidia ang epekto ng teknolohiyang pantalong radeon at anti

Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang Radeon Sharpeining at Anti-Lag ay ilang mga bagong teknolohiya na inihayag ng AMD
- Pahayag ni Nvidia
Sa pagpupulong ng AMD sa E3 2019, ang 'Red Team' ay inihayag ng higit pa sa susunod na linya ng mga CPU at GPU. Inihayag din nila ang ilang mga teknolohiya ng software tulad ng Radeon Image Sharpening (RIS).
Ang Radeon Sharpeining at Anti-Lag ay ilang mga bagong teknolohiya na inihayag ng AMD
Ang Radeon Image Sharpening (RIS) ay nagpapanumbalik ng kalinawan ng mga larong laro na na-clear ng iba pang mga epekto sa post-process. Pinagsasama ang RIS sa scaling GPU upang magbigay ng matalim na mga imahe sa makinis na mga rate ng frame sa mga napakataas na resolusyon ng resolusyon at gumagana sa mga pamagat ng DirectX 9, 12 at Vulkan.
Ngunit hindi ito lahat, nagpakita rin sila ng iba pang mga solusyon tulad ng FidelityFX, na isang bukas na mapagkukunan ng toolkit ng developer na magagamit sa mga darating na linggo sa GPUOpen na ginagawang madali para sa mga developer na lumikha ng mga de-kalidad na epekto sa pagproseso ng post na ginagawang maganda ang hitsura ng mga laro at sa parehong oras ay nag-aalok ng balanse sa pagitan ng visual na katapatan at pagganap.
Ang FidelityFX ay nagtatampok ng tampok na Contrast Adaptive Sharpening (CAS) na nagtatampok ng mga detalye sa mga lugar na mababa ang kaibahan at pinaliit ang mga artifact na sanhi ng mga karaniwang gawain ng nakatuon sa imahe.
Bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado
Ang pangatlo, at mahalaga, ay ang Radeon Anti-Lag. Ang teknolohiyang ito ay binabawasan ang mga oras ng pagtugon sa input ng screen ng hanggang sa 31 porsyento, na nag-aalok ng isang karanasan na katulad ng kapag naglalaro sa mataas na framerates.
Sa lahat ng ito, nais ni Nvidia na mabawasan ang epekto ng mga teknolohiyang ito na inihayag ng koponan ng AMD, na tinitiyak na ang isang malaking bahagi ng mga ito ay naroroon na sa platform nito.
Pahayag ni Nvidia
Ang paglipat sa paksang Anti-Lag, sinabi ni Justin Walker ni Nvidia:
"Sa palagay ko ito ay isang bagay na katulad sa tinatawag naming maximum na pre-render na mga frame, na kung saan ay talagang isang bagay na nakuha namin sa aming control panel ng Nvidia sa loob ng mahabang panahon." Ang pagpipiliang ito sa Nvidia Control Panel, ibinaba ito sa '' 1 '', ay nagpapabuti sa Input-Lag.
Dapat pansinin na ang Walker ay hindi lubos na sigurado na ang teknolohiyang Radeon Anti-Lag ng AMD ay batay sa konseptong ito. Maghintay tayo hanggang magamit ang Anti-Lag upang malaman kung ito talaga ang kaso o kung ito ay gumagana sa ibang at mas mahusay na paraan.
Ipinakita ng Nvidia ang teknolohiyang turf effects nito upang gayahin ang bakas ng paa

Ang graphic higanteng Nvidia ay nagpapatuloy sa hangarin nitong mag-alok ng mga gumagamit ng mas makatotohanang mga graphics at nagpakita ng isang video kung saan maaari mong
Ano ang hdr? maunawaan ang kahalagahan ng teknolohiyang ito

Ano ang tutorial ng HDR at kung ano ang kahalagahan nito sa telebisyon. Bagaman mas kilala ito para sa operasyon nito sa mga camera ng smartphone.
Ipinakita ng Microsoft ang mga gumagamit ng windows 10 enterprise ng isang bagong anti-pagsasamantala at anti teknolohiya

Ipinakita ng Microsoft ang mga gumagamit ng Windows 10 Enterprise ng isang bagong teknolohiya ng anti-pagsasamantala at anti-malware para sa browser ng web ng Microsoft Edge