Mga Card Cards

Ang gpus intel xe ay magkakaroon ng suporta para sa pagsubaybay sa ray

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Inihayag ng Intel ang isang bagay na napakahalaga patungkol sa bagong arkitektura ng mga henerasyon ng graphics ng Intel Xe, kung saan kumpirmahin nila ang suporta para sa teknolohiya ng Ray Tracing.

Kinumpirma ng Intel Xe na magkaroon ng suporta para kay Ray Tracing

Sa panahon ng kaganapan sa FMX sa Alemanya, inanunsyo ng Intel na ang arkitektura ng GPU Xe ay susuportahan ang pagpabilis ng Ray Tracing ng hardware. Ito ay napakahalaga sapagkat inilalagay nito ang arkitektura na ito sa isang par with Turing pagdating sa DXR at ginagawang malayo kaysa sa mga software na batay sa software o GPGPU acceleration solution (tulad ng Pascal series).

Ang Ray Tracing ay isang teknolohiyang paggupit sa ngayon at nasa kanyang pagkabata para sa merkado ng mamimili, ngunit mayroon itong medyo malaking implikasyon sa segment ng data center tulad ng ngayon.

Bisitahin ang aming gabay sa pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

Ang mapa ng arkitektura ng Xe para sa na-optimize na data center rendering ay may kasamang suporta para sa pagpabilis ng Ray Tracing ng hardware para sa pamilya ng IntelĀ® Rendering Framework at mga aklatan .

Napag-usapan ng Intel ang tungkol sa Pixar, at kung paano nila ginagamit ang teknolohiyang Ray Tracing sa pamamagitan ng CPU, na tinitiyak ang 100% na katumpakan sa pagpapatupad ng Ray Tracing. Inaasahan ng Intel ang industriya ng pelikula (bukod sa iba pang mga segment) na magpatibay ng Xe graphics nito. Bagaman hindi nila binigyan ng mga detalye, dapat nating isipin na ang Intel Xe graphics ay mag-aalok ng 100% na katumpakan sa pagpapatupad ng Ray Tracing na pinapalitan ang CPU, na makakatulong na mapabilis ang proseso ng animation ng industriya ng pelikula.

Maaari kang magbasa ng karagdagang impormasyon tungkol dito sa sumusunod na link, at dito rin.

Wccftech font

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button