Mga Card Cards

Ipinapakita ng futuremark ang mga kakayahan ng direktang teknolohiya ng raytracing

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang DirectX Raytracing (DXR) ay isang bagong tampok sa DirectX 12, na nangangako na baguhin ang pagbabago ng hitsura ng mga video game na darating sa mga darating na taon. Binubuksan ng teknolohiyang ito ang mga pintuan sa paggamit ng mga pinaka advanced na diskarte sa pag-iilaw sa mga larong video. Ang futuremark ay nagbigay ng lasa ng mga kakayahan ng kamangha-manghang bagong teknolohiya.

Nagbibigay ang futuremark ng lasa ng kung ano ang kaya ng DirectX Raytracing

Ang pag-aalok ng tumpak na pagmuni-muni sa totoong oras ay mahirap dahil maraming mga hamon at limitasyon sa paggamit ng tradisyonal na pamamaraan. Ang pagsasama-sama ng DirectX Raytracing tampok sa kasalukuyang mga pamamaraan ay maaaring malutas ang ilan sa mga hamon na ito. Sa DirectX Raytracing posible upang makabuo ng mga pagmumuni-muni ng mga bagay na umiiral sa labas ng pangunahing view ng camera, na nagbibigay-daan upang mag-alok ng tumpak at wastong pagmuni-muni sa pananaw sa lahat ng mga ibabaw sa real time.

Inirerekumenda naming basahin ang aming post sa Anong graphics card ang bibilhin ko? Ang pinakamahusay sa merkado 2018

Ang Raytracing ay hindi isang bago, dahil ang teknolohiyang ito ay umiiral nang mga dekada. Ang pagkakaiba ay ngayon posible na mag-aplay ito sa real time, salamat sa mahusay na mga kakayahan ng pinaka modernong mga GPU. Ang mga bagong graphics card ay gagawing posible na gumamit ng rasterization para sa karamihan sa mga renderings, at isang mas kaunting halaga ng raytracing upang mapabuti ang mga anino, pagmuni-muni, at iba pang mga epekto.

Sa Futuremark sila ay ipinagmamalaki na isa sa mga unang developer na pinili upang gumana sa DirectX Raytracing, ang bagong tampok na ito ay isasama sa isang bagong bersyon ng 3DMark, na inaasahan nilang ilunsad hanggang sa katapusan ng taon.

Techpowerup font

Mga Card Cards

Pagpili ng editor

Back to top button