Balita

Ano ang hinihintay sa amin: mantle de amd.

Anonim

Ang mga unang salita na naglalarawan kay Mantle: "Ang Mantle ay isang makabagong graphic API na nangangako na ibahin ang anyo ng mundo ng pag-unlad ng laro at sa gayon ay makakatulong na magdisenyo ng mas mahusay at mas mabilis na mga laro sa PC video." Ito ay kung paano pinatunayan ng mga lalaki sa AMD.

Si Mantle ay mag-iingat sa pagbabawas ng trabaho sa CPU. Paano?. Napakadaling, nagse-save ka ng hakbang ng pagsasalin ng mga laro para sa CPU. Sa madaling salita, ang mga larong ito ay direktang makipag-usap sa CPU, sa gayon binabawasan ang epekto ng bottleneck at pagpapabuti ng mga system. Talagang tumatagal ito ng labis na pagkarga mula sa CPU, at halos nakatuon ito sa GPU.

Ano ang idinagdag ni Mantle? Well, upang magsimula sa isang driver na kasama sa AMD Catalyst software package na nagpapahintulot sa mga aplikasyon na makipag-usap nang direkta sa arkitektura ng Graphics Core Next. Ano pa ?, dahil ang isang GPU o APU na may kakayahang arkitektura ng Graphics Core Susunod at din, ang mga aplikasyon at laro ay darating na handa para kay Mantle. Talagang mahusay na pag-unlad ay makikita sa agarang hinaharap sa mga laro na inihanda sa ilalim ng sistemang ito na gagawing nakatuon ang mga developer sa karagdagang pagsasamantala sa GPU at sa gayon ay makapagdidisenyo ng mga natatanging aplikasyon at laro.

Pinagmulan.

Balita

Pagpili ng editor

Back to top button