Mga Card Cards

Ang Gtx 980ti ay nalunod sa kabuuang digmaan: warhammer directx 12

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Alam namin na ang DirectX 12 ay hindi umupo nang maayos sa Nvidia, hindi bababa sa para sa mga graphics card na batay sa arkitektura ng Maxwell na kulang ang kapasidad para sa hindi nakakasabay na hardware computing, isang bagong patunay ng ito ay ibinigay ng Kabuuang Digmaan: Warhammer na nakikita kung paano ang GeForce Ang GTX 980Ti ay nalunod kapag nagtatrabaho sa DirectX 12.

Kabuuang Digmaan: Inihatid ng Warhammer ang mga problema ni Nvidia sa DirectX 12

Ang DSO Games ay gumawa ng isang simpleng pagsubok na binubuo ng pagpapatakbo ng laro sa parehong DirectX 11 at DirectX 12 upang ihambing ang pagganap na nakuha sa pamamagitan ng paggamit ng dalawang mga API ng Microsoft. Sa ilalim ng DirectX 11 ang GeForce GTX 980Ti ay nag-aalok ng isang mahusay na pagganap ng 96.1 FPS, gayunpaman, kapag nagpapatakbo ng laro sa ilalim ng DirectX 12 ang patak ay bumaba sa 70.7 Ang FPS ay nagpapatunay ng mga problema na kailangang gumana ni Maxwell sa bagong Microsoft API.

Ito ay magiging kagiliw-giliw na ulitin ang pagsubok gamit ang isang GeForce GTX 1070 o GTX 1080 upang makita kung si Pascal ay tunay na mas kaibigang mag-asynchronous shaders o kung mayroon pa rin siyang parehong mga problema tulad ng Maxwell. Kung naganap ang pangalawang kaso, maaaring magkaroon ng malaking kalamangan ang AMD sa karibal nito kung ang DirectX 12 sa lalong madaling panahon ay naging bagong pamantayan sa mga laro sa video, isang bagay na sa kasamaang palad ay hindi nangyayari sa maikling panahon.

Pinagmulan: dvhardware

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button