Mga Card Cards

Teknolohiya g

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang ilang mga gumagamit ay naiulat na ang paggamit ng teknolohiya ng G-Sync ay isang parusa sa pagganap na nauugnay sa paggamit nito sa mga pagsasaayos ng SLI. Ang problema ay simple: Ayon sa mga post sa mga forum ng Nvidia at sa subvdit ng Nvidia, ang pag-activate ng G-Sync nang sabay-sabay na ang SLI ay nagiging sanhi ng mga makabuluhang pagbagsak sa pagganap ng maraming mga laro.

Ang G-Sync ay parusahan ang pagganap sa mga pagsasaayos ng SLI

Ang SLI ay ang teknolohiya ni Nvidia na gumamit ng higit sa isang GPU upang mag-render ng isang eksena nang sabay-sabay, habang ang G-Sync ay isang teknolohiyang nagpapagaan ng mga rate ng frame kumpara sa karaniwang V-Sync, tinitiyak na ang monitor ay naka-synchronize sa ang rate ng pag-refresh ng GPU.

Inirerekumenda namin na basahin ang aming post sa Ano ang rasterization at kung ano ang pagkakaiba nito kay Ray Tracing

Parehong G-Sync at SLI ay may mahalagang implikasyon sa oras. Ang pagpapanatiling GPU at monitor sa pag-sync ay tumatagal ng oras. Ang paglipat ng data mula sa isang GPU patungo sa isa pa at pagkatapos ay pagpapakita ng mga frame na ibinigay ng parehong GPU ay tumatagal ng oras. Kung ikaw ay naglalayong sa rate ng frame na 30 fps, ang system ay dapat maghatid ng isang bagong frame tuwing 33.3 ms. Kung nais mong magpatakbo ng isang laro sa 60 fps, nangangahulugan ito na kailangan mo ng isang bagong frame tuwing 16.6 ms. Ang oras na kinakailangan para sa bawat frame, ay nabawasan habang pinatataas mo ang rate ng frame bawat segundo, at sa isang tiyak na sandali, mayroon kang isang limitadong window na kung saan upang gumana.

Ang koponan ng Extremetech ay nagpasya na subukan ang sitwasyon sa isang pares ng GTX 1080 GPUs, ang pinakamataas na antas ng card na mayroon sila, kasama ang isang Core i7 8086K processor upang maiwasan ang mga bottlenecks. Ang monitor na ginamit ay isang Acer XB280HK. Ang mga resulta ay malinaw, sa ilalim ng 4K na resolusyon, ang pag-on sa teknolohiyang G-Sync sa isang dalawang GeForce GTX 1080 SLI na pagsasaayos ay nagiging sanhi ng pagkawala ng pagganap ng system.

Sa ngayon ay hindi nalalaman ang eksaktong sanhi ng pagbaba sa pagganap na ito, bagaman malinaw na mayroon ito, sa kabila ng katotohanan na palaging inaangkin ni Nvidia na hindi nawawala ang pagganap ng G-Sync. Dapat magtrabaho si Nvidia upang subukang ayusin ang problemang ito.

Font ng Extremetech

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button