Ang bagong henerasyon ng paglalaro

Talaan ng mga Nilalaman:
Nauna naming sinuri ang panukala na si Nvidia ay nagluluto, sa loob ng 6 na taon na ngayon, upang pahintulutan itong makamit ang layunin nito sa proyektong Geforce NGAYON, na sa buod ay pupunta mula sa 200 milyong mga manlalaro sa isang bilyon. Alam din natin ang mga dahilan na pinagtutuunan ng kumpanya ang paggawa nito.
Kaswal? Ipinagbigay-alam sa amin ng Google ang estado ng pag-unlad kung saan ang katumbas nitong proyekto ay matatagpuan para sa tulad ng isang pangangailangan (upang makakuha ng isang higanteng lugar ng merkado at sa sandaling ito ay walang 'kasintahan') na tinawag na Project Stream at iyon, pagkatapos ng anunsyo sa GDC 2019, dapat nating ihinto ang pagsulyap bilang isang proyekto sa pag-unlad upang isaalang-alang bilang isang aktwal na produkto at ilulunsad ito sa taong ito bilang Google Stadia.
Opinyon tungkol sa bagong henerasyon ng paglalaro
Ang mga numero na inaalok ng mga kumpanya ay katumbas sa kung ano ang ibig sabihin nito para sa merkado na nais nilang, ngunit mas malaki sa bilang ng mga gumagamit na kinakatawan nila sa kaso ng Google.
Walang partikular na tungkol dito, sa simpleng paraan, bilang panimulang punto, namamahala si Nvidia ng 'mga high-end na manlalaro' habang pinamamahalaan ng Google ang mga gumagamit ng lahat ng balahibo '. At ipinapaliwanag nito ang magkakaibang mga pag-asa ng numero ng paglago ng negosyo kung ang kanilang mga hangarin ay matagumpay na maisakatuparan (isang bagay na nananatiling makikita) para sa isang karaniwang layunin, kung saan kakailanganin nilang makipagkumpetensya, pagkatapos ng pakikipaglaban, sa wakas ay isa lamang upang monopolyo ito, o marahil hatiin ito sa mga installment at coexist.
Tila malinaw na ang napapailalim na modelo na nais gamitin ng bawat kumpanya ay ibang - iba, sa huli, upang monetize ang buong malaglag, na kung saan ay kanilang hinahanap habang ang lahat ng mga taong nasa planeta ay naglalaro, alinman nang direkta o hindi direkta.
Nilinaw ng Nvidia na bibigyan nito ang mga kagamitan nito upang lumikha ng mga link. Napakahusay na mga server ng RTX na maaaring ma-grupo sa mga pods at racks. Ito rin ang namamahala sa software na namamahala at nag-synchronise ng nilalaman ng mga link at network. Kailangan mong lumikha ng network. Ang mga nagpasya na nais nilang lumahok, ay kailangang bumili ng imprastraktura mula sa Nvidia pati na rin ang magbayad ng mga gamit sa pagpapanatili at pagpapanatili bilang karagdagan sa pag-aalaga sa lokal na kasosyo sa telecommunication ng trapiko ng data na nabuo.
Global Telcos Sumali sa NVIDIA GeForce NGAYON Alliance sa Deploy Cloud gaming patungo sa Bagong Teritoryo |
Para sa bahagi nito, ang Google ay hindi gumagawa ng gaming hardware upang ma-deploy sa imprastruktura, ngunit mayroon itong sariling network ng komunikasyon na magkakaugnay sa lahat ng mga operator ng telecommunication sa planeta. Ginagawa nitong magagamit sa mga developer at mga mamimili tulad ng natitirang mga serbisyo na tradisyonal na inaalok sa mga gumagamit, at pinapatakbo nito ang lahat na nauugnay sa mga kinakailangang kagamitan at operasyon, kabilang ang mga gastos.
Bilang kapalit, pinapanatili niya ang 'kaalaman' ng lahat ng nangyayari doon, siya ang mangangasiwa sa pagtiyak na maaari itong magkaroon ng utility o kakayahang magamit para sa kanyang sarili o anumang iba pang kumpanya sa mundo. Kung kailangan mong magbayad ng isang buwanang bayad, o hindi, upang ma-access ang Stadia… makikita namin ito sa madaling panahon.
Agad, kapag alam ang 2 nakaraang lugar ng negosyo, ang susunod na bagay na maaari nating harapin, sa isang banda ng negosyo at sa kabilang banda sa pag-monetization na inaalok ng Nvidia para sa mga ikatlong partido, kung ihahambing sa na inihayag ng Google (na magiging eksaktong pareho na tayo ay nakakainis na panoorin sa Chrome at Youtube).
Dito, alinman sa Jensen Huang ay nagpapanatiling tahimik, o walang mga balita na nagpapaisip sa atin na ang Nvidia –officially- ay magbabago mula sa pagiging isang kumpanya ng PC Centric sa isang Data Centric, habang ang Intel ay ginagawa ng maraming taon.
Kaya nais ni Nvidia na magdala ng milyun-milyon at milyon- milyong sa pamamagitan ng pagbebenta ng malaking halaga ng Turing GPU sa mga kasosyo na nais na lumahok sa Geforce Alliance, ngunit hindi nito mapamahalaan ang data, o marahil hindi ito direkta. Wala bang mag-bid sa magaspang na diamante na iyon?
Hindi ko alam si Rick, parang hindi totoo… Hindi ba sila nagbabayad lamang ng mas mataas na presyo kaysa sa AMD noong nakaraan para sa pagkuha ng ATI Technologies (at sa cash!) Para sa pagkuha ng pusa sa tubig sa bid para sa Mellanox? At huwag ipasa ang lahat ng data sa pamamagitan ng kagamitan ng ligaw na pagkakaugnay ng mga server ng tagagawa na ito? Well mag-isip ng masama.
Ano ang nakamit ng mga kasosyo sa Nvidia ? Gumugol ba sila ng mga kagamitan sa pagbili ng pera… at paano nila nai-monetize? Papasok ba sa kanila ang bahagi ng Geforce NGAYON Subscriber ng subscription? Talaga?
Para sa bahagi nito, nais ng Google na kumbinsihin kami na ang mga ikatlong partido ay maaaring sakupin ng pakikilahok sa Stadia nito, tulad ng nangyari sa YouTube o salamat sa matalino at ganap na isinapersonal na mga ad na maaaring maitayo (para sa pakinabang ng advertiser) salamat sa buong daloy ng Ang mga datos na kinukuha nila mula sa mga gumagamit sa buong kanilang global network sa isang palaging batayan sa anumang paggamit, kahit anong mangyari, at na magkakaugnay, ibabalik at pagsama-samahin, lumilikha ng pinagsama-samang kaalaman na nakaugat hindi lamang sa isang solong punto ng sanggunian.
At oo, huwag nating kalimutan: paminsan-minsan ay ipinapaalala nila sa amin na 'ang mahalagang bagay' sa lahat ng ito ay, salamat sa mga kawanggawang kawanggawa at sa kanilang mga panukala na baguhin ang paraan kung saan sila naglalaro (sa isang pangkaraniwang at mayorya na paraan). ang lahat ng hindi bababa sa mayayamang mga gumagamit sa planeta ay magagawang maglaro na kung mayroon silang mga koponan na € 10, 000.
Sa madaling salita, ang katotohanan ay mayroon kaming mga kumpanya sa kanilang sarili at kasama ng dati, na kung saan ay upang mag-imbento ng mga paraan ng 'paggawa' ng pera. Magkakaroon ng mga taong walang pakialam dito, ang isa pang hindi nagpapahintulot sa kanya na matulog at ang isa pang hindi nagmamalasakit, dahil hindi nila alam o nais na malaman.
At hangga't ang isang tiyak na 'parameter' ay hindi gumanap, hindi dapat magkaroon ng problema at ang bawat isa sa kanyang sarili tulad ng dati.
Anong parameter? Ang parehong parameter na nagtatapos sa buto sa ilalim ng lupa at ang buhay na pinangangalagaan nito kapag napagpasyahan na 'palakihin' ang angkop na merkado na makukuha mo sa paggamit ng produkto nang walang pagsasaalang-alang sa paraan ng mga pagbabago na ginagawa mo tungkol dito o Ang marketing, habang ang nilalaman ngayon, sumasamo, at may bisa para sa bilyun-bilyon, ay hindi na kawili-wili sa iba, o ginagawa mo itong mas kumplikado o mahal upang makuha / maglaro para sa mga taong igiit na patuloy na gamitin ito tulad ng dati (ngayon dati).
Dahil bago nagkaroon ng 1 milyong mga manlalaro sa buong mundo at ngayon ay may 2000 beses pa.
Hindi mahalaga na maraming mga laro na hindi na mapaghamong, masaya, o wala. Ang mga ito ay isang coñón de padre at napaka mahal sa akin na ang isang gamer ng mga mula pa noon ay hindi gaganapin ang paglalaro ng higit sa 2 minuto, oras na sapat upang malinaw na ito ay para sa iba pang mga manlalaro na hindi pagpunta sa subukan bilang mahirap na siya ay sa oras ng upang i-play Tatangkilikin nila ito… ngunit napakaliit para sa kanya at hindi nito tinutupad ang pagpapaandar na hinihiling nito: hindi ito naaaliw sa kanya. Teka, na halos mangangailangan ka upang pilitin upang i-play. Baligtad ang mundo.
Malinaw na ang mutation na ito ay hindi agad-agad (nakita na natin ito sa mga nakaraang kaso) at palaging may mga redoubts sa ilalim ng lupa, hindi na babanggitin na nananatiling makikita kung ang mga teknolohiya ay magpapahintulot sa kung ano ang kanilang inaanunsyo sa amin (sinasabi ko oo). ngunit tiyak na higit pa at higit pa sa kabuuan ang tututuon sa proporsyon ng mga gumagamit na may mas maraming timbang (na sa mga kaswal, na ayaw malaman kung paano, kailan, o bakit), pinino ang mga produkto, at mga platform para sa ang kanilang mga pangangailangan, na magpapahintulot sa anumang kumpanya na makakuha ng mga resulta ayon sa paggamit ng mga mapagkukunan nito.
Ito ay ganito. Nakakainis na kilalanin ito, ngunit iyon ang mundong ginagalawan natin. Raw at pagdurugo. Sa parehong paraan, bibigyan nito ang katwiran na ang mga presyo ng mga produkto na sumasakop sa mga pangangailangan ng mga menor de edad ay kailangang magdala ng mas mataas na presyo na isasama sa mga pahayag ng kita ng bawat quarter at taon. Mga Produkto ng Premium -> Mga Premium na Presyo. Ang isa pang pagpipilian ay… itigil ang pag-alok sa kanila.
Na sa sandaling 'mga manlalaro pata negra' o mga tao na simpleng naglalaro tulad ng ginagawa nito sa loob ng 50 taon ay maaaring balewalain ang isang bagay na 'maliit na kapansin-pansin' dahil sa maaaring ipinaalam ng Google na 'ito ay magbabago ng paglalaro, o na pupunta ito gumawa ng isang pagbuo ng generational ', oo. Sa ngayon.
Ang maingat na bagay ay dapat na bantayan mula sa sulok ng iyong mata kung paano sila umunlad at hindi mo kailangang mag-aplay sa iyong sarili na ng 'Kapag ang mga balbas ng iyong kapwa ay nakikita mo ang alisan ng balat, ilagay mo ang iyong ibabad'.
Gastos ba ito ng 50% higit pa sa 2 taon ng isang pisikal na edisyon ng isang laro ng video upang i-play ito sa offline kaysa ma-access ito para sa 1 taon sa pamamagitan ng stream ? Magkano ang gastos sa pisikal na Opisina para sa iyo upang mai-install ito sa paraang nais mo sa iyong mga computer at kung magkano ang gastos upang lisensyahan ang paggamit ng mga sangkap ng suite na ito sa pamamagitan ng Office 365 na may kalamangan na magamit ito sa anumang makina at ulap (mula sa Microsoft sa kasong ito) kasangkot?
Kung sakaling magkaroon ng positibong paglawak ng negosyo sa gaming sa pamamagitan ng Stream, ang mga kumpanyang kasangkot sa pag-monetisasyon ng bagong pormula na ito ay hindi na magsasagawa upang gawin ang mga nakaraang pagpipilian na nagiging masalimuot o hindi komportable para sa mga customer na balak na pumili ng mga ito o igiit upang magpatuloy sa pagpili sa kanila?
Natanggal mo na ang iyong tanso sa sandaling mayroong hibla? Napatay ka ba ng analog na telebisyon sa sandaling mayroon kang DTT?
Gumagawa ba tayo ng pera sa pamamagitan ng pagpapaalam sa paglalaro ng mga tao sa offline, o nangyayari ang kabaligtaran at talagang nawala ito?
Malinaw na sasabihin ng balanse kung ano ang nabuo sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga gumagamit at hardware na makakuha ng hardware at software na magpatuloy tulad ng dati, ay higit o walang hanggan mas mababa kaysa sa lalabas (hindi malinaw, ngunit mula sa mga pagbabayad sa third-party na nag-bid para sa data na sila ay nakuha salamat sa paggamit) kung sila ay sapilitang iwanan ang kanilang minamahal na platform (na kung kailangan nilang maging lipas na, maging lipas o isara) at sapilitang idagdag sa paggamit ng stream.
Isipin na sa tradisyunal na paraan, may isang oras lamang kung saan nagbabayad ang gumagamit, laban sa walang hanggan na oras na sa 'bagong henerasyon' ay may isang interes sa pagbabayad upang ma-access ang data na nabuo sa lahat ng oras, ng lahat ng mga uri at saanman at iniimbak ng kumpanya na nag-aalok ng network upang kumonekta sa at kung saan maingat itong sinusubaybayan.
Paalala ko sa iyo na ang saligan ng video game Stream ay lahat na may kaugnayan sa monetization ng data, na lumilitaw bilang plasma ng dugo bawat millisecond at kung saan maaari silang kumuha ng juice bilang mga bampira, hindi isang beses (kapag ang gumagamit ay talagang bumubuo sa kanila sa koneksyon kongkreto at maliwanag), ngunit walang hanggang oras sa oras na minsan ay nakarehistro at idinagdag sa lahat ng iba pa at sa hinaharap.
Mas maaga o huli ang isang piraso ng impormasyon na maaaring walang halaga, mangyayari o maging kawili-wili at ang isa na sa loob ng mahabang panahon ay nakolekta nang hindi sinasamantala, na ginagamit ngayon ng lahat upang pinuhin ang kanilang pagbaril batay sa umiiral na kasaysayan na mayroon sila. Maaaring ma-convert ang data sa impormasyon. At ang pag-alis ng oras o nagbibigay ng halaga sa data depende sa kaugnayan na ang pag-access o hindi maaaring magkaroon ng naaayon sa kung anong impormasyon sa bawat sandali.
Tiyak na alam mo lahat ang nakaganyak na kasaysayan ng kromo na ito at kung paano nakuha ng isang tao na sa oras na ito ay magtatalaga ng isang halaga (null), ngunit ang paglipas ng oras ay namamahala sa pagbibigay ng isang mas mataas na halaga, at samakatuwid, ang isa na magkaroon ngayon, maaari mong tanungin ang sinumang nais na gawin ito sa kanya nang higit pa.
Ngunit syempre, kung gagawin mo ang iyong mga bagay tulad ng dati, nang hindi ibinibigay ang mga ito sa lahat ng oras at sa bawat oras na may 100% ng mga posibleng data na maaaring makuha mula sa lahat ng iyong ginagawa, naglalaro o habang naglalaro ka, dahil hindi mo sila pinapakain at kung ano ang mas masahol pa, bumubuo ka ng 'mga puti'.
Ikaw ay isang mapagkukunan ng katiwalian sa loob ng isang sistema na lalong pinagsama-sama dahil mayroon itong puna sa lahat, sa lahat ng oras. Hindi na kailangan nilang itaas ang mga presyo, ito ay hindi ka nakikipagtulungan at nakakasama sa kanila, na nagagawa (para sa sandali) na maglaro sa ilalim ng lupa, nang hindi yumakap sa stream. Sa palagay mo maaari ba silang sumunod?
Ito ang crux ng bagay na ito. Mga manlalaro: hahayaan ba nilang magpatuloy ka sa paglalaro sa iyong sobrang mababang latency kahit na ang laro sa pamamagitan ng Stream ay tumatakbo nang malaki kaysa sa katanggap-tanggap at sa palagay mo na tiyak na ang teknikal na aspeto na ito ay mahalaga sa isang bagay at dapat itong bigat upang matigil ang pagtatangka na maipapataw ito bilang pamantayan at huminto sa isang hypothetical balak na 'patayin' ang natitirang mga tradisyunal na platform?
Marahil, ang kasakiman ay maaari at nakalimutan nila ang saligan na ginagamit nila upang magkaila sa bagay na ito (na ang lahat ng 'mahihirap' ay maaaring maglaro sa mga virtual na koponan na maihahambing sa mga mayayaman na freak) at ang kordero ay hindi sumasakop sa lobo. kung saan ay:
Nais nila ang 'laro' na magsimula din 'upang gumana' sa kasalukuyang negosyo ng mundo , na kung saan ay ang pagkuha ng data, na sinasamantala ng isa na monopolyo silang lahat (iilan).
Kung sa mga susunod na buwan ang isang bagay ay hindi akma sa iyo o tila walang kahulugan mula sa isang lohikal na pananaw sa pag-unlad ng gaming, alinman sa tradisyunal na facet o kung saan inihayag nila na ito ay magiging bagong henerasyon, huwag kalimutang Isaisip ang puntong ito, bilang karagdagan sa mga teknikal na data na maaaring suportahan kung ang formula na ito o ang iba pang mga slaps ng iba at gayon pa man tila ang mahina ay kukuha ng pusa sa tubig.
Mahirap para sa isang bagay na magkaroon ng mas maraming potensyal na makabuo ng pera na nakikipagkumpitensya laban sa purong mga teknikal na katangian at mga figure ng gross performance. Ang mga ito ay dalawang magkakaibang mundo na kinakaharap sa bawat isa kung saan ang tanging pangkaraniwang bagay ay ang pera na nililikha nila, ang ilan ay salamat sa paggamit at paggamit ng data na 'nilikha' nang walang pagpipilian na hindi ganito, at ang iba ay salamat sa pera na dapat na dati nang ibigay sa Kunin ang produkto o ang kani-kanilang isa na may kaugnayan sa pagpapanatili ng mga bayad sa paggamit at may pagpipilian na hindi pagbuo ng kaunting data ng paggamit.
Hindi iniiwan ang anumang bakas na maaaring magamit upang maging data upang idagdag sa koleksyon, inaasahan na kasama ng milyun-milyon pa, magagawa nitong mag-alok ng malakas na impormasyon sa hinaharap sa isang taong magbabayad upang magamit ito at magkaroon ng ilang pagpipilian ng pagtagumpay dito. upang subukan, mula sa pagiging bulag, ngayon ay nagpapakamatay at magiging higit pa. Ito ay ang whiting na kumagat sa buntot nito at mayroon ding maraming interes sa pagsasama-sama na ito mismo ang kaso. Lumilikha sila ng pangangailangan para sa paggamit sa pamamagitan ng paggawa ng pagiging katumbas ng ekosistema na walang pagpipilian.
Mabuti na lang na hayaan ang mga tao na maglaro, tulad ng lagi. Tama ba? Siyempre, bago walang paraan ng pagdaragdag ng bilang ng mga mamimili ng iyong produkto, nang hindi kinakailangang mag-scratch ang kanilang mga bulsa upang 'bilhin' ang iyong produkto. Ngayon, maaari mo lamang ilagay ang mga ito 'upang makabuo' sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa kanila na ma-access ang produkto at ang clink ng pera ($ $) ay magsisimulang tunog.
Ang bagong magnanakaw ay inihayag para sa mga bagong henerasyon ng PC at mga console

Sa wakas ay bumalik si Garret pagkatapos ng siyam na mahabang taon. Kinumpirma nina Square Enix at Eidos Montréal na gagampanan namin muli ang mailap na magnanakaw ng alamat
Ang nvidia malaking format ng paglalaro ng paglalaro ay lalabas sa 2019 nang higit sa € 4,000

Ang Big Format Gaming Display, hinaharap na mga high-end na monitor mula sa NVIDIA, ay magagamit sa 2019 sa napakataas na presyo. Alamin ito.
Rush ng Corsair t3, ang bagong bagong silya sa paglalaro ay opisyal

Inihahatid ng Corsair ang bagong silya ng paglalaro na ito, ang T3 RUSH, isang upuan na gawa sa tela na naghahanap ng pinakadakilang ginhawa para sa mga gumagamit.