Neon noir, magagamit ang demo upang subukan ang pagsubaybay sa ray sa anumang gpu

Talaan ng mga Nilalaman:
Inilabas ngayon ni Crytek ang isang libreng benchmark / demo na gumagamit ng Ray Tracing sa kanyang CryEngine graphics engine, na nagpapahintulot sa mga manlalaro ng PC na maranasan si Ray Tracing para sa kanilang sarili sa hardware ngayon.
Ipinakita ni Neon Noir ang mga benepisyo ng Ray Tracing sa CryEngine
Pagdating sa Ray Tracing sa mga video game, ang karamihan sa mga kasalukuyang solusyon ay nangangailangan ng dedikadong hardware (RTX Graphics Cards) at suporta sa API, ngunit sa CryEngine, si Crytek ay kumuha ng ibang diskarte, pagbuo sa umiiral na teknolohiyang SVOGI upang lumikha ng isang pagpapatupad ng Ray Tracing na ang hardware agnostic at madaling gumanap, na mahusay na balita para sa mga manlalaro.
Ang demo na tinatawag na Neon Noir Benchmark ay tumitimbang ng 4.35GB at nagtatampok ng mga pagpipilian sa Ultra at Napakahusay na graphics, na nag-aalok ng mga gumagamit ng kakayahang bawasan ang resolusyon ng Ray Tracing ng tool upang madagdagan ang pagganap. Sinabi ni Crytek na gumagana ang tool na ito kasama ang AMD RX Vega 56 at Geforce GTX 1070 o mas mataas na mga graphics card.
Bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado
Ang Crytek ay magpapalabas ng isang bagong bersyon ng CryEngine sa unang bahagi ng 2020 at mai-optimize ito upang samantalahin ang mga modernong graphical na API tulad ng DirectX 12 at Vulkan. Sa hinaharap, ang Crytek Ray Tracing ay mapapalawak upang masakop ang higit pa sa mga pagmuni-muni, na may posibilidad na magkaroon ng pag-iilaw at pandaigdigang pag-iilaw.
Nasa ibaba ang isang diary ng developer na naglalarawan kung paano ipinatupad ang Crytek Ray Tracing at ang kinabukasan ng teknolohiya.
Bagaman ito ay tila isang kagiliw-giliw na pagpipilian na hindi nakasalalay sa tiyak na hardware. Alam namin na ang AMD ay nagtatrabaho na sa pagpabilis ng Ray Tracing sa pamamagitan ng hardware para sa susunod na taon, kaya hindi namin alam kung ang pagsasakatuparan ng teknolohiyang ito sa CryEngine ay magiging kapaki-pakinabang, dahil walang video game na alam namin na ang pagpapatupad nito kasama nito graphics engine.
Alinmang paraan, kung interesado kang malaman kung paano kumilos si Ray Tracing sa isang AMD graphics card o Nvidia's GTX series, maaari mong i-download ang Neon Noir demo mula sa CryEngine Marketplace .
Ang makatotohanang engine ay makakatanggap ng suporta upang pagsamahin ang pagsubaybay sa ray sa real time

Ang Unreal Engine 4.22 ay susuportahan upang pagsamahin ang sinag ng ray sa real time. Alamin ang lahat tungkol sa epikong balitang ito.
Ang Nvidia ay mag-aalis ng mga klasikong pc na laro upang magdagdag ng pagsubaybay sa ray

Inilabas ni Nvidia ang Quake 2 RTX mas maaga sa taong ito bilang isang libreng pag-update sa Quake 2 na nagdagdag ng mga epekto sa Ray Tracing.
Ang Amd navi na may suporta sa pagsubaybay sa ray ay magagamit sa 2020

Sa isang panayam pagkatapos ng pambungad na talumpati, sinagot ng AMD ni Lisa Su ang malaking katanungan tungkol kay Navi at Ray Tracing.