Mga Proseso

I5

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ngayon nakikipag-ugnayan kami sa isa sa punong barko ng Intel para sa LGA1151 socket, ito ang bagong processor ng Intel Skylake: i5-6600k na may multiplier na naka-lock. Ang tik na may pinakamaraming sensasyong nararamdaman na nagawa nating subukan sa panahong ito dekada.

Sa papel ay matatagpuan namin ang mga pagpapabuti sa temperatura, higit na kapasidad ng overclocking, ang bagong Z170 chipset at ang pagsasama ng Intel HD 530 graphics card.

Handa na para sa aming pagsusuri ? Well dito tayo pupunta!

Teknikal na mga katangian i5-6600k

Tagapagproseso Core i7-5775C Core i5-5675C Core i7-6700K Core i5-6600K Core i7-4790K Core i7-4770K
Pangalan Broadwell Broadwell Skylake Skylake Haswell Haswell
Socket LGA1150 LGA1150 LGA1151 LGA1151 LGA1150 LGA1150
Core / Thread 4/8 4/4 4/8 4/4 4/8 4/8
Dalas (GHz) 3.3-3.7 3.1-3.6 4.0-4.2 3.5-3.9 4.0-4.4 3.5-3.9
Memorya DDR3-1600 DDR3-1600 DDR4-2133 DDR4-2133 DDR3-1600 DDR3-1600
IGP Iris Pro 6200 Iris Pro 6200 Intel HD 530 Intel HD 530 Intel HD 4600 Intel HD 4600
L3 Cache 6MB 4MB 8MB 6MB 8MB 8MB
Proseso ng paggawa 14nm 14nm 14nm 14nm 22nm 22nm
Naka-unlock na multiplier Oo Oo Oo Oo Oo Oo
TDP 65W 65W 91W 91W 84W 95W

Panimula sa platform ng Skylake (LGA 1151)

Ang pag-ulit na ito sa mga tuntunin ng mga processors at chipset (Skylake at Sunrise Point, ayon sa pagkakabanggit) ay isa sa pinakahihintay sa buong kasaysayan ng intel, na kamakailan ay dumating na nailalarawan sa pamamagitan ng maliit ngunit palagiang mga pagpapabuti ngunit walang mga pagbagsak ng mga pagbabago, pagsasama ng mahusay na pagganap at pagkonsumo ngunit nang walang mga pagbabago na dapat na tunay na pagsulong ng industriya sa larangan ng mga personal na computer, na parang ang mga arkitektura ng Conroe, Nehalem o Sandy Bridge ay maaaring mailarawan, na tila napakalayo ngayon.

Huwag kang magkamali, ang henerasyong ito ay hindi nasisira sa diwa ng pagpapatuloy, ngunit dapat nating sabihin na nagdadala ito ng ilang mga pagbabago na sinigawan ng mga nakaraang platform. Marahil ang pinaka-kilalang pagbabago, bagaman hindi ang pinaka kinakailangan, ay ang pagdating sa mga saklaw ng pagkonsumo ng memorya ng DDR4, hanggang ngayon nakalaan lamang para sa isang masiglang platform tulad ng socket 2011-3 at sa talagang ipinagbabawal na mga presyo.

Dumating ang memorya ng DDR4 sa pangunahing platform

Ang pagdating ng DDR4 ay dapat na makita nang higit pa bilang isang pagpapabuti para sa mga malalaking server, kung saan maaari mong wakas na umakyat sa 1600MT / S nang walang paglaktaw ng anumang pagtutukoy sa teknolohiya, at higit sa lahat, nakakakuha kami ng ilang mahalagang pagpapabuti sa pagkonsumo, dahil ibinaba namin ang Ang nominal boltahe mula 1.5V sa DDR3 hanggang 1.2V sa DDR4, bukod sa iba pang mga pag-optimize na hindi kami titigil. Ang memorya ay hindi kailanman naging isa sa mga mahusay na mga punto ng pagkonsumo ng isang kagamitan sa computer, ngunit ngayon higit pa kaysa sa mga na ang mga tagagawa ng semiconductor ay may higit pang mga problema upang mabawasan ang proseso ng pagmamanupaktura, ang anumang subsystem ay dapat na-optimize.

Hindi lahat ng bagay ay mabubuting bagay, ang mataas na dalas ng DDR4, kasama ang pagbagsak ng boltahe, ay sisingilin sa anyo ng medyo mataas na mga latitude, sa paligid ng CL12 nang pinakamabuti, kaya kung titingnan namin nang mabuti ang teknolohiyang ito mula sa punto ng view ng isang average na gumagamit, higit pa sa isang pagpapabuti ay isang "sidegrade", dahil kung ano ang makukuha natin sa bandwidth nawala tayo sa mga latitude. Pareho, ito ang hinaharap, at mas maaga itong maging mas mura, mas mabuti para sa lahat. Napagpasyahan ng Intel na isama ang parehong mga Controller ng memorya, para sa DDR3 at DDR4, tulad ng ginawa ng AMD sa araw nito sa paglipat mula sa DDR2 hanggang DDR3, na ginagawang mas mahal ang presyo ng mga chips ngunit bilang kapalit ay dapat gawin itong mas mabilis na mapagbigyan ang henerasyong ito.

Ano ang para sa akin ay ang mahusay na pagpapabuti, na kung saan ay maraming na-intuited kapag tinitingnan ang diagram ng chipset, ay ang pag-aalis ng isa sa mga magagaling na bottlenecks na nag-drag sa mga pangunahing platform dahil ang Intel ay hinati ang mga socket nito: Ang kakulangan ng mga linya ng pciexpress sa ang bahagi ng chipset.

Nadagdagan ang mga linya ng PCI Express

Hanggang sa ngayon, ang mga pangunahing platform ng pangunahing ay limitado sa mga tuntunin ng extensibility, dahil ang 16 pciexpress na mga linya ng processor ay idinagdag lamang ng 4 sa pamamagitan ng chipset, na may higit na latency at upang itaas ito, ang rebisyon sa pcie2.0. Hindi ito isang malubhang problema hanggang ngayon, dahil nakaya nito ang pamamahagi sa 8/8 na linya para sa dalawang graphics, at may tulay na mga PLX chips kung sakaling ang mga pagsasaayos ng multigpu, ngunit tiyak na may kapansanan. Ngayon, sa pag-popularization ng pciexpress at M.2 hard drive, napilitan kang pumili sa pagitan ng parusa sa pagganap ng iyong mga graphic o umalis sa board nang walang mga pagpipilian sa pagpapalawak bukod sa slot na iyon upang magamit ang "lamang" 4 na linya sa bilis ng 2.0.

Hindi na ito ang kaso, dahil ngayon ang chipset ay nawala mula sa pagkakaroon ng 4 na pciexpress 2.0 na linya sa pagkakaroon ng 20 mga linya ng pciexpress 3.0, na pinatataas ang magagamit na bandwidth ng 10 beses at iniiwan ang maliit na socket sa parehong antas ng pagpapalawak sa unang pagkakataon, kung hindi mas mahusay, kaysa sa X99 platform.

Ang natitirang mga pagbabago ay ang karaniwang bago sa anumang henerasyon. Nagpunta kami mula sa 6 na mga katutubong USB3.0 na mga port sa Z97 hanggang 10 kasama ang Z170, na pinapanatili ang 14 USB2.0 at 6 SATA3 na mga port, na may bahagyang pag-optimize sa pagganap tulad ng dati sa mga kasong ito, ngunit walang malaking sapat upang pilitin kaming magbago.

Ang "hanggang sa 20" ay tumutukoy sa ang katunayan na ang sariling koneksyon ng chipset ay kumokonsumo ng bahagi ng mga linya ng pciexpress na ito. Halimbawa, ang bawat sumasakop sa port ng SATA ay monopolyo ng isang linya, at ang bawat USB3 port pagkatapos ng pang-anim na subtract isa pa. Ito ay maaaring mukhang isang masamang bagay, ngunit tiyak kami sa mas mahusay na hugis kaysa sa nakaraang mga socket, na may lahat ng mga pagkalugi na nakikinabang sa pagkakakonekta ng chipset.

Ang driver ng intel RST ay patuloy na may parehong suporta para sa RAID 0, 1 at 5 para sa anumang pagsasama ng 10 SATA port, at nagdaragdag ng suporta para sa RAID 0 at 1 sa SSD na naaayon sa M.2 na mga puwang, kung sakaling magkaroon iba't ibang mga puwang.

Salamat sa labis na bandwidth ng koneksyon ng DMI3.0, posible ring magdagdag ng isang pangatlong graphic sa mga karagdagang linya, at sinusuportahan ng AMD ang 3-graphic crossfire gamit ang pagsasaayos na ito. Ang NVidia, sa kabilang banda, ay ginustong pumili ng isang patakaran na katulad ng kung ano ang isinasagawa hanggang ngayon at limitahan ang mga processors na may 16 na mga katutubong linya sa 2-way na SLI.

Ang boltahe regulator na ipinakilala gamit ang haswell muli ay pinababayaan ang mga processors sa Z170 chipset na ito, na kung saan ay nagiging una kung saan buong loob na sinusuportahan ng overclocking, na nagpapahintulot sa iba pang mga bagay maraming mga multiplier na ganap na nabulok ang BCLK mula sa pahinga ng mga bus. Nawala na ang mga araw kung saan halos mapilitan kaming manatili sa saklaw ng 90 hanggang 110mhz para sa pangunahing bus, sa imaheng ito maaari mong makita ang isang kahanga-hangang 350 × 8:

Hindi namin natapos ang pagpapakilala na ito nang hindi binabanggit ang mga pagpapabuti na ginawa upang ma-optimize ang pagkonsumo ng enerhiya. Ang kahusayan sa buong pag-load ay nagpapabuti lamang ng kaunti sa nakita sa haswell, sa kabila ng pagtalon sa 14nm, gayunpaman sa mga walang ginagawa na estado at mga paglilipat nakikita natin ang isang mas agresibo na pag-save ng enerhiya sa pag-save, na may mga karagdagan tulad ng ganap na hindi pagpapagana ng mga module na namamahala sa pagpapatupad AVX2 tagubilin kapag hindi ginagamit, o bago (at agresibo) hardware P-estado, lalo na kawili-wili para sa mga notebook kung saan ang balanse sa pagitan ng pagganap at pagkonsumo ay lubos na maselan.

Ang Intel Skylake i5-6600k sa mga larawan

Nagpili ang Intel para sa isang napaka-makulay at compact na kaso na pinapaloob ang mga processors na nagtatapos sa "K" sa bagong platform. Ito ay ang unang pagkakataon na sa saklaw na ito ay hindi isinasama ang klasikong tagahanga ng serye, na palaging naging kapaki-pakinabang para sa amin upang subukan ang processor o upang mapanatili ang paghila.

Kapag binuksan namin ang kahon ay nakakita kami ng isang plastik na paltos na pinoprotektahan ang processor, ang brochure ng warranty at isang malagkit na sticker upang dumikit sa aming tower.

Ang i5-6600k ay kabilang sa pamilyang Skylake at ang pangalan ng code ay SR2BV. Ang proseso ng pagmamanupaktura nito ay 14 nm, ang pagkamatay nito ay gawa sa isang ibabaw ng silikon at 177 mm 2. Bagaman ang nakaraang serye (Haswell) ay hindi gaanong makapal, naniniwala kami na ito ay dahil sa sikat na " delidded " upang mapabuti ang temperatura, kaya dapat tayong mag-ingat, dahil nawawala nito ang garantiya kung bubuksan natin ito.

GUSTO NAMIN IYO AY iiwan ng Intel ang higit sa 200 na mga processors nang walang mga patch para sa Meltdown at Spectre

Nag- aalok ang Intel Core i5-6600k ng 4 na mga cores na may 4 na mga thread ng pagpapatupad. Tumatakbo ito sa isang dalas ng base ng 3.50 GHz at umakyat sa 3.90GHz kapag ang mode ng Turbo ay naisaaktibo. Ang memorya ng cache ay pareho sa natitira sa naka-lock na processor (i5-4670k at i5-4690K) na may 6 MB na memorya ng L3 cache.

Ang TDP ay umakyat sa 91W at ang memorya nito ay sumusuporta sa parehong DDR3L at DDR4 RAM hanggang sa 4000 Mhz na may overclock.

Isinasama nito ang mga tagubilin ng MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, FMA3 at TSX na mga tagubilin. Ang pinagsamang graphics card na isinasama nito ay ang Intel HD Graphics 530 na may 48 naipatupad ng mga Yunit, nagpapahiwatig ito ng isang mahusay na pagpapabuti sa serye ng HD4600 na halos doble ang pagganap at mas malakas kaysa sa pinakabagong mga AMU APUs.

Pagsubok bench at mga pagsubok sa pagganap

PAGSubok sa BANSA

Tagapagproseso

Intel i5-6600k

Base plate

Asus Maximus VIII Bayani

Memorya ng RAM

Kingston Savage DDR4 @ 3000 Mhz.

Heatsink

Corsair H100i GTX.

Hard drive

Samsumg 850 EVO.

Mga Card Card

Ang stock na GTX980 Ti 6GB

Suplay ng kuryente

Antec HCP 850.

Upang suriin ang katatagan ng processor ginamit namin ang isang napakahusay na motherboard sa pagkonsumo / paglamig. Nagsagawa kami ng isang malakas na overclock na 4600 mhz na may Prime 95 Custom, na umaabot sa limitasyon ng paglamig ng hangin. Ang graphic na ginamit namin ay PAKSA RANGE: Asus GTX 980 Ti.

Nang walang karagdagang pagkaantala ipinakita namin ang mga resulta na nakuha sa aming laboratoryo:

Mga benchmark sa Mga Laro

Inihambing namin ito sa kanyang nakatatandang kapatid ang i7-6700k at ang mga pagkakaiba ay hindi gaanong kabayaran sa pagkuha ng nakahihigit na modelo. Ipinagtatanggol ng i5 ang sarili sa lahat ng mga laro at may kakayahang hawakan ang dalawang mga graphics card sa buong pagkarga.

Overclocking

Ang i5-6600k ay nagawang umakyat sa higit sa kawili-wiling 4, 600 Mhz na may boltahe na 1.32v (hindi nakatutok). Nagawa kong madagdagan ang kapangyarihan nito sa 4.7 Ghz ngunit napakataas ng temperatura at boltahe.

Tulad ng nakikita mo ang sumusunod na talahanayan, ang pagganap ay lubos na nauugnay.

Mga temperatura at pagkonsumo

Upang masubukan ang totoong pagganap ng heatsink pupunta kami sa stress ang pinakamahusay na mga processors sa merkado: Intel Skylake i5-6600k. Ang aming mga pagsubok ay binubuo ng 72 walang tigil na oras ng trabaho. Sa mga halaga ng stock at sa overclocked 4600 mhz. Sa ganitong paraan maaari nating obserbahan ang pinakamataas na temperatura ng temperatura at ang average na naabot ng heatsink. Dapat nating tandaan na kapag nagpe-play o gumagamit ng iba pang mga uri ng software, ang mga temperatura ay bumababa nang malaki sa pagitan ng 7 hanggang 12ºC.

Paano natin masusukat ang temperatura ng processor?

Gagamitin namin ang mga panloob na sensor ng processor. Para sa pagsubok na iyon sa mga Intel processors gagamitin namin ang application ng CPUID HwMonitor sa pinakabagong bersyon nito. Bagaman hindi ito ang pinaka maaasahang pagsubok sa sandaling ito, ito ang magiging aming sanggunian sa lahat ng aming mga pagsusuri. Ang temperatura ng paligid ay 20º.

Tingnan natin ang mga resulta na nakuha:

Pangwakas na mga salita at konklusyon

Ang Intel ay nagtayo ng isa sa pinakamahusay na kalidad / mga processor ng presyo sa merkado. Nag- aalok ang Intel Core i5 6600k ng isang bilis ng hanggang sa 3.9 GHz, 4 na mga cores, 6 MB ng cache at isang 14 nm na proseso ng pagmamanupaktura.

Sa aming mga pagsusuri ay namin napatunayan na ang pagganap sa kanyang malaking kapatid ang i7-6700k ay hindi kasing layo ng presyo na maaaring makuha ng bawat isa sa kanila. Halimbawa, sa mga laro nakakuha kami ng mga resulta ng 220 FPS kasama ang Tomb Raider noong 1920 x 1080 na resolusyon na may isang GTX 980 Ti. Pinayagan din kaming mag- overclock 4600 Mhz na may boltahe na 1.32v.

Sa madaling salita, kung naghahanap ka ng isang off-road processor nang hindi lalampas sa 250 euro, ang i5 6600k ay ang iyong pinakamahusay na pagpipilian kapwa para sa pagganap, overclock at temperatura.

KARAGDAGANG

MGA DISADVANTAGES

+ KAPANGYARIHAN

- HINDI KASAMA ANG HEATSINK
+ Tunay na MABUTING TEMPERATURES

+ LOW CONSUMPTION

+ LARAWAN NG LARAWAN

+ Tunay na MABUTING OVERCLOCK

Binibigyan ka ng koponan ng Professional Review ng Platinum medalya at ang inirekumendang insignia ng produkto:

Intel Core i5-6600k

YIELD ONE WIRE

MULTI-THREAD PERFORMANCE

OVERCLOCK

PANGUNAWA

9.2 / 10

Ang pinakamahusay na KATOTOHANAN / PRICE OPTION SKYLAKE

CHECK PRICE

Mga Proseso

Pagpili ng editor

Back to top button