Internet

Ang Oculus Rift Bawasan ang Iyong Mga Kinakailangan sa Hardware Nang makabuluhan

Anonim

Ang isang pangunahing disbentaha ng virtual reality system sa PC ay ang pangangailangan para sa napakalakas at mamahaling kagamitan upang mapanatili ang isang maayos na karanasan sa gumagamit. Ang Oculus ay nagtatrabaho upang mabawasan ang pangangailangan para sa hardware ng Oculus Rift nito at sa bagong pag-update ng software nito, ang minimum na mga kinakailangan na kinakailangan upang magamit ang mga ito ay nabawasan nang malaki.

Ang bagong pag-update ng software para sa Oculus Rift ay na-aktibo ang tampok na asynchronous spatial deformation (lahat ng asynchronous ay napaka-sunod sa moda), isang advanced na teknolohiya na nagpapahintulot sa pinakabagong freame na nabuo upang mabago upang mapanatili ang isang 90 rate ng FPS sa laro at sa gayon ay magbibigay isang kamangha-manghang karanasan ng paggamit sa virtual reality.

Inirerekumenda namin ang aming PC na pagsasaayos para sa virtual reality.

Nangangahulugan ito na mula ngayon, ang mas kaunting lakas ng hardware ay kinakailangan upang i-play sa Oculus Rift, isang graphics ng Nvidia GeForce GTX 960 ay sapat kasama ang isang Intel Core i3 processor at 8 GB ng RAM. Ang isang makabuluhang pagbawas kumpara sa GeForce GTX 970 graphics na kinakailangan hanggang ngayon at gagawing katugma ang mga Oculus Rift sa kagamitan sa halagang 500 euro sa halip na 800 euro.

Inihayag din ni Oculus na sa Disyembre 6 ay magpapakilala ng isang bagong tampok upang lumikha ng pasadyang mga avatar at ang Oculus First Contact event na magpapahintulot sa mga gumagamit na subukan ang kanilang mga kontrol sa Touch.

Pinagmulan: theverge

Internet

Pagpili ng editor

Back to top button