Ang Nvidia adaptive shading ay dumating sa wolfenstein ii, nag-aalok ng higit pang pagganap

Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang NVIDIA Adaptive Shading ay nagpapabuti sa pagganap ng pagtatabing
- Ang bagong teknolohiya ay nakakatipid ng mga mapagkukunan sa pagtatabing isang yugto
Ang Adaptive Shading ay isa sa mga bagong advanced na teknolohiya ng shading na ipinakilala ng NVIDIA kasama ang arkitektura ng Turing (GeForce RTX), ang iba pa ay Mesh Shading at Texture-Space Shading. Ang adapting Shading sa partikular ay nagmula sa Variable Rate Shading kasama ang Motion Adaptive Shading at Foveated Rendering; pabilis ng lahat ang pagganap ng mga tiyak na epekto.
Ang NVIDIA Adaptive Shading ay nagpapabuti sa pagganap ng pagtatabing
Inihayag na lamang ng NVIDIA ang nalalapit na pasinaya ng teknolohiya ng Adaptive Shading sa Wolfenstein II: Ang Bagong Colosus, ang unang taong tagabaril na nilikha ng MachineGames, sa pamamagitan ng isang bagong pag-update. Napunta ang live na patch na iyon, kaya maaaring suriin ng sinuman kung mayroon silang isang RTX at ang laro ng kurso.
Ang NVIDIA Adaptive Shading (NAS), na dating kilala bilang Nilalaman ng Adaptive Shading (CAS), ay inaayos ang bilis kung saan ang mga bahagi ng entablado ay shaded, na nangangahulugang ang GPU ay may mas kaunting gawain na gawin, na nagdaragdag ng pagganap, sa teorya.
Ang bagong teknolohiya ay nakakatipid ng mga mapagkukunan sa pagtatabing isang yugto
Ang mga kadahilanan tulad ng spatial at temporal na pagkakapare-pareho ng kulay ay sinusukat sa bawat frame, at sa mga lugar kung saan ang mga detalye ay hindi nagbabago mula sa frame sa frame, tulad ng mga kahon ng langit at pader, ang shading rate ay maaaring mabawasan sa sunud-sunod na mga frame, narito ang trick.
Sa Wolfenstein II: Ang halimbawa ng New Colossus, ang static na detalye sa paligid ng mga animated dashboard ay nabawasan ang rate ng shading, pagpapabuti ng pagganap sa sunud-sunod na mga frame.
Hindi binigyan kami ng NVIDIA ng anumang mga pahiwatig tungkol sa kung anong uri ng pagpapalakas ng pagganap na maaari nating maranasan, ngunit tiwala kami na ang paghahambing ay lalabas sa larong ito at ang teknolohiya ng Adaptive Shading sa hindi oras. Tiyak na mai-update ang ibang mga laro upang suportahan ito sa malapit na hinaharap. Ang anumang bagay na nangangahulugang pagtaas ng rate ng frame sa mga laro ay palaging malugod.
Dumating ang Microsoft adaptive controller upang mag-alok ng higit na kasiyahan sa paglalaro sa mga hindi pinagana na mga gumagamit

Inihayag ng Microsoft ang bagong Adaptive Controller, isang control center na sadyang idinisenyo para sa mga manlalaro na hindi maaaring gumamit ng tradisyonal na mga gamepads.
Inanunsyo ng Microsoft ang laptop ng ibabaw na may 85% na higit pang pagganap

Ipinakilala ng Microsoft ang Surface Laptop 2, ang pangalawang henerasyon ng laptop na na-update sa mga processors ng ikawalong henerasyon
Nvidia kalasag tv pro, ang bagong modelo ay nangangako ng 25% na higit pang pagganap

Ang Nvidia Shield TV Pro ay lumitaw sa online, na nangangako ng isang pagpapalakas ng pagganap ng hanggang sa 25% kumpara sa huling henerasyon.