Ang gpus intel xe ay magkakaroon ng suporta para sa pagsubaybay sa ray

Talaan ng mga Nilalaman:
Inihayag ng Intel ang isang bagay na napakahalaga patungkol sa bagong arkitektura ng mga henerasyon ng graphics ng Intel Xe, kung saan kumpirmahin nila ang suporta para sa teknolohiya ng Ray Tracing.
Kinumpirma ng Intel Xe na magkaroon ng suporta para kay Ray Tracing
Sa panahon ng kaganapan sa FMX sa Alemanya, inanunsyo ng Intel na ang arkitektura ng GPU Xe ay susuportahan ang pagpabilis ng Ray Tracing ng hardware. Ito ay napakahalaga sapagkat inilalagay nito ang arkitektura na ito sa isang par with Turing pagdating sa DXR at ginagawang malayo kaysa sa mga software na batay sa software o GPGPU acceleration solution (tulad ng Pascal series).
Ang Ray Tracing ay isang teknolohiyang paggupit sa ngayon at nasa kanyang pagkabata para sa merkado ng mamimili, ngunit mayroon itong medyo malaking implikasyon sa segment ng data center tulad ng ngayon.
Bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado
Ang mapa ng arkitektura ng Xe para sa na-optimize na data center rendering ay may kasamang suporta para sa pagpabilis ng Ray Tracing ng hardware para sa pamilya ng IntelĀ® Rendering Framework at mga aklatan .
Napag-usapan ng Intel ang tungkol sa Pixar, at kung paano nila ginagamit ang teknolohiyang Ray Tracing sa pamamagitan ng CPU, na tinitiyak ang 100% na katumpakan sa pagpapatupad ng Ray Tracing. Inaasahan ng Intel ang industriya ng pelikula (bukod sa iba pang mga segment) na magpatibay ng Xe graphics nito. Bagaman hindi nila binigyan ng mga detalye, dapat nating isipin na ang Intel Xe graphics ay mag-aalok ng 100% na katumpakan sa pagpapatupad ng Ray Tracing na pinapalitan ang CPU, na makakatulong na mapabilis ang proseso ng animation ng industriya ng pelikula.
Maaari kang magbasa ng karagdagang impormasyon tungkol dito sa sumusunod na link, at dito rin.
Wccftech fontAng makatotohanang engine ay makakatanggap ng suporta upang pagsamahin ang pagsubaybay sa ray sa real time

Ang Unreal Engine 4.22 ay susuportahan upang pagsamahin ang sinag ng ray sa real time. Alamin ang lahat tungkol sa epikong balitang ito.
Ang mga bagong alingawngaw ay nagpapahiwatig na ang amd navi ay magkakaroon ng ray ng pagsubaybay

Ito ay pinaniniwalaan na ang Navi ay maaaring iharap sa E3 2019, na may kasunod na paglulunsad sa Hulyo 7, kaya malapit na kami upang ilunsad.
Ang scarlett ng Xbox ay magkakaroon ng nuclei na nakatuon sa pagsubaybay sa ray

Ito ay nakumpirma na ang susunod na console na tinatawag na Project Scarlett ay nag-alay ng hardware na Hard Tracing.