▷ Spider ni Marvel

Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang isa pang kwento para sa ating kapwa Spider-Man
- Paghiyaga ng PS4
Ang musika, sa kabilang banda, kahit na sinisingil ng isang tiyak na epicity, ay hindi masyadong napansin . Totoong pahalagahan namin ito kapag tahimik kaming nakikipag-usap sa pagitan ng mga gusali.
Ang dubbing sa Espanyol, tulad ng halos lahat ng mga ginawa sa mga laro ng kumpanya ng unang partido ng Sony, ay napakahusay, kapwa ang napiling timbre para sa bawat karakter at intonasyon ng iba't ibang mga sitwasyon. Ito ay isang mahalagang seksyon para sa maraming mga manlalaro ng Espanya at kung saan halos hindi kumalas ang Sony.
Isang lungsod ng Colosal upang galugarin
- Labanan ang kamangha-manghang Spider-Man
- Pagpapabuti ng aming kaibigan Spider-Man
- Pagganti
- Konklusyon at panghuling salita ng Marvel's Spider-Man
- Ang Spider-Man ni Marvel
- GRAPHICS - 92%
- SOUND - 90%
- PLAYABILITY - 91%
- DURATION - 85%
- PRICE - 82%
- 88%
Inilunsad kamakailan ng Insomniac ang laro ng Spider-Man ni Marvel mula sa Sony. Ang isang eksklusibo sa PlayStation 4 na mga console na nagbigay ng maraming pag-uusapan sa loob ng ilang taon. Lalo na alam ang mabuting gawa na ipinakita ng kumpanya ng Insomniac Games sa bawat isa sa mga nakaraang laro. Sa okasyong ito, nahaharap nila ang hamon ng paglikha ng kanilang unang lisensyadong laro, na sumali sa pagpapanatili ng likas na katangian ng pag-akyat sa dingding ngunit may posibilidad na lumikha at pagpapalawak ng mundo sa paligid nito sa kanilang malikhaing paraan. Ang resulta ay isang pag-ikot ng laro sa maraming mga paraan, tulad ng madalas na kaso sa karamihan ng mga eksklusibo ng Sony. Higit sa lahat, ang kalidad ng produkto ay nananatili, hindi gumagawa ng isang bagay para sa sarili nitong kapakanan. Kahit na sa mga hangarin na iyon, nasa isang pagkakataon na maaaring o hindi maaaring maging gel sa pagitan ng mga manlalaro. Samakatuwid, naglalagay kami ng mga cobweb upang gumana, upang masuri kung gaano kahusay ang Marvel's Spider-Man na ito.
Ang isa pang kwento para sa ating kapwa Spider-Man
Hindi tulad ng mga pelikula, bahagya ang anumang laro ng Spider-Man ay nagsisimula sa mga pinanggalingan ng protagonista. Sa kasong ito, ang kalakaran na iyon ay paulit-ulit, at sinisimulan namin ang kuwento sa isang napapanahong Peter Parker, na naging isang superhero sa loob ng maraming taon.
Sa alinman sa mga araw na iyon, naririnig niya ang isang broadcast ng pulisya at nagtakda. Ito ay isang dahilan para mailagay ang kilos na arachnid at ipakita sa amin ang paraan at unti-unti, ang mga pangunahing paggalaw na gumanap, tulad ng ipinakita sa amin ng iba't ibang mga bagong sitwasyon. Tulad ng lohikal at alam na, sa buong pakikipagsapalaran ay makikita natin ang isang malaking bilang ng mga wink, character at mga kaaway na lumitaw sa komiks. Higit sa lahat, nakikita natin kung ilan sa mga palakaibigan at kalaban ng kaaway ang lumilitaw sa balangkas na ito na may isang solidong nakaraan na nagpapaliwanag ng dahilan ng kanilang kasalukuyang mga aksyon.
Paghiyaga ng PS4
Kung ang karamihan sa mga senaryo, ang mga texture at mga particle na naroroon sa New York City ay nagpapakita ng higit na pagiging totoo, bagaman totoo na ang isang bahagyang pagbagsak ay nakita kasama ang nauna nang ipinakita sa E3. Lahat sa lahat, ang lungsod ay nasisiyahan bilang isa pang pangunahing karakter. Mayroong ilang mga detalye tulad ng laway ng mga kaaway na naghihiwalay pagkatapos na ma-hit, ang salamin ng mga waxed floor o puddles ng tubig, ang pagbasag ng lupa kapag bumabagsak mula sa isang mahusay na taas, atbp.
Ang texture na naroroon sa karamihan ng mga bagay na higit pa sa pagtupad sa layunin nito, at ito ay isang aspeto na madali nating mapansin sa mga misyon na kung saan dapat nating gamitin ang camera ng Parker upang kumuha ng mga litrato. Ang distansya ng pagguhit ay talagang mahusay, pagiging lubos na malawak at walang halos anumang popping,
Sa seksyong ito, sa pangkalahatan, nakamit nila ang isang mahusay na pag-optimize at ang katatagan ng laro ay kapansin-pansin, dahil sa mga bihirang okasyon ay nakakita kami ng isang bug o pagkabigo sa panahon ng laro. Gayunpaman, ang naturang kalidad ay gumagawa ng seksyon ng paglo-load kung minsan ay nagpapabagal ng kaunti kaysa sa inaasahan. Sa kabutihang palad hindi rin sila nakakapagod na naghihintay.
Ang musika, sa kabilang banda, kahit na sinisingil ng isang tiyak na epicity, ay hindi masyadong napansin. Totoong pahalagahan namin ito kapag tahimik kaming nakikipag-usap sa pagitan ng mga gusali.
Ang dubbing sa Espanyol, tulad ng halos lahat ng mga ginawa sa mga laro ng kumpanya ng unang partido ng Sony, ay napakahusay, kapwa ang napiling timbre para sa bawat karakter at intonasyon ng iba't ibang mga sitwasyon. Ito ay isang mahalagang seksyon para sa maraming mga manlalaro ng Espanya at kung saan halos hindi kumalas ang Sony.
Isang lungsod ng Colosal upang galugarin
Ang unang bagay na natagpuan namin kapag nagsisimula upang i-play ang Marvel's Spider-Man ay isang bukas na mundo na maaari naming maglakbay sa aming kapritso. Mula sa unang sandali binigyan tayo ng kalayaan upang galugarin ang lungsod habang tinuruan tayo ng mga pangunahing paggalaw ng kilusan at labanan. Sa kabila ng kalayaan na iyon, walang magagawa sa paligid ng mapa hanggang sa makumpleto ang ilang mga misyon sa pangunahing kwento.
Ang paraan ng pagsasagawa ng mga misyon ay pangkaraniwan: pumunta sa isang punto sa mapa, manood ng isang video at pagkatapos ay isakatuparan ang misyon. Ang average na oras ng gameplay ay halos 20 oras, ngunit siyempre, para lamang sa mga pangunahing misyon. Kung idinagdag namin ang mga oras na kinakailangan upang makumpleto ang karamihan sa mga pakikipagsapalaran, hamon, at pagkolekta, ang halaga ng mga skyrockets. Sa aming kaso, tumagal kami ng halos 29 oras upang makuha ang halos lahat. Totoo na nakakatulong din ito upang malaman kung nasaan ang lahat sa mapa kung buhayin natin ang isang antena na ipinamamahagi. Ang iba't ibang mga bagay na dapat gawin ay napakataas.
Sa pangunahing mga misyon, maglaro na tayo ng maraming mga stick. Ang pinaka-karaniwang bagay ay upang labanan, ngunit sa maraming iba pang mga oras, ang mga away na ito ay kahaliling may mga sandali ng pag-agaw ng stealth, pag-uusig, pagsisiyasat o paglutas ng isang simpleng palaisipan. Huwag kalimutan din, ang pangwakas na laban sa ilang mga kilalang villain, kahit na sila ay nawawala na sana marami pa. Sa mga fights na ito, tulad ng karaniwang karaniwan, kakailanganin mong gumamit ng ilang mga tiyak na mekanika upang maging matagumpay at halos palaging isama ang isang QTE o mabilis na pindutan ng pindutin.
Ang mga yugto ng paghabol at mga puzzle ay lumitaw sa mga sandali na bilang at lubos na nalutas, marahil ang mga sandali ng paglusot ay ang mga medyo hindi gaanong matagumpay kaysa sa natitira ngunit nagbibigay ng kinakailangang kaibahan upang hindi sa anumang oras ang laro ay naging walang pagbabago sa tono dahil sa pagkakaroon ng ulitin ang mga misyon ng parehong estilo.
Kabilang sa mga pangalawang misyon, ang pinaka-karaniwang ay upang makakuha ng kasangkot sa ilang mga random na krimen na nangyayari sa lungsod: isang pagnanakaw, isang pagkidnap, paghabol ng isang sasakyan o isang pag-atake. Sa una masaya silang gawin, ngunit pagkatapos ulitin ang mga ito nang maraming beses maaari itong nakakapagod. Ang natitirang mga pangalawang misyon, na tulad ng sinabi ko, ay mai-lock habang naglalaro kami, magkakaroon sila ng isang icon sa mapa at magagawa natin sila tuwing nais natin, tulad ng: pag- hack ng mga antenna upang i-unlock ang higit pang mga marker sa mapa, mga misyon ng mga post ng pananaliksik, hanapin ang mga lumang backpacks ni Peter at iba pang mga misyon na papayagan ka naming tuklasin para sa iyong sarili.
Labanan ang kamangha-manghang Spider-Man
Bagaman nakakainis ang mga paghahambing, alam ng sinumang manlalaro na ang istilo ng labanan na ipinakita sa mga laro ng Rocksteady Studios Batman, nagtakda ng isang precedent na maraming mga laro ang sumunod sa higit pa o mas kaunting tagumpay. Sa kaso ng Marvel's Spider-Man, sila ay batay sa parehong pamamaraan at ang resulta ay lubos na kasiya-siya. Bilang karagdagan sa pagpindot at dodging, magkakaroon kami ng isang malawak na hanay ng mga pagpipilian kapag pinagsama ang mga suntok sa cobwebs. Magagawa nating maakit ang mga kaaway na higit na malayo, balutin ang mga ito, iwanan ang mga ito na nakadikit sa mga ibabaw, itapon ang mga bagay sa entablado, bulag ang mga ito at hindi mabilang na iba pang mga kumbinasyon. Ang lahat ng ito ay gumagamit lamang ng mga tukoy na pindutan. Upang magdagdag ng higit pang mga pagpipilian sa pagpapamuok, magkakaroon kami sa aming pagtatapon ng iba't ibang mga gadget na maaari naming piliin sa isang drop-down na gulong habang ang pagkilos ay bumabagal. Sa wakas, kung pipilitin natin ang L3 at R3 ay ilalabas natin ang isang malakas na espesyal na pag-atake depende sa suit na suot natin.
Sa pangkalahatan, ang mga pindutan ay tumugon nang kamangha-manghang sa lahat ng oras sa panahon ng labanan, at ang parehong nangyayari kapag gumagalaw sa paligid ng lungsod, kapwa ang paggalaw sa pagitan ng mga gusali at ng maraming mga paraan ng paglipat sa paligid ng lungsod: tumatakbo sa facades, sneaking sa pagitan ng mga hagdan at istruktura, makakuha ng momentum, atbp. Ang perpektong ipinatupad at ito ay isang kasiyahan na gagamitin ang lokasyong ito. Minsan makikita natin ang ating sarili na nakikipag-swing sa paligid ng New York para lamang sa kasiyahan nito.
Ang kahirapan ay isang aspeto na napunta sa mga labi ng marami, at ang katotohanan ay ang laro ay hindi isang malaking hamon sa pinakadakilang kahirapan nito, na kung ang iba pang mga laro ay maaaring mula sa simula. Ito ay normal na nais nilang maabot ang isang malawak na sektor ng publiko ngunit iyon ay kasing simple ng paglalagay ng higit pang mga mode ng kahirapan. Ang pangunahing laro ay nagdudulot ng 3 mga mode ng kahirapan na pinangalanan bilang mga pamagat ng ilang mga comic na libro ng karakter: Amigo, Asombroso at Colosal; ngunit kamakailan lamang, pagkatapos ng isang pag-update, idinagdag ang isang bagong mas mataas na mode ng kahirapan.
Pagpapabuti ng aming kaibigan Spider-Man
Sa bawat oras na ang mga misyon ng pangunahing kwento, ng pangalawang kwento ay nakumpleto o ang ilan sa mga marka ng laro ay naabot, na subukan upang makamit ang X bilang ng ilang mga aksyon ng laro, makakakuha kami ng Mga Puno ng Karanasan na magtataas ng antas ng protagonista. Sa bawat pagtaas ng antas, nakakakuha din tayo ng Mga Punto ng Kasanayan, na, bilang ipinapahiwatig ng pangalan nito, ay kinakailangan para sa amin upang malaman ang mga bagong kasanayan. Ang mga ito ay nahahati sa tatlong sangay: Pioneer, upang matuklasan ang mga bagong espesyal na aksyon; Depensa, upang mapabuti ang aming mga kakayahan sa pagtatanggol; at Cobweb launcher, upang makakuha ng mga bagong nakakasakit na pamamaraan. Matapos makumpleto ang ilang mga tukoy na pangunahing pakikipagsapalaran, gagantimpalaan din kami ng isang bagong gadget, na awtomatikong idaragdag sa aming gadget wheel para magamit sa mid-battle.
Sa kabilang banda, ang pangalawang misyon ay gagantimpalaan sa amin ng ibang token ayon sa misyon na maaari naming gastusin upang makakuha ng mga bagong nababagay sa Spider-Man, costume modifiers o gadget. Magkakaroon kami ng 26 iba't ibang mga demanda kung saan magbihis kay Peter Parker, ang bawat isa sa kanila ay may isang espesyal na kapangyarihan, kung saan dapat naming idagdag ang 23 na mga costume modifier kahit na maaari lamang nating dalhin ang 3 kasangkapan nang sabay-sabay.
Pagganti
Konklusyon at panghuling salita ng Marvel's Spider-Man
Palaging ginagawa ito ng Mga Insomniac, may kakayahan silang maglunsad ng mga laro na may mahusay na teknikal, nilalaman at kalidad na panukalang batas. Sa kasong ito, nagawa na nila ito muli, ang Marvel's Spider-Man ay isang mahusay na laro kahit saan mo tiningnan ito, kung ikaw ay tagahanga ng pag-akyat sa dingding o hindi. Ang kumpanya ay pinamamahalaang upang lumikha ng isang napaka-kagiliw-giliw na pakikipagsapalaran at laro ng pagkilos, na may isang matagumpay na labanan, na gantimpala ang pagiging malikhain kapag lumalaban at hindi lamang mga butones na butones.
Ang isa sa mga lakas ng larong ito ay ang kwento, kung saan nagdagdag sila ng isang mahusay na pag-load ng isang lagay ng lupa na may maraming mga twists ng script na naglalagay ng icing sa isang mahusay na sinabi ng kuwento.
Pinahahalagahan na ang iba't ibang uri ng misyon ay inaalok sa laro at hindi lamang nakatuon sa pakikipaglaban, kahit na ang ilan ay hindi umabot sa antas ng iba. Kasama sa isang maraming mga pangalawang misyon ay hindi bago, ngunit sa Marvel's Spider-Man ay nakamit na halos walang nakakainis at sinasabi ko halos wala dahil ang mga krimen ay maaaring magkaroon ng kaunti pa.
Sa ilang mga aspeto tulad ng kahirapan o muling pagbabayad, kung saan ang laro ay limped ng kaunti, mabilis silang naglunsad ng isang pag-update na iwasto ang mga ito. Gayunpaman, nakakahiya na makita kung paano nag-aalok ang ilang mga DLC ng mga kwento na maaaring perpektong isinama sa orihinal na laro.
Ang Marvel's Spider-Man, sa kabila ng hindi nag-aalok ng anumang mga bagong mekanika, ay ginawang kasiya-siya sa pagiging cohesiveness ng buong hanay. Nakita namin kung paano muli, ang mga taya ng Sony sa mga laro na masayang ang kalidad kaysa sa mga depekto.
Marvels Spider-Man (PS4) Hindi ito ang Spider-Man na nakilala mo dati, o nakita sa isang pelikula; Kasabay nito ay nahihirapan siyang balansehin ang kanyang magulong personal na buhay at karera ng 25, 00 EUR
KARAGDAGANG |
MGA DISADVANTAGES |
+ GOOD GRAPHICS. |
- I-LOAD ANG isang SLOW MOVIE. |
+ KASAYSAYAN NG KASAYSAYAN. | - LITTLE INNOVATIVE. |
+ SPANISH DUBBING. |
- PAGPAPAKITA NG ILANG REPETITIVE KRIM. |
+ MARAMING BAYAN NG MAGLARO. |
- Ang mga DLC bukod. |
+ FUN COMBAT. |
- |
Ang mga propesyonal na koponan ng pagsusuri ay nagbibigay sa iyo ng gintong medalya at inirerekomenda na produkto.
Ang Spider-Man ni Marvel
GRAPHICS - 92%
SOUND - 90%
PLAYABILITY - 91%
DURATION - 85%
PRICE - 82%
88%
Nag-aalok ang Marvel's Spider-Man ng mahusay na gameplay at graphics bagaman maliit ang pagbabago nito.
Si Orisa ay ang bagong karakter na overwatch, isang humanoid spider

Ipinakilala na lamang ni Blizzard si Orisa, isang humanoid robot spider na darating na '' sa lalong madaling panahon '' sa Overwatch. Ito ay isang bagong libreng character para sa laro.
Bagong trailer ng spider

Ang Spider-Man ay ang punong pang-ilunsad ng buwan ng Setyembre para sa Sony PlayStation 4, isang laro na pinagbibidahan ng isa sa mga pinaka superhero na Ang bagong trailer para sa Spider-Man ay nakatuon sa kasaysayan ng laro, at ipinakikilala sa amin sa Silver Sable. isang Norman Osborn mercenary.
Ipinakilala ng Spire ang mababang-gastos na coolstorm t402b spider red ref

Ang kilalang tagagawa ng Spire ay naglulunsad ng isang bagong refrigerator para sa 'gaming' na X2 line na ito, ito ay ang CoolStorm T402B Spider Red.