Mga Laro

Mga mandirigma ng sunog para sa nintendo switch

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang baterya ng mga laro para sa Switch na ipinangako sa amin ng Nintendo ay darating, at ang Fire Emblem Warriors ay isa sa pinakahihintay na titulo sa pagbagsak na ito. Ang franchise ng Warriors ay muling lumitaw sa Nintendo pagkatapos ng Hyrule Warriors, na inangkop ang The Legend of Zelda franchise sa Wii U at 3DS. Ngayon ito ay ang mga character ng Fire Emblem na dumalo at nakikipag-away.

Ipinakita namin sa iyo ang aming karanasan sa Fire Emblem Warriors para sa Nintendo Switch, pumunta tayo doon!

Fire Emblem Warriors

Para sa mga hindi nakakaalam ng prangkisa, ang Fire Emblem ay tungkol sa mga kwentong medyebal na medyebal kung saan naroroon ang mga mahika at kahanay na uniberso upang kumplikado ang buhay ng aming mga character. Ang mga salungatan sa pamilya, mga nakaraang digmaan na nakasisira sa kasalukuyan at malutong na katapatan ay ang mga linya kung saan nakabalangkas ang mga laro batay sa kanilang mode ng kuwento.

Kasaysayan: Paano mo nasabi ang iyong pangalan?

Sa Fire Emblem Warriors ay matatagpuan namin ang marami sa mga pangunahing character ng lahat ng mga laro sa franchise ng Fire Emblem. Upang tamasahin ang lahat ng mga ito, inilalagay sa atin ang kasaysayan sa isang oras kung kailan nagkakumpitensya ang iba't ibang mga unibersidad at temporal na sandali at ang mga character na ito at iba't ibang mga antagonist ay nakilala. Dapat nating talunin ang Dragon of Chaos upang ang aming mga character ay maaaring bumalik sa kanilang mga mundo, at gagawin natin ito sa pamamagitan ng pagkuha ng mga astrogem para sa Flame Shield.

Sa pagitan ng mga laban at sa panahon ng labanan natutunan natin ang tungkol sa pag-unlad ng kuwento, pati na rin ang mga character na lumitaw. Dahil hindi nila alam ang isa't isa, sa maraming okasyon ay lalaban tayo sa kanila at pagkatapos ay makikipag-ugnay tayo sa ating mga sarili upang mahawakan sila.

Ang pasyang ito na ginawa sa mga character ay lubos na nakalulugod sa mga tagahanga ng serye, na maaaring makipag-away sa bawat isa dahil sa hindi nila nagawa dati. Gayunpaman, ang patuloy na pagpapakilala ng mga character na walang labis na relasyon sa pagitan ng mga mundo ay ginagawang balangkas ng mga ugnayan sa pagitan ng mga ito na mas mababaw kaysa sa iba pang mga pamagat sa alamat.

Gameplay: Estratehiya at kombinasyon ng labanan

Ang panonood ng ilang segundo ng gameplay o paglalaro ng isang solong misyon maaari kaming iwanang may impresyon na ang hack at slash na ito ng laro ay nanalo sa pamamagitan ng pagpindot ng mga pindutan nang walang natututo. Sa kahirapan sa antas ng daluyan at mahirap nang sabay-sabay nakita natin na ang laro ay nangangailangan sa amin ng higit pa.

Sa hack at slash battle ay gumagamit kami ng iba't ibang mga armas tulad ng mga swords, axes, pikes, busows at tomes ng magic upang labanan ang aming paraan sa pamamagitan ng mga sangkawan ng mga kaaway. Ang mga kumbinasyon ng pindutan at mga espesyal na pag-atake ay magpapahintulot sa amin na gumawa ng tunay na malakas na pinsala, ngunit hindi lamang namin pinamamahalaan upang talunin ang mga kaaway nang mas mabilis hangga't kailangan natin. Nakasalalay sa mga sandata at uri ng yunit ng digmaan na dinadala namin, magiging higit pa o mas epektibo tayo laban sa mga pribadong sundalo at, higit sa lahat, ang mga pinuno na nakatagpo namin. Nang walang pag-unawa nang mabuti at pagpapalit ng mga character ayon sa kaaway, hindi namin nakamit ang tagumpay sa oras.

Ang crucial ay din ang diskarte, kung saan kukunin natin na ulitin ang isang misyon hanggang sa apat na beses dahil hindi natin tinitingnan kung anong mga landas ang dapat nating gawin upang maabot ang patutunguhan sa oras. Sinubukan ng mga misyon na maunawaan namin ang mapa, ang hamon sa harap namin at utusan ang iba pang mga character na iposisyon ang kanilang sarili upang matulungan kaming malampasan ito.

Ang karanasan sa paglalaro ay talagang nakakaaliw at nagdudulot ng patuloy na mga hamon, ito ay nagulat sa amin!

Mga graphic: maaari ba nating magpatuloy na mabawasan ang Switch?

Siyempre, sa tuwing pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga graphics mas gusto namin ang pinakamahusay at pinaka-makatotohanang karanasan. Ngunit ang Nintendo ay nagsabi ng sarili nitong mga taon sa mga laro tulad ng Zelda BotW at Mario Odissey. Ang isang karanasan na may mas kaunting mga detalye, mga texture at polygons ngunit may napaka natatanging at aesthetic touch ay maaaring magbigay ng higit sa target.

Ang Fire Emblem Warriors, na inilathala ng Nintendo, ay tumatagal din ng pakikipag-isa mula sa disenyo ng bahay. Ang mga eksena sa cinematic at kapag inaaktibo natin ang mga espesyal na pag-atake ay kapag ang detalye ay nagliwanag lalo na. Samantala, sa panahon ng labanan, ang pangunahing mga character at mga kaaway ay nakikita nang detalyado, sa pagkasira ng ranggo at mga sundalo ng file at ang entablado, na walang laman ng labis na mga elemento. Para sa amin ang pagpipiliang ito ay pinahahalagahan ang mga mapagkukunan ng Switch sa pinakamahalagang bagay, kahit na syempre mas mabuti.

Mayroon din kaming dalawang graphic mode na magagamit na maaari naming pumili. Sa isa sa mga ito sinubukan naming mapanatili ang 30 fps at dagdagan ang detalye, at sa iba pang sinusubukan naming tumakbo sa 60 fps na may hindi gaanong detalye sa eksena. Palagi naming gusto ang mga pagpipiliang ito, lalo na kung ang isang bagay o iba pa ay gumagawa ng isang ugat na tumitibok.

Siyempre, ang paglalaro sa mode ng TV masisiyahan kami sa laro hanggang sa sagad, ngunit sa portable mode ay wala kaming pagsisihan kahit ano !

Patuloy na mensahe kung inaaktibo natin ang tulong

Habang tumatakbo ang mga hamon, sa sandaling magsimula kami ay inilalagay namin ang kahirapan sa limitasyon. Ngunit dahil naisip namin na ang laro ay hindi subukang mamatay nang paulit-ulit, naisaaktibo namin ang tulong upang maipaliwanag sa amin ang iba't ibang mga mekanika.

At sinisikap nating malaman, dahil ang mga mensahe ng tulong ay sobrang nakakainis na ang karanasan ay hindi napigilan. Kapag ang labanan ay nakakakuha ng magaspang, nag-overlap sila sa impormasyon ng level-up at huminto sa bawat 10 segundo.

Kaya, malaman lamang na i-play ito, kailangan mong pumunta upang huwag paganahin ito sa mga setting!


Pangwakas na mga salita at konklusyon

Ang panonood ng mga video at pagkatapos ng isang unang misyon ay hindi kami kumbinsido na ang laro ay makumbinsi sa amin. Ang mga estetika ng Hapon ay hindi masyadong nakakonekta sa amin, kaya naisip namin na hindi kami masyadong kumonekta.

Gayunpaman, kapag nauunawaan kung paano maglaro at kung ano ang hinihiling niya sa amin, palaging nais naming gawin ang isa pang laro ng diskarte at ang magagandang bagay. Ang presyo nito sa online na tindahan ay 49.90 euro para sa bersyon ng Nintendo Switch, habang ang bersyon ng Nintendo 3DS ay 36, 90 euro. Siyempre, isang makatarungang presyo para sa isang mahusay na laro.

Fire Emblem Warriors para sa Nintendo Switch

Kasaysayan - 60%

Labanan - 85%

Diskarte - 85%

Mga graphic - 65%

74%

Ang Fire Emblem Warriors ay isang nakakaaliw na labanan at larong diskarte na dumating sa unang taon ng buhay ni Switch. Ipinakita namin ang mga hamon na kinakaharap natin sa isang salaysay na kung saan hindi lamang namin nakakonekta.

Mga Laro

Pagpili ng editor

Back to top button