Mga Card Cards

Ang teknolohiya ng dvs ni Nvidia ay ipatutupad sa battlefield v

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Tila ang teknolohiya ng Deep Learning Super Sampling, o mas kilala sa tawag na DLSS NVIDIA, ay sa wakas naipatupad sa larangan ng digmaan 5. Ang impormasyong ito ay direktang nagmula sa mga slide ng NVIDIA sa susunod na mga graphic card (GeForce RTX2060), kung saan ipinahayag ng berdeng koponan ang ilang mga kagiliw-giliw na mga figure sa pagganap.

Ang teknolohiyang DLSS ay isasama sa Ray Tracing sa battlefield V

Ang teknolohiyang DLSS ay pagmamay-ari sa NVIDIA at maaari lamang paganahin ang mga graphics ng RTX graphics. Maraming mga manlalaro ang nagtaka kung posible na maisaaktibo ang Ray Tracing at teknolohiya ng DLSS nang sabay-sabay sa hinaharap, na nilinaw ng NVIDIA na ginagawa nito.

Ayon sa NVIDIA, ang GeForce RTX 2060 ay may kakayahang tumakbo sa larangan ng digmaan 5 sa average na 90fps na may kapansanan sa RTX at sa average na 88fps na pinagana ang RTX at DLSS. Kung walang DLSS, ngunit sa pag-enable sa RTX, ang RTX2060 ay maaaring tumama sa average na 65 fps. Ang nakakainteres din dito, salungat sa Final Fantasy XV na sumusuporta lamang sa DLSS sa 4K, ang larangan ng larangan ng digmaan 5 ay susuportahan ng DLSS sa 1080p. Mukhang isang malaking pakinabang ang pagganap, at gagawing mas mababa ang epekto sa Ray Tracing sa pagganap.

Kung ang mga figure na ito ay totoo at kung ang Deep Learning Super Sampling ay gumagana pati na rin sa Final Fantasy XV, ang real-time na Ray Tracing ay maaaring tamasahin nang halos walang pagkawala ng pagganap sa larangan ng digmaan V. Hindi lamang iyon, ngunit inaasahan namin na ang RTX2080 Ti ay magkakaloob Mapapalabas na mga framerate sa maraming mga laro gamit ang RTX + DLSS sa mga modernong resolusyon tulad ng 1440p.

Ginagamit ng battlefield V ang Ray Tracing sa totoong oras para sa mga epekto ng pagmuni-muni nito, kaya sa aming opinyon ang pagsasama ng DLSS at RTX ay magiging mahalaga sa iba pang mga laro na gumagamit ng Ray Tracing para sa mas kumplikadong mga epekto tulad ng Global Illumination, Shading at pagkakasama sa kapaligiran.

Inaasahan naming makita ang parehong mga teknolohiya na pinagsama sa maraming mga video game sa hinaharap, tulad ng Metro Exodo.

Pinagmulan ng DSOGaming

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button