Mga Review

Ang pagsusuri sa switch ng Nintendo sa Espanyol pagkatapos ng isang buwan ng paggamit (pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Marami ang nasabi tungkol sa pinakabagong paglipat ni Nintendo kasama ang Nintendo Switch console. Nasuri namin ang kanyang diskarte, naisip namin na itinago nila ang kanyang mga insekto at, ngayon na naabot namin siya, dinala namin sa iyo ang aming pagsusuri .

Ito ay isa sa mga pinakamalaking fronts ng aksyon para sa Nintendo, dahil ang pagkawala ng panlabas na suporta ay isa sa mga pinakamalaking sanhi ng pagkabigo sa pagbebenta ng Wii U. Dahil ang mga console ay nagsasangkot ng isang paunang puhunan at walang iba pang mga gamit tulad ng PC, ang pagpili ng isang console nang walang mga laro ay isang bangungot. Hindi namin mahuhula kung ano ang kinabukasan ng paglalaro sa Switch, ngunit maaari nating suriin ang kasalukuyang alok at kung ano ang sinabi ng unang kamay tungkol sa suporta ng mga panlabas na kumpanya.

Mga laro ng first-party, na binuo ng Nintendo

Sa kasalukuyan, sa 26 na laro na magagamit, tatlo lamang sa kanila ang binuo ng Nintendo. - ano? Hindi ba nila sinusuportahan ang kanilang sariling console? "" Hindi. Reggie Fils-Aimé (pangulo at punong operating officer ng Nintendo ng Amerika, ang American division na halos kasinghalaga ng isang Hapon) ay ipinaliwanag sa ilang mga okasyon ang plano ng ruta ng kumpanya ng Hapon para sa mga laro.

Hindi tulad ng isa na nakuha sa Wii U, kung saan ang lahat ng kanilang sariling mga laro ay ipinagbili sa unang sandali, kasama ang Switch na nais nilang pumunta na ilabas ang isa-isa. Ang nakaraang plano ay naging dahilan upang pumili ang mga gumagamit sa pagitan ng maraming mga laro na nais nila, at tumagal ng Nintendo sa isang taon upang makapaghanda ng mga bagong laro upang mabuhay ang console. Sa gayon ay bumaba ang benta at pinabayaan ng mga developer ng third-party ang barko para sa iba pang mga platform na may mas maliwanag na hinaharap.

GUSTO NAMIN NG IYONG 4 na mga dahilan upang bilhin ang Nintendo Switch

Ang diskarte sa Nintendo Switch, tulad ng nakikita natin, ay upang mabuo ang iyong sariling mga laro sa parehong paraan ngunit ang pagpaplano ay naglalabas bawat ilang buwan. Sa ganitong paraan, sa lahat ng oras magkakaroon kami ng isang pamagat na first-party na maghintay sa isang maikling panahon (at kung hindi, sa loob ng isang buwan ng isa pa sa iyo o sa mga pangatlong partido na marahil ay interesado kami).

Mga laro ng third-party, mula sa iba pang mga developer

May mga balita at headline tungkol sa panlabas na suporta para sa Switch, at nararapat ito: Nang walang panlabas na pamagat, ang console ay maaaring hindi magtagumpay para sa paghahambing sa nauna nito. Ngunit ang mga balita na ito ay madalas na kinuha sa labas ng konteksto o nakikita ang mga gumagawa ng mga headlines, hindi tayo makagawa ng isang imahe na lumalapit nang objectively. Mayroon bang talagang panlabas na interes sa pagbabalik sa pag-unlad na bandwagon sa Nintendo?

Ang tanging bagay na maaari nating gawin bilang totoo ay nakumpirma na mga laro. Ang mga kumpanya ay madalas na bumili ng mga kit ng pag-unlad para sa mga bagong console at subukan ang mga ito upang makita kung ano ang pupuntahan nila sa mga tuntunin ng mga posibilidad ng pagganap, gastos at oras kung magpasya silang magdala ng isa sa kanilang mga laro sa console. Sa prosesong ito, ang ilang mga kumpanya ay nagpasya na ang platform ay hindi angkop para sa kanilang mga laro, o ang ilang mga laro ay walang mga mapagkukunan na dalhin sa lahat ng mga console kung saan gumagana ang studio at dapat pumili. Samakatuwid, kailangan mong tingnan kung anong mga laro ang nai- port sa Nintendo Switch sa lahat ng oras at hindi bulag na nagtiwala na maaaring sila ay pagsubok. Sa ngayon (ang pagtatapos ng unang buwan pagkatapos ng paglulunsad), ang listahan ng mga nakumpirma na mga laro ay kasama ang mga developer tulad ng Bethesda, Ubisoft, EA Games, Activision, Sega, Square Enix, Bandai Namco… Magandang pagsisimula ngunit kailangan nating marinig ang maraming mga pangalan kapag tumaas ang mga benta. ang flight.

Matapos suriin ang suporta na maaaring kumpirmahin, mayroong haka-haka. Ang iba't ibang mga kumpanya ay nagpakita ng interes sa Nintendo Switch at magbigay ng ilang pahiwatig sa mga pagsubok nito, ngunit ginusto na manatiling mahinahon hanggang sa gumawa sila ng pangwakas na desisyon sa mga unang laro na kanilang dinadala. Ito ang kaso, halimbawa, mula sa Mula sa Software, na sinabi noong Disyembre na magkaroon ng mga Dark Souls 3 na tumatakbo sa Switch sa isang antas na nasiyahan sa kanila. Gayundin ang Ubisoft, na inilabas na Just Dance 2017 sa console, ay naghihintay (at kasalukuyang nag-survey) para sa tagumpay at mga alalahanin ng consumer ng console upang ipahayag ang higit pang mga pamagat dito, kabilang ang Rayman Legends .

Ang iba pang mga developer ay nagkomento na hindi nila susuportahan ang console sa kasalukuyan, lalo na sa mga na ang mga laro ay base sa kanilang karanasan sa isang antas ng grapiko hangga't maaari. Ang ilang mga visual na konsesyon ay dapat gawin upang maayos na maglaro sa handheld console, at habang marami ang sumuko sa maliit na graphic na pagbagsak para sa kasiyahan sa isang buong laro na kahit kailan, kahit saan, ang iba ay ayaw gawin ito. Ito ang kaso ng isang developer ng Respawn, na inaangkin na walang intensyon na porting ang Titanfall 2 sa Nintendo Switch.

Malakas ba ang Nintendo Switch o napapanahon na?

Tulad ng lahat ng mga console, ang isang debate ay bubukas na tila pupunta mula sa isang matinding patungo sa isa pa: kung minsan ay itinuturo mo kami sa mahusay na mga limitasyon, habang ang iba pang mga oras ay nakikita namin ang mga karanasan sa paglalaro na naaayon sa iba pang mga kasalukuyang platform.

Tulad ng sa PS4 (at Pro) at Xbox One, ang kalidad ng bawat laro ay higit na nakasalalay sa kung magkano ang pagsisikap (at pera) ginugol ng developer ang pag-optimize ng kanilang laro para sa bawat platform. Upang makita ang mga halimbawa ng mabuti at masamang pag-unlad (at sa pamamagitan ng paraan matuto nang maraming sa daan), isang pass sa English YouTube channel Digital Foundry ay magpapakita sa amin ng napakalinaw na paghahambing ng mga video game sa iba't ibang mga platform at mga patch.

Totoo ito para sa lahat ng mga console, ngunit ang hardware at firmware ng console ay magbibigay sa iyo ng hindi sapat upang sapat na silid para tumakbo ang mga port. Sa Nintendo Switch tila kailangan nating bigyang pansin kung gaano kalaki ang pag-ibig ng bawat studio sa console. Nakita namin na ang daungan ng Mabilis na RMX ay lubos na nagpapabuti sa Wii U, na nagtuturo sa mahusay na potensyal, habang ang Dragon Quest Heroes 2 ay nagpapakita na nais nilang dalhin ang mga graphics sa malapit sa mga PS4 ngunit sa mga laban na ito ay nagbabalanse ng halos 20fps na lubos na nalito ang laro.

Malalakas ba o hindi? Ang pagtingin sa mga pamagat na nalabas na tila kaya nitong suportahan ang laro ng anumang studio na seryosong tumatagal, ngunit maaaring maging problemado kung hindi.

Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa Nintendo Switch

Mayroong debate sa pagitan kung ang Nintendo ay naging avid pagtaya sa pangunahing mga chips nito sa Nintendo Switch o kung naghahanap para sa isang maginoo na karanasan sa paglalaro ay nawawala sa kanila ang malikhaing trick.

Sa palagay namin ang pinagsasama ng Nintendo Switch ang mga positibong aspeto ng portable console, desktop console at motion control. Kapag nagawa ng Nintendo ang araling-bahay nito sa loob ng ilang buwan , paglutas ng lahat ng mga problema sa software at hardware na lumilitaw sa output ng isang console, ang Nintendo Switch ay magiging isang kumpletong pangunahing o komplimentaryong console.

GUSTO NAMIN IYO Paano tanggalin ang mga laro at nai-save na mga laro sa Nintendo Switch

Paalala sa iyo na isinasama ng Nintendo Switch ang malakas na processor ng Nvidia Tegra X1 na naiwan ng Nvidia Shield TV 2017 ng isang mahusay na pakiramdam para sa amin. Kung ang mga kumpanya ng laro ng video ay maglakas-loob na ilunsad ang mga pangunahing pamagat para sa kanila: NBA 2K, Fifa, Doom, battlefield o Call Of Duty maaari itong maging tiyak na console. Karaniwan ay tatanggalin namin ang bentahe ng lahat ng mga laro ng nintendo at ang pinakamalakas sa aming pagtatapon.

Bagaman mayroon kaming kasalukuyang 25 na pamagat na magagamit , marami pa ang lilitaw sa mga darating na buwan. Ngunit ganap na inirerekomenda para sa kanilang unang pagkuha ay ang Zelda Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe at Just Dance 2017.

Naniniwala kami na mayroong dalawang pangunahing mga pagpapabuti sa oras na ito. Ang isang bagong bersyon na may imbakan na mas malaki kaysa sa 32 GB, dahil bagaman sumasakop lamang ito ng 6 GB, ang operating system ay malapit nang masiraan. At ang pangalawa at halos mas mahalaga, ay mas mahusay na awtonomiya… alinman sa isang mas malaking baterya o opisyal na panlabas na baterya ng Nintendo.

GUSTO NAMIN IYONG Paano gumamit ng Nintendo Switch Joy-Con sa PC, Mac at Android

Sa kasalukuyan maaari kaming bumili sa online at pisikal na mga tindahan para sa isang presyo ng humigit-kumulang na 320 euro. Naniniwala kami na hindi ito ang pinaka-kaakit-akit na presyo para sa pagtatapos ng customer, isinasaalang-alang na dapat kang bumili ng isang hiwalay na laro upang ma-enjoy ito (nagkakahalaga ito ng 400 euro). Ngunit ito ay nagkakahalaga ng paggastos sa bawat euro dito.

KARAGDAGANG

MGA DISADVANTAGES

+ Portability at mode sa TV

- Patas na baterya sa hinihingi na mga laro

+ Kalidad ng Screen - Ergonomya ng Joy-con decoupled nakompromiso

+ Pagpipilian upang makontrol ang mga paggalaw nang hindi pilitin ito tulad ng sa Wii

- Kinumpirma ng Catalog kahit na mahinahon

+ Catalog ng mga laro na nangangako

Binibigyan ka ng koponan ng Professional Review ng gintong medalya at inirerekomenda na produkto:

Lumipat ang Nintendo

DESIGN - 90%

PORTABILIDAD - 70%

GRAPHIC QUALITY - 70%

AUTONOMY - 70%

PRICE - 70%

74%

Mga Review

Pagpili ng editor

Back to top button