Mga Laro

Higit pang mga problema para sa mga mamamayan ng bituin, tinanggihan ng crytek ang mga laro ng imperyo sa ulap

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Star Citizen ay ang pinaka-mapaghangad na proyekto sa industriya ng video game sa maraming mga taon, ipinangako ng puwang na ito ng explorer sandbox na mag-alok ng isang napakalaking uniberso upang galugarin at kamangha-manghang mga graphics. Ang mga responsable, Cloud Imperium Games, ay nahaharap sa isang reklamo ni Crytek para sa paglabag sa kontrata.

Tinuligsa ni Crytek ang pagbuo ng Star Citizen

Nag-file ng demanda si Crytek laban sa Cloud Imperium Games (CIG) para sa paggamit ng CryEngine 3 engine kapag nabuo ang Star Citizen at Squadron 42, mode ng solong player ng laro. Nang magsimula ang pag-unlad, lisensyado ng Crytek ang engine ng laro nito sa CIG sa isang presyo na "sa ibaba ng merkado" kapalit ng ilang mga konsesyon, tulad ng pagpapakita ng mga trademark ng CryEngine sa mga materyales sa pagmemerkado nito at isang pangako na gamitin ang eksklusibo ng CryEngine. upang mabuo ang laro.

Sa paglipas ng panahon, binanggit ni Crytek na ang CIG ay lumayo sa kanilang sarili, na tinanggal muna ang mga trademark ng Crytek mula sa mga materyales sa pagmemerkado nang walang pahintulot. Nang maglaon, si Chris Robers, CEO ng CIG, ay nagsimulang tumawag sa kanyang binagong bersyon ng CryEngine 3 "Star Engine, " na nagpapabawas sa napansin na epekto ni CryEngine sa pagbuo ng laro. Tulad ng kung hindi sapat iyon, inilipat ng CIG ang CryEngine 3 ng Lumberyard Engine ng Amazon, na batay sa teknolohiya ng Crytek.

Ang demanda ay binibigkas din na sinira ng CIG ang kontrata nito sa Crytek sa pamamagitan ng paglikha ng pangalawang laro gamit ang hindi lisensyadong makina, na nagpapahayag na ang Squadron 42 ay isang hiwalay na laro mula sa Star Citizen. Ang parehong Star Citizen at Squadron 42 ay maaaring mabili nang hiwalay, kahit na ang Squadron 42 ay orihinal na inilaan upang maging indibidwal na kampanya ng Star Citizen.

Bilang bahagi ng orihinal na kasunduan, sumang-ayon din ang CIG na makipagtulungan sa pagbuo ng CryEngine 3, ang pagbabahagi ng mga pag-aayos ng bug at pag-optimize para sa code ng pinagmulan ng engine na taun-taon at pagsunod sa pagpapalabas ng panghuling bersyon ng laro.

Ang font ng Overclock3d

Mga Laro

Pagpili ng editor

Back to top button