→ Flat kumpara sa curved monitor: ang mga kalamangan at kawalan nito?

Talaan ng mga Nilalaman:
- Isang konteksto
- Pag-usapan natin ang mata ng tao
- Bakit ang curved?
- Tumitingin sa anggulo at curve
- Mga uri ng LCD at oras ng pagtugon
- Flat kumpara sa curved tibay
- Mga kalamangan ng flat vs curved monitor
- Mga kawalan ng flat vs curved monitor
- Inirerekumenda ang aming
- Mga pagtutukoy na ibinahagi ng mga flat at hubog na modelo ng AORUS:
- Inirerekumenda ang mga monitor ng flat panel
- AORUS KD25F
- AORUS AD27QD
- Inirerekumenda ang mga curved monitor
- AORUS CV27F
- AORUS CV27Q
- Konklusyon sa flat vs curved monitor
Ang mga curve monitor, tulad ng 4K telebisyon, ay nangako na maging isang rebolusyon sa ating buhay tungo sa mas mataas na kalidad at mas nakaka-engganyong karanasan sa audiovisual. Ngayon kami ay dito upang pag-usapan ang tungkol sa mga screen at tanggihan o kumpirmahin ang lahat ng mga pagdududa at mitolohiya na umiikot sa paghahambing ng isang flat kumpara sa curved monitor. Umalis na tayo!
Indeks ng nilalaman
Isang konteksto
Bumalik sa Pleistocene ginamit namin ang ilang mga kamangha-manghang mga kahon kung saan ang aming kamangha-manghang Windows 95 ay pinalakas ng pedal na may sinusubaybayan ang laki ng mga diapers ng prutas, naihatid ang mga imahe sa pamamagitan ng Cathode Ray Tube (CRT) at nagkaroon ng mas static kaysa sa isang panglamig na lana.
Bagaman ang mga panel ng flatid ng LiquidCristal (LCD) ay nagsimulang magamit nang komersyo sa panahon ng 80s at 90s, ang panahon ng paglipat ay tumagal ng halos sampung taon hanggang sa tumigil ang CRT na maging karaniwan sa bahay laban sa LCD at ang unang uri ng mga LCD screen ay Manipis na Film Transistor (TFT). Ito ay isang mahabang paraan hanggang sa ang mga TFT ay maaaring gawing hubog, at kaya nakarating kami sa 2012 na bombshell (para sa TV, 2014 para sa mga monitor) at sa gitna ng bagay: flat kumpara sa curved monitor.
Pag-usapan natin ang mata ng tao
Hindi, hindi ko bibigyan ka ng isang klase ng biology, tinitiyak ko sa iyo na ang bahaging ito ay nabibigyang-katwiran, makikita mo: Ang paningin ng peripheral na pang-tao ay sumasaklaw hanggang sa 180º, habang ang gitnang pangitain ay 30º. Ang peripheral ay puno ng mga tungkod at higit na nakatuon sa pang-unawa ng paggalaw, habang ang sentral ay gumagawa ng mas kapansin-pansin na mga bagay tulad ng mga kulay o mataas na kahulugan sa pamamagitan ng mga cones. Malalaman mo ngayon kung saan ako pupunta: ang mga curve monitor ay nakaka-immersive dahil pinipilit nila ang mga stick na gumawa ng isang bagay sa kanilang buhay.
Bakit ang curved?
Nangako ang curved screen na maging panacea, bangungot, ang panghuli culmination ng teknolohikal. Ang radius ng kurbada ng mga screen na ito ay tumutulad na ng mata ng tao, kung kaya't ginagarantiyahan nila na magbigay ng mas kaunting pagkapagod sa mata at isang mas natural na pang-unawa sa mga malalawak na imahe, mas "distort". Malinaw na ang mga komento tulad ng tunog ng propetikong ito para sa mga gumagamit na gumugol ng mahabang oras sa harap ng monitor, ngunit ang lahat ng mga glitter ay hindi ginto.
Sa katunayan, ang karanasan ay mas nakaka-engganyong at ang mainam na curvature / laki ng ratio ay 21: 9 (malapit sa 2: 35: 1 ng sinehan), ngunit ang pagtaas ng mga hubog na monitor ay kasabay nito na nais ang lahat na mas malaki at mas malaki. Oo, malinaw naman sa TV sa iyong sala ay hindi ka magkakaroon ng problema, ngunit ang isang monitor sa harap mo ng isang hindi sukat na sukat ay hindi inilaan upang makita mula sa napakalapit ng iyong mesa, kaya ang pagkahilo ay pangkaraniwan sa mga ganitong kaso na ibinigay na nawala ang mga gilid ng screen mula sa larangan ng view. Para sa kadahilanang ito, ang minimum na inirekumendang distansya ng pagtingin ay katumbas ng kurbada ng monitor sa milimetro.
Tumitingin sa anggulo at curve
Oo, ang mga monitor na ito ay idinisenyo upang maisama ang iyong peripheral vision sa iyong karanasan sa gaming. Iyon ang dahilan kung bakit mas nakaka-immersive sila. Bagaman ang saklaw ng aming larangan ng pagtingin ay naayos, posible na makahanap ng iba't ibang mga radii ng screen (sa milimetro). Ano ang ipinapahiwatig ng mga parameter sa ibaba kung gaano kalalim ang curve na naglalarawan sa screen at kung gaano kalayo ang maaari mong hawakan. Bilang isang sanggunian, ang kurbada na inilarawan ng mata ng tao ay 1000R.
sinusubaybayan ang curvature index
- 1800R: kurbada ng 1.8m para sa perpektong maximum na distansya sa pagtingin.. 2300R: curvature ng 2.3m para sa perpektong maximum na distansya sa pagtingin.. 3000R: curvature ng 3m para sa perpektong maximum na distansya sa pagtingin: 4000R: curvature ng 4m para sa perpektong maximum na distansya sa pagtingin.
Sa pangkalahatan, iniisip na ang steeper curve, mas nakaka-engganyo sa karanasan, ngunit may posibilidad din na tumaas ang presyo. Para sa paglalaro, ang pinaka-karaniwang ay ang 1800R o 2300R monitor, ngunit malinaw naman ito ay isang bagay na maaaring magbago depende sa consumer. Gayundin, ang mga ito ay ang mga screen na nag-aalok ng hindi bababa sa kurbada at kung saan matatagpuan ang pinakamurang mga presyo.
Mga uri ng LCD at oras ng pagtugon
Sa una, ang mga curved monitor ay ginawa kasunod ng parehong mga proseso tulad ng kanilang magkakapatid na TFT ngunit pinilit silang yumuko sa pamamagitan ng proseso. Ito ay malinaw na isang bestiality, at kalaunan ang teknik ay pino hanggang sa ito ay ginawa kasunod ng dalawang magkakaibang pamamaraan: In-Plane Switching (IPS) at Vertical Alignment Panels (VA). Ang pagkakaiba sa pagitan ng dalawa ay ang IPS ay nakahanay sa mga kristal ng monitor ng LCD nang pahalang habang ginagawa ito ng PVA sa patayo.
Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na sa mga screen lamang ang dalawang pamamaraan na mayroon, at kung ito ay para sa flat o curved monitor, may mga pakinabang at kawalan sa bawat modelo. Payagan mo ako ng isang maliit na mesa ng kagandahang-loob ng bahay:
Orientative table ng mga uri ng lcd panel
Flat kumpara sa curved tibay
Ang parehong uri ng mga screen ay marupok kung ihahambing sa mga monitor ng nakaraan na maaaring maayos na may mahusay na ibinigay na mga slaps. Ngayon ang sinumang nag-tap sa kanilang LCD nang hindi nag-iisip nang dalawang beses.
Totoo na sa mga usapin ng transportasyon ay maipapayo na mag-ingat ng posisyon ng curved model at tiyakin na ito ay naka-ban na nang tama upang hindi mapipilit ang anggulo ng screen nito.
Sa madaling sabi, maaari nating kumpirmahin na maaari nating asahan ang parehong pagganap mula sa parehong mga modelo ng pagpapakita dahil ito ay higit na nakasalalay sa kalidad ng mga sangkap, tagagawa at pagpupulong.
Mga kalamangan ng flat vs curved monitor
- Ang lahat ng mga laro ay magkakaroon ng mga resolusyon na katugma sa isang flat o curved monitor. Sa kabilang banda, hindi lahat ng mga video game ay may aspeto ng ultrawide para sa 21: 9, kaya maaari mong tapusin ang paglalaro ng dalawang itim na guhitan sa magkabilang panig ng screen at basura ang kanilang paggamit kung lalo na sa kung ano ang nakuha namin. baguhin ang iyong pang-unawa sa mga teksto at komposisyon ng imahe na may paggalang sa pangwakas na nakalimbag na resulta kung ilalaan mo ang iyong sarili sa trabaho sa pag-edit. Sa pangkalahatan maaari nating sabihin na sila ay napaka-kanais-nais para sa higit pang mga organikong anyo, ngunit hindi para sa pagpapakita ng mga teksto, eroplano o linya. Kung nagbabasa ka o nag-edit ng mga aktibidad sa graphic na disenyo o paglalarawan sa iyong computer, ang mga monitor na ito ay hindi para sa iyo.Kung ito ay isang monitor ng desktop, ang isang labis na malaking curve screen ay maaaring magdulot ng pananakit ng ulo o pagkahilo kung gagamitin mo ito nang malapit, inirerekumenda na gamitin ang parehong pamantayan sa distansya tulad ng para sa isang TFT. Ang mga kulot na mga screen ay mas madaling maapektuhan sa panloob na pagmuni-muni dahil sa kanilang malukot na hugis.Kung naghahanap ka ng paglalaro ng mataas na pagganap ngunit kung ikaw ay nasa isang badyet, ang isang 24 "1080 144hz flat monitor ay maaaring maging kalahati ng presyo ng isang hubog. at kung ito ay ultrawide ay hindi namin kahit na makipag-usap.
Mga kawalan ng flat vs curved monitor
- Ang curved monitor ay nagdadala sa iyong peripheral view sa pitch, kaya 100% ng iyong pangitain ay magiging bahagi ng karanasan.Ultrawide curved monitor ay nagbibigay ng isang mas malaking lugar ng screen, kaya maaari silang payagan ka upang ibahagi. nang hindi nangangailangan ng isang pangalawang monitor.Kung mayroon kang isang computer sa gaming at ilaan ng maraming oras sa libangan na ito, ang paggamit ng isang curved monitor ay maaaring magbayad sa iyo. Ang mga malalaking flat panel monitor ay nagdudulot ng pagbaluktot dahil sa kanilang tuwid na hugis. Ang pagkakaiba ay ang mga flat screen ng mga imahe ng proyekto na pasulong nang diretso, habang ang mga curves ay "yakap" ang gumagamit. Ginagawa nitong ang parehong imahe ay lumilitaw na baluktot sa mga dulo nito sa isang malaking malaking screen kung ito ay flat o proporsyonado kung ito ay hubog. Ito ay lalong kapansin-pansin sa mga senaryo ng paglalaro ng 3D kapag gumagawa ng isang 360º at sa katunayan ang pinakamalaking disbentaha sa mga baso ng VR hanggang ngayon. Ang mga curved monitor ay ginawa upang kopyahin ang kurbada ng mata ng tao, at sa gayon ay nagbibigay ng mas kaunting pilay ng mata.Ang malukong ibabaw ng screen ay ginagawang pang- unawa ang imahe na lumilitaw ang mga ito na mas malawak at mas malawak na pakiramdam ng lalim kaysa sa isang monitor ng flat panel . ang parehong laki at paglutas.
Inirerekumenda ang aming
Pinili namin ang mga monitor ng AORUS dahil sila ang mga modelo na pinaka nagulat sa amin sa panahon ng 2018 at 2019. Ngunit kung nais mo ng mas maraming mga modelo, inirerekumenda namin na tingnan mo ang aming gabay sa pinakamahusay na mga monitor sa merkado.
Mga pagtutukoy na ibinahagi ng mga flat at hubog na modelo ng AORUS:
- Nako-customize na likidong ambient LED lighting AMD Radeon freesync Nvidia G-sync katugmang Anti-mapanimdim na ibabaw Kontrasas 1000 + 3.5mm jack port Dalawang USB na port Side at vertical na pag-ikot Madaling iakma ang suplay ng Power na isinama sa display
Inirerekumenda ang mga monitor ng flat panel
AORUS KD25F
- Gigabyte aorus kd25f 24.5 '' pinangunahan ng fullhd 240hz freesync
- Resolusyon 1920 x 1080 buong oras ng Sumasagot ng HD 0.5ms Monitor 24.5 ”rate ng Refresh 240Hz USB 3.0 port Pinakamahusay para sa mapagkumpitensya laro
AORUS AD27QD
- -
- Resolusyon 2560 x 1440px WQHD Response oras 1msMonitor 27 "rate ng i-refresh ang 144Hz USB 2.0 port
Inirerekumenda ang mga curved monitor
AORUS CV27F
- -
- Resolusyon 1920 x 1080 buong HD Response oras 1msMonitor 27 "rate ng Refresh 165Hz USB 3.0 port Kurbada 1500R
AORUS CV27Q
* Pa rin ilalabas, ibibigay lamang namin ang impormasyon na nakumpirma hanggang ngayon
- Oras ng pagtugon 1msMonitor 27 "
Konklusyon sa flat vs curved monitor
Sa isang personal na antas masasabi ko sa iyo na tila isang artikulo ng fetish. Siyempre, ang isang curved screen ay nagdudulot ng ibang karanasan, ngunit hindi ito maaaring maging masalimuot bilang virtual reality na kasalukuyang nasa patuloy na pag-unlad. Ang pagdama ng kalaliman ay batay sa mga three-dimensional na mga bagay at paggalaw, kaya kung hindi ka interesado sa pagbili ng mga baso ng VR, panatilihin ko ang isang mahusay na monitor ng flat screen sa 144hz at 1ms tugon bago ang isang curved screen para gawin ang aking mga stick Higit pa sa pag-loit sa periphery. Sa palagay ko ang isang maayos at maayos na karanasan sa paglalaro ay mas nakaka-engganyo kaysa sa lahat ng mga hubog na screen sa mundo.
Ang nakagilid na karanasan sa screen ay hindi kapani-paniwala, ngunit isang tao. Iyon ang dahilan kung bakit nawala ang mga kulot na telebisyon habang ang mga monitor ay nagpapatuloy pa rin, kung dahil lamang sa pagnanais na lumubog sa mga kilay sa mga pixel.
Nang walang higit na maidaragdag, inaasahan namin na ang artikulo ay naging kapaki-pakinabang sa iyo at kung nais mong ibahagi ang anumang ideya, huwag mag-atubiling mag-iwan ng mga komento. Hanggang sa susunod!
Pagbili ng mga bahagi ng computer na pangalawang-kamay: mga kalamangan at kawalan

Sinuri namin kung mabuti na bumili ng mga bahagi ng computer na pangalawang-kamay. At ang mga pakinabang at kawalan ng pagbili ng mga ginamit na bahagi ng computer, para sa mga 2nd hand PC.
Ipinagtatanggol ng Intel na ang pinakamalaking kalamangan nito laban sa kalakal ay ang kapangyarihang pampinansyal nito

Ang walang hanggang labanan sa pagitan ng mga higante ng Intel at AMD ay tila hindi balanseng, ngunit ang asul na koponan ay sinasabing mayroon ding isang ace up ng manggas nito
Ano ang isang produkto ng oem: mga kalamangan at kawalan?

Bakit mas mura ang isang produkto ng OEM? ✔️ mga kalamangan, kahinaan, mga lisensya ng OEM, normal na pagkakaiba ng produkto at kung bakit sila mas mura, sulit ba ito?