Mga kadahilanan na hindi sumakay sa isang sli o crossfire

Talaan ng mga Nilalaman:
- Paano gumagana ang SLI o CrossFire at kung bakit mas kaunti at hindi gaanong kawili-wili
- Kakayahan, pagkonsumo ng temperatura at mga problema sa operasyon sa SLI o CrossFire
- Hindi nakakakuha ng higit sa lahat ng pangalawang graphics card
Ang isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mga bagong tampok sa Windows 10 at DirectX 12 ay ang posibilidad ng paggamit ng mga card ng AMD at Nvidia sa parehong platform nang sabay, upang ang mga laro ay mas mabilis na tumakbo. Ito ay isang bagay na tila kamangha-manghang, ngunit talaga ito ay isang masamang ideya, tulad ng tradisyonal na mga pagsasaayos ng SLI o CrossFire.
Indeks ng nilalaman
Paano gumagana ang SLI o CrossFire at kung bakit mas kaunti at hindi gaanong kawili-wili
Ang aming pangunahing posisyon ay ang SLI at CrossFire ay isang bagay na maaaring madaling magamit sa ilang mga pangyayari, ngunit hindi ito isang bagay na dapat mong unahin sa isang mahusay na solong graphics card para sa mas mahusay na pagganap ng gaming. Sa madaling salita, hindi ito ang inirerekomenda na default na pagpipilian. Ang pangunahing prinsipyo ng teknolohiyang ito ay simple, gumamit ng higit sa isang graphics card upang mas mabilis ang iyong mga laro. At iyon mismo ang hinilingan ng AMD para sa multi-GPU Crossfire na teknolohiya at Nvidia para sa SLI din. Gayunpaman, hindi lahat ng mga glitters ay ginto.
Sa sandaling mayroon kang higit sa isang graphics card, ang problema ay lumitaw kung paano ibahagi ang mga pag-load ng graphics sa pagitan nila. Sa pangkalahatan, mayroong dalawang mga pagpipilian. Hatiin ang imahe o ipapakita ang bawat card sa buong mga imahe, ngunit alternating sa pagitan nila. Para sa isang pagpipilian, na kilala bilang split-frame rendering, maaari mong hatiin ang imahe sa malalaking mga bloke, isa sa bawat GPU, o maaari mong i-cut ang imahe sa maraming maliit na tile at ibahagi ang mga ito. Ngunit sa karamihan ng oras, iyon ay isang pagkakaiba sa pang-akademiko dahil ang kahalili ng pag-render ng frame ay kasalukuyang namumuno.
Ang pilosopiya sa likod ng pag-render ng mga kahaliling frame ay perpekto ang kahulugan. Mayroon kang lahat ng mga kard na kumakatawan sa mga frame nang sabay, ngunit may isang maayos na overlay at nakakakuha ka ng doble ang pagganap na may dalawang card. Gayundin, ang mga high-end card ay maaaring doble o higit pa ang gastos ng isang disenteng mid-range card, ngunit mag-alok ng marahil 50% na higit na pagganap. Para sa lahat ng ito tila isang mas mahusay na ideya upang pagsamahin ang mga mid-range card.
Kakayahan, pagkonsumo ng temperatura at mga problema sa operasyon sa SLI o CrossFire
Ngunit ano ang tungkol sa kasanayan? Ang problema ay hindi ito kinakailangan gumana. Hindi namin nangangahulugang hindi ito gumana, ngunit hindi ito gumagana nang maayos o madalas na sapat. Kapag gumagana ang lahat, ang mga rate ng frame na may dalawang GPU ay maaaring maging malapit sa kung ano ang iminumungkahi ng pangunahing teorya. Kaya, magagawa nila ito kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa dalawang GPU, dahil ang mga benepisyo ay nabawasan na mabawasan nang higit sa dalawang kard.
Minsan ang teknolohiya ng multi-GPU ay hindi gumagana sa lahat, kaya ang computer ay nagbabalik sa pagganap ng single-card. Eksakto kung gaano kadalas nangyayari ito? Marahil hindi masyadong madalas kung ang konteksto ay mahusay na naitatag. Ngunit sa isang bagong bagay, kung ito ay isang laro o isang GPU, ang mga posibilidad ng mga ito ay nangyayari tumaas nang malaki.
Pagkatapos ay mayroong mga isyu sa kalidad ng imahe. Maramihang mga GPU ay maaaring makabuo ng mga kakaibang bagay, tulad ng mga transparent na pader na hindi dapat na maging transparent, makintab na mga texture, at pag-stutting ng micro. Oo, ito ay naayos sa paglipas ng panahon, sa mga patch o sa mga driver. Ngunit pagkatapos ay ang mga bagong laro o bagong driver ng GPU o arkitektura ay lalabas at masira muli ang mga bagay.
Inirerekumenda namin na basahin ang aming artikulo tungkol sa Nvidia GeForce RTX 2070 vs RTX 2080 kumpara sa RTX 2080Ti vs GTX 1080 Ti
Hindi nakakakuha ng higit sa lahat ng pangalawang graphics card
Hanggang ngayon, pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga glitches ng software. Ngunit ang pagdaragdag ng isang pangalawang graphics card ay nagdaragdag ng mga pagkakataon ng pagkabigo sa hardware. Totoo iyon sa mga tuntunin ng simpleng matematika ng pagkakaroon ng mas maraming mga sangkap. Kung mayroon kang isang bilyong graphics card, makakaranas ka ng patuloy na pagkabigo. Totoo rin ito sa mga tuntunin ng stress na inilalapat nito sa system. Dalawang kard ng grapiko ang karagdagang singilin ang iyong suplay ng kuryente, na maaaring dagdagan ang pangkalahatang temperatura ng pagpapatakbo. Sa lahat ng paraan, ang mga pagsasaayos ng iba't ibang mga graphics card ng SLI o CrossFire ay ginagawang mas kumplikado ang iyong kagamitan. Ang paggamit ng kuryente ay lumalaki nang malaki sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang pangalawang mid-range na graphic card o isang bagay, kaya kakailanganin mong magkaroon ng isang de-kalidad na suplay ng kuryente upang magtagal.
Kadalasan, ang paggamit ng isang solong mas mataas na saklaw na graphics card ay nag-aalok ng mas mababang paggamit ng kuryente, mas kaunting init, at marami pang matatag at maaasahang operasyon. Maaari mong makita itong mas mahal upang bumili ng isang top-of-the-range graphics card kaysa sa dalawang mid-range, ngunit sa pangkalahatan ay gagana ito nang mas mahusay, kapwa sa mga tuntunin ng pagganap at pagkonsumo at pagiging maaasahan.
Kaya kapag nagkakahalaga ng paggamit ng SLI o CrossFire? Kung mayroon ka nang isang GeForce RTX 2080Ti at nais ng higit na pagganap, hindi ka makakabili ng isang mas makapangyarihang kard sa maraming buwan, kaya ang tanging pagpipilian na iyong natitira ay upang magdagdag ng isang pangalawang kard upang pareho silang magtulungan. Ang isa pang posibilidad ay mayroon kang isang GeForce GTX 1080, at makakakuha ka ng isa pa para sa presyo ng baratilyo. Sa parehong mga kaso kakailanganin mong harapin ang mga drawback ng pagkakaroon ng dalawang kard, ngunit maaari itong maging isang kaakit-akit na pagpipilian.
Malalaman mong kawili-wili na basahin ang mga sumusunod na mga tutorial:
Tinatapos nito ang aming artikulo sa mga kadahilanan na hindi sumakay sa isang SLI o CrossFire. Sumasang-ayon ka ba sa amin? Maaari kang mag-iwan ng komento kung nais mong mag-ambag ng iyong karanasan sa SLI o CrossFire.
Rocklighthotgun fontPagtitipon ng isang piraso ng computer ayon sa piraso o hindi: mga kadahilanan

Magtipon ng isang piraso ng computer ayon sa piraso o hindi. Tatalakayin namin ang ilang mga kadahilanan upang mag-ipon ng isang computer sa pamamagitan ng mga bahagi o upang bumili ng isa na ganap na naipon.
Pasadyang mga banig ng sahig: mga kadahilanan na hindi bumili ng isa

Maaaring naisip mo kung minsan ang tungkol sa kanila, ngunit ngayon ay pag-uusapan natin nang kaunti ang tungkol sa mga pasadyang mga basahan at bakit hindi namin gustung-gusto ang mga ito
Mga kadahilanan na hindi bumili ng isang google pixel

Mga kadahilanan at kadahilanan na hindi bumili ng Google Pixel. Sinuri namin kung bakit ang Google Pixel ay hindi isang mahusay na pagbili, ang pinakamahal na telepono ng Google sa lahat.