Balita

Maiiwasan ng Microsoft ang mga hololens na magtatapos bilang kinect

Anonim

Kung sumasang-ayon kaming lahat sa isang bagay, ito ay ang Kinect ay isang pagkabigo sa Microsoft console, Xbox 360 at Isa.Ngayong ang kumpanya na ito ay nagtatrabaho sa kanyang bagong accessory upang mapalawak ang gameplay ng XboxOne, ang virtual reality baso Hololens.

Ang Microsoft ay nagpapalawak ng mga oras ng pag-unlad ng HoloLens upang matiyak na ang pangwakas na produkto ay talagang kapaki-pakinabang at sa gayon ay maiwasan ang parehong sitwasyon na kasalukuyang kinukuha ng Kinect. Na, sa pamamagitan ng paraan, kung hindi mo natatandaan kung paano sila natapos, kailangan nilang ibenta ito bilang isang sapilitan na pagpuno dahil walang nais.

Nagpapakita ang tagalikha ng HoloLens na si Alex Kipman sa bawat kumperensya kung ano ang may kakayahan ng aparato. Mula sa pag- digitize ng mga sitwasyon tulad ng isang kagubatan o Buwan, sa paglalaro ng Minecraf gamit ang aparato.

Sinasabi niya na ang maagang paglulunsad ng Kinect sa oras na iyon, ay nabigo na iakma ito sa merkado sa kabila ng 10 milyong mga yunit na naibenta nila. Kaya nais mo ang HoloLens na kumuha ng tahimik na oras ng pag-unlad at tiyakin ang isang mahusay na puna para sa mga gumagamit.

Kung bibilhin ito ng gumagamit ngayon, iisipin nila na mayroon silang isang $ 3, 000 na aparato na maayos ang 12 bagay, at bago magtagal ay iisipin nila, ngayon mayroon akong isang $ 3, 000 na aparato na ginagawa lamang ng 12 bagay nang maayos sa pamamagitan ng pagpili ng alikabok. Hindi namin nais na ito ay mamahalin upang maaari itong mai-access sa lahat, at hindi rin nais na magkaroon ito ng isang panandaliang paggamit, nais naming maging functional hangga't maaari at ang mamimili ay talagang naniniwala na gumawa siya ng isang mahusay na pamumuhunan. Alex Kipman.

Balita

Pagpili ng editor

Back to top button