Mga Review

Gigabyte gtx 1650 sobrang oc pagsusuri sa Espanyol (buong pagsusuri)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Na-update na ng lahat ng mga tagagawa ang kanilang arsenal ng motherboard sa bagong Nvidia Super, at ngayon susuriin namin ang Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Ang isang graphic card na, tulad ng mga kapatid nito, ay nasa antas ng pagpasok ng mundo ng gaming, na may isang TU116 chip na pinalawak sa 1280 CUDA. At ang memorya ng 4GB ngayon ng uri ng GDDR6 upang mapalakas ang pagganap upang makakuha ng mas malapit sa GTX 1660.

Tingnan natin kung ano ang maaaring ibigay sa amin ng variant na ito ng 1755 MHz overclocking at isang napakaliit at compact na WINDFORCE 2X heatsink.

Bago magpatuloy, nagpapasalamat kami palagi kaming pinagkakatiwalaan na inilalagay sa amin ng Gigabyte upang mailipat ang produktong ito sa amin at magawa ang pagsusuri.

Gigabyte GTX 1650 Super OC mga tampok na teknikal

Pag-unbox

Nagsisimula kami tulad ng dati sa pamamagitan ng Unboxing ng Gigabyte GTX 1650 Super OC, isang kard na dumating sa amin kasama ang karaniwang paglalaan ng tagagawa. Para sa mga ito, gumamit ito ng isang maliit na kahon na may pambungad na uri ng kahon at gawa sa makapal na karton. Sa pangunahing mukha ay hindi mo makaligtaan ang mata ng transpormer, kasama ang mga pangunahing katangian ng card sa likod nito.

Binubuksan namin ito, at kung ano ang mayroon kami ay ang pangunahing produkto sa isang antistatic bag at sa turn ay ilagay sa isang hulma ng high-density polyethylene foam upang ito ay ganap na protektado. Bilang karagdagan sa card, natagpuan lamang namin ang isang buklet ng pagtuturo. Ang lahat ng mga port at konektor sa card ay protektado ng mga plastik na takip upang walang pumasok sa kanila o masira.

Panlabas na disenyo

Ang WINDOFRCE 2X heatsink ay hindi maaaring mawala sa Gigabyte GTX 1650 Super OC card, isang pangunahing elemento ng tagagawa na kung saan inaabot ang buong bentahe ng TU116 chip salamat sa kapasidad ng paglamig nito. Gayunpaman, ang kard na ito ay isa sa pinakamaliit na nahanap namin sa pagsasaayos ng dobleng fan na ito, na may lamang 225 mm ang haba, 119 mm ang lapad at 40 mm ang makapal, sumasakop sa higit sa 2 mga puwang ng pagpapalawak. Ginagawa nitong isang napakahusay na pagpipilian para sa tsasis ng ITX na nagbibigay-daan sa iyo upang magkasya sa mga nakatuong card sa isang maliit na puwang.

Ang pagtatapos ng matigas na plastik na pambalot ay kasing ganda ng mga nakatatandang kapatid na babae nito, na isang mahusay na kapal at may parehong aesthetics. Ito ay batay sa isang integral na pambalot sa isang matingkad na kulay-abo na tapusin na may mga elemento na puti upang bigyan ito ng matikas na hawakan ng paglalaro na nagpapakilala sa mga nilikha ng Gigabyte.

Sa pagkakataong ito ay nagkulang kami ng pag-iilaw, kahit na ipinapalagay namin ay isang mapaglalangan upang mabawasan ang mga gastos at bawasan ang presyo ng kard na ito. Sa katunayan makikita namin ito mas mura kaysa sa halimbawa ang bersyon ng Nvidia. Makikita natin sa kalaunan kung paano ang pagganap nito.

Sa loob tulad ng sinabi namin, mayroon kaming WINDFORCE X2 air dissipation block, na binuo sa aluminyo at may nakikitang mukha na nabuo ng dalawang tagahanga ng 90 mm diameter. Ang puwang ng enclosure ay praktikal na ganap na inookupahan ng mga ito, isang bagay na kinakailangan upang mabayaran ang isang mas maliit na kapal ng heatsink na may isang mas malaking daloy ng hangin kung kinakailangan. Ang mga tagahanga na ito ay may kabuuang 11 blades sa isang helical na disenyo upang magbigay ng mahusay na pagganap sa parehong daloy at presyon ng hangin.

Ang dB na teknolohiya ay naipatupad upang awtomatikong patayin ang mga tagahanga kung ang card ay wala sa ilalim ng pagkarga at may mababang pagkonsumo ng kuryente. Sa maximum na bilis, ang dalawang tagahanga na ito ay maaaring umabot ng humigit-kumulang 2800 RPM. Hindi posible na pamahalaan ang mga ito nang hiwalay, dahil nagpapatupad sila ng isang kahaliling sistema ng paggalaw upang mapabuti ang daloy ng hangin sa gitnang lugar. Pinahahalagahan namin ang mahusay na detalye na hindi na eksklusibo lamang sa kalagitnaan / mataas na saklaw, kundi pati na rin sa mas mahinahon na mga kard.

Sa oras na ito ang mga gilid ng Gigabyte GTX 1650 Super OC ay sumasakop sa kung ano ang naging itaas na kalahati ng heatsink, iyon ay, ang puwang na sinakop ng mga tagahanga. Ang natitirang bahagi ng metal block ay ganap na libre upang ang mainit na hangin ay maaaring maalis sa pinakamahusay na paraan. Sa lugar na ito ay matatagpuan lamang namin ang logo ng Gigabyte nang walang pag - iilaw at ang logo ng GeForce GTX sa tabi nito. Ang harap sa kasong ito mismo ay sakop upang mapabuti ang mga aesthetics.

At natapos namin ang rebisyon na iyon sa panlabas na disenyo na may itaas na lugar ng kard kung inilalagay namin ito sa aming PC sa tradisyunal na paraan. Sa loob nito nakikita namin ang isang malaking backplate na ganap na sumasakop sa lugar at gawa sa matigas na plastik na mga 2 mm ang kapal. Tanging ang 6 na mga tornilyo na nagpapanatili ng bloke na nakakabit sa chipset ay libre. Sa plate na ito nakikita namin ang mga detalye ng pilak para sa logo at ilang mga linya, ngunit sa anumang kaso ang mga ito ay aluminyo dahil maaaring lumitaw ito sa mga imahe.

Mga port at koneksyon

Nagpapatuloy kami sa lugar ng port ng Gigabyte GTX 1650 Super OC upang tumuon ngayon sa mga istasyon ng video na kasama at ang nalalabi sa mga mahahalagang koneksyon ng graphics card. Bumalik kami ay may:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Ang isang iba't ibang koneksyon ay tiyak, ngunit dapat nating maging makatotohanang at isipin na kakaunti ang mga monitor na mayroon na sa ganitong uri ng koneksyon ng DVI. Naisip ng tagagawa na maaari itong makita ang mga gumagamit sa isang mababang badyet na nais na i-update ang kanilang video card at panatilihin ang kanilang lumang monitor, at nakikita namin ito nang higit pa o mas kaunting lohikal sa saklaw ng presyo na ito. Gayundin, hindi ito isang card na may mahusay na kapasidad ng pag-render, kaya ang kawalan ng higit pang mga output ng HDMI o DisplayPort ay hindi seryoso tulad ng sa iba pang mga kard.

Alalahanin na ang DisplayPort port ay bibigyan kami ng isang maximum na resolusyon ng 8K sa 60 FPS, habang sa 4K ay maaabot namin ang 165 Hz o 4K @ 60 FPS sa 30 bits, at sa 5K makakaya naming umabot ng hanggang sa 120 Hz. Sinusuportahan ng HDMI ang resolusyon ng 4K @ 60 Hz, kaya ang pinakamahusay na pagpipilian ay ang mahabang DisplayPort para sa mga monitor na may pagganap na mataas. Ang positibong aspeto kahit papaano ay mayroon kaming mga port na may pinakabagong pamantayang ipinatupad sa kanila.

Tungkol sa iba pang mga koneksyon, mayroon kaming isang slot ng PCIe 3.0 x16 bilang pangunahing interface upang kumonekta nang direkta sa mga riles ng CPU. Tulad ng pag-aalala ng kapangyarihan, pinapanatili namin ang parehong pagsasaayos tulad ng iba pang mga 1650 GPUs, na may isang 6-pin na pag-input sa kapangyarihan ng isang GPU na mayroong TDP na 100W at isang tinatayang pagkonsumo ng 100W nang walang overclocking. Gayundin, sa loob ng lupon, at sa oras na ito nang hindi nakikita mula sa labas, mayroon kaming isang 4-pin na konektor upang magbigay ng kapangyarihan sa mga tagahanga.

Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB at panloob na hardware

Susunod, buksan namin ang Gigabyte GTX 1650 Super OC graphics card. Ito ang pinakamahusay na paraan upang makita nang mas detalyado ang pagtatayo ng PCB at electronics, at ang disenyo ng block block. Para sa mga ito, kailangan lang nating alisin ang 4 pangunahing mga tornilyo na humahawak sa block sa socket at dalawang iba pang mas maliit na mga screws na secure ito. Tandaan na kung gagawin mo ito sa iyong sarili, mawawalan ka ng warranty ng produkto sa pamamagitan ng pagsira sa selyo ng tornilyo.

WINDFORCE X2 heatsink

Nagsisimula kami sa heatsink, na binubuo ng isang solong sukat na bloke na sumasakop sa halos lahat ng pambalot na kard. Ito ay itinayo sa aluminyo, at sa kasong ito nakikita namin ang isang makabuluhang mas mababang density ng mga palikpik kaysa sa mas mataas na mga modelo para sa simpleng katotohanan ng pagiging isang GPU na may isang mas mababang TDP.

Itinampok nito ang malaking bloke ng aluminyo na matatagpuan sa gitnang lugar kung saan ipinapasa ang isang solong hubad na heatpipe na tanso na gumagawa ng direktang pakikipag-ugnay sa pangunahing chip. Ang heatpipe na ito ay binubuo ng dalawang mga layer ng tanso at sa pagitan nila ng ilang mga microchannels na may likido upang mapabuti ang paglipat ng init. Ngunit ang tumatakbo sa amin ay ang GPU ay inilalagay ng transversely sa tubong tanso na ito, kaya ang paggamit ng ibabaw ay mababa. Sa kasong ito hindi namin binibigyan ito ng kahalagahan, ngunit sa GPU ng mas mataas na TDP ay magiging mas kritikal sa harap ng paglilipat ng init.

Kaugnay nito, ang heatpipe ay umaabot sa kanan at kaliwa upang ipamahagi ang init sa iba pang mga lugar ng heatsink at sa gayon ay palawakin ang pagiging epektibo nito. Ang disenyo ay may bentahe ng sabay-sabay na alisin ang init mula sa mga memory chips salamat sa extension nito at isinasama ang mga silicone thermal pad. Katulad nito, ang bahagi ng heatsink ay gumagawa ng direktang pakikipag-ugnay sa VRM na binubuo ng 3 mga phase ng kuryente.

Gigabyte GTX 1650 Super OC na arkitektura

Pumunta kami ngayon sa PCB, na, tulad ng sa iba pang mga modelo, ay hindi nagamit na mga socket, tulad ng mga memory chip, dahil ito ay isang pangkaraniwang board na may kakayahang magamit ng iba pang mga GPU ng iba't ibang mga pagsasaayos. Nakita namin na ito ay isang medyo compact board at mas maikli kaysa sa heatsink at pabahay.

Sa anumang kaso mayroon kaming isang VRM na binubuo ng 3 mga phase ng kuryente na may Gigabyte Ultra Durable series na MOSFETS na magbibigay kapangyarihan sa chipset upang mapaglabanan ang mga overclocking na proseso tulad ng makikita natin sa susunod.

Tingnan natin ang mas malalim na pagtingin sa mga pagtutukoy ng Gigabyte GTX 1650 Super OC upang makita kung ano ang nagbago kumpara sa normal na 1650. Ang bagong pag-refresh mula sa Nvidia ay nagpapanatili ng TU116 chipset na may isang 12nm FinFET na proseso ng pagmamanupaktura at arkitektura ng Turing. Ngunit ngayon sa loob ay mayroon kaming 20 daloy ng mga multiprocessors (SM Count) at 1280 CUDA Cores, na muling nagtatapon sa mga RT at Tensor cores. Pinahahalagahan namin ang isang makabuluhang pagtaas sa CUDA, dahil ang nakaraang bersyon ay may 896, na nananatiling malapit sa 1660 Super bilang makikita sa mga resulta.

Ang dalas ng base ay 1530 MHz, habang ang pinakamataas na dalas ng pagpapalakas sa modelong OC ay 1755 MHz, isang mas mababang figure kaysa sa iba pang mga modelo tulad ng Asus, at kung saan ay makikita sa FPS. Ang mga setting ng cache ng L1 ay mananatiling pareho, na may 64 KB bawat SM, at L2 cache na may 1024 KB. Sa ganitong paraan, 80 mga TMU (mga yunit ng texture) at 32 ROP (raster unit) ay nakuha.

Ang isa pang baguhan na magpapataas ng pagganap ng kard na ito ay nakasalalay sa pagsasaayos ng memorya nito. Ang 4 GB ay pinananatili, ngunit ngayon ang mga ito ay uri ng GDDR6 na nagtatrabaho sa 6000 MHz, na bumubuo ng isang epektibong dalas ng 12 Gbps, na mas mababa pa sa 14 Gbps na maabot ng iba pang mga modelo. Ang pagtaas ng pagganap ay magiging humigit-kumulang 50% kumpara sa normal na 1650 na modelo, at dalawang beses kasing malakas bilang isang GTX 1050. Ang lapad ng bus ay nananatili sa 128 bit (4 modules x 32 bits) na bumubuo ng isang bandwidth ng 192 GB / s.

Ang totoo ay sa pag-refresh na ito ay may kaunting mga pagbabago at hindi lamang isang pagbabago sa memorya tulad ng sa 1650 Super. Gayunpaman, patuloy nating iniisip na maaaring magawa ito mula pa noong simula ng arkitektura, ngunit alam nating lahat na ang pagpapasyang ito ni Nvidia ay dahil sa ang katunayan na ang Radeon RX Navi ay tumatakbo.

Pagsubok bench at pagganap ng pagsubok

Ngayon ay isasagawa namin ang kaukulang mga pagsubok sa pagganap, parehong mga benchmark at mga pagsubok sa mga laro, sa Gigabyte GTX 1650 Super OC. Ang aming pagsubok bench ay binubuo ng mga sumusunod na sangkap:

PAGSubok sa BANSA

Tagapagproseso:

Intel Core i9-9900K

Base plate:

Formula ng Asus Maximus XI

Memorya:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Hard drive

ADATA SU750

Mga Card Card

Gigabyte GTX 1650 Super OC

Suplay ng kuryente

Mas malamig na Master V850 Gold

Ang lahat ng mga sintetikong pagsubok at pagsubok ay isinasagawa kasama ang mga filter habang dumating sila sa pagsasaayos ng bawat programa. Ang mga pagsubok ay binubuo ng mga pagsubok na tumatakbo sa tatlong pangunahing resolusyon, Full HD, 2K at 4K. Pinatakbo namin ang lahat ng mga ito sa Windows 10 Pro operating system sa 1903 na bersyon na ganap na na-update at kasama ang mga driver ng Nvidia 441.41, na ang pinakabagong bersyon na magagamit.

Ano ang hinahanap natin sa mga pagsubok na ito?

Una, ang pinakamahusay na posibleng kalidad ng imahe. Ang pinakamahalagang halaga para sa amin ay ang average na FPS (Frames per segundo), mas mataas ang bilang ng FPS na mas maraming likido na pupunta sa laro. Ang mga marka ng benchmark ay makakatulong sa amin na ihambing ang GPU na ito sa kumpetisyon. Upang bahagyang makilala ang kalidad, iniwan ka namin ng isang talahanayan upang masuri ang kalidad sa FPS batay sa dami na nakukuha namin sa bawat laro at paglutas.

FRAMES PER SECOND
Ang Mga Frame Per Second (FPS) Gameplay
Mas mababa sa 30 FPS Limitado
30 ~ 40 FPS Mapapatugtog
40 ~ 60 FPS Mabuti
Mas malaki kaysa sa 60 FPS Medyo mabuti
Mas malaki kaysa sa 144 Hz Antas ng E-sports

Mga benchmark

Para sa mga benchmark test ay gagamitin namin ang mga sumusunod na programa at pagsubok:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Muli nating nakita na ang mga resulta ay nagpapakita ng isang kapansin - pansin na pagpapabuti sa "normal" Nvidia GTX 1650 at maliwanag ito sa pamamagitan ng pagkakaroon ng maraming CUDA at GDDR6 upang ilipat ang mga graphics. Gayunpaman, ang dalas ng OC ng modelong ito ay sa halip ay hindi mapagkatiwalaan, at ang mga 1755 MHz ay ​​hindi magagawang talunin ang modelo ng Asus na sinubukan namin ilang araw na ang nakakaraan. Sa anumang kaso, ang mga ito ay halos kaparehong mga halaga, at sa sandaling mano-mano naming madaragdagan ang dalas ng mga alaala na may malambot na overclock ay magkakaroon kami ng parehong pagganap sa isang mas mababang presyo.

Pagsubok sa Laro

Susuriin namin ngayon ang totoong pagganap sa mga laro, sa gayon ang pagkakaroon ng isang higit na mapapahiwatig na patunay ng kung ano ang maihatid ng aming Gigabyte GTX 1650 Super OC sa ilalim ng DirectX 12, OpenGL sa kasong ito.

Ang mga pagsusuri ay isinasagawa sa tatlong pinaka ginagamit na mga resolusyon sa paglalaro, tinutukoy namin ang Full HD (1920 x 1080p), QHD o 2K (2560 x 1440p) at UHD o 4K (3840 x 2160p). Sa ganitong paraan, magkakaroon kami ng isang kumpletong hanay ng mga resulta upang maihambing ang mga ito sa iba pang mga GPU. Para sa bawat isa sa mga laro, pinanatili namin ang mga awtomatikong setting na napili sa bawat isa at para sa bawat resolusyon.

  • Pangwakas na Pantasya XV, pamantayan, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodo, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (nang walang RT) Shadow ng Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, nang walang RTX, na-render sa 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Ang mga resulta ng pagganap ay halos patuloy na itinatago sa 1 o 2 FPS ng pagkakaiba sa iba pang nasubok na 1650 Super modelo, isang bagay na normal para sa pagiging mas mababang maximum na dalas nito. Sa iba pang mga pamagat tulad ng DOOM o Metro tila napansin ito nang kaunti, dahil higit na nakasalalay sila sa GPU ng ginamit na engine engine. Sa anumang kaso, palaging kami ay mas mataas sa 1650 na ang target.

Ang graphic card na ito, sa kabila ng pagiging isang saklaw ng entry para sa mundo ng gaming, ay may isang kagiliw - giliw na pagganap sa Buong HD at 2K, na may mga rate na malapit sa 50 FPS sa halos lahat ng mga kaso. Isinasaalang-alang na ang mga setting sa mga laro ay mataas, sa sandaling baguhin natin ang mga texture, larangan ng pangitain at pag-filter, makuha namin ang mas nais na 60 FPS. Mahusay na pagpipilian para sa masikip na mga badyet.

Overclocking na napansin

Na- overclocked namin ang Gigabyte GTX 1650 Super OC na ito sa maximum, palaging tinitiyak ang katatagan. Sa kasong ito ginamit namin ang software ng EVGA Precision X1, na mahusay na gumagana sa mga GPU ng Nvidia. Sa ganitong paraan nagsagawa kami ng isang bagong pagsubok sa 3DMark Fire Strike at mga bagong pagsubok ng Shadow Of The Tomb Raider sa lahat ng tatlong mga resolusyon.

Ang bentahe ng pagkakaroon ng isang mas maliit na overclocking ng pabrika ay madaling kapitan ng isang mas mataas na pagtaas dito, hindi bababa sa kung ano ang pinapayagan sa amin ng VRM. Sa modelong ito nagawa naming dagdagan ang dalas ng GPU sa pamamagitan ng 150 MHz, na nagresulta sa isang dalas ng operating ng 1830-1850 MHz, marahil medyo limitado ng sistema ng kuryente. Gayundin, ang mga alaala ay nadagdagan sa 6780 MHz, na may pagtaas ng hindi bababa sa 780 MHz upang ilagay ang mga ito halos sa 14 Gbps ng paglipat. Ito ang pinakamataas na kapasidad kung saan nakakuha kami ng kasiya-siyang katatagan upang makapaglaro.

Narito iniwan namin sa iyo ang mga bagong resulta na nakuha sa mga pagsubok na isinagawa kumpara sa karaniwang pagsasaayos.

Shadow ng Tomb Rider Stock @ Overclock
1920 x 1080 (Buong HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike Stock @ Overclock
Mga marka ng Grapika 12247 13148
Score ng Physics 23902 23713
Pinagsama 11254 12063

Sa pagtaas na ito nakakuha kami ng mga resulta na maaaring tumugma sa isang GTX 1660. At sa proporsyon sa pagganap ng base nito, ang porsyento ng pagtaas ay lumampas sa bersyon ng Asus na nasubok na may bahagyang mas mataas na pagganap sa mga laro. Ang pagtaas ay 5 FPS sa 1080p, 5 FPS sa 2K at 4 FPS sa 4K na kung saan ay marami para sa paglutas na ito.

Ipinakita ng Gigabyte dito ang mga kakayahan ng 3-phase VRM nito, at ang solvency ng dual-fan heatsink na nagpapanatili ng mga temperatura sa isang komportableng 49 ⁰C sa ilalim ng stress sa buong throttle at mahigit 55⁰ lamang kung pinapanatili natin ang mga ito sa kanilang awtomatikong pagsasaayos.

Mga temperatura at pagkonsumo

Sa wakas, nagpatuloy kami sa diin ang Gigabyte GTX 1650 Super OC sa loob ng ilang oras habang sinusubaybayan ang mga temperatura at pagkonsumo nito. Para dito, ginamit namin bilang FurMark para sa stress at HWiNFO upang makuha ang mga resulta, kasama ang isang wattmeter na sumusukat sa kapangyarihan ng lahat ng kumpletong kagamitan, maliban sa monitor. Sa pagdating ng taglamig, ang temperatura ng paligid sa silid ay 21 ° C.

Ang isa pang kinahinatnan ng pagkakaroon ng isang mas mababang OC frequency ay upang makakuha ng isang mas mahusay na pagkonsumo ng kard na ito na may lamang 172 W sa aming bench bench at napakagandang temperatura na may 56 ⁰ sa ilalim ng matagal na stress at ang mga tagahanga sa awtomatikong mode.

Ang set ay napakatahimik, hindi na umaabot sa pinakamataas na bilis nito. Isang bagay na napansin namin na kung minsan ang sistema ng tagahanga ay nagpapabilis kapag nagsisimula itong gumana mula sa walang ginagawa na estado. Marahil ang control firmware ay hindi ganap na nababagay, bagaman maaari naming palaging mag-install ng AORUS Engine upang makontrol ang mga tagahanga na ito o overclock ang graphics card kung hindi namin pinili ang EVGA o anumang iba pang software.

Pangwakas na mga salita at konklusyon tungkol sa Gigabyte GTX 1650 Super OC

Kung ang isang bagay ay nakamit sa bagong 1650 Super ito ay upang ayusin ang pagganap nito upang walang kasalukuyang agwat sa pagitan ng 1650 at 1660. Ito ay isang bagay na dapat gawin mula sa unang bersyon, kahit na mas mahusay ito huli kaysa sa dati.

Ang modelo na inilulunsad ng Gigabyte sa merkado ay nag-aalok sa amin ng isang overclocking ng pabrika ng 1755 MHz, marahil isang maliit na mas mababa kaysa sa inaasahan namin ngunit mayroon din itong pagbaba sa presyo. Gamit nito nakuha namin ang mga figure ng pagganap na malapit sa kumpetisyon, at na ang isang pares lamang ng FPS ay nag-iiba sa halos lahat ng mga kaso. Ang karanasan sa paglalaro ay kasiya-siya kapwa sa Buong HD, pati na rin sa 2K kung hindi kami hinihingi sa mga graphics.

Ang kalidad ng Gigabyte VRM ay ipinakita higit sa lahat sa sobrang overclocking, dahil pinapayagan kaming itaas ang 780 MHz sa GDDR6 at 150 MHz sa GPU upang magrehistro sa mga rehistro sa pagitan ng 4 at 5 FPS na mas mataas kaysa sa nakuha sa stock, pagtutugma at labis sa kompetisyon Alalahanin na naiimpluwensyahan din ito ng lottery lottery.

Inirerekumenda namin na basahin ang pinakamahusay na mga graphics card sa merkado

Nakakuha din kami ng mahusay na mga resulta ng temperatura sa WINDOFRCE 2X block. Sa kabila ng mga compact na mga sukat ng graphics card at pagkakaroon ng isang hindi masyadong-lakas na bloke, ang dalawang tagahanga ay gumawa ng isang mahusay na trabaho ng pagpapanatiling temperatura sa isang komportableng 56⁰C na palaging nasa ilalim ng stress at gaming.

Natapos namin ang pagsusuri na ito sa presyo at pagkakaroon ng Gigabyte GTX 1650 Super OC, na kung saan ay naibebenta na sa isang presyo na 189 euro lamang sa aming bansa. Sa ganitong paraan ito ay nagiging isa sa pinakamurang mga tagahanga ng Super dobleng. Ang kakulangan ng isang mas agresibo na OC ay binabayaran ng presyo at pag-heatsink.

KARAGDAGANG

MGA DISADVANTAGES

+ MAHAL NA SAGOT SA OVERCLOCKING

- FREQUENCY SOMETHING LOW SA STOCK
+ PERFORMANCE SA BUONG HD AT KAHIT 2K

+ MAGKAROON AT MABUTING HEATSINK

+ PERFORMANCE / PRICE

+ CARE DESIGN AT QUALITY VRM

Ang koponan ng Professional Review ay iginawad sa kanya ang pilak na medalya:

Gigabyte GTX 1650 Super OC

KOMPENTO NG KOMBENTO - 78%

DISSIPASYON - 84%

Karanasan ng GAMING - 74%

SOUND - 83%

PRICE - 76%

79%

Mga Review

Pagpili ng editor

Back to top button